圖像到 STL

將您的 3D 網格/模型 FBX 文件轉換為 X3D

要轉換您的 FBX 文件,請單擊上方的上傳按鈕並選擇要轉換的文件。選擇後,該文件將轉換為 X3D 文件,並在不久後可供下載。有關 FBX 到 X3D 轉換過程的更多信息,請參閱下面的轉換信息部分了解更多信息。

要轉換您的文件,請單擊下面的上傳按鈕並選擇要轉換的文件。選擇後,文件將被轉換並準備好在不久之後下載。

如何在線將您的 FBX 轉換為 X3D?

這是將 FBX 轉換為 X3D 的 2 個簡單步驟。

上傳 FBX

上傳 FBX

單擊“上傳 FBX 文件”按鈕並選擇要上傳的 FBX。最大文件大小為 100MB。

下載你的 X3D

下載你的 X3D

完成後單擊下載鏈接以接收您的 X3D 文件。

常問問題

如何將我的 FBX 文件轉換為 X3D?

首先單擊“上傳...”按鈕,選擇要上傳的 FBX 文件。選擇任何配置選項。當 FBX 到 X3D 轉換完成後,您可以立即下載 X3D 文件。

將我的 FBX 轉換為 X3D 需要多長時間?

我們的目標是盡快處理所有 FBX 到 X3D 的轉換,這通常需要大約 5 秒,但對於更大更複雜的文件可能需要更多時間,所以請耐心等待。

FBX 到 X3D 的轉換有多準確?

我們的目標是使用我們的工具創建最準確的轉換。我們的工具正在不斷開發中,每週都會添加新功能。

在 ImageToStl.com 上將我的 FBX 轉換為 X3D 是否安全?

當然是!我們不存儲您提交給我們的 FBX 文件。生成的 X3D 文件一旦創建,將在上傳 1 小時後刪除,下載鏈接將在此時間後過期。

我可以在 Linux、Android、iOS 或 Mac OS 上將 FBX 轉換為 X3D 嗎?

是的!我們的 FBX 到 X3D 工具可以在任何帶有現代網絡瀏覽器的系統上運行。運行我們的任何轉換工具都不需要專業軟件。

FBX 到 X3D 的文件格式信息

延期FBX
全名Autodesk Filmbox
類型3D模型
啞劇類型application/octet-stream
格式Text & Binary
打開用Blender, MeshLab

描述

AutoDesk 的 FBX 格式最初是由 Kaydara 在 1990 年代開發的,用於存儲帶有運動數據的 2D 或 3D 內容。多年來,由於其 3D 動畫功能,它已經發展成為 3D 建模應用程序(例如 Blender、3D Studio Max 等)廣泛使用的格式。

該格式用於包含 3D 模型,其中包括頂點、面和其他 3D 幾何圖形以及動畫數據。該格式是專有的,但是有一個公開可用的 API 可用於開發目的。文件內容可以是文本或二進製文件,Blender Foundation 已開展工作以記錄格式。

FBX 註釋

如果您的 FBX 文件包含紋理,這些將被忽略。如果材料包含顏色信息,則會在可能的情況下進行翻譯。

支持的功能

  • 網格幾何體
  • 網格材質顏色

不支持的功能

  • 紋理
  • 動畫
延期X3D
全名Extensible 3D Graphics
類型3D模型
啞劇類型model/x3d+xml
格式Text
打開用Blender, MeshLab

描述

X3D​​ 文件格式於 2002 年推出,作為 3D VRML (WRL) 文件格式的繼承者。 X3D 文件包含使用頂點、面、法線和材質數據定義的 3D 網格和模型信息,使其功能與舊的 VRML 格式一樣廣泛。

X3D​​ 文件是基於 Xml 文本的結構化文件,允許包含由 3D 網格數據和其他簡單形狀組成的模型的完整 3D 場景。有一些瀏覽器擴展允許將 X3D 文件直接嵌入到 Html 中以允許直接呈現到網頁,但這種格式尚未得到廣泛採用。

X3D 註釋

X3D 文件支持材質和顏色信息。如果您上傳的模型包含顏色信息,我們的工具將在轉換過程結束時嘗試將其保存在 X3D 文件中。目前不支持紋理信息。

支持的功能

  • 網格幾何體
  • 網格材質顏色
  • 頂點顏色

不支持的功能< /h3>
  • 紋理