BMP ถึง Xวิธีใช้ตัวเลือกเครื่องมือข้อมูลไฟล์คุณสมบัติไฟล์คำถามที่พบบ่อยเครื่องมือ BMP อื่น ๆข่าวล่าสุด

ถึง

แปลงไฟล์ BMP ของคุณเป็น X

ใช้เครื่องมือออนไลน์ฟรีและรวดเร็วของเราในการแปลงรูปภาพหรือโลโก้ BMP (Bitmap Image File) ของคุณให้เป็น 3D X (Direct X File) mesh/ ไฟล์โมเดล เหมาะสำหรับการพิมพ์ด้วย เครื่องพิมพ์ 3 มิติ หรือสำหรับโหลดลงในแพ็คเกจแก้ไข 3D ที่คุณชื่นชอบ

วิธีแปลง BMP เป็น X ออนไลน์ได้อย่างไร

ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนง่ายๆ สามขั้นตอนในการสร้างไฟล์ X จากไฟล์ BMP

อัพโหลด BMP

คลิกปุ่ม "อัปโหลดไฟล์" และเลือก BMP เพื่ออัปโหลด ขนาดไฟล์สูงสุดคือ 100MB

เลือกตัวเลือกของคุณ

กำหนดขนาดและตัวเลือกอื่นๆ แล้วคลิกปุ่ม "แปลงเป็น X" เพื่อแปลง BMP เป็น X

ดาวน์โหลด X ของคุณ

คลิกลิงก์ดาวน์โหลดเมื่อเสร็จสิ้นเพื่อรับไฟล์ X ของคุณ

ตัวเลือกการแปลง BMP ถึง X

เครื่องมือ

การตั้งค่านี้ช่วยให้คุณระบุวิธีการแปลงรูปภาพ BMP ของคุณเป็นรูปแบบ X ตัวเลือก Extrude จะอัดรูปภาพของคุณลงในพื้นที่ 3D ในขณะที่ตัวเลือก Standard จะใช้กระบวนการแผนที่ความสูงกับรูปภาพของคุณ

รายละเอียด

การตั้งค่านี้สามารถใช้เพื่อแก้ไขรายละเอียดของโมเดล X สุดท้ายที่สร้างขึ้นได้ การตั้งค่าเริ่มต้นของ Medium ทำงานได้ดีสำหรับการแปลง Extrude และ Heightmap ส่วนใหญ่ โดยแนะนำให้ใช้การตั้งค่า High สำหรับไฟล์ภาพที่มีรายละเอียดสูง

เพิ่มฐาน

การตั้งค่านี้ เมื่อกำหนดความสูงมากกว่าศูนย์ จะสั่งให้เครื่องมือเพิ่มฐาน 3 มิติที่มั่นคงให้กับโมเดล X สุดท้าย หน่วยวัดที่เลือกจะระบุความสูงของฐาน

ลบพื้นหลัง

เมื่อเปิดใช้งานตัวเลือกนี้ เครื่องมือจะพยายามทำให้พื้นหลังของรูปภาพของคุณโปร่งใสโดยอัตโนมัติ

ระบุสี

ระบุสีพื้นหลังรูปภาพของคุณด้วยตนเอง แทนที่จะใช้เครื่องมือของเราที่จะพยายามทำให้สีนั้นออกมาโดยอัตโนมัติ

สี

หากเครื่องมือไม่สามารถระบุพื้นหลังได้และคุณทราบสีพื้นหลัง คุณสามารถระบุได้ที่นี่

ความอดทน

ค่านี้สามารถปรับได้เพื่อควบคุมความทนทานต่อการลบพื้นหลัง ยิ่งค่าสูง พื้นหลังก็จะยิ่งถูกลบออกมากขึ้น

ค่าที่สูงกว่าจะเป็นประโยชน์ในการสร้างผลลัพธ์ที่นุ่มนวลขึ้นหากภาพของคุณเป็นเช่นนั้น ต่อต้านนามแฝง -

อินเวอร์เตอร์เอาท์พุต

เมื่อเลือกตัวเลือก Invert Output ความสว่างของพิกเซลจะกลับด้าน กล่าวคือ สีดำจะกลายเป็นสีขาวและสีขาวจะกลายเป็นสีดำ ส่งผลให้ได้โมเดล 3 มิติที่กลับด้าน

หน่วย

การตั้งค่านี้จะบอกเครื่องมือถึงวิธีการปรับขนาดโมเดล 3D สุดท้าย เมื่อใช้การตั้งค่าด้านล่างสำหรับการตั้งค่า ความกว้างความสูง และ ความลึก

อัปโหลดการซ้อนทับสี

เมื่อใช้ตัวเลือก Color Extrude หรือ Heightmap ภายในเมนู Tool คุณสามารถเลือกอัปโหลดรูปภาพแยกต่างหากที่สามารถใช้เพื่อกำหนดสีสันให้กับโมเดล 3D ของคุณได้

การแปลงสี

การตั้งค่านี้จะแนะนำเครื่องมือเกี่ยวกับวิธีตีความข้อมูลสีของพิกเซลในภาพของคุณ ซึ่งจะส่งผลต่อการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ X ตัวเลือกระดับสีเทามักใช้เมื่อทำงานกับแผนที่ความสูง เว้นแต่ว่าคุณกำลังเผชิญกับข้อกำหนดเฉพาะที่จำเป็นต้องใช้สี

รวมสีที่คล้ายกัน

ใช้ค่านี้เพื่อรวมสีที่คล้ายกัน สิ่งนี้มีประโยชน์หากรูปภาพมีคุณภาพต่ำ ตัวเลขที่สูงขึ้นจะช่วยลดผลกระทบของการลดรอยหยักในภาพ BMP ได้

การลดรู

ด้วยการตั้งค่านี้ เป็นไปได้ที่จะลดการรวมรูเล็กๆ ภายในโมเดล 3 มิติที่เกิดจากพื้นที่ขนาดเล็กและมืดกว่าของไฟล์ต้นฉบับ BMP ซึ่งจะมีประโยชน์ในสถานการณ์ที่รูปภาพต้นฉบับไม่ได้รับการปรับให้เหมาะสมเพื่อใช้กับ เครื่องมือ.

การแปลงความโปร่งใส

เมื่อไฟล์ BMP ของคุณมีพื้นหลังโปร่งใส ตัวเลือกนี้สามารถแนะนำเครื่องมือเกี่ยวกับวิธีการจัดการความโปร่งใส โดยแปลงความโปร่งใสเป็นสีดำหรือสีขาว

เปิดใช้งานการปรับให้เรียบ

เมื่อเปิดใช้งานการตั้งค่านี้ เครื่องมือแปลงจะพยายามทำให้ "เดือย" ใดๆ ภายในโมเดล 3 มิติเรียบขึ้น ซึ่งเกิดจากพิกเซลที่ตัดกันในรูปภาพอยู่ใกล้กัน

กระจกแกน Z

เมื่อเปิดใช้งานตัวเลือกนี้ เครื่องมือจะจำลองเรขาคณิต 3 มิติของโมเดล X ที่สร้างขึ้นตามแนวแกน Z

สร้างการแสดงตัวอย่าง

หากคุณต้องการให้เครื่องมือสร้างการแสดงตัวอย่างโมเดล 3 มิติของคุณ โปรดเลือกตัวเลือกนี้ มันเปิดอยู่ตามค่าเริ่มต้น

สร้างค่าปกติ

ใช้ตัวเลือกนี้เพื่อสร้างค่าปกติ ของหน้า หรือ จุดยอด (เรียบ ) ในแบบจำลอง 3 มิติขั้นสุดท้าย ค่าปกติของจุดยอดจะทำให้ตาข่ายมีลักษณะเรียบ คุณสามารถเลือกที่จะไม่สร้างค่าปกติได้โดยใช้ตัวเลือก None เพื่อลดขนาดไฟล์

ข้อมูลรูปแบบไฟล์สำหรับ BMP ถึง X

ส่วนขยายBMP
ชื่อเต็มBitmap Image File
พิมพ์ภาพ
ประเภทไมม์image/bmp
รูปแบบBinary
เครื่องมือBMP ตัวแปลง, สร้างเครื่องตัดคุกกี้, ดู BMP
เปิดด้วยPaint.NET

คำอธิบาย

รูปแบบไฟล์ BMP เป็นรูปแบบไฟล์รูปภาพสองมิติที่ได้รับความนิยมในระบบปฏิบัติการ Microsoft Windows ข้อมูลจะถูกจัดเก็บไว้ในไฟล์ BMP ในรูปแบบแรสเตอร์ โดยพิกเซลจะถูกแสดงโดยใช้ความลึกของสีต่างๆ ตั้งแต่ขาวดำ 1 บิตต่อพิกเซล (bpp) ไปจนถึงสีเต็ม 24 บิตต่อพิกเซล

รูปแบบนี้ยังสามารถมีช่องอัลฟาของรูปภาพ ซึ่งโดยทั่วไปจะมีขนาด 8 บิตต่อพิกเซล และใช้เพื่ออธิบายความโปร่งใสของรูปภาพ ไฟล์ BMP สามารถเลือกบีบอัดได้โดยใช้ไฟล์การบีบอัดแบบไม่สูญเสีย อัลกอริธึมหมายถึงไฟล์ขนาดเล็กลงโดยไม่มีการสูญเสียคุณภาพของภาพ

ส่วนขยายX
ชื่อเต็มDirect X File
พิมพ์โมเดล 3 มิติ
ประเภทไมม์text/plain
รูปแบบText
เครื่องมือX ตัวแปลง, ว็อกเซไลเซอร์โมเดล 3 มิติ, สร้าง X ภาพเคลื่อนไหว, ข้อความเป็น X, ดู X

คำอธิบาย

นามสกุลไฟล์รูปแบบ 3D X ได้รับการแนะนำโดย Microsoft ด้วยการเปิดตัวเวอร์ชัน 2 ของ API กราฟิก 3D, Direct X ย้อนกลับไปในปี 2545 รูปแบบดังกล่าวมีการพัฒนาตลอดหลายปีที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม ในปี 2014 รูปแบบไฟล์ X เลิกใช้แล้ว และหันไปใช้รูปแบบที่ใหม่กว่าและมีความสามารถมากกว่า เช่น FBX

รูปแบบนี้เป็นไฟล์ข้อความธรรมดาที่สามารถจัดเก็บข้อมูล 3D mesh เช่น จุดยอด ใบหน้า บรรทัดฐาน และข้อมูลวัสดุ นอกเหนือจากข้อมูล 3D พื้นฐานแล้ว รูปแบบนี้ยังสามารถจัดเก็บภาพเคลื่อนไหวด้วยรูปแบบไฟล์ X ซึ่งใช้ในการพัฒนาเกมเป็นหลัก

X หมายเหตุ

ไฟล์ X รองรับข้อมูลวัสดุและสี หากโมเดลที่คุณอัปโหลดมีข้อมูลสี เครื่องมือของเราจะพยายามบันทึกสิ่งนี้ลงในไฟล์ X เมื่อสิ้นสุดกระบวนการแปลง ไม่รองรับข้อมูลพื้นผิวในขณะนี้

คุณสมบัติที่รองรับ

  • เรขาคณิตแบบตาข่าย
  • สีวัสดุ
  • พื้นผิว

คุณสมบัติที่ไม่รองรับ

  • ภาพเคลื่อนไหว

การเปรียบเทียบคุณสมบัติ BMP และ X

 

BMP คุณสมบัติ

  • รองรับการบีบอัดแบบ Lossy
  • รองรับการบีบอัดแบบไม่สูญเสีย
  • รองรับความโปร่งใส
  • รองรับจานสี
  • รองรับขาวดำ (1 บิต)
  • รองรับ 16 สี (4 บิต)
  • รองรับ 256 สี (8 บิต)
  • รองรับ 16 ล้านสี (24 บิต)

X คุณสมบัติ

  • เรขาคณิตแบบตาข่าย (จุดยอดและใบหน้า)
  • จุดยอดปกติ
  • ใบหน้าปกติ
  • สีจุดยอด
  • วัสดุผิวหน้า (ไม่รวมพื้นผิว)
  • พื้นผิว
  • พอยต์คลาวด์
  • หลายวัตถุต่อไฟล์
  • การแปลงวัตถุ (การแปล การหมุน และมาตราส่วน)
  • กระดูก/ข้อ
  • ภาพเคลื่อนไหว
  • เหมาะสำหรับการพิมพ์ 3 มิติ

รูปภาพถึง X คำถามที่พบบ่อย

เครื่องมือนี้ทำอะไร?

เครื่องมือของเราจะแปลงข้อมูลรูปภาพ (บิตแมป) เป็นเรขาคณิต 3 มิติ ซึ่งจากนั้นจะบันทึกเป็นรูปแบบไฟล์ X ทั่วไป

รองรับไฟล์อะไรบ้าง?

เครื่องมือ BMP เป็น X สามารถแปลงรูปแบบไฟล์รูปภาพทั่วไป เช่น PNG, JPG หรือรูปแบบใดๆ ก็ตามที่เรารองรับ รูปแบบภาพ - เอาต์พุตมีให้ในรูปแบบ X ซึ่งสามารถใช้ในแอปพลิเคชันกราฟิก 3D ส่วนใหญ่

เครื่องมือตีความข้อมูลพิกเซลของภาพอย่างไร

เรขาคณิต 3 มิติถูกสร้างขึ้นตามความส่องสว่างของแต่ละรายการ พิกเซล ในภาพต้นฉบับ ตัวอย่างเช่น การใช้การตั้งค่าเครื่องมือเริ่มต้น พิกเซลสีดำแสดงถึงความสูงพิกเซล 3 มิติ 0 มม. และพิกเซลสีขาวแสดงถึงความสูงพิกเซล 3 มิติ 10 มม. สีที่อยู่ระหว่างนี้จะถูกแปลงเป็นพิกเซล 3 มิติในช่วงนี้

ตัวเลือก "Invert Output" ทำหน้าที่อะไร

ตัวเลือกนี้จะกลับการแปลงช่วงสีดำเป็นสีขาว ดังนั้นด้วยชุดตัวเลือกนี้ พิกเซลสีดำจะแสดงผลเป็นพิกเซล 3 มิติที่มีความสูง 10 มม. และพิกเซลสีขาวจะแสดงผลเป็น 0 มม.

ฉันจะควบคุมรายละเอียดโมเดลได้อย่างไร?

ตัวเลือก "รายละเอียด" ช่วยให้คุณควบคุมความละเอียดของไฟล์ X ที่สร้างขึ้น รายละเอียด ต่ำ จะสร้างโมเดลได้อย่างรวดเร็วและส่งผลให้ไฟล์มีขนาดเล็กลง ตัวเลือก สูง จะใช้เวลาสร้างนานกว่าและอาจส่งผลให้ไฟล์ดาวน์โหลดมีขนาดใหญ่มาก

ตัวเลือก "เปิดใช้งานการปรับให้เรียบ" ทำหน้าที่อะไร

ด้วยตัวเลือกนี้ ตัวแปลง BMP เป็น X จะพยายามลบหรือทำให้เดือยใดๆ ในโมเดล 3 มิติที่เป็นผลลัพธ์ X เรียบขึ้น การเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วมักเกิดจากพิกเซลที่อยู่ติดกันซึ่งมีคอนทราสต์สูงในไฟล์ต้นฉบับ BMP

ความละเอียดสูงสุด BMP ที่ฉันสามารถอัปโหลดได้คือเท่าใด

BMP ที่คุณอัปโหลดสามารถมีขนาดใดก็ได้ อย่างไรก็ตาม เครื่องมือของเราจะปรับขนาดรูปภาพของคุณเป็นสูงสุด 1200x1200 พิกเซลสำหรับรูปภาพที่อัปโหลดทั้งหมดที่มีขนาดใหญ่กว่านี้

คำถามที่พบบ่อยอื่น ๆ

ฉันจะแปลงไฟล์ BMP เป็น X ได้อย่างไร

ขั้นแรกให้คลิกปุ่ม "อัปโหลด..." เลือกไฟล์ BMP ที่จะอัปโหลด เลือกตัวเลือกการกำหนดค่าใดก็ได้ เมื่อการแปลง BMP เป็น X เสร็จสมบูรณ์ คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ X ของคุณได้ทันที

ต้องใช้เวลานานแค่ไหนในการแปลง BMP เป็น X

เรามุ่งมั่นที่จะประมวลผลการแปลง BMP เป็น X ทั้งหมดโดยเร็วที่สุด โดยปกติจะใช้เวลาประมาณ 5 วินาที แต่สำหรับไฟล์ที่มีขนาดใหญ่และซับซ้อนกว่านั้นอาจใช้เวลามากกว่านั้น โปรดอดทน

การแปลง BMP เป็น X แม่นยำแค่ไหน

เราตั้งเป้าที่จะสร้างการแปลงข้อมูลที่แม่นยำที่สุดด้วยเครื่องมือของเรา เครื่องมือของเราได้รับการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง โดยมีการเพิ่มฟีเจอร์และการปรับปรุงใหม่ทุกสัปดาห์

การแปลง BMP เป็น X บน ImageToStl.com ปลอดภัยหรือไม่?

ใช่แน่นอน! เราไม่ได้จัดเก็บไฟล์ BMP ที่คุณส่งมาให้เรา ไฟล์ X ที่ได้จะถูกลบออกหลังจากอัปโหลด 15 นาที และลิงก์ดาวน์โหลดจะหมดอายุหลังจากนี้

ฉันต้องมีคอมพิวเตอร์ที่มีคุณสมบัติสูงเพื่อใช้ตัวแปลง BMP เป็น X หรือไม่

ไม่ เครื่องมือแปลงทั้งหมดของเราประมวลผลไฟล์ BMP ของคุณบนเซิร์ฟเวอร์แปลงเฉพาะของเรา ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถใช้เครื่องมือของเราบนคอมพิวเตอร์ แล็ปท็อป แท็บเล็ต และอุปกรณ์พกพาที่มีคุณสมบัติต่ำ และรับไฟล์ X ที่แปลงแล้วได้อย่างรวดเร็ว

ฉันสามารถแปลง BMP เป็น X บน Windows, Linux, Android, iOS หรือ Mac OS ได้หรือไม่?

ใช่! เครื่องมือแปลง BMP เป็น X ของเราจะทำงานได้บนระบบใดก็ได้ที่มีเว็บเบราว์เซอร์ที่ทันสมัย ​​ไม่จำเป็นต้องมีซอฟต์แวร์เฉพาะทางเพื่อเรียกใช้เครื่องมือแปลงใดๆ ของเรา

จะเกิดอะไรขึ้นหากฉันใช้ Ad Blocker มันจะส่งผลกระทบหรือไม่?

ใช่ แม้ว่าคุณจะใช้เครื่องมือบล็อกโฆษณาได้ แต่หากคุณชอบเครื่องมือแปลง BMP ของเรา โปรดพิจารณาไวท์ลิสต์ไซต์ของเรา เมื่อเปิดใช้งานเครื่องมือบล็อกโฆษณา เครื่องมือบางอย่างของเราจะถูกจำกัดการแปลง และเวลาในการประมวลผล/การแปลงจะนานขึ้น

ฉันจะได้รับการสนับสนุนในการแปลง BMP เป็น X ได้หรือไม่

ใช่ เมื่อคุณแปลงไฟล์ BMP เป็น X แล้ว จะมีตัวเลือก "คำติชม" ให้คุณแจ้งให้เราทราบถึงปัญหาต่างๆ ที่คุณพบขณะแปลงไฟล์

© 2024 ImageToStl. แปลงไฟล์ PNG และ JPG ของคุณเป็นไฟล์ 3D STL

Your files are ready to download!