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Converta seu arquivo BMP para X

Use nossa ferramenta on-line gratuita e rápida para converter sua imagem ou logotipo BMP (Bitmap Image File) em malha 3D X (Direct X File)/ arquivos de modelo adequado para impressão com um impressora 3d ou para carregar em seu pacote de edição 3D favorito.

Como converter seu BMP em X online?

Aqui estão três etapas simples para criar um arquivo X a partir de um arquivo BMP.

Carregar um BMP

Clique no botão "Carregar um arquivo" e selecione BMP para fazer upload. O tamanho máximo do arquivo é 100 MB.

Selecione suas opções

Defina as dimensões e outras opções e clique no botão "Converter para X" para converter BMP em X.

Baixe seu X

Clique no link de download depois de concluído para receber seu arquivo X.

BMP para X Opções de conversão

Ferramenta

Esta configuração permite especificar como sua imagem BMP é convertida em um modelo X. As opções de Extrusão extrudarão sua imagem no espaço 3D, enquanto as opções Padrão aplicarão um processo de mapa de altura à sua imagem.

Detalhe

A configuração pode ser usada para alterar os detalhes do modelo X final criado. A configuração padrão Médio funciona bem para a maioria das conversões de Extrusão e Mapa de altura, com a configuração Alta recomendada para arquivos de imagem altamente detalhados.

Adicionar base

Esta configuração, quando dada uma altura superior a zero, instruirá a ferramenta a adicionar uma base 3D sólida ao modelo X final. A unidade de medida selecionada especifica a altura da base.

Remover imagem de fundo

Quando esta opção estiver habilitada, a ferramenta tentará automaticamente tornar o fundo da sua imagem transparente.

Especifique a cor

Especifique manualmente a cor de fundo da sua imagem, em vez de nossa ferramenta tentar resolvê-la automaticamente.

Cor

Se a ferramenta não conseguir identificar o plano de fundo e você souber a cor do plano de fundo, poderá especificá-la aqui.

Tolerância

Este valor pode ser ajustado para controlar a tolerância de remoção de fundo. Quanto maior o valor, mais fundo será removido.

Um valor mais alto é útil para criar resultados mais suaves se a sua imagem for suavização de serrilhado.

Inverter saída

Quando a opção Inverter Saída está marcada, o brilho do pixel é invertido, ou seja, o preto se torna branco e o branco se torna preto, resultando em um modelo 3D que é invertido.

Unidades

Esta configuração informa à ferramenta como dimensionar o modelo 3D final ao usar as configurações abaixo para Largura, Altura e Profundidade.

Carregar sobreposição de cores

Ao usar as opções Extrusão de cores ou Mapa de altura no menu Ferramentas, você pode opcionalmente carregar uma imagem separada que pode ser usada para colorir seu modelo 3D.

Conversão de cores

Esta configuração instrui a ferramenta sobre como interpretar as informações de cores dos pixels da sua imagem, influenciando assim a criação do modelo 3D X. A opção de escala de cinza é mais comumente usada ao trabalhar com mapas de altura, a menos que você esteja lidando com requisitos específicos que exijam o uso de cores.

Mesclar cores semelhantes

Utilize este valor para mesclar cores semelhantes; isso é útil se a imagem for de baixa qualidade. Um número mais alto pode ajudar a reduzir os efeitos de suavização de serrilhado na imagem BMP.

Redução de furo

Com esta configuração, é possível reduzir a inclusão de pequenos furos no modelo 3D causados ​​por áreas pequenas e mais escuras do arquivo fonte BMP, o que pode ser útil em situações onde a imagem fonte não foi otimizada para uso com o arquivo fonte. ferramenta.

Conversão de transparência

Quando o seu arquivo BMP tem fundo transparente, esta opção pode instruir a ferramenta sobre como tratar a transparência, com a transparência convertida para preto ou branco.

Ativar suavização

Quando esta configuração estiver ativada, a ferramenta de conversão tentará suavizar quaisquer "picos" no modelo 3D causados ​​por pixels contrastantes na imagem próximos uns dos outros.

Espelho do eixo Z

Com esta opção habilitada, a ferramenta irá espelhar a geometria 3D do modelo X gerado ao longo do eixo Z.

Gerar visualização

Se desejar que a ferramenta crie uma visualização 3D do seu modelo, selecione esta opção. Está ativado por padrão.

Gerar Normais

Use esta opção para gerar normais Face ou Vertex (Smooth ) no modelo 3D final. Normais de vértice dão à malha uma aparência suave. Você pode escolher não criar Normais usando a opção Nenhum para reduzir o tamanho do arquivo.

Informações de formato de arquivo de BMP a X

ExtensãoBMP
Nome completoBitmap Image File
TipoImagem
Tipo Mimeimage/bmp
FormatarBinary
FerramentasBMP Conversores, Criar cortador de biscoitos, Ver BMP
Abrir comPaint.NET

Descrição

O formato de arquivo BMP é um formato de arquivo de imagem bidimensional popular nos sistemas operacionais Microsoft Windows. Os dados são armazenados no arquivo BMP em formato raster, com pixels sendo representados usando várias profundidades de cores que variam de monocromático 1 bit por pixel (bpp) a cores de 24 bits por pixel.

O formato também pode conter um canal alfa de imagem, que normalmente tem tamanho de 8 bits por pixel e é usado para descrever a transparência da imagem. Os arquivos BMP também podem ser opcionalmente compactados usando um compressão sem perdas algoritmo, o que significa arquivos menores sem perda de qualidade de imagem.

ExtensãoX
Nome completoDirect X File
TipoModelo 3D
Tipo Mimetext/plain
FormatarText
FerramentasX Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar X Animação, Texto para X, Ver X

Descrição

A extensão de formato de arquivo X 3D foi introduzida pela Microsoft com o lançamento da versão 2 de sua API gráfica 3D, Direct X, em 2002. O formato evoluiu ao longo dos anos; no entanto, em 2014, o formato de arquivo X foi descontinuado em favor de formatos mais novos e mais capazes, como FBX.

O formato é um arquivo simples baseado em texto capaz de armazenar informações de malha 3D, como vértices, faces, normais e informações de materiais. Além das informações básicas 3D, o formato também pode armazenar animações com o formato de arquivo X, usado principalmente no desenvolvimento de jogos.

X Notas

Os arquivos X suportam informações de material e cores. Se o modelo enviado contiver informações de cores, nossa ferramenta tentará salvá-las no arquivo X ao final do processo de conversão. As informações de textura não são suportadas no momento.

Recursos suportados

  • Geometria da malha
  • Cores materiais
  • Texturas

Recursos não suportados

  • Animações

Comparando recursos BMP e X

 

BMP Recursos

  • Suporta compactação com perdas
  • Suporta compressão sem perdas
  • Suporta transparência
  • Suporta paletas de cores
  • Suporta monocromático (1 bit)
  • Suporta 16 cores (4 bits)
  • Suporta 256 cores (8 bits)
  • Suporta 16 milhões de cores (24 bits)

X Recursos

  • Geometria de malha (vértices e faces)
  • Normais de vértice
  • Rosto normal
  • Cores de vértices
  • Materiais faciais (excluindo texturas)
  • Texturas
  • Nuvem
  • Vários objetos por arquivo
  • Transformações de objetos (translação, rotação e escala)
  • Ossos / Articulações
  • Animações
  • Adequado para impressão 3D

Imagem para X Perguntas frequentes

O que esta ferramenta faz?

Nossa ferramenta converte dados de imagem (bitmap) em geometria 3D, que é então salva no formato de arquivo comum X.

Quais arquivos ele suporta?

A ferramenta BMP para X pode converter os formatos de arquivo de imagem mais comuns, como PNG, JPG ou qualquer um de nossos formatos suportados. formatos de imagem. A saída é fornecida no formato X, que pode ser usado na maioria dos aplicativos gráficos 3D.

Como a ferramenta interpreta os dados de pixel da imagem?

A geometria 3D é criada com base na luminosidade de cada pixel na imagem de origem. Por exemplo, usando as configurações padrão da ferramenta, um pixel preto representa uma altura de pixel 3D de 0 mm e um pixel branco representa uma altura de pixel 3D de 10 mm. As cores entre elas serão convertidas em um pixel 3D neste intervalo.

O que a opção "Inverter saída" faz?

Esta opção inverte a conversão do intervalo preto para branco, portanto, com esta opção definida, um pixel preto será renderizado como um pixel 3D de 10 mm de altura e um pixel branco será renderizado como 0 mm.

Como posso controlar os detalhes do modelo?

A opção "Detalhe" permite controlar a resolução do arquivo X criado. Pouco detalhe gerará o modelo rapidamente e resultará em um arquivo menor. A opção Alta levará mais tempo para ser gerada e pode resultar em arquivos de download muito grandes.

O que a opção "Ativar Suavização" faz?

Com esta opção, o conversor BMP para X tentará remover ou suavizar quaisquer picos no modelo 3D X resultante. Os picos geralmente são causados ​​por pixels adjacentes altamente contrastantes no arquivo de origem BMP.

Qual é a resolução máxima BMP que posso enviar?

O BMP que você carrega pode ser de qualquer tamanho; no entanto, nossa ferramenta redimensionará sua imagem para um máximo de 1200x1200 pixels para todas as imagens enviadas que sejam maiores que isso.

Outras perguntas frequentes

Como posso converter meu arquivo BMP para X?

Primeiro clique no botão "Upload...", selecione seu arquivo BMP para fazer upload. Selecione qualquer opção de configuração. Quando a conversão de BMP para X for concluída, você pode baixar seu arquivo X imediatamente.

Quanto tempo demora para converter meu BMP para X?

Nosso objetivo é processar todas as conversões de BMP para X o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode levar mais tempo para arquivos maiores e mais complexos, então seja paciente.

Quão precisa é a conversão de BMP para X?

Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas. Nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento, com novos recursos e melhorias sendo adicionados a cada semana.

É seguro converter meu BMP para X no ImageToStl.com?

Sim, claro! Não armazenamos o arquivo BMP que você nos envia. O arquivo X resultante, uma vez criado, é excluído 15 minutos após o upload e o link de download expirará após esse tempo.

Preciso de um computador de alta especificação para usar o conversor BMP para X?

Não. Todas as nossas ferramentas de conversão processam seu arquivo BMP em nossos servidores de conversão dedicados, o que significa que você pode usar nossas ferramentas em computadores, laptops, tablets e dispositivos móveis de baixa especificação e receber seu arquivo X convertido rapidamente.

Posso converter meu BMP para X no Windows, Linux, Android, iOS ou Mac OS?

Sim! Nossa ferramenta BMP para X rodará em qualquer sistema com um navegador moderno. Nenhum software especializado é necessário para rodar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.

E se eu estiver usando um bloqueador de anúncios, isso afetará as coisas?

Sim. Embora você possa usar um Ad Blocker, se você gostar da nossa ferramenta de conversão BMP, considere colocar nosso site na lista de permissões. Quando um Ad Blocker está habilitado, há alguns limites de conversão em algumas de nossas ferramentas e os tempos de processamento/conversão serão maiores.

Posso obter suporte para converter meu BMP para X?

Sim. Quando você tiver convertido seu BMP para X, há uma opção "Feedback" que você pode usar para nos informar sobre quaisquer problemas que você encontrou ao converter seu arquivo.

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