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要轉換您的 3DS 文件,請單擊上方的上傳按鈕並選擇要轉換的文件。選擇後,該文件將轉換為 STL 文件,並在不久後可供下載。有關 3DS 到 STL 轉換過程的更多信息,請參閱下面的轉換信息部分了解更多信息。
要轉換您的文件,請單擊下面的上傳按鈕並選擇要轉換的文件。選擇後,文件將被轉換並準備好在不久之後下載。
這是將 3DS 轉換為 STL 的 2 個簡單步驟。
首先單擊“上傳...”按鈕,選擇要上傳的 3DS 文件。選擇任何配置選項。當 3DS 到 STL 轉換完成後,您可以立即下載 STL 文件。
我們的目標是盡快處理所有 3DS 到 STL 的轉換,這通常需要大約 5 秒,但對於更大更複雜的文件可能需要更多時間,所以請耐心等待。
我們的目標是使用我們的工具創建最準確的轉換。我們的工具正在不斷開發中,每週都會添加新功能。
當然是!我們不存儲您提交給我們的 3DS 文件。生成的 STL 文件一旦創建,將在上傳 1 小時後刪除,下載鏈接將在此時間後過期。
是的!我們的 3DS 到 STL 工具可以在任何帶有現代網絡瀏覽器的系統上運行。運行我們的任何轉換工具都不需要專業軟件。
延期 | 3DS |
全名 | 3D Studio Mesh |
類型 | 3D模型 |
啞劇類型 | N/A |
格式 | Binary |
打開用 | MeshLab |
多年來,3DS 格式一直是標準的 3D 格式。從微軟的 MS DOS 時代開始,它就一直是 Autodesk 3D Studio 的原生文件格式。該格式的時代在多年前就開始顯示其局限性,並在 3D Studio Max 推出時被 Autodesk 取代。
然而,仍有許多 3D 模型文件以 3DS 格式流通,這些文件可以使用我們的 3DS 轉換工具輕鬆轉換。 3DS 文件格式的一些限制包括:紋理名稱僅限於 DOS 8.3 文件名,3D 網格中允許的最大頂點數上限為 65536,並且不支持定向照明。
目前我們的工具不支持從您的 3DS 文件中導入材質或顏色信息。
延期 | STL |
全名 | Standard Triangle Language |
類型 | 3D模型 |
啞劇類型 | application/vnd.ms-pki.stl |
格式 | Text & Binary |
打開用 | Blender, MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio |
STL 文件格式起源於 1980 年代,是 3D Systems 立體光刻 CAD 軟件的原生文件格式。該格式定義了一個帶有頂點和麵的三角網格,是一種用於共享 3D 可打印模型文件的流行格式。
有幾種格式試圖擴展 STL 格式,即 SolidView 和 VisCAM,它們的格式包括每個網格面的有限 15 位顏色信息,大多數現代 3D 軟件通常會忽略這一點。 STL 格式可以是文本或二進制,我們的工具將支持這兩種格式。
標準 STL 文件格式不支持彩色面或頂點或紋理信息。該工俱生成的 STL 文件默認僅包含原始網格/三角形數據,非常適合 3D 打印。
該工具還可以選擇將文件保存為支持彩色面的非標準格式之一,例如 VisCAM 和 SolidView,如果您想進一步處理 支持這些格式的軟件中的 STL。