tot
Gebruik onze gratis en snelle online tool om uw BMP (Bitmap Image File) afbeelding of logo om te zetten in 3D X (Direct X File) mesh/modelbestanden die geschikt zijn om af te drukken met een 3D-printer of om te laden in uw favoriete 3D-bewerkingspakket.
Hier zijn 3 eenvoudige stappen om een X-bestand te maken van een BMP-bestand.
Klik eerst op de knop "Uploaden...", selecteer uw BMP bestand om te uploaden. Selecteer eventuele configuratie-opties. Wanneer de conversie van BMP naar X is voltooid, kunt u uw X-bestand meteen downloaden.
We streven ernaar om alle BMP naar X-conversies zo snel mogelijk te verwerken. Dit duurt meestal ongeveer 5 seconden, maar kan meer zijn voor grotere, complexere bestanden, dus wees geduldig.
We streven ernaar de meest nauwkeurige conversies te creëren met onze tools en onze tools zijn constant in ontwikkeling en er worden elke week nieuwe functies toegevoegd.
Ja natuurlijk! We slaan het BMP-bestand dat u ons verstrekt niet op. Het resulterende X-bestand wordt, eenmaal gemaakt, 15 minuten na het uploaden verwijderd en de downloadlink verloopt na deze tijd.
Ja! Onze tool BMP tot X werkt op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen gespecialiseerde software nodig om onze conversietools uit te voeren.
Rozbudowa | BMP |
Pełne imię i nazwisko | Bitmap Image File |
Rodzaj | Afbeelding |
Typ mimu | image/bmp |
Format | Binary |
Hulpmiddelen | BMP Converters, Maak een Cookie Cutter, Bekijk BMP |
Openen met | Paint.NET |
De BMP-bestandsindeling is een tweedimensionale bestandsindeling voor afbeeldingen die populair is onder Microsoft Windows-besturingssystemen. Gegevens worden opgeslagen in het BMP-bestand in een rasterformaat waarbij pixels worden weergegeven met verschillende kleurdiepten, variërend van monochroom 1-bits per pixel (bpp) tot full colour 24-bits per pixel.
De indeling kan ook een alfakanaal voor afbeeldingen bevatten dat doorgaans 8 bits per pixel groot is en wordt gebruikt om de transparantie van afbeeldingen te beschrijven. BMP-bestanden kunnen optioneel ook worden gecomprimeerd met behulp van een lossless compressie-algoritme, wat inhoudt dat kleinere bestanden zonder verlies van beeldkwaliteit worden gecomprimeerd.
Rozbudowa | X |
Pełne imię i nazwisko | Direct X File |
Rodzaj | 3d model |
Typ mimu | text/plain |
Format | Text |
Hulpmiddelen | X Converters, 3D-model Voxelizer, Maak X animatie, Tekst naar STL, Bekijk X |
De X 3D-bestandsindelingsextensie werd door Microsoft geïntroduceerd met de lancering van versie 2 van hun 3D-graphics API Direct X in 2002. De indeling is in de loop der jaren geëvolueerd, maar in 2014 werd de X-bestandsindeling afgeschaft ten gunste van nieuwere meer capabele formaten zoals FBX.
Het formaat is een eenvoudig op tekst gebaseerd bestand dat 3D-mesh-informatie kan opslaan, zoals hoekpunten, vlakken, normalen en materiaalinformatie. Naast basis 3D-informatie kan het formaat ook animaties opslaan met het X-bestandsformaat dat voornamelijk wordt gebruikt bij de ontwikkeling van games.
X-bestanden ondersteunen materiaal- en kleurinformatie. Als uw geüploade model kleurinformatie bevat, zal onze tool proberen deze op te slaan in het X-bestand aan het einde van het conversieproces. Textuurinformatie wordt momenteel niet ondersteund.
© 2024 ImageToStl. Zet uw afbeeldingen om in 3D mesh-bestanden.