3D編輯器特徵常問問題最新消息

3D模型設計師

我們的 3D 模型設計器是一款免費且易於使用的應用程序,可讓您創建複雜的3D模型使用簡單的基於 2D 影像的編輯方法。使用簡單工具的組合來建立形狀、文字和匯入影像,當與圖層結合使用時,您可以建立複雜的 3D 模型,非常適合為以下物件建立詳細的 3D 模型:3D列印或在您最喜愛的 3D 建模應用程式中進行編輯。

此設定可讓您指定如何將影像轉換為 3D 模型。 「擠出」選項會將您的影像擠出到 3D 空間中,而「標準」選項將對您的影像套用高度圖處理。

欲了解更多信息,請參閱3D 模型設計器功能下面的部分。

當您的圖像檔案具有透明背景時,此選項可以指示工具如何處理透明度,將透明度轉換為黑色或白色。

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此設定僅適用於高度圖元素,可用於設定高度圖的顏色。

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啟用此選項後,工具將自動嘗試使影像背景透明。

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手動指定您的影像背景顏色,而不是我們的工具嘗試自動解決它。

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如果該工具無法識別背景並且您知道背景顏色,則可以在此處指定。

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可以調整該值來控制背景去除容差。值越高,移除的背景越多。

如果您的圖像是抗鋸齒

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位置

規模

此選項控制該元素如何影響其他元素。選擇“新增”後,該元素將與場景中的任何其他元素一起包含在內。選擇“減去”後,該元素幾何圖形將從與其相交的任何元素中刪除。

填充

圓角

層數

Layer 1

編輯圖層

出口
如果您希望將來編輯此設計,請另存為ITSP專案文件。
節省
位置: 尺寸: 深度:

您建立的 3D 場景可以儲存並下載為資訊科技服務提供者專案文件,允許您稍後載入和編輯 3D 場景。您還可以將創建的場景匯出為各種 3D 格式,從而與 3D 列印軟體和其他 3D 編輯應用程式無縫整合。

3D 模型設計器功能

透過我們的 3D 模型設計器,您可以使用一組簡單的工具建立複雜的 3D 物件。以下是設計器的一些功能,以及如何微調每個工具的配置屬性:

選擇工具

選擇工具可讓您在繪圖畫布上選擇、移動、旋轉和縮放對象,只需選擇對象並使用各種按鈕來操作對象即可。

還有一個配置所選物件左上角的按鈕,允許存取控制物件呈現方式的不同配置屬性。常見設定如深度填充背景等可以從這裡設定。下面更詳細地列出了所有可用的物件屬性。

文字工具

只需點擊工具列中的「文字」按鈕即可將文字新增至 3D 場景。點擊後,會出現一些範例“Hello World!”文字將會新增到畫布中,然後可以透過點擊配置進行編輯按鈕位於新放置的文字的左上角。可以透過編輯配置面板中的文字欄位來變更文字。可以調整其他屬性,例如FontSizeItalicBold來改變文字的外觀。

ImageToSTL 永久標記字型中的文本

ImageToSTL 永久標記字型中的文本

透過更改填滿顏色和背景顏色來反轉文本

透過更改填滿顏色和背景顏色來反轉文本

文本的 3D 預覽

文本的 3D 預覽

建立倒置文字

建立反轉文字很簡單。對於普通文本,背景設定為透明。要反轉文本,您只需將背景顏色設定為您想要的背景顏色,並將填滿顏色設為透明。還有一些選項可以將文字周圍的填充和倒置文字的圓角應用起來,就像我們在上面的範例中所做的那樣。

圓形工具

若要建立實心圓,請使用圓工具。新增至繪圖畫布後,可以透過點選配置來設定圓的半徑和其他常用屬性按鈕。

半徑為 75 毫米的圓

半徑為 75 毫米的圓

圓形被拉伸以形成橢圓形

圓形被拉伸以形成橢圓形

圓的 3D 預覽

圓的 3D 預覽

矩形工具

矩形工具用於建立實心填滿的矩形。新增至畫布後,可以透過點擊配置來設定寬度高度等常用屬性按鈕。屬性面板上還提供名為「圓角」的選項,它允許您指定矩形的邊緣是否為圓角。可以為每個角落指定單獨的值。

150mm x 100mm 的矩形

150mm x 100mm 的長方形

矩形向右旋轉40度

矩形向右旋轉40度

矩形的 3D 預覽

矩形的 3D 預覽

自由繪圖

使用「自由繪圖」選項,您可以透過使用畫筆在畫布上繪圖來建立 3D 形狀。畫筆厚度和填滿顏色都可以從右側的配置面板進行配置。

完成繪製後,您可以按一下「完成」按鈕來完成繪製,然後可以像其他畫布元素一樣選擇和修改該繪製。

手繪草圖

手繪草圖

草圖向右旋轉

草圖向右旋轉

草圖的 3D 預覽

草圖的 3D 預覽

插入圖片

插入圖像按鈕可讓您上傳圖像PNG或者JPG格式,然後將其新增至畫布。選擇圖像後,可以選擇從圖像中刪除背景,並指定是否刪除背景伸展圖像或將其視為高度圖

漩渦圖像文件

漩渦圖像文件

刪除背景的圖片

刪除背景的圖片

深度為15mm的擠壓影像

深度為15mm的擠壓影像

自動背景去除

如果您上傳的圖像沒有透明背景,則插入圖像工具包含刪除背景並將其替換為透明背景的選項。您可以手動指定背景顏色,也可以留給工具來決定。有一個“容差”設置,用於控制顏色在被刪除之前需要與所選背景顏色的接近程度。

層數

與大多數 2D 影像應用程式一樣,我們的 3D 設計器支援圖層,並用於在 3D 空間中將項目堆疊在一起。這樣可以輕鬆創建 3D 列印冰箱貼、鑰匙圈等物品。

圖層部分允許新增圖層和重新排序圖層。每個圖層都會自動調整其在 3D 空間中的 Z 位置,以適應具有最高深度設定的物件。出於更進階的目的,您還可以手動設定 Z 位置。

第 1 層由一些倒置文字組成

第 1 層由一些倒置文字組成

第 2 層包含擠壓的漩渦圖像

第 2 層包含擠壓的漩渦圖像

完整的 Swirltime 設計預覽

完整的 Swirltime 設計預覽

在上面的範例中,我們在「Layer 1」上有一些反轉的文字。此文字的上方有大量的間距或填充,下方以及左右兩側有少量的間距或填充。還指定了圓角。對於“Layer 2”,我們使用了先前使用的漩渦圖像,並且由於“Layer 2”位於“Layer 1”上方,因此它位於頂部,如右側的 3D 預覽中所示。

經常問的問題

我可以在圓形和矩形等物體上打孔嗎?

是的。所有物件的配置面板上都有一個「渲染」下拉設定。透過將其從“添加”更改為“減去”,物件的形狀將從可能與其重疊的任何物件中刪除。

如何建立倒置文字?

如果建立文字對象,則可以將其背景顏色變更為任何非透明顏色,然後將其填滿顏色設為透明,以實現反轉文字。

是否有“對齊網格”選項可以幫助我在繪圖時對齊物件?

是的。主設計器視窗的左下角是一個配置齒輪按鈕。單擊此按鈕將顯示全域配置設置,在那裡您將找到啟用“對齊網格”以及指定對齊大小的選項。

如何儲存設計以供以後編輯?

「儲存」面板上,可以選擇將您的設計儲存為ITSP文件,然後可以下載並在以後的數據中使用。

如何將我的設計匯出為 STL 或其他 3D 格式?

「儲存」面板可用於將設計匯出為多種 3D 格式,包括STL, OBJ還有許多其他人。

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