ใช้เครื่องมือออนไลน์ฟรีและรวดเร็วของเราในการแปลงรูปภาพหรือโลโก้ BMP (Bitmap Image File) ของคุณให้เป็น 3D Blender mesh/ ไฟล์โมเดล เหมาะสำหรับการพิมพ์ด้วย เครื่องพิมพ์ 3 มิติ หรือสำหรับโหลดลงในแพ็คเกจแก้ไข 3D ที่คุณชื่นชอบ
ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนง่ายๆ สามขั้นตอนในการสร้างไฟล์ Blender จากไฟล์ BMP
การตั้งค่านี้ช่วยให้คุณระบุวิธีการแปลงรูปภาพ BMP ของคุณเป็นรูปแบบ Blender ตัวเลือก Extrude จะอัดรูปภาพของคุณลงในพื้นที่ 3D ในขณะที่ตัวเลือก Standard จะใช้กระบวนการแผนที่ความสูงกับรูปภาพของคุณ
การตั้งค่านี้สามารถใช้เพื่อแก้ไขรายละเอียดของโมเดล Blender สุดท้ายที่สร้างขึ้นได้ การตั้งค่าเริ่มต้นของ Medium ทำงานได้ดีสำหรับการแปลง Extrude และ Heightmap ส่วนใหญ่ โดยแนะนำให้ใช้การตั้งค่า High สำหรับไฟล์ภาพที่มีรายละเอียดสูง
การตั้งค่านี้ เมื่อกำหนดความสูงมากกว่าศูนย์ จะสั่งให้เครื่องมือเพิ่มฐาน 3 มิติที่มั่นคงให้กับโมเดล Blender สุดท้าย หน่วยวัดที่เลือกจะระบุความสูงของฐาน
เมื่อเปิดใช้งานตัวเลือกนี้ เครื่องมือจะพยายามทำให้พื้นหลังของรูปภาพของคุณโปร่งใสโดยอัตโนมัติ
ระบุสีพื้นหลังรูปภาพของคุณด้วยตนเอง แทนที่จะใช้เครื่องมือของเราที่จะพยายามทำให้สีนั้นออกมาโดยอัตโนมัติ
หากเครื่องมือไม่สามารถระบุพื้นหลังได้และคุณทราบสีพื้นหลัง คุณสามารถระบุได้ที่นี่
ค่านี้สามารถปรับได้เพื่อควบคุมความทนทานต่อการลบพื้นหลัง ยิ่งค่าสูง พื้นหลังก็จะยิ่งถูกลบออกมากขึ้น
ค่าที่สูงกว่าจะเป็นประโยชน์ในการสร้างผลลัพธ์ที่นุ่มนวลขึ้นหากภาพของคุณเป็นเช่นนั้น ต่อต้านนามแฝง -
เมื่อเลือกตัวเลือก Invert Output ความสว่างของพิกเซลจะกลับด้าน กล่าวคือ สีดำจะกลายเป็นสีขาวและสีขาวจะกลายเป็นสีดำ ส่งผลให้ได้โมเดล 3 มิติที่กลับด้าน
การตั้งค่านี้จะบอกเครื่องมือถึงวิธีการปรับขนาดโมเดล 3D สุดท้าย เมื่อใช้การตั้งค่าด้านล่างสำหรับการตั้งค่า ความกว้างความสูง และ ความลึก
เมื่อใช้ตัวเลือก Color Extrude หรือ Heightmap ภายในเมนู Tool คุณสามารถเลือกอัปโหลดรูปภาพแยกต่างหากที่สามารถใช้เพื่อกำหนดสีสันให้กับโมเดล 3D ของคุณได้
การตั้งค่านี้จะแนะนำเครื่องมือเกี่ยวกับวิธีตีความข้อมูลสีของพิกเซลในภาพของคุณ ซึ่งจะส่งผลต่อการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ Blender ตัวเลือกระดับสีเทามักใช้เมื่อทำงานกับแผนที่ความสูง เว้นแต่ว่าคุณกำลังเผชิญกับข้อกำหนดเฉพาะที่จำเป็นต้องใช้สี
ใช้ค่านี้เพื่อรวมสีที่คล้ายกัน สิ่งนี้มีประโยชน์หากรูปภาพมีคุณภาพต่ำ ตัวเลขที่สูงขึ้นจะช่วยลดผลกระทบของการลดรอยหยักในภาพ BMP ได้
ด้วยการตั้งค่านี้ เป็นไปได้ที่จะลดการรวมรูเล็กๆ ภายในโมเดล 3 มิติที่เกิดจากพื้นที่ขนาดเล็กและมืดกว่าของไฟล์ต้นฉบับ BMP ซึ่งจะมีประโยชน์ในสถานการณ์ที่รูปภาพต้นฉบับไม่ได้รับการปรับให้เหมาะสมเพื่อใช้กับ เครื่องมือ.
เมื่อไฟล์ BMP ของคุณมีพื้นหลังโปร่งใส ตัวเลือกนี้สามารถแนะนำเครื่องมือเกี่ยวกับวิธีการจัดการความโปร่งใส โดยแปลงความโปร่งใสเป็นสีดำหรือสีขาว
เมื่อเปิดใช้งานการตั้งค่านี้ เครื่องมือแปลงจะพยายามทำให้ "เดือย" ใดๆ ภายในโมเดล 3 มิติเรียบขึ้น ซึ่งเกิดจากพิกเซลที่ตัดกันในรูปภาพอยู่ใกล้กัน
เมื่อเปิดใช้งานตัวเลือกนี้ เครื่องมือจะจำลองเรขาคณิต 3 มิติของโมเดล Blender ที่สร้างขึ้นตามแนวแกน Z
หากคุณต้องการให้เครื่องมือสร้างการแสดงตัวอย่างโมเดล 3 มิติของคุณ โปรดเลือกตัวเลือกนี้ มันเปิดอยู่ตามค่าเริ่มต้น
ใช้ตัวเลือกนี้เพื่อสร้างค่าปกติ ของหน้า หรือ จุดยอด (เรียบ ) ในแบบจำลอง 3 มิติขั้นสุดท้าย ค่าปกติของจุดยอดจะทำให้ตาข่ายมีลักษณะเรียบ คุณสามารถเลือกที่จะไม่สร้างค่าปกติได้โดยใช้ตัวเลือก None เพื่อลดขนาดไฟล์
| ส่วนขยาย | BMP |
| ชื่อเต็ม | Bitmap Image File |
| พิมพ์ | ภาพ |
| ประเภทไมม์ | image/bmp |
| รูปแบบ | Binary |
| เครื่องมือ | BMP ตัวแปลง, สร้างเครื่องตัดคุกกี้, ดู BMP |
| เปิดด้วย | Paint.NET |
รูปแบบไฟล์ BMP เป็นรูปแบบไฟล์รูปภาพสองมิติที่ได้รับความนิยมในระบบปฏิบัติการ Microsoft Windows ข้อมูลจะถูกจัดเก็บไว้ในไฟล์ BMP ในรูปแบบแรสเตอร์ โดยพิกเซลจะถูกแสดงโดยใช้ความลึกของสีต่างๆ ตั้งแต่ขาวดำ 1 บิตต่อพิกเซล (bpp) ไปจนถึงสีเต็ม 24 บิตต่อพิกเซล
รูปแบบนี้ยังสามารถมีช่องอัลฟาของรูปภาพ ซึ่งโดยทั่วไปจะมีขนาด 8 บิตต่อพิกเซล และใช้เพื่ออธิบายความโปร่งใสของรูปภาพ ไฟล์ BMP สามารถเลือกบีบอัดได้โดยใช้ไฟล์การบีบอัดแบบไม่สูญเสีย อัลกอริธึมหมายถึงไฟล์ขนาดเล็กลงโดยไม่มีการสูญเสียคุณภาพของภาพ
| ส่วนขยาย | BLEND |
| ชื่อเต็ม | Blender |
| พิมพ์ | โมเดล 3 มิติ |
| ประเภทไมม์ | application/octet-stream |
| รูปแบบ | Binary |
| เครื่องมือ | BLEND ตัวแปลง, ว็อกเซไลเซอร์โมเดล 3 มิติ, สร้าง BLEND ภาพเคลื่อนไหว, BLEND ตัวแยกสินทรัพย์, ข้อความเป็น BLEND, ดู BLEND |
| เปิดด้วย | Blender |
ประเภทไฟล์ BLEND คือรูปแบบไฟล์กราฟิก 3D ดั้งเดิมของแอปพลิเคชันการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ Blender. เปิดตัวครั้งแรกในปี 1994 Blender เติบโตขึ้นเรื่อยๆ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และเป็นหนึ่งในแอปพลิเคชัน 3 มิติที่ได้รับความนิยมมากที่สุด
ไฟล์ BLEND จัดเก็บเนื้อหา 3 มิติ เช่น เรขาคณิต 3 มิติ จุดยอด ใบหน้า ปกติ ภาพเคลื่อนไหว วัสดุ และอื่นๆ อีกมากมาย Blender เป็นบริการฟรีและเป็นโอเพ่นซอร์ส มีคุณสมบัติมากมายที่คุณคาดหวังได้จากแอปพลิเคชันแก้ไข 3D ระดับไฮเอนด์ และพร้อมใช้งานสำหรับระบบปฏิบัติการส่วนใหญ่ในปัจจุบัน
หากไฟล์โมเดลต้นฉบับของคุณมีภาพพื้นผิวและข้อมูลอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับพื้นผิว ข้อมูลเหล่านี้จะรวมอยู่ในไฟล์ BLEND สุดท้าย
เครื่องมือของเราจะแปลงข้อมูลรูปภาพ (บิตแมป) เป็นเรขาคณิต 3 มิติ ซึ่งจากนั้นจะบันทึกเป็นรูปแบบไฟล์ Blender ทั่วไป
เครื่องมือ BMP เป็น Blender สามารถแปลงรูปแบบไฟล์รูปภาพทั่วไป เช่น PNG, JPG หรือรูปแบบใดๆ ก็ตามที่เรารองรับ รูปแบบภาพ - เอาต์พุตมีให้ในรูปแบบ Blender ซึ่งสามารถใช้ในแอปพลิเคชันกราฟิก 3D ส่วนใหญ่
เรขาคณิต 3 มิติถูกสร้างขึ้นตามความส่องสว่างของแต่ละรายการ พิกเซล ในภาพต้นฉบับ ตัวอย่างเช่น การใช้การตั้งค่าเครื่องมือเริ่มต้น พิกเซลสีดำแสดงถึงความสูงพิกเซล 3 มิติ 0 มม. และพิกเซลสีขาวแสดงถึงความสูงพิกเซล 3 มิติ 10 มม. สีที่อยู่ระหว่างนี้จะถูกแปลงเป็นพิกเซล 3 มิติในช่วงนี้
ตัวเลือกนี้จะกลับการแปลงช่วงสีดำเป็นสีขาว ดังนั้นด้วยชุดตัวเลือกนี้ พิกเซลสีดำจะแสดงผลเป็นพิกเซล 3 มิติที่มีความสูง 10 มม. และพิกเซลสีขาวจะแสดงผลเป็น 0 มม.
ตัวเลือก "รายละเอียด" ช่วยให้คุณควบคุมความละเอียดของไฟล์ Blender ที่สร้างขึ้น รายละเอียด ต่ำ จะสร้างโมเดลได้อย่างรวดเร็วและส่งผลให้ไฟล์มีขนาดเล็กลง ตัวเลือก สูง จะใช้เวลาสร้างนานกว่าและอาจส่งผลให้ไฟล์ดาวน์โหลดมีขนาดใหญ่มาก
ด้วยตัวเลือกนี้ ตัวแปลง BMP เป็น Blender จะพยายามลบหรือทำให้เดือยใดๆ ในโมเดล 3 มิติที่เป็นผลลัพธ์ Blender เรียบขึ้น การเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วมักเกิดจากพิกเซลที่อยู่ติดกันซึ่งมีคอนทราสต์สูงในไฟล์ต้นฉบับ BMP
BMP ที่คุณอัปโหลดสามารถมีขนาดใดก็ได้ อย่างไรก็ตาม เครื่องมือของเราจะปรับขนาดรูปภาพของคุณเป็นสูงสุด 1200x1200 พิกเซลสำหรับรูปภาพที่อัปโหลดทั้งหมดที่มีขนาดใหญ่กว่านี้
เครื่องมือของเราจะบันทึกทั้งหมด Blender ไฟล์ที่สามารถเปิดได้ด้วยเวอร์ชัน [z] ของ Blender
ขั้นแรกให้คลิกปุ่ม "อัปโหลด..." แล้วเลือกไฟล์ BMP ที่ต้องการอัปโหลด คุณยังสามารถลากและวางไฟล์ลงในเครื่องมือได้อีกด้วย เมื่อเลือกไฟล์แล้ว คุณสามารถตั้งค่าตัวเลือกการกำหนดค่าต่างๆ ได้ เมื่อการแปลงไฟล์ BMP เป็น Blender เสร็จสมบูรณ์ คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ Blender ของคุณได้ทันที
เรามุ่งมั่นที่จะประมวลผลการแปลง BMP เป็น Blender ทั้งหมดให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โดยปกติจะใช้เวลาประมาณ 5 วินาที แต่สำหรับไฟล์ขนาดใหญ่ที่ซับซ้อนอาจใช้เวลานานกว่านั้น โปรดอดทนรอ
เรามุ่งมั่นที่จะสร้างการแปลงข้อมูลที่แม่นยำที่สุดด้วยเครื่องมือของเรา เครื่องมือของเราได้รับการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง พร้อมเพิ่มฟีเจอร์และการปรับปรุงใหม่ๆ ทุกสัปดาห์
ใช่แน่นอน! เราไม่ได้จัดเก็บไฟล์ BMP ที่คุณส่งมาให้เรา ไฟล์ Blender ที่ได้จะถูกเก็บไว้ 4 ชั่วโมงหลังจากอัปโหลด หลังจากนี้จะถูกลบ และลิงก์ดาวน์โหลดระยะสั้นจะไม่สามารถใช้งานได้ คุณสามารถสร้าง URL ดาวน์โหลดระยะยาวได้ด้วยเครื่องมือส่วนใหญ่ ซึ่งจะช่วยให้มั่นใจได้ว่าไฟล์จะถูกเก็บไว้ 24 ชั่วโมง ช่วยให้คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ได้เมื่อสะดวก เครื่องมือของเรายังมาพร้อมกับปุ่ม "ลบ" ให้คุณลบไฟล์ได้ทันที
ไม่ เครื่องมือแปลงไฟล์ของเราทั้งหมดจะประมวลผลไฟล์ BMP ของคุณบนเซิร์ฟเวอร์แปลงเฉพาะของเรา ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถใช้เครื่องมือของเราบนคอมพิวเตอร์ แล็ปท็อป แท็บเล็ต และอุปกรณ์พกพาที่มีคุณสมบัติต่ำ และรับไฟล์ Blender ที่แปลงแล้วของคุณได้อย่างรวดเร็ว
ใช่! เครื่องมือแปลงไฟล์ BMP เป็น Blender ของเราสามารถใช้งานได้บนทุกระบบที่มีเว็บเบราว์เซอร์ที่ทันสมัย ไม่จำเป็นต้องใช้ซอฟต์แวร์เฉพาะทางเพื่อใช้งานเครื่องมือแปลงไฟล์ใดๆ ของเรา
ใช่ แม้ว่าคุณจะสามารถใช้ Ad Blocker ได้ แต่หากคุณชอบเครื่องมือแปลงไฟล์ BMP ของเรา โปรดพิจารณาเพิ่มเว็บไซต์ของเราในรายการไวท์ลิสต์ เมื่อเปิดใช้งาน Ad Blocker แล้ว จะมีข้อจำกัดในการแปลงไฟล์อยู่บ้าง และการตั้งค่าบางอย่างอาจใช้งานไม่ได้เมื่อใช้เครื่องมือของเรา เวลาในการประมวลผล/การแปลงไฟล์และการดาวน์โหลดจะนานขึ้นด้วย
ใช่ เมื่อคุณแปลงไฟล์ BMP เป็น Blender แล้ว จะมีตัวเลือก "คำติชม" ให้คุณใช้เพื่อแจ้งให้เราทราบถึงปัญหาต่างๆ ที่คุณพบขณะแปลงไฟล์
© 2025 ImageToStl. แปลงไฟล์ PNG และ JPG ของคุณเป็นไฟล์ 3D STL