Náš bezplatný a rychlý nástroj převede většinu souborů 3D sítě nebo FBX (Autodesk Filmbox) souborů na standardní X3D (Extensible 3D Graphics) soubor, který lze dále upravovat ve většině oblíbených balíčků 3D úprav, jako je Blender nebo 3D vytištěno bez dalšího zpracování. Náš konverzní nástroj také dokáže dávkově převést více souborů FBX; lze převést až 25 souborů najednou.
Chcete-li převést soubor FBX, klikněte na tlačítko Nahrát výše a vyberte soubor, který chcete převést. Po výběru bude soubor převeden na soubor X3D a bude připraven ke stažení krátce poté. Další informace o procesu převodu FBX na X3D viz sekce s informacemi o konverzi níže.
Rozšíření | FBX |
Celé jméno | Autodesk Filmbox |
Typ | 3D model |
Typ mime | application/octet-stream |
Formát | Text & Binary |
Nástroje | FBX Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte FBX animaci, FBX Asset Extractor, Text do FBX, Zobrazit FBX |
Otevřít s | Blender, MeshLab |
Formát FBX od AutoDesk byl původně vyvinut společností Kaydara v 90. letech jako prostředek pro ukládání 2D nebo 3D obsahu s pohybovými daty. V průběhu let se vyvíjel, aby se stal široce používaným formátem 3D modelování aplikace jako např Blender, 3D Studio Max a další díky svým schopnostem 3D animace.
Formát se používá k tomu, aby obsahoval 3D modely, které zahrnují vrcholy, plochy a další 3D geometrii spolu s daty animace. Formát je proprietární; existuje však veřejně dostupné API, které lze použít pro účely vývoje. Obsah souboru může být textový nebo binární a nadace Blender Foundation zdokumentovala formát.
Pokud váš soubor FBX obsahuje soubory textur a další data související s texturami, budou zahrnuty do procesu převodu.
Rozšíření | X3D |
Celé jméno | Extensible 3D Graphics |
Typ | 3D model |
Typ mime | model/x3d+xml |
Formát | Text |
Nástroje | X3D Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte X3D animaci, komprimovat X3D, X3D Asset Extractor, Text do X3D, Zobrazit X3D |
Otevřít s | Blender, MeshLab |
Formát souboru X3D byl představen v roce 2002 jako nástupce formátu souboru 3D VRML (WRL). Soubory X3D obsahují 3D informace o síti a modelu definované pomocí vrcholů, ploch, normál a materiálových dat, díky čemuž jsou v podstatě stejně schopné jako starší formát VRML.
Soubory X3D jsou strukturované XML textové soubory, které umožňují, aby plné 3D scény obsahovaly modely složené z dat 3D sítě a dalších jednoduchých tvarů. Existují rozšíření prohlížeče, která umožňují přímo vkládat soubory X3D do HTML, což umožňuje vykreslování přímo na webovou stránku; formát však nezaznamenal široké přijetí.
Soubory X3D podporují informace o materiálu a barvách. Pokud váš nahraný model obsahuje informace o barvě, náš nástroj se je na konci procesu převodu pokusí uložit do souboru X3D. Informace o texturách nejsou v současné době podporovány.
Převod z formátu souboru FBX do formátu X3D může být složitý proces a jakýkoli nástroj používaný pro tento proces převodu musí být schopen zvládnout různé úlohy převodu dat a také identifikovat jakékoli vady v 3D modelu a opravit je. jim. Zde vysvětlíme proces převodu, který náš nástroj používá k přesné konverzi vašeho souboru FBX na platný 3D model X3D. Začněme procesem převodu, který zahrnuje následující kroky:
Ve své nejjednodušší podobě může být soubor FBX buď prostý text, nebo binární soubor obsahující 3D data, jako jsou vrcholy, plochy, normály a další. Když se zkombinují, vytvoří 3D model, který vidíte na obrazovce.
Když náš nástroj čte tato 3D data, jediné, co nás zajímají, jsou vrcholy, plochy a normály, protože to jsou jediná data, která lze přesně převést do výsledného souboru X3D.
Soubor FBX může obsahovat další data, jako jsou definice materiálů a textury, které popisují, jak by měla být vykreslena konkrétní sada 3D geometrie. Protože vytváříme soubor X3D, který nepodporuje materiály a textury, budeme tato data ignorovat, pokud jsou přítomna v souboru FBX.
Další informace o formátu souboru FBX naleznete v tomto skvělém článek to jde do mnoha podrobností a vysvětluje formát FBX.
S načtením dat souboru FBX náš nástroj vygeneruje interní reprezentaci úplného 3D modelu a pokusí se opravit jakékoli problémy s geometrií. Spolu s opravou jakýchkoli problémů s 3D modelem nástroj odstraní všechny duplicitní vrcholy a připraví model pro export do formátu X3D.
Když proces převodu vstupuje do závěrečné fáze, náš nástroj nyní potřebuje převzít 3D model v paměti, který jsme vytvořili v kroku 2, a převést jej do formátu X3D.
Náš nástroj dokáže číst binární FBX verze 7.0 a vyšší a textově formátované soubory FBX verze 6.4 a vyšší. Před nahráním se prosím ujistěte, že vaše verze FBX splňuje tyto požadavky.
Naším cílem je zpracovat všechny převody FBX na X3D co nejrychleji, obvykle to trvá přibližně 5 sekund, ale u větších a složitějších souborů to může být více, takže buďte trpěliví.
Naším cílem je vytvářet pomocí našich nástrojů co nejpřesnější konverze. Naše nástroje jsou neustále vyvíjeny a každý týden přibývají nové funkce a vylepšení.
Ano, samozřejmě! Soubor FBX, který nám zašlete, neukládáme. Výsledný soubor X3D, jakmile je vytvořen, je smazán 15 minut po nahrání a platnost odkazu ke stažení po této době vyprší.
Ne. Všechny naše konverzní nástroje zpracovávají váš soubor FBX na našich vyhrazených konverzních serverech, což znamená, že naše nástroje můžete používat na počítačích, noteboocích, tabletech a mobilních zařízeních s nízkou specifikací a rychle přijímat převedený soubor X3D.
Ano! Náš nástroj FBX až X3D poběží na jakémkoli systému s moderním webovým prohlížečem. Ke spuštění jakéhokoli z našich konverzních nástrojů není potřeba žádný specializovaný software.
Ano. Přestože můžete použít blokovač reklam, pokud se vám líbí náš FBX konverzní nástroj, zvažte zařazení našich stránek na bílou listinu. Když je aktivován blokovač reklam, existují u některých našich nástrojů určitá omezení konverzí a doba zpracování/konverze bude delší.
Ano. Když jste převedli své FBX na X3D, existuje možnost "Zpětná vazba", kterou můžete použít, abyste nám dali vědět o jakýchkoli problémech, na které jste při převodu souboru narazili.
© 2024 ImageToStl. Převeďte své soubory PNG a JPG na 3D soubory STL.