| 擴大 | BLEND |
| 全名 | Blender |
| 類型 | 3D模型 |
| 默劇類型 | application/octet-stream |
| 格式 | Binary |
| 工具 | BLEND 轉換器, 3D模型體素化器, 創作 BLEND 動畫, BLEND 資產提取器, 文本到 BLEND, 查看 BLEND |
| 打開用 | Blender |
BLEND 檔案類型是 3D 建模應用程式的本機 3D 圖形檔案格式Blender 。 Blender 最初於 1994 年發布,多年來不斷發展,是最受歡迎的 3D 應用程式之一。
BLEND 檔案儲存 3D 內容,例如 3D 幾何、頂點、面、法線、動畫、材質等等。 Blender 是免費且開源的,包含您在高端 3D 編輯應用程式中所期望的許多功能,並且適用於大多數當前作業系統。
如果您的 BLEND 檔案包含紋理檔案和其他與紋理相關的數據,這些數據將包含在轉換過程中。
STL 檔案格式起源於 20 世紀 80 年代,是 3D Systems 的原生檔案格式立體光刻電腦輔助設計軟體.該格式定義了具有頂點和麵的三角網格,是一種流行的共享格式可3D列印模型檔。
有幾種格式試圖擴展 STL 格式,即 SolidView 和 VisCAM,它們的格式包含每個網格面的有限 15 位顏色信息,而大多數現代 3D 軟體經常忽略這些信息。 STL格式可以是文字或二進位;我們的工具將支援這兩種格式。
標準 STL 檔案格式不支援彩色面、頂點或紋理資訊。預設情況下,該工具產生的 STL 檔案僅包含原始網格/三角形數據,非常適合 3D 列印。
該工具還可以選擇將檔案儲存為支援彩色面的非標準格式之一,例如VisCAM和SolidView ,如果您想在支援這些格式的軟體中進一步處理 STL,這是完美的選擇。
從 Blender 檔案格式轉換為 STL 可能是一個複雜的過程,用於此轉換過程的任何工具都需要能夠處理各種資料轉換任務以及識別 3D 模型中的任何缺陷並修復他們。在這裡,我們將解釋我們的工具用於將您的 Blender 檔案準確轉換為有效的 STL 3D 模型的轉換過程。讓我們從轉換過程開始,該過程涉及以下步驟:
最簡單的形式是,Blender 檔案是包含 3D 資料(例如頂點、面、法線等)的二進位資料檔案。這些組合在一起就構成了您在螢幕上看到的 3D 模型。
當我們的工具讀取此 3D 資料時,我們感興趣的是頂點、面和法線,因為這是唯一可以準確轉換為最終 STL 檔案的資料。
Blender 檔案可以包含其他數據,例如材質定義和紋理,用於描述一組特定的 3D 幾何圖形應如何渲染。由於我們正在創建不支援材質和紋理的 STL 文件,因此如果 Blender 文件中存在該數據,我們將忽略該數據。
有關 Blender 文件格式的更多信息,請參閱這個很棒的 文章其中詳細解釋了 Blender 格式。
讀取 Blender 檔案資料後,我們的工具會產生完整 3D 模型的內部表示,並嘗試修復遇到的任何幾何問題。除了修復 3D 模型的任何問題之外,該工具還將刪除所有重複的頂點並準備模型以匯出為 STL 格式。

STL 格式已經存在很多年了,不僅成為儲存和傳輸 3D 模型的標準格式,而且成為 3D 列印的標準格式,這是我們擁有的之前談過。 STL 檔案可以在大多數現代 3D 編輯應用程式中打開,無需進一步處理。
為了保存模型,我們的工具現在需要取得我們在步驟 2 中建立的記憶體中 3D 模型,並將其轉換為 STL 格式。由於 STL 格式僅支援具有單一方向法線的簡單三角形,因此如果您的 Blender 包含頂點法線,這些將重新計算為單面法線。為了確保有效的檔案大小,我們的工具將始終以二進位格式儲存任何 STL 檔案。
用於準備列印 3D 模型檔案的軟體(也稱為 3D 切片器軟體)通常無法開啟 Blender 檔案。這是因為切片機軟體作者將支援 3D 列印最常用的格式,例如 STL和 3MF並且沒有資源來為所有可能的 3D 格式實作 3D 物件解析器。

Blender 格式的小齒輪

Replicator 3D 列印機中的齒輪

完成的 3D 列印齒輪
但是,切片器軟體可以處理格式化為 STL 規格的檔案。這是因為 STL 儘管早於 3D 列印革命並且缺乏現代格式的一些功能,但已幾乎普遍採用作為分發 3D 列印模型的首選格式。我們的Blender 到 STL 轉換工具可以將您的 Blender 檔案轉換為適合載入到您選擇的 3D 切片器軟體中的 STL 檔案。由於 STL 檔案不支援材質顏色或紋理,因此我們的轉換器不會處理這些,從而產生適合大多數 3D 切片器軟體使用的單一 STL 檔案。
目前我們支援所有Blender與版本 [z] 相容的檔案。隨著新版本的推出,我們會監控並更新我們的工具。
STL 檔案格式使用 3D 直角座標系描述三角形的非結構化三角剖分錶面。 STL 文件不包含任何比例信息,單位任意。我們有更詳細的 STL 文件描述,可在我們的STL 文件頁。
我們的工具會將所有 STL 檔案儲存為二進位格式。您也可以選擇將文件儲存為非標準顏色的 STL 格式。
許多 3D 文件轉換網站使用相同的現成元件來轉換文件,這些文件通常缺乏功能和完整的 Blender 文件相容性。我們客製化的文件轉換工具提供完整的 Blender 文件相容性,並且由內部開發團隊開發,其中一些開發團隊擁有超過 30 年的 3D 圖形文件格式處理經驗,這意味著我們的工具能夠快速、準確地轉換您的 Blender 文件,並提供最高的兼容性。
是的!我們的 Blender 工具支援批量轉換。您一次最多可以上傳 200 Blender 個檔案。我們的工具會盡快完成所有轉換。轉換完成後,您可以單獨下載 STL 個文件,也可以將它們全部下載為一個 ZIP 文件。
首先點選「上傳...」按鈕,然後選擇要上傳的Blender檔案。您也可以將檔案拖曳到工具中。選擇檔案後,您可以設定任何配置選項。當Blender到STL的轉換完成後,您可以立即下載STL檔。
我們的目標是盡快處理所有 Blender 到 STL 的轉換,這通常需要大約 5 秒鐘,但對於更大更複雜的文件,可能需要更長時間,所以請耐心等待。
我們致力於透過工具實現最精準的轉換。我們的工具正處於持續開發階段,每週都會增加新功能和改進。
當然可以!我們不會儲存您提交的 Blender 檔案。產生的 STL 檔案會在上傳後保存 4 小時;之後會被刪除,短期下載連結也會失效。您可以使用大多數工具建立長期下載鏈接,確保文件保留 24 小時,方便您隨時下載。我們的工具也帶有刪除按鈕,您可以立即刪除檔案。
不。我們所有的轉換工具都會在我們的專用轉換伺服器上處理您的 Blender 文件,這意味著您可以在配置較低的電腦、筆記型電腦、平板電腦和行動裝置上使用我們的工具,並快速收到轉換後的 STL 文件。
是的!我們的Blender到STL轉換工具可以在任何配備現代網頁瀏覽器的系統上運作。運行我們的任何轉換工具都不需要任何專業軟體。
是的。雖然您可以使用廣告攔截器,但如果您喜歡我們的Blender轉換工具,請考慮將我們的網站加入白名單。啟用廣告攔截器後,轉換次數會受到一些限制,某些設定可能無法使用。處理/轉換和下載時間也會延長。
是的。當您將 Blender 轉換為 STL 後,您可以使用「回饋」選項告知我們您在轉換檔案時遇到的任何問題。