Magyar ▼
BMP - XBMP - XHogyan kell használniHogyan kell használniGYIKGYIKFájl jellemzőkFájl jellemzőkFájlinformációFájlinformációEgyéb BMP eszközökEgyéb BMP eszközökLegfrissebb hírekLegfrissebb hírek

Alakítsa át BMP fájlját X-re

nak nek

Használja ingyenes és gyors online eszközünket BMP (Bitmap Image File) képének vagy logójának 3D X (Direct X File) hálóvá alakításához. modell fájlok nyomtatásra alkalmas a 3d nyomtató vagy kedvenc 3D-s szerkesztőcsomagjába töltheti be.

Hogyan lehet online konvertálni az BMP-et X-re?

Íme három egyszerű lépés egy X fájl létrehozásához egy BMP fájlból.

Tölts fel egy BMP

Kattintson a "Fájl feltöltése" gombra, és válassza a BMP lehetőséget a feltöltéshez. A maximális fájlméret 100 MB.

Válassza ki a Beállításokat

Állítsa be a méreteket és az egyéb beállításokat, majd kattintson a "Konvertálás X-re" gombra az BMP-nek X-re való konvertálásához.

Töltse le a X

Ha elkészült, kattintson a letöltési linkre, hogy megkapja X fájlját.

Image to X Gyakran Ismételt Kérdések

Mit csinál ez az eszköz?

Eszközünk a képadatokat (bittérképes) 3D-s geometriává alakítja, amelyet aztán a szokásos X fájlformátumba mentünk.

Milyen fájlokat támogat?

Az BMP-ből X eszköz a legelterjedtebb képfájlformátumokat konvertálhatja, mint például az PNG, JPG vagy bármelyik általunk támogatott képfájl képformátumok. A kimenet X formátumban érhető el, amely a legtöbb 3D grafikus alkalmazásban használható.

Hogyan értelmezi az eszköz a képpontadatokat?

A 3D geometria mindegyik fényereje alapján jön létre pixel a forrás képen. Például az eszköz alapértelmezett beállításait használva a fekete képpont 0 mm- es 3D képpontmagasságot, a fehér képpont pedig a 10 mm -es 3D pixelmagasságot jelöli. A köztük lévő színek ebben a tartományban 3D képpontokká lesznek konvertálva.

Mit csinál az "Invert Output" opció?

Ez az opció megfordítja a fekete-fehér konverziót, így ezzel a beállítással a fekete képpont 10 mm magas 3D képpontként, a fehér képpont pedig 0 mm- esként jelenik meg.

Hogyan szabályozhatom a modell részleteit?

A "Részletek" opció lehetővé teszi a létrehozott X fájl felbontásának szabályozását. Az alacsony részletgazdagság gyorsan generálja a modellt, és kisebb fájlt eredményez. A Magas opció létrehozása tovább tart, és nagyon nagy letöltési fájlokat eredményezhet.

Mit csinál az "Enable Smoothing" opció?

Ezzel az opcióval az BMP–X konverter megkísérli eltávolítani vagy kisimítani az eredményül kapott X 3D-s modellben a kiugrásokat. A kiugrásokat általában az BMP forrásfájl erősen kontrasztos szomszédos képpontjai okozzák.

Mekkora a maximális BMP felbontás, amit feltölthetek?

A feltöltött BMP bármilyen méretű lehet; eszközünk azonban normál felhasználóknál maximum 800x800 képpontra méretezi át a képét, a prémium előfizetésesek esetében pedig legfeljebb 1200x1200 pixelre.

Egyéb gyakran ismételt kérdések

Hogyan konvertálhatom BMP fájlomat X-re?

Először kattintson a "Feltöltés..." gombra, és válassza ki a feltölteni kívánt BMP fájlt. Válassza ki a konfigurációs beállításokat. Amikor az BMP-ből X átalakítás befejeződött, azonnal letöltheti az X fájlt.

Mennyi ideig tart az BMP-emet X-re konvertálni?

Célunk, hogy az összes BMP–X konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk, ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén ez több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.

Mennyire pontos az BMP-ből X konverzió?

Célunk, hogy eszközeinkkel a legpontosabb konverziókat hozzuk létre. Eszközeink folyamatos fejlesztés alatt állnak, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülnek.

Biztonságos az BMP-emet X-re konvertálni az ImageToStl.com webhelyen?

Természetesen! Nem tároljuk az Ön által nekünk benyújtott BMP fájlt. A létrejött X fájl a feltöltés után 15 perccel törlődik, és a letöltési hivatkozás ezen idő után lejár.

Átalakíthatom BMP-emet X-re Windows, Linux, Android, iOS vagy Mac OS rendszeren?

Igen! Az BMP-től X-ig terjedő eszközünk minden modern webböngészővel rendelkező rendszeren fut. Konverziós eszközeink futtatásához nincs szükség speciális szoftverre.

Mi van, ha reklámblokkolót használok, ez hatással lesz a dolgokra?

Igen. Bár használhat hirdetésblokkolót, ha tetszik BMP konverziós eszközünk, kérjük, vegye fontolóra webhelyünk engedélyezési listáját. Ha a hirdetésblokkoló be van kapcsolva, bizonyos eszközeinknél konverziós korlátok vonatkoznak, és a feldolgozási/konverziós idő hosszabb lesz.

BMP és X jellemzők összehasonlítása

 

BMP Jellemzők

  • Támogatja a veszteséges tömörítést
  • Támogatja a veszteségmentes tömörítést
  • Támogatja az átláthatóságot
  • Támogatja a színpalettákat
  • Támogatja a monokróm (1 bites)
  • 16 színt támogat (4 bites)
  • 256 színt támogat (8 bites)
  • 16 millió színt támogat (24 bites)

X Jellemzők

  • Háló geometria (csúcsok és lapok)
  • Vertex Normálok
  • Normál arc
  • Vertex színek
  • Arcanyagok (kivéve a textúrákat)
  • Textúrák
  • Pontfelhő
  • Több objektum fájlonként
  • Objektum átalakítások (fordítás, elforgatás és méretezés)
  • Csontok/Ízületek
  • Animációk
  • 3D nyomtatáshoz alkalmas

Fájlformátum információi a következőhöz: BMP–X

KiterjesztésBMP
Teljes névBitmap Image File
típusKép
Mime típusimage/bmp
FormátumBinary
EszközökBMP Átalakítók, Hozzon létre Cookie Cuttert, Nézet BMP
NyitottPaint.NET

Leírás

A BMP fájlformátum egy kétdimenziós képfájlformátum, amely népszerű a Microsoft Windows operációs rendszereken. Az adatok a BMP fájlban raszteres formátumban tárolódnak, a képpontok különböző színmélységekkel vannak ábrázolva, a monokróm 1 bit/pixel (bpp) színtől a 24 bit/pixel színig.

A formátum tartalmazhat egy képalfa-csatornát is, amely általában 8 bit/pixel méretű, és a kép átlátszóságának leírására szolgál. A BMP-fájlok opcionálisan tömöríthetők a veszteségmentes tömörítés algoritmus, vagyis kisebb fájlok a képminőség romlása nélkül.

KiterjesztésX
Teljes névDirect X File
típus3D modell
Mime típustext/plain
FormátumText
EszközökX Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre X animációt, Szöveg a következőnek: X, Nézet X

Leírás

Az X 3D fájlformátum-kiterjesztést a Microsoft a 3D grafikus API, a Direct X 2. verziójának elindításával vezette be még 2002-ben. A formátum az évek során fejlődött; 2014-ben azonban az X fájlformátumot megszüntették, és az újabb, jobban teljesítő formátumok, például az FBX javára váltak.

A formátum egy egyszerű szöveg alapú fájl, amely képes 3D hálóinformációkat tárolni, például csúcsokat, lapokat, normálokat és anyaginformációkat. A formátum az alapvető 3D-s információkon túl X fájlformátumú animációkat is képes tárolni, amelyet elsősorban a játékok fejlesztésében használnak.

X Megjegyzések

X fájl támogatja az anyag- és színinformációkat. Ha a feltöltött modell színinformációkat tartalmaz, eszközünk megpróbálja elmenteni ezt az X fájlba az átalakítási folyamat végén. A textúra információ jelenleg nem támogatott.

Támogatott funkciók

  • Hálós geometria
  • Anyag színei
  • Textúrák

Nem támogatott szolgáltatások

  • Animációk

© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.

Your files are ready to download!