от BMP до XКак использоватьПараметры инструментаИнформация о файлеВозможности файлаЧасто задаваемые вопросыДругие BMP инструментыПоследние новости

к

Конвертируйте ваш файл BMP в X

Воспользуйтесь нашим бесплатным и быстрым онлайн-инструментом, чтобы преобразовать изображение или логотип BMP (Bitmap Image File) в 3D-сетку X (Direct X File)/ файлы модели подходит для печати с помощью 3д принтер или для загрузки в ваш любимый пакет 3D-редактирования.

Как конвертировать BMP в X онлайн?

Вот три простых шага для создания файла X из файла BMP.

Загрузите BMP

Нажмите кнопку «Загрузить файл» и выберите BMP для загрузки. Максимальный размер файла — 100 МБ.

Выберите свои варианты

Задайте размеры и другие параметры и нажмите кнопку «Преобразовать в X», чтобы преобразовать BMP в X.

Загрузите свой X

Нажмите ссылку для скачивания после завершения, чтобы получить файл X.

Варианты преобразования BMP в X

Инструмент

Этот параметр позволяет вам указать, как изображение BMP преобразуется в модель X. Параметры «Выдавливание» выдавливают ваше изображение в трехмерное пространство, а параметры «Стандарт» применяют к вашему изображению процесс карты высот.

Деталь

Эту настройку можно использовать для изменения деталей окончательной созданной модели X. Значение по умолчанию «Средний» хорошо подходит для большинства преобразований «Вытягивание» и «Карта высот», а значение «Высокий» рекомендуется для файлов изображений с высокой детализацией.

Добавить базу

Если эта настройка задана высотой больше нуля, то инструменту будет добавлена ​​твердая 3D-основа к окончательной модели X. Выбранная единица измерения определяет высоту основания.

Удалить фон

Если эта опция включена, инструмент автоматически попытается сделать фон вашего изображения прозрачным.

Укажите цвет

Вручную укажите цвет фона вашего изображения, а не наш инструмент пытается автоматически его определить.

Цвет

Если инструмент не может идентифицировать фон, а вы знаете цвет фона, вы можете указать его здесь.

Толерантность

Это значение можно настроить для управления допуском удаления фона. Чем выше значение, тем больше фона удаляется.

Более высокое значение полезно для получения более плавных результатов, если ваше изображение сглаженный.

Инвертировать выход

Если установлен флажок «Инвертировать вывод», яркость пикселей инвертируется, т. е. черный становится белым, а белый — черным, в результате чего 3D-модель переворачивается.

Единицы

Этот параметр сообщает инструменту, как определить размер окончательной 3D-модели при использовании приведенных ниже настроек ширины, высоты и глубины.

Загрузить наложение цвета

При использовании параметров «Вытягивание цвета» или «Карта высот» в меню «Инструмент» вы можете при желании загрузить отдельное изображение, которое можно использовать для раскрашивания вашей 3D-модели.

Преобразование цвета

Этот параметр указывает инструменту, как интерпретировать информацию о цвете пикселей вашего изображения, тем самым влияя на создание 3D-модели X. Опция оттенков серого чаще всего используется при работе с картами высот, если только вы не имеете дело с конкретными требованиями, требующими использования цвета.

Объединить похожие цвета

Используйте это значение для объединения похожих цветов; это полезно, если изображение низкого качества. Более высокое число может помочь уменьшить эффект сглаживания на изображении BMP.

Уменьшение отверстий

С помощью этой настройки можно уменьшить количество небольших отверстий в 3D-модели, вызванных небольшими и темными областями исходного файла BMP, что может быть полезно в ситуациях, когда исходное изображение не было оптимизировано для использования с инструмент.

Преобразование прозрачности

Если ваш файл BMP имеет прозрачный фон, эта опция может указать инструменту, как обрабатывать прозрачность, преобразуя прозрачность в черный или белый.

Включить сглаживание

Когда этот параметр включен, инструмент преобразования попытается сгладить любые «выбросы» в 3D-модели, вызванные тем, что контрастные пиксели изображения находятся в непосредственной близости друг от друга.

Зеркало оси Z

Если эта опция включена, инструмент будет отражать 3D-геометрию сгенерированной модели X вдоль оси Z.

Создать предварительный просмотр

Если вы хотите, чтобы инструмент создал 3D-предварительный просмотр вашей модели, выберите эту опцию. Он включен по умолчанию.

Генерировать нормали

Используйте эту опцию для генерации нормалей Face или Vertex (Smooth ) в финальной 3D-модели. Нормали вершин придают сетке гладкий вид. Вы можете не создавать нормали, используя опцию None, чтобы уменьшить размер файла.

Информация о формате файла от BMP до X

РасширениеBMP
Полное имяBitmap Image File
ТипИзображение
Тип пантомимыimage/bmp
ФорматBinary
ИнструментыBMP Конвертеры, Создать формочку для печенья, Посмотреть BMP
Открыть сPaint.NET

Описание

Формат файла BMP — это формат файла двумерного изображения, популярный в операционных системах Microsoft Windows. Данные хранятся в файле BMP в растровом формате, причем пиксели представлены с использованием различной глубины цвета: от монохромного с глубиной цвета 1 бит на пиксель (bpp) до полноцветного с глубиной цвета 24 бита на пиксель.

Формат также может содержать альфа-канал изображения, размер которого обычно составляет 8 бит на пиксель и который используется для описания прозрачности изображения. Файлы BMP также могут быть сжаты с помощью сжатие без потерь алгоритм, то есть файлы меньшего размера без потери качества изображения.

РасширениеX
Полное имяDirect X File
Тип3D модель
Тип пантомимыtext/plain
ФорматText
ИнструментыX Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать X анимацию, Текст в X, Посмотреть X

Описание

Расширение формата 3D-файлов X было представлено Microsoft вместе с запуском версии 2 API 3D-графики Direct X еще в 2002 году. Формат развивался с годами; однако в 2014 году формат файла X был признан устаревшим в пользу более новых, более функциональных форматов, таких как FBX.

Формат представляет собой простой текстовый файл, способный хранить информацию о трехмерной сетке, такую ​​как вершины, грани, нормали и информацию о материалах. Помимо основной 3D-информации, этот формат также может хранить анимацию в формате файла X, который в основном используется при разработке игр.

X Примечания

Файлы X поддерживают информацию о материале и цвете. Если загруженная вами модель содержит информацию о цвете, наш инструмент попытается сохранить ее в файле X в конце процесса преобразования. Информация о текстуре в настоящее время не поддерживается.

Поддерживаемые функции

  • Геометрия сетки
  • Цвета материала
  • Текстуры

Неподдерживаемые функции

  • Анимации

Сравнение функций BMP и X

 

BMP Особенности

  • Поддерживает сжатие с потерями
  • Поддерживает сжатие без потерь
  • Поддерживает прозрачность
  • Поддерживает цветовые палитры
  • Поддерживает монохромный (1 бит)
  • Поддерживает 16 цветов (4 бита)
  • Поддерживает 256 цветов (8 бит).
  • Поддерживает 16 миллионов цветов (24 бита)

X Особенности

  • Геометрия сетки (вершины и грани)
  • Вершинные нормали
  • Нормали лица
  • Цвета вершин
  • Материалы лица (исключая текстуры)
  • Текстуры
  • Облако точек
  • Несколько объектов в файле
  • Преобразования объектов (перемещение, вращение и масштабирование)
  • Кости/суставы
  • Анимации
  • Подходит для 3D-печати

Изображение для X Часто задаваемые вопросы

Что делает этот инструмент?

Наш инструмент преобразует данные изображения (растрового изображения) в трехмерную геометрию, которая затем сохраняется в общий формат файла X.

Какие файлы он поддерживает?

Инструмент BMP в X может конвертировать наиболее распространенные форматы файлов изображений, такие как PNG, JPG или любой из поддерживаемых нами форматов. форматы изображений. Выходные данные предоставляются в формате X, который можно использовать в большинстве приложений 3D-графики.

Как инструмент интерпретирует данные пикселей изображения?

3D-геометрия создается на основе яркости каждого пиксель в исходном изображении. Например, при использовании настроек инструмента по умолчанию черный пиксель соответствует высоте 3D-пикселя 0 мм, а белый пиксель соответствует высоте 3D-пикселя 10 мм. Цвета между ними будут преобразованы в 3D-пиксели в этом диапазоне.

Что делает опция «Инвертировать вывод»?

Этот параметр отменяет преобразование диапазона черного в белый, поэтому при выборе этого параметра черный пиксель будет отображаться как 3D-пиксель высотой 10 мм, а белый пиксель будет отображаться как 0 мм.

Как контролировать детализацию модели?

Опция «Детализация» позволяет контролировать разрешение создаваемого файла X. Низкая детализация приведет к быстрому созданию модели и уменьшению размера файла. Создание параметра «Высокий» займет больше времени и может привести к загрузке очень больших файлов.

Что делает опция «Включить сглаживание»?

При использовании этой опции преобразователь BMP в X попытается удалить или сгладить любые пики в результирующей X 3D-модели. Пики обычно возникают из-за сильно контрастирующих соседних пикселей в исходном файле BMP.

Какое максимальное разрешение BMP я могу загрузить?

Загружаемый вами BMP может быть любого размера; однако наш инструмент изменит размер вашего изображения максимум до 1200x1200 пикселей для всех загруженных изображений, размер которых больше этого.

Другие часто задаваемые вопросы

Как мне преобразовать файл BMP в X?

Сначала нажмите кнопку "Загрузить...", выберите файл BMP для загрузки. Выберите любые параметры конфигурации. Когда преобразование BMP в X будет завершено, вы сможете сразу же загрузить файл X.

Сколько времени займет преобразование моего BMP в X?

Мы стремимся обрабатывать все преобразования BMP в X как можно быстрее. Обычно это занимает около 5 секунд, но может занять больше времени для больших и сложных файлов, поэтому, пожалуйста, наберитесь терпения.

Насколько точным является преобразование BMP в X?

Мы стремимся создавать самые точные преобразования с помощью наших инструментов. Наши инструменты постоянно развиваются, и каждую неделю добавляются новые функции и улучшения.

Безопасно ли преобразовывать BMP в X на ImageToStl.com?

Да, конечно! Мы не храним файл BMP, который вы нам отправляете. Полученный файл X после создания удаляется через 15 минут после загрузки, а ссылка на скачивание становится недействительной по истечении этого времени.

Нужен ли мне высокопроизводительный компьютер для использования преобразователя BMP в X?

Нет. Все наши инструменты конвертации обрабатывают ваш файл BMP на наших выделенных серверах конвертации, что означает, что вы можете использовать наши инструменты на компьютерах с низкими техническими характеристиками, ноутбуках, планшетах и ​​мобильных устройствах и быстро получать преобразованный файл X.

Могу ли я преобразовать BMP в X в Windows, Linux, Android, iOS или Mac OS?

Да! Наш инструмент BMP в X будет работать на любой системе с современным веб-браузером. Для запуска любого из наших инструментов преобразования не требуется специального программного обеспечения.

А если я использую блокировщик рекламы, повлияет ли это на что-то?

Да. Хотя вы можете использовать Ad Blocker, если вам нравится наш инструмент преобразования BMP, пожалуйста, рассмотрите возможность внесения нашего сайта в белый список. При включении Ad Blocker существуют некоторые ограничения на преобразование в некоторых наших инструментах, а время обработки/преобразования увеличится.

Могу ли я получить поддержку по конвертации BMP в X?

Да. Когда вы конвертируете BMP в X, есть опция «Обратная связь», которую вы можете использовать, чтобы сообщить нам о любых проблемах, с которыми вы столкнулись при конвертации файла.

© 2024 ИзображениеToStl. Конвертируйте файлы PNG и JPG в файлы 3D STL.

Your files are ready to download!