Náš bezplatný a rychlý nástroj převede většinu souborů 3D sítě nebo FBX (Autodesk Filmbox) souborů modelu na standardní soubor X (Direct X File), který lze dále upravovat v nejoblíbenějších balících 3D úprav jako je Blender nebo 3D tisk bez dalšího zpracování. Náš konverzní nástroj také dokáže dávkově převést více souborů FBX, přičemž lze najednou převést až 25 souborů.
Chcete-li převést soubor FBX, klikněte výše na tlačítko Nahrát a vyberte soubor, který chcete převést. Po výběru bude soubor převeden na soubor X a krátce poté bude připraven ke stažení. Další informace o procesu převodu FBX na X naleznete v části s informacemi o převodu níže, kde najdete další informace.
Zde jsou 2 jednoduché kroky k převodu vašeho FBX na X.
Nejprve klikněte na tlačítko „Nahrát...“ a vyberte soubor FBX, který chcete nahrát. Vyberte libovolné možnosti konfigurace. Po dokončení převodu FBX na X si můžete svůj soubor X rovnou stáhnout.
Naším cílem je zpracovat všechny převody FBX na X co nejrychleji, obvykle to trvá přibližně 5 sekund, ale u větších a složitějších souborů to může být více, takže buďte trpěliví.
Naším cílem je vytvářet co nejpřesnější konverze pomocí našich nástrojů a naše nástroje se neustále vyvíjejí a každý týden přibývají nové funkce.
Ano, samozřejmě! Soubor FBX, který nám zašlete, neukládáme. Výsledný soubor X, jakmile je vytvořen, je smazán 15 minut po nahrání a platnost odkazu ke stažení po této době vyprší.
Ano! Náš nástroj FBX až X poběží na jakémkoli systému s moderním webovým prohlížečem. Ke spuštění jakéhokoli z našich konverzních nástrojů není potřeba žádný speciální software.
Ano! Náš nástroj FBX podporuje plné dávkové konverze. Najednou můžete nahrát až 25 souborů FBX. Náš nástroj je všechny převede co nejrychleji. Po dokončení si můžete buď stáhnout soubory X jednotlivě, nebo je stáhnout všechny v jediném souboru ZIP.
Převod z formátu souboru FBX do formátu X může být složitý proces a jakýkoli nástroj používaný pro tento proces převodu musí být schopen zvládnout různé úlohy převodu dat a také identifikovat případné vady v 3D modelu. a opravit je. Zde vysvětlíme proces převodu, který náš nástroj používá k přesné konverzi vašeho souboru FBX na platný 3D model X. Začněme procesem převodu, který zahrnuje následující kroky:
V nejjednodušší podobě může být soubor FBX buď prostý text, nebo binární soubor obsahující 3D data, jako jsou vrcholy, plochy, normály a další. Když se zkombinují, vytvoří 3D model, který vidíte na obrazovce.
Když náš nástroj načte tato 3D data, zajímají nás pouze vrcholy, plochy, normály, materiály a textury, protože to jsou jediná data, která lze přesně převést do výsledného souboru X.
Soubor FBX může obsahovat data, jako jsou definice materiálů a textury, které popisují, jak by měla být vykreslena konkrétní sada 3D geometrie. Při vytváření souboru X, který podporuje materiály i textury, se náš nástroj pokusí načíst všechny materiály a textury přítomné v souboru FBX.
Po načtení dat souboru FBX náš nástroj vygeneruje interní reprezentaci úplného 3D modelu a pokusí se opravit jakékoli problémy s geometrií. Spolu s opravou jakýchkoli problémů s 3D modelem nástroj odstraní všechny duplicitní vrcholy a připraví model pro export do formátu X.
Proces převodu vstupuje do závěrečné fáze a náš nástroj nyní potřebuje převzít 3D model v paměti, který jsme vytvořili v kroku 2, a převést jej do formátu X.
Všechny soubory obrázků textury z původního souboru FBX budou vloženy do dokončeného souboru X.
Rozšíření | FBX |
Celé jméno | Autodesk Filmbox |
Typ | 3D model |
Typ mime | application/octet-stream |
Formát | Text & Binary |
Nástroje | FBX Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte FBX animaci, FBX Asset Extractor, Text do FBX, Zobrazit FBX |
Otevřít s | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
Formát FBX od společnosti AutoDesk byl původně vyvinut společností Kaydara v 90. letech minulého století jako prostředek pro ukládání 2D nebo 3D obsahu s daty pohybu. V průběhu let se vyvíjel, aby se stal široce používaným formátem v aplikacích pro 3D modelování, jako je Blender, 3D Studio Max a další, díky svým schopnostem 3D animace.
Formát se používá k tomu, aby obsahoval 3D modely, které zahrnují vrcholy, plochy a další 3D geometrii spolu s daty animace. Formát je proprietární, ale existuje veřejně dostupné API, které lze použít pro účely vývoje. Obsah souboru může být textový nebo binární a na dokumentování formátu provedla Blender Foundation práci.
Pokud váš soubor FBX obsahuje soubory textur a další data související s texturami, budou zahrnuty do procesu převodu.
Rozšíření | X |
Celé jméno | Direct X File |
Typ | 3D model |
Typ mime | text/plain |
Formát | Text |
Nástroje | X Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte X animaci, Text do X, Zobrazit X |
Rozšíření formátu souboru X 3D bylo představeno společností Microsoft se spuštěním verze 2 jejich 3D grafického rozhraní API Direct X v roce 2002. Formát se v průběhu let vyvíjel, ale v roce 2014 byl formát souboru X zavržen ve prospěch novějšího schopnější formáty, jako je FBX.
Formát je jednoduchý textový soubor schopný ukládat informace 3D sítě, jako jsou vrcholy, plochy, normály a informace o materiálu. Kromě základních 3D informací může tento formát ukládat také animace ve formátu X, který se primárně používá při vývoji her.
Soubory X podporují informace o materiálu a barvách. Pokud váš nahraný model obsahuje informace o barvě, náš nástroj se je na konci procesu převodu pokusí uložit do souboru X . Informace o texturách nejsou v současné době podporovány.
© 2024 ImageToStl. Převeďte své obrázky do 3D mesh souborů.