to
Käytä ilmaista ja nopeaa verkkotyökaluamme muuntaaksesi BMP (Bitmap Image File) kuvasi tai logosi 3D-verkkoon X (Direct X File) mallitiedostot sopii tulostukseen a 3D tulostin tai ladataksesi suosikki 3D-muokkauspakettiisi.
Tässä on kolme yksinkertaista vaihetta X-tiedoston luomiseksi BMP-tiedostosta.
Tämän asetuksen avulla voit määrittää, kuinka BMP-kuvasi muunnetaan X-malliksi. Purista -asetukset pursottavat kuvasi 3D-avaruuteen, kun taas Vakio- vaihtoehdot soveltavat kuvaasi korkeuskarttaprosessia.
Asetuksen avulla voidaan muuttaa lopullisen luotavan X-mallin yksityiskohtia. Oletusasetus Medium toimii hyvin useimmissa Extrude- ja Heightmap-muunnoksissa, ja High- asetusta suositellaan erittäin yksityiskohtaisille kuvatiedostoille.
Tämä asetus, jos sen korkeus on suurempi kuin nolla, ohjaa työkalua lisäämään kiinteän 3D-pohjan lopulliseen X-malliin. Valittu mittayksikkö määrittää alustan korkeuden.
Kun tämä vaihtoehto on käytössä, työkalu yrittää automaattisesti tehdä kuvasi taustan läpinäkyväksi.
Määritä kuvasi taustaväri manuaalisesti sen sijaan, että työkalumme yrittäisi selvittää sen automaattisesti.
Jos työkalu ei pysty tunnistamaan taustaa ja tiedät taustavärin, voit määrittää sen täällä.
Tätä arvoa voidaan säätää taustan poistotoleranssin säätämiseksi. Mitä suurempi arvo, sitä enemmän taustaa poistetaan.
Korkeampi arvo on hyödyllinen luomaan tasaisempia tuloksia, jos kuvasi on antialiasoitu.
Kun Invert Output -vaihtoehto on valittuna, pikselien kirkkaus käännetään, eli musta muuttuu valkoiseksi ja valkoinen mustaksi, jolloin tuloksena on 3D-malli, joka käännetään.
Tämä asetus kertoo työkalulle, kuinka lopullinen 3D-malli määritetään, kun käytetään alla olevia Leveys-, Korkeus- ja Syvyys- asetuksia.
Kun käytät joko Color Extrude- tai Heightmap -vaihtoehtoja Tool -valikossa, voit halutessasi ladata erillisen kuvan, jota voidaan käyttää 3D-mallin värittämiseen.
Tämä asetus opastaa työkalua tulkitsemaan kuvan pikselien väritietoja ja siten vaikuttamaan 3D X-mallin luomiseen. Harmaasävyvaihtoehtoa käytetään yleisimmin työskennellessäsi korkeuskarttojen kanssa, ellei sinulla ole erityisiä vaatimuksia, jotka edellyttävät värin käyttöä.
Käytä tätä arvoa yhdistääksesi samanlaiset värit; tästä on hyötyä, jos kuva on huonolaatuinen. Suurempi luku voi auttaa vähentämään anti-aliasingin vaikutuksia BMP-kuvassa.
Tällä asetuksella on mahdollista vähentää pienten reikien sisällyttämistä 3D-malliin, jotka aiheutuvat lähdetiedoston BMP pienistä, tummemmista alueista, mikä voi olla hyödyllistä tilanteissa, joissa lähdekuvaa ei ole optimoitu käytettäväksi työkalu.
Kun BMP-tiedostollasi on läpinäkyvä tausta, tämä vaihtoehto voi ohjata työkalua käsittelemään läpinäkyvyyttä siten, että läpinäkyvyys muunnetaan joko mustaksi tai valkoiseksi.
Kun tämä asetus on käytössä, muunnostyökalu yrittää tasoittaa kaikki 3D-mallin "piikit", jotka johtuvat kuvan vastakkaisista pikseleistä, jotka ovat lähellä toisiaan.
Kun tämä asetus on käytössä, työkalu peilaa luodun X-mallin 3D-geometrian Z-akselia pitkin.
Jos haluat työkalun luovan 3D-esikatselun mallistasi, valitse tämä vaihtoehto. Se on oletuksena päällä.
Käytä tätä vaihtoehtoa luodaksesi kasvo- tai pistenormaalit (sileät ) lopullisessa 3D-mallissa. Vertex-normaalit antavat verkolle sileän ulkonäön. Voit halutessasi olla luomatta normaaleja käyttämällä Ei mitään -vaihtoehtoa pienentääksesi tiedostokokoa.
Laajennus | BMP |
Koko nimi | Bitmap Image File |
Tyyppi | Kuva |
Mime-tyyppi | image/bmp |
Muoto | Binary |
Työkalut | BMP Muuntimet, Luo Cookie Cutter, Näytä BMP |
Avaa | Paint.NET |
BMP-tiedostomuoto on kaksiulotteinen kuvatiedostomuoto, joka on suosittu Microsoft Windows -käyttöjärjestelmissä. Tiedot tallennetaan BMP-tiedostoon rasterimuodossa, ja pikselit esitetään eri värisyvyyksillä, jotka vaihtelevat yksivärisestä 1-bittistä pikseliä kohden (bpp) täysväriseen 24-bittiin pikseliä kohden.
Muoto voi sisältää myös kuvan alfakanavan, joka on tyypillisesti kooltaan 8 bittiä pikseliä kohden ja jota käytetään kuvaamaan kuvan läpinäkyvyyttä. BMP-tiedostoja voidaan myös valinnaisesti pakata käyttämällä a häviötön pakkaus algoritmi, mikä tarkoittaa pienempiä tiedostoja ilman kuvanlaadun heikkenemistä.
Laajennus | X |
Koko nimi | Direct X File |
Tyyppi | 3D malli |
Mime-tyyppi | text/plain |
Muoto | Text |
Työkalut | X Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo X animaatio, Tekstiviesti numeroon X, Näytä X |
Microsoft esitteli X 3D-tiedostomuotolaajennuksen julkistamalla 3D-grafiikkasovellusliittymän Direct X -version 2 vuonna 2002. Formaatti on kehittynyt vuosien varrella; Kuitenkin vuonna 2014 X-tiedostomuoto poistettiin käytöstä uudempien, tehokkaampien tiedostomuotojen, kuten FBX:n, hyväksi.
Muoto on yksinkertainen tekstipohjainen tiedosto, joka pystyy tallentamaan 3D-verkkotietoja, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja materiaalitietoja. Formaatti voi tallentaa 3D-perustiedon lisäksi animaatioita tiedostomuodossa X, jota käytetään ensisijaisesti pelien kehityksessä.
X tiedostoa tukevat materiaali- ja väritietoja. Jos lataamasi mallisi sisältää väritietoja, työkalumme yrittää tallentaa ne X-tiedostoon muunnosprosessin lopussa. Tekstuuritietoja ei tueta tällä hetkellä.
Työkalumme muuntaa kuvatiedot (bittikartta) 3D-geometriaan, joka sitten tallennetaan yleiseen X-tiedostomuotoon.
Työkalu BMP muotoon X voi muuntaa yleisimmät kuvatiedostomuodot, kuten PNG, JPG tai minkä tahansa tuetuista tiedostomuodoistamme. kuvaformaatteja. Tulos on X-muodossa, jota voidaan käyttää useimmissa 3D-grafiikkasovelluksissa.
3D-geometria luodaan kunkin valoisuuden perusteella pikseli lähdekuvassa. Esimerkiksi työkalun oletusasetuksia käytettäessä musta pikseli edustaa 3D-pikselin korkeutta 0 mm ja valkoinen pikseli 3D-pikselin korkeutta 10 mm. Näiden välissä olevat värit muunnetaan 3D-pikseliksi tällä alueella.
Tämä vaihtoehto kääntää mustavalkoisen alueen muuntamisen päinvastaiseksi, joten tällä asetusjoukolla musta pikseli hahmonnetaan 10 mm korkeaksi 3D-pikseliksi ja valkoinen pikseli 0 mm.
"Tiedot"-vaihtoehdon avulla voit hallita luodun X-tiedoston resoluutiota. Vähäiset yksityiskohdat luo mallin nopeasti ja johtaa pienempään tiedostoon. Korkea- vaihtoehdon luominen kestää kauemmin ja voi johtaa erittäin suuriin lataustiedostoihin.
Tällä vaihtoehdolla BMP-X-muunnin yrittää poistaa tai tasoittaa kaikki piikit tuloksena olevasta X 3D-mallista. Piikit johtuvat yleensä erittäin kontrastisista vierekkäisistä pikseleistä lähdetiedostossa BMP.
Lataamasi BMP voi olla minkä kokoinen tahansa; Työkalumme kuitenkin muuttaa kuvan koon enintään 1 200 x 1 200 pikseliksi kaikille ladatuille kuville, jotka ovat tätä suurempia.
Napsauta ensin "Lähetä..." -painiketta ja valitse BMP ladattava tiedosto. Valitse mitkä tahansa asetusvaihtoehdot. Kun muunnos BMP:ksi X on valmis, voit ladata X-tiedoston heti.
Pyrimme käsittelemään kaikki BMP - X muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta voi olla enemmänkin suurempia, monimutkaisempia tiedostoja varten, joten ole kärsivällinen.
Pyrimme luomaan mahdollisimman tarkkoja konversioita työkaluillamme. Työkalujamme kehitetään jatkuvasti, ja uusia ominaisuuksia ja parannuksia lisätään joka viikko.
Kyllä, tietysti! Emme tallenna meille lähettämääsi BMP tiedostoa. Saatu X-tiedosto, kun se on luotu, poistetaan 15 minuutin kuluttua latauksesta, ja latauslinkki vanhenee tämän ajan kuluttua.
Ei. Kaikki muunnostyökalumme käsittelevät BMP-tiedostosi omistetuilla muunnospalvelimillamme, joten voit käyttää työkalujamme heikkolaatuisissa tietokoneissa, kannettavissa tietokoneissa, tableteissa ja mobiililaitteissa ja vastaanottaa muunnetun X-tiedoston nopeasti.
Kyllä! Työkalumme BMP - X toimii kaikissa järjestelmissä, joissa on moderni verkkoselain. Mitään erikoisohjelmistoja ei tarvita muunnostyökalujemme käyttämiseen.
Kyllä. Vaikka voit käyttää Ad Blockeria, jos pidät BMP muunnostyökalustamme, harkitse sivustomme lisäämistä sallittujen luetteloon. Kun mainosten esto on käytössä, joillakin työkaluillamme on konversiorajoituksia ja käsittely-/muunnosajat ovat pidempiä.
Kyllä. Kun olet muuntanut BMP:n muotoon X, käytettävissä on "Palaute"-vaihtoehto, jonka avulla voit ilmoittaa meille ongelmista, joita kohtasit tiedostoa muuntaessasi.
© 2024 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.