3DS 到 STL如何使用文件訊息文件特徵怎麼運作的3D列印常問問題其他 3DS 工具最新消息

將您的 3D 網格/模型 3DS 檔案轉換為 STL

我們免費且快速的工具將大多數 3D 網格或 3DS (3D Studio Mesh) 模型文件轉換為標準 STL (Standard Triangle Language) 文件,然後可以在最受歡迎的 3D 編輯包(例如 Blender 或 3D列印無需任何進一步處理。我們的轉換工具還可以批次轉換多個3DS個檔案;一次最多可以轉換 25 個檔案。

要轉換您的 3DS 文件,請點擊上面的上傳按鈕並選擇要轉換的檔案。選擇後,該文件將轉換為 STL 文件,並很快可供下載。有關 3DS 到 STL 轉換過程的更多信息,請參閱 轉換訊息部分以下。

如何在線將 3DS 轉換為 STL?

以下是將 3DS 轉換為 STL 的兩個簡單步驟。

上傳 3DS

點擊“上傳 3DS 檔案”按鈕並選擇要上傳的 3DS。最大檔案大小為 100MB。

下載你的STL

完成後點擊下載連結以接收您的 STL 檔案。

3DS 到 STL 的文件格式訊息

擴大3DS
全名3D Studio Mesh
類型3D模型
默劇類型application/octet-stream
格式Binary
工具3DS 轉換器, 3D模型體素化器, 創作 3DS 動畫, 3DS 資產提取器, 查看 3DS
打開用MeshLab

描述

3DS 格式多年來一直是標準 3D 格式。自 Microsoft 的 MS DOS 時代以來,它一直是 Autodesk 3D Studio 的原生檔案格式。該格式的時代在多年前就開始顯示出其局限性,並在 3D Studio Max 推出時被 Autodesk 取代。

然而,仍然有許多 3DS 格式的 3D 模型檔案在流通,並且可以使用我們的 3DS 轉換工具輕鬆轉換這些檔案。 3DS 檔案格式的一些限制包括: 紋理名稱僅限於 DOS 8.3 檔案名稱; 3D 網格中允許的最大頂點數上限為 65536;並且不支援定向照明。

3DS 註釋

目前,我們的工具支援從 3DS 檔案匯入有限的材質和色彩資訊。

支援的功能

  • 網格幾何形狀

不支援的功能

  • 材料
  • 紋理
擴大STL
全名Standard Triangle Language
類型3D模型
默劇類型application/vnd.ms-pki.stl
格式Text & Binary
工具STL 轉換器, 3D模型體素化器, 創作 STL 動畫, 壓縮STL, 文本到 STL, 查看 STL
打開用Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant

描述

STL 檔案格式起源於 20 世紀 80 年代,是 3D Systems 的原生檔案格式立體光刻電腦輔助設計軟體.該格式定義了具有頂點和麵的三角網格,是一種流行的共享格式可3D列印模型檔。

有幾種格式試圖擴展 STL 格式,即 SolidView 和 VisCAM,它們的格式包含每個網格面的有限 15 位顏色信息,而大多數現代 3D 軟體經常忽略這些信息。 STL格式可以是文字或二進位;我們的工具將支援這兩種格式。

STL 註釋

標準 STL 檔案格式不支援彩色面、頂點或紋理資訊。預設情況下,該工具產生的 STL 檔案僅包含原始網格/三角形數據,非常適合 3D 列印。

該工具還可以選擇將檔案儲存為支援彩色面的非標準格式之一,例如VisCAMSolidView ,如果您想在支援這些格式的軟體中進一步處理 STL,這是完美的選擇。

支援的功能

  • 網格幾何形狀
  • 透過VisCAMSolidView格式的面顏色
  • 支援二進位和文字版本

比較 3DS 和 STL 特徵

 

3DS 特點

  • 網格幾何(頂點和麵)
  • 頂點法線
  • 面法線
  • 頂點顏色
  • 表面材質(不含紋理)
  • 紋理
  • 點雲
  • 每個文件多個對象
  • 物件變換(平移、旋轉和縮放)
  • 骨骼/關節
  • 動畫
  • 適用於3D列印

STL 特點

  • 網格幾何(頂點和麵)
  • 頂點法線
  • 面法線
  • 頂點顏色
  • 表面材質(不含紋理)
  • 紋理
  • 點雲
  • 每個文件多個對象
  • 物件變換(平移、旋轉和縮放)
  • 骨骼/關節
  • 動畫
  • 適用於3D列印

它是如何運作的?

3DS 檔案格式轉換為 STL 可能是一個複雜的過程,用於此轉換過程的任何工具都需要能夠處理各種資料轉換任務以及識別 3D 模型中的任何缺陷並修復他們。在這裡,我們將解釋我們的工具用於將您的 3DS 檔案準確轉換為有效的 STL 3D 模型的轉換過程。讓我們從轉換過程開始,該過程涉及以下步驟:

第 1 步:讀取來源 3DS 文件

最簡單的形式是,3DS 檔案是包含 3D 資料(例如頂點、面、法線等)的二進位資料檔案。這些組合在一起就構成了您在螢幕上看到的 3D 模型。

有關 3DS 文件格式的更多信息,請參閱這個很棒的 文章其中詳細解釋了 3DS 格式。

步驟 2:處理文件數據

讀取 3DS 檔案資料後,我們的工具會產生完整 3D 模型的內部表示,並嘗試修復遇到的任何幾何問題。除了修復 3D 模型的任何問題之外,該工具還將刪除所有重複的頂點並準備模型以匯出為 STL 格式。

第 1 步:讀取來源 3DS 文件

步驟 3:儲存為 STL 格式

STL 格式已經存在很多年了,不僅成為儲存和傳輸 3D 模型的標準格式,而且成為 3D 列印的標準格式,這是我們擁有的之前談過STL 檔案可以在大多數現代 3D 編輯應用程式中打開,無需進一步處理。

為了保存模型,我們的工具現在需要取得我們在步驟 2 中建立的記憶體中 3D 模型,並將其轉換為 STL 格式。由於 STL 格式僅支援具有單一方向法線的簡單三角形,因此如果您的 3DS 包含頂點法線,這些將重新計算為單面法線。為了確保有效的檔案大小,我們的工具將始終以二進位格式儲存任何 STL 檔案。

轉換您的 3DS 檔案以進行 3D 列印

用於準備列印 3D 模型檔案的軟體(也稱為 3D 切片器軟體)通常無法開啟 3DS 檔案。這是因為切片機軟體作者將支援 3D 列印最常用的格式,例如 STL3MF並且沒有資源來為所有可能的 3D 格式實作 3D 物件解析器。

3DS 格式的小齒輪

3DS 格式的小齒輪

Replicator 3D 列印機中的齒輪

Replicator 3D 列印機中的齒輪

完成的 3D 列印齒輪

完成的 3D 列印齒輪

但是,切片器軟體可以處理格式化為 STL 規格的檔案。這是因為 STL 儘管早於 3D 列印革命並且缺乏現代格式的一些功能,但已幾乎普遍採用作為分發 3D 列印模型的首選格式。我們的3DS 到 STL 轉換工具可以將您的 3DS 檔案轉換為適合載入到您選擇的 3D 切片器軟體中的 STL 檔案。由於 STL 檔案不支援材質顏色或紋理,因此我們的轉換器不會處理這些,從而產生適合大多數 3D 切片器軟體使用的單一 STL 檔案。

經常問的問題

什麼是 STL 文件?

STL 檔案格式使用 3D 直角座標系描述三角形的非結構化三角表面。 STL 文件不包含任何比例訊息,且單位是任意的。我們有 STL 文件的更詳細描述這裡

將我的 3DS 轉換為 STL 需要多長時間?

我們的目標是盡快處理所有 3DS 到 STL 的轉換,這通常需要大約 5 秒,但對於較大、更複雜的檔案可能需要更多時間,因此請耐心等待。

我可以轉換為哪些 STL 格式?

我們的工具將以二進位格式儲存所有 STL 檔案。或者,我們的工具將允許您儲存為非標準顏色 STL 格式。

在 ImageToStl.com 上將我的 3DS 轉換為 STL 安全嗎?

是的當然!我們不會儲存您提交給我們的 3DS 檔案。產生的 STL 檔案一旦創建,就會在上傳 15 分鐘後刪除,下載連結將在此時間後過期。

我需要高規格嗎?計算機使用 3DS 到 STL 轉換器?

不需要。收到轉換後的STL 檔案。

我可以在 Windows、Linux、Android、iOS 或 Mac OS 上將 3DS 轉換為 STL 嗎?

是的!我們的 3DS 到 STL 工具將在任何具有現代 Web 瀏覽器的系統上運作。運行我們的任何轉換工具都不需要專業軟體。

如果我使用廣告攔截器,會產生什麼影響嗎?

是的。儘管您可以使用廣告攔截器,但如果您喜歡我們的 3DS 轉換工具,請考慮將我們的網站列入白名單。啟用廣告攔截器後,我們的某些工具會受到一些轉換限制,處理/轉換時間將會更長。

我可以獲得將 3DS 轉換為 STL 的支援嗎?

是的。當您將 3DS 轉換為 STL 後,您可以使用「回饋」選項讓我們知道您在轉換檔案時遇到的任何問題。

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