AutoDesk 的 FBX 格式最初由 Kaydara 在 20 世紀 90 年代開發,作為儲存帶有運動資料的 2D 或 3D 內容的方法。經過多年的發展,它已成為廣泛使用的格式3D建模應用程序,例如Blender 、3D Studio Max 等,因為它具有 3D 動畫功能。
此格式用於包含 3D 模型,其中包括頂點、面和其他 3D 幾何圖形以及動畫資料。該格式是專有的;但是,有一個公開可用的 API 可用於開發目的。文件內容可以是文字或二進制,Blender 基金會已開展工作來記錄該格式。
如果您的 FBX 檔案包含紋理檔案和其他與紋理相關的數據,這些數據將包含在轉換過程中。
XYZ 是一種 3D 檔案格式,用來表示3D 點雲。此格式僅包含各點的位置資訊(X、Y 和 Z 座標)。此格式通常用於地形的數位高程建模,以便稍後在 3D 建模應用程式中進行處理。
由於該格式僅包含位置訊息,因此一項常見任務是使用 Alpha Shapes 或 Delaunay Triangulation 等方法將其轉換為完全曲面的 3D 模型。也可以直接查看該格式,無需對其原始格式進行進一步處理。
只有頂點資訊會儲存到我們的工具產生的 XYZ 點雲檔案中;由於不支援此信息,所有其他資訊(例如面和材質顏色)將在最終文件中被丟棄。
在建立 XYZ 檔案的預覽時,我們的工具將渲染點雲作為單獨的方塊。
我們的工具可以讀取二進位 FBX 版本 7.0 及更高版本以及文字格式的 FBX 檔案版本 6.4 及更高版本。上傳前請確保您的 FBX 版本符合這些要求。
是的!我們的 FBX 工具支援完整批量轉換。您一次最多可以上傳 25 和 FBX 個檔案。我們的工具將盡快將它們全部轉換。完成後,您可以單獨下載 XYZ 文件,也可以將它們全部下載到一個 ZIP 檔案中。
首先點選「上傳...」按鈕,選擇要上傳的FBX檔案。選擇任意配置選項。當 FBX 到 XYZ 的轉換完成後,您可以立即下載 XYZ 檔案。
我們的目標是盡快處理所有 FBX 到 XYZ 的轉換,這通常需要大約 5 秒,但對於更大更複雜的檔案來說可能更長,所以請耐心等待。
我們的目標是利用我們的工具來實現最準確的轉換。我們的工具正在不斷開發,每週都會添加新功能和改進。
是的當然!我們不會儲存您提交給我們的 FBX 檔案。生成的 XYZ 檔案一旦創建,將在上傳 20 分鐘後刪除,並且下載連結將在此時間之後過期。
不是。
是的!我們的 FBX 到 XYZ 工具可以運行在任何具有現代網頁瀏覽器的系統上。運行我們的任何轉換工具都不需要專業軟體。
是的。雖然您可以使用廣告攔截器,但如果您喜歡我們的 FBX 轉換工具,請考慮將我們的網站列入白名單。啟用廣告攔截器後,我們的某些工具會受到一些轉換限制,並且處理/轉換時間會更長。
是的。當您將 FBX 轉換為 XYZ 後,有一個「回饋」選項,您可以使用它來讓我們知道您在轉換檔案時遇到的任何問題。
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