我們免費且快速的工具會將大多數 3D 網格或 X (Direct X File) 模型文件轉換為標準的 STL (Standard Triangle Language) 文件,然後可以在最流行的 3D 編輯包中進一步編輯,例如Blender 或 3D 打印,無需任何進一步處理。我們的轉換工具還可以批量轉換多個 X 個文件,一次最多可以轉換 25 個文件。
要轉換您的文件,請單擊下面的上傳按鈕並選擇要轉換的文件。選擇後,文件將被轉換並準備好在不久之後下載。
這是將 X 轉換為 STL 的 2 個簡單步驟。
首先單擊“上傳...”按鈕,選擇要上傳的 X 文件。選擇任何配置選項。當 X 到 STL 轉換完成後,您可以立即下載 STL 文件。
我們的目標是盡快處理所有 X 到 STL 的轉換,這通常需要大約 5 秒,但對於更大更複雜的文件可能需要更多時間,所以請耐心等待。
我們的目標是使用我們的工具創建最準確的轉換。我們的工具正在不斷開發中,每週都會添加新功能。
是的當然!我們不會存儲您提交給我們的 X 文件。生成的 STL 文件一旦創建,將在上傳 15 分鐘後刪除,下載鏈接將在此時間後過期。
是的!我們的 X 到 STL 工具可以在任何帶有現代網絡瀏覽器的系統上運行。運行我們的任何轉換工具都不需要專業軟件。
是的!我們的 X 工具支持完整的批量轉換。您一次最多可以上傳 25 個 STL 文件。我們的工具將盡快將它們全部轉換。完成後,您可以單獨下載 STL 個文件,也可以將它們全部下載到一個 Zip 文件中。
延期 | X |
全名 | Direct X File |
類型 | 3D模型 |
啞劇類型 | text/plain |
格式 | Text |
X 3D 文件格式擴展是由 Microsoft 在 2002 年推出的 3D 圖形 API Direct X 版本 2 時引入的。格式經過多年發展,但在 2014 年,X 文件格式被棄用,取而代之的是更新的文件格式功能更強大的格式,例如 FBX。
該格式是一個簡單的基於文本的文件,能夠存儲 3D 網格信息,例如頂點、面、法線和材質信息。除了基本的 3D 信息外,該格式還可以存儲主要用於遊戲開發的 X 文件格式的動畫。
如果您的 X 文件包含紋理,這些將被忽略。如果材料包含顏色信息,則會在可能的情況下進行翻譯。
延期 | STL |
全名 | Standard Triangle Language |
類型 | 3D模型 |
啞劇類型 | application/vnd.ms-pki.stl |
格式 | Text & Binary |
打開用 | Blender, MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio |
STL 文件格式起源於 1980 年代,是 3D Systems 立體光刻 CAD 軟件的原生文件格式。該格式定義了一個帶有頂點和麵的三角網格,是一種用於共享 3D 可打印模型文件的流行格式。
有幾種格式試圖擴展 STL 格式,即 SolidView 和 VisCAM,它們的格式包括每個網格面的有限 15 位顏色信息,大多數現代 3D 軟件通常會忽略這一點。 STL 格式可以是文本或二進制,我們的工具將支持這兩種格式。
標準 STL 文件格式不支持彩色面或頂點或紋理信息。該工俱生成的 STL 文件默認僅包含原始網格/三角形數據,非常適合 3D 打印。
該工具還可以選擇將文件保存為支持彩色面的非標準格式之一,例如 VisCAM 和 SolidView,如果您想進一步處理 支持這些格式的軟件中的 STL。