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線上轉換 OBJ 為 STL

轉換您的 3D OBJSTL文件然後可以直接發送到3D印表機或者,如果您願意,可以在大多數 3D 編輯應用程式中打開,例如Blender還有很多。我們的工具適用於所有 OBJ 文件,並將文件中包含的所有 3D 幾何圖形轉換為 STL(標準三角形語言)。我們的轉換工具還可以批次轉換多個OBJ檔案;一次最多可以轉換 25 個檔案。

若要將 OBJ 轉換為 STL,請按一下上面的「上傳」按鈕,然後選擇要轉換的 OBJ 檔案。選擇後,該文件將轉換為 STL 文件,並很快可供下載。有關 OBJ 到 STL 轉換過程的更多信息,包括3D模型支援文件功能,請參閱轉換訊息部分請參閱下文以了解更多資訊。

如何在線將 OBJ 轉換為 STL?

以下是將 OBJ 轉換為 STL 的兩個簡單步驟。

上傳 OBJ

點擊“上傳 OBJ 檔案”按鈕並選擇要上傳的 OBJ。最大檔案大小為 100MB。

下載你的STL

完成後點擊下載連結以接收您的 STL 檔案。

經常問的問題

如何將 OBJ 檔案轉換為 STL?

首先點選「上傳...」按鈕,選擇要上傳的 OBJ 檔案。選擇任何配置選項。 OBJ 到 STL 轉換完成後,您可以立即下載 STL 檔案。

將我的 OBJ 轉換為 STL 需要多長時間?

我們的目標是盡快處理所有 OBJ 到 STL 的轉換,這通常需要大約 5 秒,但對於較大、更複雜的檔案可能需要更多時間,因此請耐心等待。

OBJ 到 STL 轉換的準確度如何?

我們的目標是使用我們的工具創建最準確的轉換。我們的工具正在不斷開發,每週都會添加新功能和改進。

在 ImageToStl.com 上將我的 OBJ 轉換為 STL 安全嗎?

是的當然!我們不會儲存您提交給我們的 OBJ 檔案。產生的 STL 檔案一旦創建,就會在上傳 15 分鐘後刪除,下載連結將在此時間後過期。

我可以在 Windows、Linux、Android、iOS 或 Mac OS 上將 OBJ 轉換為 STL 嗎?

是的!我們的 OBJ 到 STL 工具將在任何具有現代 Web 瀏覽器的系統上運作。運行我們的任何轉換工具都不需要專業軟體。

如果我使用廣告攔截器,會產生什麼影響嗎?

是的。儘管您可以使用廣告攔截器,但如果您喜歡我們的 OBJ 轉換工具,請考慮將我們的網站列入白名單。啟用廣告攔截器後,我們的某些工具會受到一些轉換限制,處理/轉換時間將會更長。

我的 OBJ 檔案包含材質和紋理;我該如何上傳這些?

如果您的 OBJ 文件具有單獨的材質 (MTL) 和紋理(PNG、JPG 等)文件,您可以將它們與主 OBJ 文件一起拖放到上傳工具上。我們的工具將智慧地偵測這些附加檔案中哪些屬於 OBJ 檔案。或者,您可以將這些附加檔案與 OBJ 檔案一起放入 ZIP 或其他壓縮存檔檔案中並上傳。

我可以轉換為哪些 STL 格式?

我們的工具將以二進位格式儲存所有 STL 檔案。或者,我們的工具將允許您儲存為非標準顏色 STL 格式。

我有幾個 OBJ 個檔案;我可以將 OBJ 批量轉換為 STL 嗎?

是的!我們的 OBJ 工具支援完整批量轉換。您一次最多可以上傳 25 和 OBJ 個檔案。我們的工具將盡快將它們全部轉換。完成後,您可以單獨下載 STL 文件,也可以將它們全部下載到一個 ZIP 檔案中。

比較 OBJ 和 STL 特徵

 

OBJ 特點

  • 網格幾何(頂點和麵)
  • 頂點法線
  • 面法線
  • 頂點顏色
  • 表面材質(不含紋理)
  • 紋理
  • 點雲
  • 每個文件多個對象
  • 物件變換(平移、旋轉和縮放)
  • 骨骼/關節
  • 動畫
  • 適用於3D列印

STL 特點

  • 網格幾何(頂點和麵)
  • 頂點法線
  • 面法線
  • 頂點顏色
  • 表面材質(不含紋理)
  • 紋理
  • 點雲
  • 每個文件多個對象
  • 物件變換(平移、旋轉和縮放)
  • 骨骼/關節
  • 動畫
  • 適用於3D列印

OBJ 到 STL 的文件格式訊息

描述

OBJ 檔案格式最初由 Wavefront Technologies 創建,後來被許多其他 3D 軟體供應商採用,是一種簡單的基於文字的用於描述的文件格式3D模型/幾何學。該資料可以包括頂點、面、法線、紋理座標以及對外部紋理檔案的引用。

由於格式是基於文字的,因此在 3D 建模應用程式中解析相對簡單。基於文字的格式的一個缺點是,與類似的二進位格式(例如STL和壓縮文件,例如3MF

OBJ 註釋

如果您的 OBJ 檔案與隨附的 MTL 和紋理檔案一起上傳,這些檔案將應用於轉換過程。

支援的功能

  • 網格幾何形狀
  • 材料(透過 MTL 檔案)
  • 紋理(PNG、JPG、TGA 格式)
擴大STL
全名Standard Triangle Language
類型3D模型
默劇類型application/vnd.ms-pki.stl
格式Text & Binary
工具STL 轉換器, 3D模型體素化器, 創作 STL 動畫, 壓縮STL, 文本到 STL, 查看 STL
打開用Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant

描述

STL 檔案格式起源於 20 世紀 80 年代,是 3D Systems 的原生檔案格式立體光刻電腦輔助設計軟體.該格式定義了具有頂點和麵的三角網格,是一種流行的共享格式可3D列印模型檔。

有幾種格式試圖擴展 STL 格式,即 SolidView 和 VisCAM,它們的格式包含每個網格面的有限 15 位顏色信息,而大多數現代 3D 軟體經常忽略這些信息。 STL格式可以是文字或二進位;我們的工具將支援這兩種格式。

STL 註釋

標準 STL 檔案格式不支援彩色面、頂點或紋理資訊。預設情況下,該工具產生的 STL 檔案僅包含原始網格/三角形數據,非常適合 3D 列印。

該工具還可以選擇將檔案儲存為支援彩色面的非標準格式之一,例如VisCAMSolidView ,如果您想在支援這些格式的軟體中進一步處理 STL,這是完美的選擇。

支援的功能

  • 網格幾何形狀
  • 透過VisCAMSolidView格式的面顏色
  • 支援二進位和文字版本

OBJ 和 STL 文件格式的比較

在這裡,我們將比較 OBJ 和 STL 文件格式,以了解兩種格式之間的差異,並重點介紹為特定任務選擇任一格式的原因。在我們開始之前,如果您不熟悉 3D 建模及其背後的術語,我們強烈推薦這個很棒的文章解釋了 3D 建模概念及其相關術語。

結構

OBJ 和 STL 檔案都可以包含由一系列三角形表示的 3D 物件;然而,他們儲存這些數據的方式卻截然不同。首先,OBJ 格式將幾何圖形儲存為頂點和麵的集合,頂點是從公共池中繪製的,這意味著 3D 物件可以在多個面上使用相同的頂點,而無需多次定義它。 STL 檔案不會執行此操作;在 STL 格式中,每個面都有自己的一組 3 個頂點,這些頂點不能被其他面重複使用。

OBJ 文件支援每頂點法線;同樣,這些都是從一個公共清單中取得的,該清單可以在 3D 物件內的多個面之間共用。但是,STL 檔案不支援頂點法線,但支援面法線。 OBJ 檔案可以在同一檔案中包含多個 3D 物件;然而,STL 格式是一個簡單的三角形列表,無法分離場景中的各個 3D 物件。

支援材料

OBJ 文件對不同的物件材質有很多支持,包括顏色和紋理表面。然而,STL 文件並未正式支援任何材質或紋理功能。 VisCAMSolidView這兩個應用程式有自己的實現,對 STL 3D 物件中的各個面提供有限的 16 位元顏色支援。然而,其他應用程式通常不支援這些功能,因此 STL 應被視為普通幾何格式,不支援任何類型的材質。

士兵的 3D 線框模型

士兵的 3D 線框模型

士兵模型另存為 STL 文件

士兵模型保存為 STL 文件,沒有材質或紋理

士兵模型保存為帶有紋理的 OBJ 文件

士兵模型保存為帶有紋理的 OBJ 文件

編輯

OBJ 和 STL 檔案都可以在最受歡迎的 3D 編輯應用程式中開啟和編輯;請注意,由於 STL 格式的限制,如果您打開 STL 3D 模型並隨後對其應用材質或紋理,然後將其保存回 STL 格式,您將丟失這些材質或紋理。儲存為 OBJ 格式將保留 3D 模型使用的任何紋理和材質,但請注意,使用 OBJ 格式,材質將保存到單獨的 MTL(材質)文件,並且紋理將另存為單獨的文件圖像文件(通常PNG或者JPG )。

文件大小

對於STL 文件,既有二進位版本也有純文字版本,文字版本要大得多,因此我們不會考慮這種格式,因為大多數STL 檔案都是二進位的,如果沒有,您可以使用我們的STL 壓縮機將 STL 基於文字的檔案轉換為 STL 二進位。將STL 二進位格式與OBJ 格式(基於文字的格式)進行比較時,使用僅包含網格幾何圖形而沒有紋理或材質的文件,OBJ 文件通常會位居首​​位,因為它提供了最小的兩種格式的檔案大小。

這可能看起來很奇怪,因為人們期望二進位格式更有效;然而,與基於文字的 OBJ 格式相比,STL 二進位檔案的較大尺寸主要是由於重複的頂點數據,因為這不能在 STL 格式內的面之間共享。

概括

基於較小的檔案大小以及對材質、紋理等的額外支持,我們認為 OBJ 格式是用於儲存 3D 模型的兩種格式中更好的格式。如果您打算 3D 列印模型,則應使用 STL 格式,因為該格式在 3D 列印切片軟體中得到了廣泛支援。我們更詳細地討論從 OBJ 轉換為 STL 以進行 3D 列印以下。

轉換您的 OBJ 檔案以進行 3D 列印

如果您不熟悉切片軟體,我們推薦這個有用的 文章。我們還有一個精彩且內容豐富的詳細介紹 3D 列印 OBJ 檔案的教學帶您繼續您的 3D 列印之旅。但一般來說,3D 列印機切片軟體不支援 OBJ 檔案格式。雖然也有例外,但一般來說,切片軟體開發人員沒有資源來支援所有可能的 3D 模型格式。

OBJ 格式的小齒輪

OBJ 格式的小齒輪

Replicator 3D 列印機中的齒輪

Replicator 3D 列印機中的齒輪

完成的 3D 列印齒輪

完成的 3D 列印齒輪

但是,切片器軟體可以處理格式化為 STL 規格的檔案。這是因為 STL 儘管早於 3D 列印革命並且缺乏現代格式的一些功能,但已幾乎普遍採用作為分發 3D 列印模型的首選格式。我們的OBJ 到 STL 轉換工具可以將您的 OBJ 檔案轉換為適合載入到您選擇的 3D 切片器軟體中的 STL 檔案。由於 STL 檔案不支援材質顏色或紋理,因此我們的轉換器不會處理這些,從而產生適合大多數 3D 切片器軟體使用的單一 STL 檔案。

將 OBJ 轉換為 STL,它是如何運作的?

OBJ 檔案格式轉換為 STL 可能是一個複雜的過程,用於此轉換過程的任何工具都需要能夠處理各種資料轉換任務以及識別 3D 模型中的任何缺陷並修復他們。在這裡,我們將解釋我們的工具用於將您的 OBJ 檔案準確轉換為有效的 STL 3D 模型的轉換過程。讓我們從轉換過程開始,該過程涉及以下步驟:

第 1 步:讀取來源 OBJ 文件

第 1 步:讀取來源 OBJ 文件

最簡單的形式是,OBJ 文件是一個純文字文件,其中包含人類可讀的 3D 數據,例如頂點、面、法線等。這些組合在一起就構成了您在螢幕上看到的 3D 模型。

當我們的工具讀取此 3D 資料時,我們感興趣的是頂點、面和法線,因為這是唯一可以準確轉換為最終 STL 檔案的資料。

OBJ 檔案可以包含其他數據,例如材質定義和紋理,用於描述一組特定的 3D 幾何圖形應如何渲染。由於我們正在創建不支援材質和紋理的 STL 文件,因此如果 OBJ 文件中存在該數據,我們將忽略該數據。

有關 OBJ 文件格式的更多信息,請參閱這個很棒的 文章其中詳細解釋了 OBJ 格式。

步驟 2:處理文件數據

讀取 OBJ 檔案資料後,我們的工具會產生完整 3D 模型的內部表示,並嘗試修復遇到的任何幾何問題。除了修復 3D 模型的任何問題之外,該工具還將刪除所有重複的頂點並準備模型以匯出為 STL 格式。

第 1 步:讀取來源 OBJ 文件

步驟 3:儲存為 STL 格式

STL 格式已經存在很多年了,不僅成為儲存和傳輸 3D 模型的標準格式,而且成為 3D 列印的標準格式,這是我們擁有的之前談過STL 檔案可以在大多數現代 3D 編輯應用程式中打開,無需進一步處理。

為了保存模型,我們的工具現在需要取得我們在步驟 2 中建立的記憶體中 3D 模型,並將其轉換為 STL 格式。由於 STL 格式僅支援具有單一方向法線的簡單三角形,因此如果您的 OBJ 包含頂點法線,這些將重新計算為單面法線。為了確保有效的檔案大小,我們的工具將始終以二進位格式儲存任何 STL 檔案。

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