til
Bruk vårt gratis og raske nettbaserte verktøy for å konvertere ditt BMP (Bitmap Image File) bilde eller logo til 3D X (Direct X File) mesh/ modellfiler egnet for utskrift med en 3D-printer eller for å laste inn i din favoritt 3D-redigeringspakke.
Her er tre enkle trinn for å lage en X-fil fra en BMP-fil.
Verktøyet vårt konverterer bildedata (bitmap) til 3D-geometri, som deretter lagres i det vanlige X-filformatet.
BMP til X-verktøyet kan konvertere de vanligste bildefilformatene, for eksempel PNG, JPG eller en av våre støttede bildeformater. Utdataene leveres i X-format, som kan brukes i de fleste 3D-grafikkapplikasjoner.
3D-geometri er laget basert på lysstyrken til hver piksel i kildebildet. Hvis du for eksempel bruker standardverktøyinnstillingene, representerer en svart piksel en 3D-pikselhøyde på 0 mm, og en hvit piksel representerer en 3D-pikselhøyde på 10 mm. Farger mellom disse vil bli konvertert til en 3D-piksel i dette området.
Dette alternativet reverserer konverteringen av svart-hvitt-området, så med dette alternativet satt, vil en svart piksel gjengis som en 3D-piksel på 10 mm i høyden, og en hvit piksel vil bli gjengitt som 0 mm.
Alternativet "Detaljer" lar deg kontrollere oppløsningen til den opprettede X-filen. Lav detalj vil generere modellen raskt og resultere i en mindre fil. Høy- alternativet vil ta lengre tid å generere og kan resultere i svært store nedlastingsfiler.
Med dette alternativet vil BMP til X-konverteren forsøke å fjerne eller jevne ut eventuelle topper i den resulterende X 3D-modellen. Topper er vanligvis forårsaket av svært kontrasterende tilstøtende piksler i kildefilen BMP.
BMP du laster opp kan ha en hvilken som helst størrelse; verktøyet vårt vil imidlertid endre størrelsen på bildet ditt til maksimalt 800x800 piksler for vanlige brukere, og for premium abonnementsinnehavere økes dette til maksimalt 1200x1200 piksler.
Klikk først på "Last opp...", velg BMP-filen du vil laste opp. Velg eventuelle konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra BMP til X er fullført, kan du laste ned X-filen din umiddelbart.
Vi tar sikte på å behandle alle BMP til X konverteringer så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi tar sikte på å skape de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling med nye funksjoner og forbedringer som legges til hver uke.
Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke BMP-filen du sender til oss. Den resulterende X-filen, når den er opprettet, slettes 15 minutter etter opplasting, og nedlastingskoblingen vil utløpe etter dette tidspunktet.
Ja! Vårt BMP til X verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.
Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, kan du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet BMP. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser på noen av verktøyene våre, og behandlings-/konverteringstidene vil være lengre.
Utvidelse | BMP |
Fullt navn | Bitmap Image File |
Type | Bilde |
Mime Type | image/bmp |
Format | Binary |
Verktøy | BMP Omformere, Lag Cookie Cutter, Vis BMP |
Åpne med | Paint.NET |
BMP-filformatet er et todimensjonalt bildefilformat som er populært på Microsoft Windows-operativsystemer. Data lagres i BMP-filen i et rasterformat, med piksler representert ved bruk av forskjellige fargedybder fra monokrom 1-bit per piksel (bpp) til fullfarge 24-biter per piksel.
Formatet kan også inneholde en bildealfakanal, som vanligvis er 8 bits per piksel i størrelse og brukes til å beskrive bildetransparens. BMP-filer kan også valgfritt komprimeres ved hjelp av en tapsfri kompresjon algoritme, som betyr mindre filer uten tap av bildekvalitet.
Utvidelse | X |
Fullt navn | Direct X File |
Type | 3D-modell |
Mime Type | text/plain |
Format | Text |
Verktøy | X Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag X animasjon, Tekst til X, Vis X |
X 3D filformatutvidelsen ble introdusert av Microsoft med lanseringen av versjon 2 av deres 3D grafikk API, Direct X, tilbake i 2002. Formatet har utviklet seg gjennom årene; i 2014 ble filformatet X imidlertid avviklet til fordel for nyere, mer kapable formater som FBX.
Formatet er en enkel tekstbasert fil som er i stand til å lagre 3D-mesh-informasjon som hjørner, ansikter, normaler og materialinformasjon. I tillegg til grunnleggende 3D-informasjon kan formatet også lagre animasjoner med filformatet X, som først og fremst brukes i utviklingen av spill.
X filer støtter materiale og fargeinformasjon. Hvis den opplastede modellen inneholder fargeinformasjon, vil verktøyet vårt forsøke å lagre dette i X-filen på slutten av konverteringsprosessen. Teksturinformasjon støttes ikke for øyeblikket.
© 2024 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.