這是將 X3D 轉換為 STL 的 2 個簡單步驟。
首先單擊“上傳...”按鈕,選擇要上傳的 X3D 文件。選擇任何配置選項。當 X3D 到 STL 轉換完成後,您可以立即下載 STL 文件。
我們的目標是盡快處理所有 X3D 到 STL 的轉換,這通常需要大約 5 秒,但對於更大更複雜的文件可能需要更多時間,所以請耐心等待。
我們的目標是使用我們的工具創建最準確的轉換。我們的工具正在不斷開發中,每週都會添加新功能。
是的當然!我們不會存儲您提交給我們的 X3D 文件。生成的 STL 文件一旦創建,將在上傳 15 分鐘後刪除,下載鏈接將在此時間後過期。
是的!我們的 X3D 到 STL 工具可以在任何帶有現代網絡瀏覽器的系統上運行。運行我們的任何轉換工具都不需要專業軟件。
我們的工具將以二進制格式保存所有 STL 文件。或者,我們的工具將允許您保存為非標準顏色 STL 格式。
是的!我們的 X3D 工具支持完整的批量轉換。您一次最多可以上傳 25 個 STL 文件。我們的工具將盡快將它們全部轉換。完成後,您可以單獨下載 STL 個文件,也可以將它們全部下載到一個 ZIP 文件中。
從 X3D 檔案格式轉換為 STL 可能是一個複雜的過程,用於此轉換過程的任何工具都需要能夠處理各種資料轉換任務以及識別 3D 模型中的任何缺陷並修復它們。在這裡,我們將解釋我們的工具用於將您的 X3D 檔案準確轉換為有效的 STL 3D 模型的轉換過程。讓我們從轉換過程開始,該過程涉及以下步驟:
最簡單的形式是,X3D 文件是一個純文字文件,其中包含人類可讀的 3D 數據,例如頂點、面、法線等。這些組合在一起就構成了您在螢幕上看到的 3D 模型。
讀取 X3D 檔案資料後,我們的工具會產生完整 3D 模型的內部表示,並嘗試修復遇到的任何幾何問題。除了修復 3D 模型的任何問題之外,該工具還將刪除所有重複的頂點並準備好模型以匯出為 STL 格式。
STL 格式已存在多年,並已成為 3D 列印的標準格式。大多數 3D 列印軟體都可以開啟 STL 文件,這意味著我們的工具現在需要採用我們在步驟 2 中創建的記憶體中 3D 模型,並將其轉換為 STL 格式。
X3D 文件格式於 2002 年推出,作為 3D VRML (WRL) 文件格式的繼承者。 X3D 文件包含使用頂點、面、法線和材質數據定義的 3D 網格和模型信息,使其功能與舊的 VRML 格式一樣廣泛。
X3D 文件是基於 Xml 文本的結構化文件,允許包含由 3D 網格數據和其他簡單形狀組成的模型的完整 3D 場景。有一些瀏覽器擴展允許將 X3D 文件直接嵌入到 Html 中以允許直接呈現到網頁,但這種格式尚未得到廣泛採用。
如果您的 X3D 文件包含紋理,這些將被忽略。如果材料包含顏色信息,則會在可能的情況下進行翻譯。
STL 文件格式起源於 1980 年代,是 3D Systems 立體光刻 CAD 軟件的原生文件格式。該格式定義了一個帶有頂點和麵的三角網格,是一種用於共享 3D 可打印模型文件的流行格式。
有幾種格式試圖擴展 STL 格式,即 SolidView 和 VisCAM,它們的格式包括每個網格面的有限 15 位顏色信息,大多數現代 3D 軟件通常會忽略這一點。 STL 格式可以是文本或二進制,我們的工具將支持這兩種格式。
標準 STL 文件格式不支持彩色面或頂點或紋理信息。該工俱生成的 STL 文件默認僅包含原始網格/三角形數據,非常適合 3D 打印。
該工具還可以選擇將文件保存為支持彩色面的非標準格式之一,例如 VisCAM 和 SolidView,如果您想進一步處理 支持這些格式的軟件中的 STL。