BMP hanggang XPaano gamitinMga Pagpipilian sa ToolImpormasyon sa FileMga Tampok ng FileFAQIba pang BMP ToolsPinakabagong Balita

sa

I-convert ang iyong BMP file sa X

Gamitin ang aming libre at mabilis na online na tool para i-convert ang iyong BMP (Bitmap Image File) na imahe o logo sa 3D X (Direct X File) mesh/ mga file ng modelo angkop para sa paglilimbag na may a 3d printer o para sa pag-load sa iyong paboritong 3D editing package.

Paano i-convert ang iyong BMP sa X Online?

Narito ang tatlong simpleng hakbang upang lumikha ng X file mula sa isang BMP file.

Mag-upload ng BMP

I-click ang button na "Mag-upload ng File" at piliin ang BMP para i-upload. Ang maximum na laki ng file ay 100MB.

Piliin ang iyong Mga Opsyon

Itakda ang mga dimensyon at iba pang mga opsyon, at i-click ang button na "I-convert sa X" upang i-convert ang iyong BMP sa X.

I-download ang iyong X

I-click ang link sa pag-download kapag nakumpleto upang matanggap ang iyong X file.

BMP hanggang X Mga Opsyon sa Conversion

Tool

Binibigyang-daan ka ng setting na ito na tukuyin kung paano na-convert ang iyong BMP na imahe sa isang X na modelo. Ipapalabas ng mga opsyon sa Extrude ang iyong larawan sa 3D space, habang ang mga Standard na opsyon ay maglalapat ng proseso ng heightmap sa iyong larawan.

Detalye

Maaaring gamitin ang setting upang baguhin ang detalye ng panghuling X na modelo na ginawa. Gumagana nang maayos ang default na setting ng Medium para sa karamihan ng mga conversion ng Extrude at Heightmap, kasama ang setting na Mataas na inirerekomenda para sa napakadetalyadong mga file ng imahe.

Magdagdag ng Base

Ang setting na ito, kapag binigyan ng taas na higit sa zero, ay magtuturo sa tool na magdagdag ng solidong 3D base sa panghuling X na modelo. Ang napiling yunit ng pagsukat ay tumutukoy sa taas ng base.

Alisin ang Background

Kapag pinagana ang opsyong ito, awtomatikong susubukan ng tool na gawing transparent ang background ng iyong larawan.

Tukuyin ang Kulay

Manu-manong tukuyin ang kulay ng background ng iyong larawan sa halip na sinusubukan ng aming tool na awtomatikong gawin ito.

Kulay

Kung hindi matukoy ng tool ang background at alam mo ang kulay ng background, maaari mo itong tukuyin dito.

Pagpaparaya

Maaaring isaayos ang value na ito para makontrol ang tolerance sa pag-alis ng background. Kung mas mataas ang halaga, mas maraming background ang aalisin.

Ang isang mas mataas na halaga ay kapaki-pakinabang para sa paglikha ng mas malinaw na mga resulta kung ang iyong larawan ay anti-aliased.

Baliktarin ang Output

Kapag ang Invert Output na opsyon ay nasuri, ang pixel brightness ay nababaligtad, ibig sabihin, ang itim ay nagiging puti at ang puti ay nagiging itim, na nagreresulta sa isang 3D na modelo na nababaligtad.

Mga yunit

Sinasabi ng setting na ito sa tool kung paano sukatin ang panghuling modelong 3D kapag ginagamit ang mga setting sa ibaba para sa mga setting ng Lapad, Taas, at Lalim.

Mag-upload ng Color Overlay

Kapag ginagamit ang alinman sa Color Extrude o Heightmap na mga opsyon sa loob ng Tool menu, maaari kang opsyonal na mag-upload ng hiwalay na larawan na magagamit upang bigyang-kulay ang iyong 3D na modelo.

Conversion ng Kulay

Ang setting na ito ay nagtuturo sa tool kung paano bigyang-kahulugan ang impormasyon ng kulay ng mga pixel sa iyong larawan, sa gayon ay nakakaimpluwensya sa paglikha ng 3D X na modelo. Ang opsyong grayscale ay pinakakaraniwang ginagamit kapag nagtatrabaho sa mga heightmap, maliban kung nakikitungo ka sa mga partikular na kinakailangan na nangangailangan ng paggamit ng kulay.

Pagsamahin ang Mga Katulad na Kulay

Gamitin ang halagang ito upang pagsamahin ang mga katulad na kulay; ito ay kapaki-pakinabang kung ang imahe ay mababa ang kalidad. Makakatulong ang mas mataas na bilang na bawasan ang mga epekto ng anti-aliasing sa larawang BMP.

Pagbawas ng butas

Sa setting na ito, posibleng bawasan ang pagsasama ng maliliit na butas sa loob ng 3D na modelo na dulot ng maliliit, mas madidilim na bahagi ng source BMP file, na maaaring maging kapaki-pakinabang sa mga sitwasyon kung saan ang pinagmulang imahe ay hindi pa na-optimize para magamit sa kasangkapan.

Transparency Conversion

Kapag ang iyong BMP file ay may transparent na background, ang opsyong ito ay maaaring magturo sa tool kung paano ituring ang transparency, kung saan ang transparency ay na-convert sa itim o puti.

Paganahin ang Smoothing

Kapag pinagana ang setting na ito, susubukan ng conversion tool na pakinisin ang anumang "spike" sa loob ng 3D na modelo na dulot ng magkakaibang mga pixel sa larawan na malapit sa isa't isa.

Z-Axis Mirror

Kapag pinagana ang opsyong ito, sasalamin ng tool ang 3D geometry ng nabuong X na modelo sa kahabaan ng Z-axis.

Bumuo ng Preview

Kung gusto mong gumawa ang tool ng 3D na preview ng iyong modelo, mangyaring piliin ang opsyong ito. Naka-on ito bilang default.

Bumuo ng Normal

Gamitin ang opsyong ito para bumuo ng Mukha o Vertex (Smooth ) na mga normal sa panghuling 3D na modelo. Ang mga normal na vertex ay nagbibigay sa mata ng makinis na hitsura. Maaari mong piliing huwag gumawa ng Normals gamit ang opsyong Wala upang bawasan ang laki ng file.

Impormasyon sa Format ng File para sa BMP hanggang X

ExtensionBMP
Buong pangalanBitmap Image File
UriImahe
Uri ng Mimeimage/bmp
FormatBinary
Mga gamitBMP Mga Converter, Lumikha ng Cookie Cutter, Tingnan ang BMP
Buksan SaPaint.NET

Paglalarawan

Ang BMP file format ay isang two-dimensional na image file format na sikat sa Microsoft Windows operating system. Ang data ay iniimbak sa BMP file sa isang raster na format, na may mga pixel na kinakatawan gamit ang iba't ibang lalim ng kulay mula sa monochrome na 1-bit bawat pixel (bpp) hanggang sa buong kulay na 24-bit bawat pixel.

Ang format ay maaari ding maglaman ng isang alpha channel ng imahe, na karaniwang 8 bits bawat pixel ang laki at ginagamit upang ilarawan ang transparency ng imahe. Ang mga BMP file ay maaari ding opsyonal na i-compress gamit ang a lossless compression algorithm, ibig sabihin ay mas maliliit na file na walang pagkawala ng kalidad ng imahe.

ExtensionX
Buong pangalanDirect X File
Uri3D na Modelo
Uri ng Mimetext/plain
FormatText
Mga gamitX Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng X Animation, Text sa X, Tingnan ang X

Paglalarawan

Ang X 3D file format extension ay ipinakilala ng Microsoft sa paglulunsad ng Bersyon 2 ng kanilang 3D graphics API, Direct X, noong 2002. Ang format ay nagbago sa paglipas ng mga taon; gayunpaman, noong 2014, ang X na format ng file ay hindi na ginagamit pabor sa mas bago, mas may kakayahang mga format gaya ng FBX.

Ang format ay isang simpleng text-based na file na may kakayahang mag-imbak ng 3D mesh na impormasyon tulad ng mga vertice, mukha, normal, at materyal na impormasyon. Bilang karagdagan sa pangunahing 3D na impormasyon, ang format ay maaari ding mag-imbak ng mga animation na may X na format ng file, na pangunahing ginagamit sa pagbuo ng mga laro.

X Mga Tala

Ang X na mga file ay sumusuporta sa materyal at impormasyon ng kulay. Kung ang iyong na-upload na modelo ay naglalaman ng impormasyon ng kulay, susubukan ng aming tool na i-save ito sa X file sa dulo ng proseso ng conversion. Hindi sinusuportahan ang impormasyon ng texture sa ngayon.

Mga sinusuportahang Tampok

  • Mesh geometry
  • Mga kulay ng materyal
  • Mga texture

Mga Hindi Sinusuportahang Feature

  • Mga animation

Paghahambing ng BMP at X Features

 

BMP Mga Tampok

  • Sinusuportahan ang Lossy Compression
  • Sinusuportahan ang Non Lossy Compression
  • Sinusuportahan ang Transparency
  • Sinusuportahan ang Mga Palette ng Kulay
  • Sinusuportahan ang Monochrome (1-Bit)
  • Sinusuportahan ang 16 na Kulay (4-Bit)
  • Sinusuportahan ang 256 na Kulay (8-Bit)
  • Sinusuportahan ang 16 Milyong Kulay (24-Bit)

X Mga Tampok

  • Mesh Geometry (Mga Vertices at Mukha)
  • Mga Normal na Vertex
  • Mukha Normal
  • Mga Kulay ng Vertex
  • Mga Materyal sa Mukha (Hindi kasama ang mga texture)
  • Mga texture
  • Point Cloud
  • Maramihang Mga Bagay Bawat File
  • Mga Pagbabago ng Bagay (Pagsasalin, Pag-ikot, at Scale)
  • Mga buto/Mga Kasukasuan
  • Mga animation
  • Angkop para sa 3D Printing

Larawan kay X Mga Madalas Itanong

Ano ang ginagawa ng tool na ito?

Kino-convert ng aming tool ang data ng imahe (bitmap) sa 3D geometry, na pagkatapos ay ise-save sa karaniwang X file format.

Anong mga file ang sinusuportahan nito?

Maaaring i-convert ng tool na BMP sa X ang pinakakaraniwang mga format ng file ng imahe, gaya ng PNG, JPG o alinman sa aming sinusuportahan mga format ng imahe. Ang output ay ibinigay sa X na format, na maaaring magamit sa karamihan ng mga 3D graphics application.

Paano binibigyang-kahulugan ng tool ang data ng pixel ng imahe?

Ang 3D geometry ay nilikha batay sa liwanag ng bawat isa pixel sa pinagmulang larawan. Halimbawa, gamit ang mga default na setting ng tool, ang isang itim na pixel ay kumakatawan sa isang 3D pixel na taas na 0mm, at isang puting pixel ay kumakatawan sa isang 3D na pixel na taas na 10mm. Ang mga kulay sa pagitan ng mga ito ay mako-convert sa isang 3D pixel sa hanay na ito.

Ano ang ginagawa ng opsyong "Invert Output"?

Binabaliktad ng opsyong ito ang conversion ng black-to-white range, kaya sa hanay ng opsyong ito, ire-render ang isang itim na pixel bilang 3D pixel na 10mm ang taas, at ire-render ang isang puting pixel bilang 0mm.

Paano ko makokontrol ang detalye ng Modelo?

Ang opsyong "Detalye" ay nagbibigay-daan sa iyo na kontrolin ang resolution ng ginawang X file. Ang mababang detalye ay bubuo ng modelo nang mabilis at magreresulta sa isang mas maliit na file. Ang Mataas na opsyon ay magtatagal upang makabuo at maaaring magresulta sa napakalaking mga file sa pag-download.

Ano ang ginagawa ng opsyong "Paganahin ang Smoothing"?

Sa opsyong ito, susubukan ng BMP sa X converter na tanggalin o pakinisin ang anumang spike sa magreresultang X 3D na modelo. Ang mga spike ay kadalasang sanhi ng mataas na contrasting na katabing pixel sa source BMP file.

Ano ang maximum BMP resolution na maaari kong i-upload?

Ang BMP na iyong ia-upload ay maaaring maging anumang laki; gayunpaman, babaguhin ng aming tool ang iyong larawan sa maximum na 1200x1200 pixels para sa lahat ng na-upload na larawan na mas malaki kaysa rito.

Iba pang mga Madalas Itanong

Paano ko maiko-convert ang aking BMP file sa X?

I-click muna ang "Upload..." na button, piliin ang iyong BMP file na ia-upload. Pumili ng anumang mga opsyon sa pagsasaayos. Kapag nakumpleto na ang BMP sa X conversion, maaari mong i-download kaagad ang iyong X file.

Gaano katagal bago ma-convert ang aking BMP sa X?

Nilalayon naming iproseso ang lahat ng BMP hanggang X na mga conversion nang mabilis hangga't maaari, karaniwan itong tumatagal ng humigit-kumulang 5 segundo ngunit maaaring mas marami para sa mas malalaking mas kumplikadong mga file kaya mangyaring maging mapagpasensya.

Gaano katumpak ang BMP sa X conversion?

Nilalayon naming lumikha ng pinakatumpak na mga conversion gamit ang aming mga tool. Ang aming mga tool ay nasa ilalim ng patuloy na pag-unlad na may mga bagong feature at pagpapahusay na idinaragdag bawat linggo.

Ligtas bang i-convert ang aking BMP sa X sa ImageToStl.com?

Oo, siyempre! Hindi namin iniimbak ang BMP file na iyong isinumite sa amin. Ang resultang X file, sa sandaling nilikha ay tatanggalin 15 minuto pagkatapos ng pag-upload at ang link sa pag-download ay mag-e-expire pagkatapos ng panahong ito.

Kailangan ko ba ng high-spec. computer upang gamitin ang BMP sa X converter?

Hindi. Pinoproseso ng lahat ng aming mga tool sa conversion ang iyong BMP na file sa aming nakalaang mga server ng conversion, ibig sabihin ay magagamit mo ang aming mga tool sa mga low-spec na computer, laptop, tablet, at mobile device at mabilis na matanggap ang iyong na-convert na X file.

Maaari ko bang i-convert ang aking BMP sa X sa Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

Oo! Ang aming BMP hanggang X na tool ay tatakbo sa anumang system na may modernong web browser. Walang espesyal na software ang kailangan para patakbuhin ang alinman sa aming mga tool sa conversion.

Paano kung gumagamit ako ng Ad Blocker, makakaapekto ba iyon sa mga bagay?

Oo. Bagama't maaari kang gumamit ng Ad Blocker, kung gusto mo ang aming BMP na tool sa conversion, mangyaring isaalang-alang ang white-listing sa aming site. Kapag pinagana ang isang Ad Blocker mayroong ilang mga limitasyon sa conversion sa ilan sa aming mga tool at mas mahahaba ang mga oras ng pagproseso/pag-convert.

Maaari ba akong makakuha ng suporta sa pag-convert ng aking BMP sa X?

Oo. Kapag na-convert mo na ang iyong BMP sa X, mayroong opsyon na "Feedback" na magagamit mo upang ipaalam sa amin ang anumang mga isyung naranasan mo noong kino-convert ang iyong file.

© 2024 ImageToStl. I-convert ang iyong PNG at JPG Files sa mga 3D STL file.

Your files are ready to download!