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Converti il ​​tuo file BMP in X

Utilizza il nostro strumento online gratuito e veloce per convertire la tua immagine o logo BMP (Bitmap Image File) in mesh/mesh 3D X (Direct X File) file di modello adatto per la stampa con a stampante 3d o per caricarlo nel tuo pacchetto di editing 3D preferito.

Come convertire il tuo BMP in X online?

Ecco tre semplici passaggi per creare un file X da un file BMP.

Carica un BMP

Fai clic sul pulsante "Carica un file" e seleziona BMP per caricare. La dimensione massima del file è 100 MB.

Seleziona le tue opzioni

Imposta le dimensioni e altre opzioni e fai clic sul pulsante "Converti in X" per convertire il tuo BMP in X.

Scarica il tuo X

Fai clic sul collegamento per il download una volta completato per ricevere il tuo file X.

Opzioni di conversione da BMP a X.

Attrezzo

Questa impostazione ti consente di specificare come la tua immagine BMP viene convertita in un modello X. Le opzioni Estrusione estruderanno la tua immagine nello spazio 3D, mentre le opzioni Standard applicheranno un processo di mappatura dell'altezza alla tua immagine.

Dettaglio

L'impostazione può essere utilizzata per modificare i dettagli del modello X finale creato. L'impostazione predefinita Media funziona bene per la maggior parte delle conversioni Extrude e Heightmap, mentre l'impostazione Alta è consigliata per file immagine altamente dettagliati.

Aggiungi base

Questa impostazione, quando viene data un'altezza superiore a zero, istruirà lo strumento ad aggiungere una base 3D solida al modello X finale. L'unità di misura selezionata specifica l'altezza della base.

Rimuovi sfondo

Quando questa opzione è abilitata, lo strumento tenterà automaticamente di rendere trasparente lo sfondo dell'immagine.

Specifica il colore

Specifica manualmente il colore di sfondo dell'immagine anziché il nostro strumento che tenta di risolverlo automaticamente.

Colore

Se lo strumento non è in grado di identificare lo sfondo e conosci il colore dello sfondo, puoi specificarlo qui.

Tolleranza

Questo valore può essere regolato per controllare la tolleranza della rimozione dello sfondo. Maggiore è il valore, maggiore sarà la quantità di sfondo rimossa.

Un valore più alto è utile per creare risultati più uniformi se l'immagine lo è antialiasing.

Inverti uscita

Quando l'opzione Inverti output è selezionata, la luminosità dei pixel viene invertita, ovvero il nero diventa bianco e il bianco diventa nero, risultando in un modello 3D invertito.

Unità

Questa impostazione indica allo strumento come dimensionare il modello 3D finale quando si utilizzano le impostazioni seguenti per Larghezza, Altezza e Profondità.

Carica sovrapposizione colore

Quando utilizzi le opzioni Estrusione colore o Mappa altezza nel menu Strumenti, puoi facoltativamente caricare un'immagine separata che può essere utilizzata per colorare il tuo modello 3D.

Conversione del colore

Questa impostazione indica allo strumento come interpretare le informazioni sul colore dei pixel nell'immagine, influenzando così la creazione del modello 3D X. L'opzione della scala di grigi viene utilizzata più comunemente quando si lavora con le mappe di altezza, a meno che non si abbia a che fare con requisiti specifici che richiedono l'uso del colore.

Unisci colori simili

Usa questo valore per unire colori simili; questo è utile se l'immagine è di bassa qualità. Un numero più alto può aiutare a ridurre gli effetti dell'anti-aliasing nell'immagine BMP.

Riduzione dei fori

Con questa impostazione, è possibile ridurre l'inclusione di piccoli fori all'interno del modello 3D causati da aree piccole e più scure del file sorgente BMP, che può essere utile in situazioni in cui l'immagine sorgente non è stata ottimizzata per l'uso con attrezzo.

Conversione della trasparenza

Quando il tuo file BMP ha uno sfondo trasparente, questa opzione può istruire lo strumento su come trattare la trasparenza, con la trasparenza convertita in bianco o nero.

Abilita smussamento

Quando questa impostazione è abilitata, lo strumento di conversione tenterà di attenuare eventuali "picchi" all'interno del modello 3D causati da pixel contrastanti nell'immagine che si trovano in stretta vicinanza l'uno all'altro.

Specchio dell'asse Z

Con questa opzione abilitata, lo strumento rispecchierà la geometria 3D del modello X generato lungo l'asse Z.

Genera anteprima

Se desideri che lo strumento crei un'anteprima 3D del tuo modello, seleziona questa opzione. È attivo per impostazione predefinita.

Genera normali

Usa questa opzione per generare normali di faccia o vertice (lisci ) nel modello 3D finale. Le normali di vertice conferiscono alla mesh un aspetto liscio. Puoi scegliere di non creare normali usando l'opzione Nessuno per ridurre le dimensioni del file.

Informazioni sul formato file da BMP a X

EstensioneBMP
Nome e cognomeBitmap Image File
TipoImmagine
Tipo mimoimage/bmp
FormatoBinary
UtensiliBMP Convertitori, Crea uno stampino per biscotti, Visualizza BMP
Aperta conPaint.NET

Descrizione

Il formato file BMP è un formato di file immagine bidimensionale popolare sui sistemi operativi Microsoft Windows. I dati vengono archiviati nel file BMP in un formato raster, con i pixel rappresentati utilizzando varie profondità di colore che vanno da 1 bit per pixel (bpp) monocromatico a 24 bit per pixel a colori.

Il formato può anche contenere un canale alfa dell'immagine, che in genere ha una dimensione di 8 bit per pixel e viene utilizzato per descrivere la trasparenza dell'immagine. I file BMP possono anche essere opzionalmente compressi utilizzando un file compressione senza perdite algoritmo, ovvero file più piccoli senza perdita di qualità dell'immagine.

EstensioneX
Nome e cognomeDirect X File
TipoModello 3D
Tipo mimotext/plain
FormatoText
UtensiliX Convertitori, Voxelizzatore modello 3D, Crea X animazione, Testo in X, Visualizza X

Descrizione

L'estensione del formato file 3D X è stata introdotta da Microsoft con il lancio della versione 2 della loro API di grafica 3D, Direct X, nel 2002. Il formato si è evoluto nel corso degli anni; tuttavia, nel 2014, il formato file X è stato deprecato a favore di formati più nuovi e più capaci come FBX.

Il formato è un semplice file basato su testo in grado di memorizzare informazioni sulla mesh 3D come vertici, facce, normali e informazioni sui materiali. Oltre alle informazioni 3D di base, il formato può anche memorizzare animazioni con il formato file X, utilizzato principalmente nello sviluppo di giochi.

X Note

I file X supportano informazioni su materiale e colore. Se il modello caricato contiene informazioni sul colore, il nostro strumento tenterà di salvarle nel file X alla fine del processo di conversione. Le informazioni sulle texture non sono supportate al momento.

Funzionalità supportate

  • Geometria della maglia
  • Colori dei materiali
  • Trame

Funzionalità non supportate

  • Animazioni

Confronto tra le caratteristiche BMP e X.

 

BMP Caratteristiche

  • Supporta la compressione con perdita
  • Supporta la compressione senza perdite
  • Supporta la trasparenza
  • Supporta tavolozze di colori
  • Supporta il bianco e nero (1 bit)
  • Supporta 16 colori (4 bit)
  • Supporta 256 colori (8 bit)
  • Supporta 16 milioni di colori (24 bit)

X Caratteristiche

  • Geometria della mesh (vertici e facce)
  • Normali dei vertici
  • Normali del viso
  • Colori dei vertici
  • Materiali frontali (escluse le texture)
  • Trame
  • Nuvola di punti
  • Più oggetti per file
  • Trasformazioni di oggetti (traslazione, rotazione e scala)
  • Ossa/Articolazioni
  • Animazioni
  • Adatto per la stampa 3D

Immagine per X Domande frequenti

Cosa fa questo strumento?

Il nostro strumento converte i dati dell'immagine (bitmap) in geometria 3D, che viene quindi salvata nel comune formato di file X.

Quali file supporta?

Lo strumento da BMP a X può convertire i formati di file immagine più comuni, come PNG, JPG o uno qualsiasi dei nostri supportati formati di immagine. L'output viene fornito in formato X, che può essere utilizzato nella maggior parte delle applicazioni di grafica 3D.

Come interpreta lo strumento i dati dei pixel dell'immagine?

La geometria 3D viene creata in base alla luminosità di ciascuno pixel nell'immagine sorgente. Ad esempio, utilizzando le impostazioni predefinite dello strumento, un pixel nero rappresenta un'altezza del pixel 3D di 0 mm e un pixel bianco rappresenta un'altezza del pixel 3D di 10 mm. I colori compresi tra questi verranno convertiti in un pixel 3D in questo intervallo.

Cosa fa l'opzione "Inverti output"?

Questa opzione inverte la conversione dell'intervallo da nero a bianco, quindi con questa opzione impostata, un pixel nero verrà renderizzato come un pixel 3D di 10 mm di altezza e un pixel bianco verrà renderizzato come 0 mm.

Come posso controllare i dettagli del modello?

L'opzione "Dettaglio" consente di controllare la risoluzione del file X creato. Un dettaglio basso genererà rapidamente il modello e risulterà in un file più piccolo. L'opzione Alta richiederà più tempo per essere generata e può comportare file di download molto grandi.

Che cosa fa l'opzione "Abilita livellamento"?

Con questa opzione, il convertitore da BMP a X tenterà di rimuovere o attenuare eventuali picchi nel modello 3D X risultante. I picchi sono solitamente causati da pixel adiacenti ad alto contrasto nel file sorgente BMP.

Qual è la risoluzione massima BMP che posso caricare?

La BMP che carichi può avere qualsiasi dimensione; tuttavia, il nostro strumento ridimensionerà la tua immagine a un massimo di 1200x1200 pixel per tutte le immagini caricate che sono più grandi di questa.

Altre domande frequenti

Come posso convertire il mio file BMP in X?

Per prima cosa clicca sul pulsante "Carica...", seleziona il tuo file BMP da caricare. Seleziona qualsiasi opzione di configurazione. Quando la conversione da BMP a X è completata, puoi scaricare subito il tuo file X.

Quanto tempo ci vuole per convertire BMP in X?

Il nostro obiettivo è elaborare tutte le conversioni da BMP a X il più rapidamente possibile; di solito ci vogliono circa 5 secondi, ma potrebbero volerci di più per file più grandi e complessi, quindi sii paziente.

Quanto è accurata la conversione da BMP a X?

Puntiamo a creare le conversioni più accurate con i nostri strumenti. I nostri strumenti sono in continuo sviluppo con nuove funzionalità e miglioramenti aggiunti ogni settimana.

È sicuro convertire BMP in X su ImageToStl.com?

Sì, certo! Non memorizziamo il file BMP che ci invii. Il file X risultante, una volta creato, viene eliminato 15 minuti dopo il caricamento e il link per il download scadrà dopo questo periodo.

Ho bisogno di un computer con specifiche elevate per utilizzare il convertitore BMP in X?

No. Tutti i nostri strumenti di conversione elaborano il tuo file BMP sui nostri server di conversione dedicati, il che significa che puoi utilizzare i nostri strumenti su computer, laptop, tablet e dispositivi mobili con specifiche basse e ricevere rapidamente il tuo file X convertito.

Posso convertire BMP in X su Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

Sì! Il nostro strumento BMP in X funzionerà su qualsiasi sistema con un browser web moderno. Non è necessario alcun software specializzato per eseguire uno qualsiasi dei nostri strumenti di conversione.

Cosa succede se utilizzo un Ad Blocker? Ciò avrà conseguenze?

Sì. Sebbene tu possa usare un Ad Blocker, se ti piace il nostro strumento di conversione BMP, ti preghiamo di considerare di inserire il nostro sito nella whitelist. Quando un Ad Blocker è abilitato, ci sono alcuni limiti di conversione su alcuni dei nostri strumenti e i tempi di elaborazione/conversione saranno più lunghi.

Posso ricevere supporto per convertire BMP in X?

Sì. Dopo aver convertito BMP in X, c'è un'opzione "Feedback" che puoi usare per farci sapere di eventuali problemi riscontrati durante la conversione del file.

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