FBX až XJak používatInformace o souboruVlastnosti souboruJak to fungujeFAQDalší FBX NástrojePoslední zprávy
na

Převeďte své soubory 3D Mesh/Model FBX na X

Náš bezplatný a rychlý nástroj převede většinu souborů 3D sítě nebo FBX (Autodesk Filmbox) souborů na standardní X (Direct X File) soubor, který lze dále upravovat ve většině oblíbených balíčků 3D úprav, jako je Blender nebo 3D vytištěno bez dalšího zpracování. Náš konverzní nástroj také dokáže dávkově převést více souborů FBX; lze převést až 25 souborů najednou.

Chcete-li převést soubor FBX, klikněte na tlačítko Nahrát výše a vyberte soubor, který chcete převést. Po výběru bude soubor převeden na soubor X a bude připraven ke stažení krátce poté. Další informace o procesu převodu FBX na X viz sekce s informacemi o konverzi níže.

Jak převést vaše FBX na X online?

Zde jsou dva jednoduché kroky k převodu FBX na X.

Nahrát FBX

Klikněte na tlačítko "Nahrát soubor FBX" a vyberte soubor FBX, který chcete nahrát. Maximální velikost souboru je 100 MB.

Stáhněte si X

Po dokončení klikněte na odkaz ke stažení a získejte soubor X.

Informace o formátu souboru pro FBX až X

RozšířeníFBX
Celé jménoAutodesk Filmbox
Typ3D model
Typ mimeapplication/octet-stream
FormátText & Binary
NástrojeFBX Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte FBX animaci, FBX Asset Extractor, Text do FBX, Zobrazit FBX
Otevřít sBlender, MeshLab

Popis

Formát FBX od AutoDesk byl původně vyvinut společností Kaydara v 90. letech jako prostředek pro ukládání 2D nebo 3D obsahu s pohybovými daty. V průběhu let se vyvíjel, aby se stal široce používaným formátem 3D modelování aplikace jako např Blender, 3D Studio Max a další díky svým schopnostem 3D animace.

Formát se používá k tomu, aby obsahoval 3D modely, které zahrnují vrcholy, plochy a další 3D geometrii spolu s daty animace. Formát je proprietární; existuje však veřejně dostupné API, které lze použít pro účely vývoje. Obsah souboru může být textový nebo binární a nadace Blender Foundation zdokumentovala formát.

FBX Poznámky

Pokud váš soubor FBX obsahuje soubory textur a další data související s texturami, budou zahrnuty do procesu převodu.

Podporované funkce

  • Geometrie sítě
  • Materiály
  • Textury
RozšířeníX
Celé jménoDirect X File
Typ3D model
Typ mimetext/plain
FormátText
NástrojeX Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte X animaci, Text do X, Zobrazit X

Popis

Rozšíření formátu souboru X 3D bylo představeno společností Microsoft se spuštěním verze 2 jejich 3D grafického API, Direct X, již v roce 2002. Formát se v průběhu let vyvíjel; v roce 2014 byl však formát souboru X zavržen ve prospěch novějších, schopnějších formátů, jako je FBX.

Formát je jednoduchý textový soubor schopný ukládat informace 3D sítě, jako jsou vrcholy, plochy, normály a informace o materiálu. Do formátu lze kromě základních 3D informací ukládat i animace se souborovým formátem X, který se primárně používá při vývoji her.

X Poznámky

Soubory X podporují informace o materiálu a barvách. Pokud váš nahraný model obsahuje informace o barvě, náš nástroj se je na konci procesu převodu pokusí uložit do souboru X. Informace o texturách nejsou v současné době podporovány.

Podporované funkce

  • Geometrie sítě
  • Barvy materiálu
  • Textury

Nepodporované funkce

  • Animace

Porovnání funkcí FBX a X

 

FBX Vlastnosti

  • Geometrie sítě (vrcholy a plochy)
  • Vertex Normals
  • Normální obličej
  • Vertexové barvy
  • Materiály na obličej (kromě textur)
  • Textury
  • Mrak bodů
  • Více objektů na soubor
  • Transformace objektů (překlad, rotace a měřítko)
  • Kosti/klouby
  • Animace
  • Vhodné pro 3D tisk

X Vlastnosti

  • Geometrie sítě (vrcholy a plochy)
  • Vertex Normals
  • Normální obličej
  • Vertexové barvy
  • Materiály na obličej (kromě textur)
  • Textury
  • Mrak bodů
  • Více objektů na soubor
  • Transformace objektů (překlad, rotace a měřítko)
  • Kosti/klouby
  • Animace
  • Vhodné pro 3D tisk

Jak to funguje?

Převod z formátu souboru FBX do formátu X může být složitý proces a jakýkoli nástroj používaný pro tento proces převodu musí být schopen zvládnout různé úlohy převodu dat a také identifikovat jakékoli vady v 3D modelu a opravit je. jim. Zde vysvětlíme proces převodu, který náš nástroj používá k přesné konverzi vašeho souboru FBX na platný 3D model X. Začněme procesem převodu, který zahrnuje následující kroky:

Krok 1: Přečtěte si zdrojový soubor FBX

Ve své nejjednodušší podobě může být soubor FBX buď prostý text, nebo binární soubor obsahující 3D data, jako jsou vrcholy, plochy, normály a další. Když se zkombinují, vytvoří 3D model, který vidíte na obrazovce.

Když náš nástroj čte tato 3D data, jediné, co nás zajímají, jsou vrcholy, plochy, normály, materiály a textury, protože to jsou jediná data, která lze přesně převést do výsledného souboru X.

Soubor FBX může obsahovat data, jako jsou definice materiálů a textury, které popisují, jak by měla být vykreslena konkrétní sada 3D geometrie. Při vytváření souboru X, který podporuje materiály i textury, se náš nástroj pokusí načíst všechny materiály a textury přítomné v souboru FBX.

Další informace o formátu souboru FBX naleznete v tomto skvělém článek to jde do mnoha podrobností a vysvětluje formát FBX.

Krok 2: Zpracujte data souboru

S načtením dat souboru FBX náš nástroj vygeneruje interní reprezentaci úplného 3D modelu a pokusí se opravit jakékoli problémy s geometrií. Spolu s opravou jakýchkoli problémů s 3D modelem nástroj odstraní všechny duplicitní vrcholy a připraví model pro export do formátu X.

Krok 3: Uložení do formátu X

Když proces převodu vstupuje do závěrečné fáze, náš nástroj nyní potřebuje převzít 3D model v paměti, který jsme vytvořili v kroku 2, a převést jej do formátu X.

Spolu s dokončeným souborem X budou všechny textury, které byly přítomny v původním souboru FBX, uloženy v PNG nebo JPG formát v závislosti na formátu původního obrázku. Pokud původní formát nebyl ani jeden z těchto, například pokud váš model obsahoval texturu v TGA formátu, bude převeden na PNG.

Často kladené otázky

Jaká verze souboru FBX je podporována?

Náš nástroj dokáže číst binární FBX verze 7.0 a vyšší a textově formátované soubory FBX verze 6.4 a vyšší. Před nahráním se prosím ujistěte, že vaše verze FBX splňuje tyto požadavky.

Jak dlouho trvá převod mého FBX na X?

Naším cílem je zpracovat všechny převody FBX na X co nejrychleji, obvykle to trvá přibližně 5 sekund, ale u větších a složitějších souborů to může být více, takže buďte trpěliví.

Jak přesný je převod FBX na X?

Naším cílem je vytvářet pomocí našich nástrojů co nejpřesnější konverze. Naše nástroje jsou neustále vyvíjeny a každý týden přibývají nové funkce a vylepšení.

Je bezpečné převést mé FBX na X na ImageToStl.com?

Ano, samozřejmě! Soubor FBX, který nám zašlete, neukládáme. Výsledný soubor X, jakmile je vytvořen, je smazán 15 minut po nahrání a platnost odkazu ke stažení po této době vyprší.

Potřebuji high-spec. počítač použít převodník FBX na X?

Ne. Všechny naše konverzní nástroje zpracovávají váš soubor FBX na našich vyhrazených konverzních serverech, což znamená, že naše nástroje můžete používat na počítačích, noteboocích, tabletech a mobilních zařízeních s nízkou specifikací a rychle přijímat převedený soubor X.

Mohu převést své FBX na X v systému Windows, Linux, Android, iOS nebo Mac OS?

Ano! Náš nástroj FBX až X poběží na jakémkoli systému s moderním webovým prohlížečem. Ke spuštění jakéhokoli z našich konverzních nástrojů není potřeba žádný specializovaný software.

Co když používám blokovač reklam, ovlivní to věci?

Ano. Přestože můžete použít blokovač reklam, pokud se vám líbí náš FBX konverzní nástroj, zvažte zařazení našich stránek na bílou listinu. Když je aktivován blokovač reklam, existují u některých našich nástrojů určitá omezení konverzí a doba zpracování/konverze bude delší.

Mohu získat podporu s převodem mého FBX na X?

Ano. Když jste převedli své FBX na X, existuje možnost "Zpětná vazba", kterou můžete použít, abyste nám dali vědět o jakýchkoli problémech, na které jste při převodu souboru narazili.

© 2024 ImageToStl. Převeďte své soubory PNG a JPG na 3D soubory STL.