3D 模型通常用於視訊遊戲、模擬、3D 編輯、CAD 和其他電腦圖形應用程式。 3D 模型可以包含物件、角色甚至整個 3D 場景的 3D 表示,並且可以應用材質、燈光和動畫以使其非常逼真。
任何基於網格的 3D 模型的核心都是頂點和麵。頂點是 3D 空間中的一個點,模型將包含數千甚至數百萬個頂點。沒有任何面,僅由頂點組成的 3D 網格通常稱為點雲,如果渲染到電腦螢幕上,它將顯示為 3D 物件的一般形狀中的一組點。
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