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Utilisez notre outil en ligne gratuit et rapide pour convertir votre image ou logo BMP (Bitmap Image File) en maillage 3D X (Direct X File)/ fichiers de modèle adapté à l'impression avec un Imprimante 3D ou pour le chargement dans votre package d'édition 3D préféré.
Voici trois étapes simples pour créer un fichier X à partir d'un fichier BMP.
Ce paramètre vous permet de spécifier comment votre image BMP est convertie en modèle X. Les options Extruder extruderont votre image dans un espace 3D, tandis que les options Standard appliqueront un processus de carte de hauteur à votre image.
Le paramètre peut être utilisé pour modifier les détails du modèle X final créé. Le paramètre par défaut Medium fonctionne bien pour la plupart des conversions Extrude et Heightmap, le paramètre High étant recommandé pour les fichiers image très détaillés.
Ce paramètre, lorsqu'il est doté d'une hauteur supérieure à zéro, demandera à l'outil d'ajouter une base 3D solide au modèle X final. L'unité de mesure sélectionnée spécifie la hauteur de la base.
Lorsque cette option est activée, l'outil tentera automatiquement de rendre l'arrière-plan de votre image transparent.
Spécifiez manuellement la couleur d'arrière-plan de votre image plutôt que notre outil essaie de la résoudre automatiquement.
Si l'outil ne parvient pas à identifier l'arrière-plan et que vous connaissez la couleur d'arrière-plan, vous pouvez la spécifier ici.
Cette valeur peut être ajustée pour contrôler la tolérance de suppression de l’arrière-plan. Plus la valeur est élevée, plus l’arrière-plan est supprimé.
Une valeur plus élevée est utile pour créer des résultats plus fluides si votre image est anti-aliasé.
Lorsque l'option Inverser la sortie est cochée, la luminosité des pixels est inversée, c'est-à-dire que le noir devient blanc et le blanc devient noir, ce qui donne un modèle 3D inversé.
Ce paramètre indique à l'outil comment dimensionner le modèle 3D final lors de l'utilisation des paramètres ci-dessous pour les paramètres Largeur, Hauteur et Profondeur.
Lorsque vous utilisez les options Color Extrude ou Heightmap dans le menu Outil, vous pouvez éventuellement télécharger une image distincte qui peut être utilisée pour coloriser votre modèle 3D.
Ce paramètre indique à l'outil comment interpréter les informations de couleur des pixels de votre image, influençant ainsi la création du modèle 3D X. L'option niveaux de gris est la plus couramment utilisée lorsque vous travaillez avec des cartes de hauteur, sauf si vous avez des exigences spécifiques nécessitant l'utilisation de couleurs.
Utilisez cette valeur pour fusionner des couleurs similaires ; ceci est utile si l'image est de mauvaise qualité. Un nombre plus élevé peut aider à réduire les effets de l'anticrénelage dans l'image BMP.
Avec ce paramètre, il est possible de réduire l'inclusion de petits trous dans le modèle 3D provoqués par de petites zones plus sombres du fichier source BMP, ce qui peut être utile dans les situations où l'image source n'a pas été optimisée pour être utilisée avec le fichier source BMP. outil.
Lorsque votre fichier BMP a un arrière-plan transparent, cette option peut indiquer à l'outil comment traiter la transparence, la transparence étant convertie en noir ou en blanc.
Lorsque ce paramètre est activé, l'outil de conversion tentera de lisser tous les « pics » dans le modèle 3D provoqués par la proximité étroite des pixels contrastés de l'image.
Lorsque cette option est activée, l'outil reflétera la géométrie 3D du modèle X généré le long de l'axe Z.
Si vous souhaitez que l'outil crée un aperçu 3D de votre modèle, veuillez sélectionner cette option. Il est activé par défaut.
Utilisez cette option pour générer des normales de face ou de sommet (lisse ) dans le modèle 3D final. Les normales de sommet donnent au maillage une apparence lisse. Vous pouvez choisir de ne pas créer de normales en utilisant l'option Aucune pour réduire la taille du fichier.
Extension | BMP |
Nom et prénom | Bitmap Image File |
Taper | Image |
Type MIME | image/bmp |
Format | Binary |
Outils | BMP Convertisseurs, Créer un emporte-pièce, Visualiser BMP |
Ouvrir avec | Paint.NET |
Le format de fichier BMP est un format de fichier image bidimensionnel populaire sur les systèmes d'exploitation Microsoft Windows. Les données sont stockées dans le fichier BMP dans un format raster, les pixels étant représentés à l'aide de différentes profondeurs de couleur allant du monochrome 1 bit par pixel (bpp) à la couleur 24 bits par pixel.
Le format peut également contenir un canal alpha d'image, dont la taille est généralement de 8 bits par pixel et qui est utilisé pour décrire la transparence de l'image. Les fichiers BMP peuvent également éventuellement être compressés à l'aide d'un compression sans perte algorithme, ce qui signifie des fichiers plus petits sans perte de qualité d’image.
Extension | X |
Nom et prénom | Direct X File |
Taper | modèle 3D |
Type MIME | text/plain |
Format | Text |
Outils | X Convertisseurs, Voxeliseur modèle 3D, Créer X animation, Texte en X, Visualiser X |
L'extension de format de fichier 3D X a été introduite par Microsoft avec le lancement de la version 2 de son API graphique 3D, Direct X, en 2002. Le format a évolué au fil des ans ; cependant, en 2014, le format de fichier X est devenu obsolète au profit de formats plus récents et plus performants tels que FBX.
Le format est un simple fichier texte capable de stocker des informations de maillage 3D telles que des sommets, des faces, des normales et des informations sur les matériaux. En plus des informations 3D de base, le format peut également stocker des animations au format de fichier X, principalement utilisé dans le développement de jeux.
Les fichiers X prennent en charge les informations sur les matériaux et les couleurs. Si votre modèle téléchargé contient des informations de couleur, notre outil tentera de les enregistrer dans le fichier X à la fin du processus de conversion. Les informations sur les textures ne sont pas prises en charge pour le moment.
Notre outil convertit les données d'image (bitmap) en géométrie 3D, qui est ensuite enregistrée au format de fichier commun X.
L'outil BMP en X peut convertir les formats de fichiers image les plus courants, tels que PNG, JPG ou l'un de nos formats pris en charge. formats d'images. La sortie est fournie au format X, qui peut être utilisé dans la plupart des applications graphiques 3D.
La géométrie 3D est créée en fonction de la luminosité de chacun pixels dans l'image source. Par exemple, en utilisant les paramètres d'outil par défaut, un pixel noir représente une hauteur de pixel 3D de 0 mm et un pixel blanc représente une hauteur de pixel 3D de 10 mm. Les couleurs intermédiaires seront converties en pixels 3D dans cette plage.
Cette option inverse la conversion de la plage noir en blanc, donc avec cette option définie, un pixel noir sera rendu comme un pixel 3D de 10 mm de hauteur et un pixel blanc sera rendu comme 0 mm.
L'option "Détail" permet de contrôler la résolution du fichier X créé. Un faible niveau de détail générera le modèle rapidement et entraînera un fichier plus petit. L'option Élevé prendra plus de temps à générer et peut entraîner des fichiers de téléchargement très volumineux.
Avec cette option, le convertisseur BMP en X tentera de supprimer ou de lisser tous les pics dans le modèle 3D X résultant. Les pics sont généralement provoqués par des pixels adjacents très contrastés dans le fichier source BMP.
Le BMP que vous téléchargez peut avoir n’importe quelle taille ; cependant, notre outil redimensionnera votre image à un maximum de 1 200 x 1 200 pixels pour toutes les images téléchargées plus grandes que cette taille.
Cliquez d'abord sur le bouton « Télécharger... », sélectionnez votre fichier BMP à télécharger. Sélectionnez les options de configuration. Une fois la conversion BMP en X terminée, vous pouvez télécharger immédiatement votre fichier X.
Notre objectif est de traiter toutes les conversions BMP en X le plus rapidement possible, cela prend généralement environ 5 secondes mais peut être plus long pour les fichiers plus volumineux et plus complexes, alors soyez patient.
Notre objectif est de créer les conversions les plus précises avec nos outils. Nos outils sont en développement constant et de nouvelles fonctionnalités et améliorations sont ajoutées chaque semaine.
Oui, bien sûr ! Nous ne stockons pas le fichier BMP que vous nous envoyez. Le fichier X résultant, une fois créé, est supprimé 15 minutes après le téléchargement et le lien de téléchargement expirera après ce délai.
Non. Tous nos outils de conversion traitent votre fichier BMP sur nos serveurs de conversion dédiés, ce qui signifie que vous pouvez utiliser nos outils sur des ordinateurs, ordinateurs portables, tablettes et appareils mobiles à faible spécification et recevoir rapidement votre fichier X converti.
Oui ! Notre outil BMP vers X fonctionne sur n'importe quel système doté d'un navigateur Web moderne. Aucun logiciel spécialisé n'est nécessaire pour exécuter l'un de nos outils de conversion.
Oui. Bien que vous puissiez utiliser un bloqueur de publicités, si vous aimez notre outil de conversion BMP, pensez à ajouter notre site à la liste blanche. Lorsqu'un bloqueur de publicités est activé, certaines limites de conversion sont appliquées à certains de nos outils et les délais de traitement/conversion seront plus longs.
Oui. Une fois que vous avez converti votre BMP en X, vous disposez d'une option « Commentaires » que vous pouvez utiliser pour nous faire part des problèmes rencontrés lors de la conversion de votre fichier.
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