A
Utilizza il nostro strumento online gratuito e veloce per convertire la tua immagine o logo BMP (Bitmap Image File) in mesh/mesh 3D X (Direct X File) file di modello adatto per la stampa con a stampante 3d o per caricarlo nel tuo pacchetto di editing 3D preferito.
Ecco tre semplici passaggi per creare un file X da un file BMP.
Questa impostazione ti consente di specificare come la tua immagine BMP viene convertita in un modello X. Le opzioni Estrusione estruderanno la tua immagine nello spazio 3D, mentre le opzioni Standard applicheranno un processo di mappatura dell'altezza alla tua immagine.
L'impostazione può essere utilizzata per modificare i dettagli del modello X finale creato. L'impostazione predefinita Media funziona bene per la maggior parte delle conversioni Extrude e Heightmap, mentre l'impostazione Alta è consigliata per file immagine altamente dettagliati.
Questa impostazione, quando viene data un'altezza superiore a zero, istruirà lo strumento ad aggiungere una base 3D solida al modello X finale. L'unità di misura selezionata specifica l'altezza della base.
Quando questa opzione è abilitata, lo strumento tenterà automaticamente di rendere trasparente lo sfondo dell'immagine.
Specifica manualmente il colore di sfondo dell'immagine anziché il nostro strumento che tenta di risolverlo automaticamente.
Se lo strumento non è in grado di identificare lo sfondo e conosci il colore dello sfondo, puoi specificarlo qui.
Questo valore può essere regolato per controllare la tolleranza della rimozione dello sfondo. Maggiore è il valore, maggiore sarà la quantità di sfondo rimossa.
Un valore più alto è utile per creare risultati più uniformi se l'immagine lo è antialiasing.
Quando l'opzione Inverti output è selezionata, la luminosità dei pixel viene invertita, ovvero il nero diventa bianco e il bianco diventa nero, risultando in un modello 3D invertito.
Questa impostazione indica allo strumento come dimensionare il modello 3D finale quando si utilizzano le impostazioni seguenti per Larghezza, Altezza e Profondità.
Quando utilizzi le opzioni Estrusione colore o Mappa altezza nel menu Strumenti, puoi facoltativamente caricare un'immagine separata che può essere utilizzata per colorare il tuo modello 3D.
Questa impostazione indica allo strumento come interpretare le informazioni sul colore dei pixel nell'immagine, influenzando così la creazione del modello 3D X. L'opzione della scala di grigi viene utilizzata più comunemente quando si lavora con le mappe di altezza, a meno che non si abbia a che fare con requisiti specifici che richiedono l'uso del colore.
Usa questo valore per unire colori simili; questo è utile se l'immagine è di bassa qualità. Un numero più alto può aiutare a ridurre gli effetti dell'anti-aliasing nell'immagine BMP.
Con questa impostazione, è possibile ridurre l'inclusione di piccoli fori all'interno del modello 3D causati da aree piccole e più scure del file sorgente BMP, che può essere utile in situazioni in cui l'immagine sorgente non è stata ottimizzata per l'uso con attrezzo.
Quando il tuo file BMP ha uno sfondo trasparente, questa opzione può istruire lo strumento su come trattare la trasparenza, con la trasparenza convertita in bianco o nero.
Quando questa impostazione è abilitata, lo strumento di conversione tenterà di attenuare eventuali "picchi" all'interno del modello 3D causati da pixel contrastanti nell'immagine che si trovano in stretta vicinanza l'uno all'altro.
Con questa opzione abilitata, lo strumento rispecchierà la geometria 3D del modello X generato lungo l'asse Z.
Se desideri che lo strumento crei un'anteprima 3D del tuo modello, seleziona questa opzione. È attivo per impostazione predefinita.
Usa questa opzione per generare normali di faccia o vertice (lisci ) nel modello 3D finale. Le normali di vertice conferiscono alla mesh un aspetto liscio. Puoi scegliere di non creare normali usando l'opzione Nessuno per ridurre le dimensioni del file.
Estensione | BMP |
Nome e cognome | Bitmap Image File |
Tipo | Immagine |
Tipo mimo | image/bmp |
Formato | Binary |
Utensili | BMP Convertitori, Crea uno stampino per biscotti, Visualizza BMP |
Aperta con | Paint.NET |
Il formato file BMP è un formato di file immagine bidimensionale popolare sui sistemi operativi Microsoft Windows. I dati vengono archiviati nel file BMP in un formato raster, con i pixel rappresentati utilizzando varie profondità di colore che vanno da 1 bit per pixel (bpp) monocromatico a 24 bit per pixel a colori.
Il formato può anche contenere un canale alfa dell'immagine, che in genere ha una dimensione di 8 bit per pixel e viene utilizzato per descrivere la trasparenza dell'immagine. I file BMP possono anche essere opzionalmente compressi utilizzando un file compressione senza perdite algoritmo, ovvero file più piccoli senza perdita di qualità dell'immagine.
Estensione | X |
Nome e cognome | Direct X File |
Tipo | Modello 3D |
Tipo mimo | text/plain |
Formato | Text |
Utensili | X Convertitori, Voxelizzatore modello 3D, Crea X animazione, Testo in X, Visualizza X |
L'estensione del formato file 3D X è stata introdotta da Microsoft con il lancio della versione 2 della loro API di grafica 3D, Direct X, nel 2002. Il formato si è evoluto nel corso degli anni; tuttavia, nel 2014, il formato file X è stato deprecato a favore di formati più nuovi e più capaci come FBX.
Il formato è un semplice file basato su testo in grado di memorizzare informazioni sulla mesh 3D come vertici, facce, normali e informazioni sui materiali. Oltre alle informazioni 3D di base, il formato può anche memorizzare animazioni con il formato file X, utilizzato principalmente nello sviluppo di giochi.
I file X supportano informazioni su materiale e colore. Se il modello caricato contiene informazioni sul colore, il nostro strumento tenterà di salvarle nel file X alla fine del processo di conversione. Le informazioni sulle texture non sono supportate al momento.
Il nostro strumento converte i dati dell'immagine (bitmap) in geometria 3D, che viene quindi salvata nel comune formato di file X.
Lo strumento da BMP a X può convertire i formati di file immagine più comuni, come PNG, JPG o uno qualsiasi dei nostri supportati formati di immagine. L'output viene fornito in formato X, che può essere utilizzato nella maggior parte delle applicazioni di grafica 3D.
La geometria 3D viene creata in base alla luminosità di ciascuno pixel nell'immagine sorgente. Ad esempio, utilizzando le impostazioni predefinite dello strumento, un pixel nero rappresenta un'altezza del pixel 3D di 0 mm e un pixel bianco rappresenta un'altezza del pixel 3D di 10 mm. I colori compresi tra questi verranno convertiti in un pixel 3D in questo intervallo.
Questa opzione inverte la conversione dell'intervallo da nero a bianco, quindi con questa opzione impostata, un pixel nero verrà renderizzato come un pixel 3D di 10 mm di altezza e un pixel bianco verrà renderizzato come 0 mm.
L'opzione "Dettaglio" consente di controllare la risoluzione del file X creato. Un dettaglio basso genererà rapidamente il modello e risulterà in un file più piccolo. L'opzione Alta richiederà più tempo per essere generata e può comportare file di download molto grandi.
Con questa opzione, il convertitore da BMP a X tenterà di rimuovere o attenuare eventuali picchi nel modello 3D X risultante. I picchi sono solitamente causati da pixel adiacenti ad alto contrasto nel file sorgente BMP.
La BMP che carichi può avere qualsiasi dimensione; tuttavia, il nostro strumento ridimensionerà la tua immagine a un massimo di 1200x1200 pixel per tutte le immagini caricate che sono più grandi di questa.
Per prima cosa clicca sul pulsante "Carica...", seleziona il tuo file BMP da caricare. Seleziona qualsiasi opzione di configurazione. Quando la conversione da BMP a X è completata, puoi scaricare subito il tuo file X.
Il nostro obiettivo è elaborare tutte le conversioni da BMP a X il più rapidamente possibile; di solito ci vogliono circa 5 secondi, ma potrebbero volerci di più per file più grandi e complessi, quindi sii paziente.
Puntiamo a creare le conversioni più accurate con i nostri strumenti. I nostri strumenti sono in continuo sviluppo con nuove funzionalità e miglioramenti aggiunti ogni settimana.
Sì, certo! Non memorizziamo il file BMP che ci invii. Il file X risultante, una volta creato, viene eliminato 15 minuti dopo il caricamento e il link per il download scadrà dopo questo periodo.
No. Tutti i nostri strumenti di conversione elaborano il tuo file BMP sui nostri server di conversione dedicati, il che significa che puoi utilizzare i nostri strumenti su computer, laptop, tablet e dispositivi mobili con specifiche basse e ricevere rapidamente il tuo file X convertito.
Sì! Il nostro strumento BMP in X funzionerà su qualsiasi sistema con un browser web moderno. Non è necessario alcun software specializzato per eseguire uno qualsiasi dei nostri strumenti di conversione.
Sì. Sebbene tu possa usare un Ad Blocker, se ti piace il nostro strumento di conversione BMP, ti preghiamo di considerare di inserire il nostro sito nella whitelist. Quando un Ad Blocker è abilitato, ci sono alcuni limiti di conversione su alcuni dei nostri strumenti e i tempi di elaborazione/conversione saranno più lunghi.
Sì. Dopo aver convertito BMP in X, c'è un'opzione "Feedback" che puoi usare per farci sapere di eventuali problemi riscontrati durante la conversione del file.
© 2024 ImmagineToStl. Converti i tuoi file PNG e JPG in file STL 3D.