BMP đến XCách sử dụngTùy chọn công cụThông tin tập tinTính năng tập tinCâu hỏi thường gặpCông cụ BMP khácTin mới nhất

ĐẾN

Chuyển đổi tệp BMP của bạn thành X

Sử dụng công cụ trực tuyến nhanh chóng và miễn phí của chúng tôi để chuyển đổi hình ảnh hoặc biểu tượng BMP (Bitmap Image File) của bạn thành lưới 3D X (Direct X File)/ tập tin mô hình thích hợp cho việc in ấn với máy in 3D hoặc để tải vào gói chỉnh sửa 3D yêu thích của bạn.

Làm cách nào để chuyển đổi BMP của bạn thành X trực tuyến?

Dưới đây là ba bước đơn giản để tạo tệp X từ tệp BMP.

Tải lên BMP

Nhấp vào nút "Tải tệp lên" và chọn BMP để tải lên. Kích thước tệp tối đa là 100 MB.

Chọn Tùy chọn của bạn

Đặt kích thước và các tùy chọn khác, rồi nhấp vào nút "Chuyển đổi sang X" để chuyển đổi BMP thành X.

Tải xuống X của bạn

Nhấp vào liên kết tải xuống sau khi hoàn tất để nhận tệp X của bạn.

Tùy chọn chuyển đổi BMP sang X

Dụng cụ

Cài đặt này cho phép bạn chỉ định cách chuyển đổi hình ảnh BMP của bạn sang mô hình X. Các tùy chọn Extrude sẽ đùn hình ảnh của bạn vào không gian 3D, trong khi các tùy chọn Tiêu chuẩn sẽ áp dụng quy trình bản đồ chiều cao cho hình ảnh của bạn.

Chi tiết

Cài đặt này có thể được sử dụng để thay đổi chi tiết của mô hình X cuối cùng được tạo. Cài đặt mặc định của Trung bình hoạt động tốt cho hầu hết các chuyển đổi Extrude và Heightmap, với cài đặt Cao được khuyến nghị cho các tệp hình ảnh có độ chi tiết cao.

Thêm cơ sở

Cài đặt này, khi được cung cấp chiều cao lớn hơn 0, sẽ hướng dẫn công cụ thêm đế 3D vững chắc vào mô hình X cuối cùng. Đơn vị đo được chọn chỉ định chiều cao của đế.

Gỡ bỏ nền

Khi tùy chọn này được bật, công cụ sẽ tự động cố gắng làm nền hình ảnh của bạn trong suốt.

Chỉ định màu

Chỉ định màu nền hình ảnh của bạn theo cách thủ công thay vì công cụ của chúng tôi đang cố gắng tự động xử lý nó.

Màu sắc

Nếu công cụ không thể xác định nền và bạn biết màu nền, bạn có thể chỉ định màu nền tại đây.

Sức chịu đựng

Giá trị này có thể được điều chỉnh để kiểm soát dung sai loại bỏ nền. Giá trị càng cao thì càng loại bỏ nhiều nền.

Giá trị cao hơn sẽ hữu ích để tạo ra kết quả mượt mà hơn nếu hình ảnh của bạn bị khử răng cưa.

Đảo ngược đầu ra

Khi tùy chọn Đảo ngược đầu ra được chọn, độ sáng của pixel sẽ bị đảo ngược, tức là màu đen trở thành trắng và trắng trở thành đen, dẫn đến mô hình 3D bị đảo ngược.

Các đơn vị

Cài đặt này cho công cụ biết cách định cỡ mô hình 3D cuối cùng khi sử dụng các cài đặt bên dưới cho cài đặt Chiều rộng, Chiều caoChiều sâu.

Tải lên lớp phủ màu

Khi sử dụng tùy chọn Color Extrude hoặc Heightmap trong menu Công cụ, bạn có thể tùy ý tải lên một hình ảnh riêng biệt có thể được sử dụng để tô màu cho mô hình 3D của mình.

Chuyển đổi màu

Cài đặt này hướng dẫn công cụ cách diễn giải thông tin màu của pixel trong hình ảnh của bạn, từ đó ảnh hưởng đến việc tạo mô hình 3D X. Tùy chọn thang độ xám được sử dụng phổ biến nhất khi làm việc với bản đồ chiều cao, trừ khi bạn đang xử lý các yêu cầu cụ thể bắt buộc phải sử dụng màu sắc.

Hợp nhất các màu tương tự

Sử dụng giá trị này để hợp nhất các màu tương tự; điều này rất hữu ích nếu hình ảnh có chất lượng thấp. Số cao hơn có thể giúp giảm hiệu ứng khử răng cưa trong ảnh BMP.

Giảm lỗ

Với cài đặt này, có thể giảm việc bao gồm các lỗ nhỏ trong mô hình 3D do các vùng nhỏ, tối hơn của tệp BMP nguồn gây ra. Điều này có thể hữu ích trong trường hợp hình ảnh nguồn chưa được tối ưu hóa để sử dụng với dụng cụ.

Chuyển đổi minh bạch

Khi tệp BMP của bạn có nền trong suốt, tùy chọn này có thể hướng dẫn công cụ cách xử lý độ trong suốt, với độ trong suốt được chuyển thành đen hoặc trắng.

Kích hoạt tính năng làm mịn

Khi cài đặt này được bật, công cụ chuyển đổi sẽ cố gắng làm phẳng mọi "điểm tăng đột biến" trong mô hình 3D gây ra bởi các pixel tương phản trong hình ảnh ở gần nhau.

Gương trục Z

Khi bật tùy chọn này, công cụ sẽ phản chiếu hình học 3D của mô hình X được tạo dọc theo trục Z.

Tạo bản xem trước

Nếu bạn muốn công cụ này tạo bản xem trước 3D cho mô hình của mình, vui lòng chọn tùy chọn này. Nó được bật theo mặc định.

Tạo ra các chuẩn mực

Sử dụng tùy chọn này để tạo các pháp tuyến Face hoặc Vertex (Smooth ) trong mô hình 3D cuối cùng. Các pháp tuyến Vertex tạo cho lưới vẻ ngoài mịn màng. Bạn có thể chọn không tạo Pháp tuyến bằng tùy chọn None để giảm kích thước tệp.

Thông tin định dạng tệp cho BMP đến X

Sự mở rộngBMP
Họ và tênBitmap Image File
KiểuHình ảnh
Loại kịch câmimage/bmp
Định dạngBinary
Công cụBMP Bộ chuyển đổi, Tạo máy cắt cookie, Xem BMP
Mở vớiPaint.NET

Sự miêu tả

Định dạng tệp BMP là định dạng tệp hình ảnh hai chiều phổ biến trên hệ điều hành Microsoft Windows. Dữ liệu được lưu trữ trong tệp BMP ở định dạng raster, với các pixel được biểu thị bằng nhiều độ sâu màu khác nhau, từ đơn sắc 1 bit trên mỗi pixel (bpp) đến 24 bit màu đầy đủ trên mỗi pixel.

Định dạng này cũng có thể chứa kênh alpha hình ảnh, thường có kích thước 8 bit cho mỗi pixel và được sử dụng để mô tả độ trong suốt của hình ảnh. Các tệp BMP cũng có thể được nén tùy ý bằng cách sử dụng phần mềm Nén không mất dữ liệu thuật toán, nghĩa là các tệp nhỏ hơn mà không làm giảm chất lượng hình ảnh.

Sự mở rộngX
Họ và tênDirect X File
Kiểumẫu vật 3 chiều
Loại kịch câmtext/plain
Định dạngText
Công cụX Bộ chuyển đổi, Máy tạo mô hình 3D, Tạo X Hoạt ảnh, Nhắn tin cho X, Xem X

Sự miêu tả

Phần mở rộng định dạng tệp 3D X được Microsoft giới thiệu khi ra mắt Phiên bản 2 của API đồ họa 3D, Direct X, vào năm 2002. Định dạng này đã phát triển qua nhiều năm; tuy nhiên, vào năm 2014, định dạng tệp X không được dùng nữa để chuyển sang các định dạng mới hơn, có khả năng hơn như FBX.

Định dạng này là một tệp dựa trên văn bản đơn giản có khả năng lưu trữ thông tin lưới 3D như đỉnh, mặt, pháp tuyến và thông tin vật liệu. Ngoài thông tin 3D cơ bản, định dạng này còn có thể lưu trữ hình ảnh động với định dạng tệp X, định dạng này chủ yếu được sử dụng trong quá trình phát triển trò chơi.

X Ghi chú

Tệp X hỗ trợ thông tin về chất liệu và màu sắc. Nếu mô hình đã tải lên của bạn chứa thông tin màu sắc, công cụ của chúng tôi sẽ cố gắng lưu thông tin này vào tệp X khi kết thúc quá trình chuyển đổi. Thông tin kết cấu không được hỗ trợ tại thời điểm này.

Các tính năng được hỗ trợ

  • Hình học lưới
  • Màu sắc vật liệu
  • Kết cấu

Các tính năng không được hỗ trợ

  • Hoạt hình

So sánh tính năng BMP và X

 

BMP Tính năng

  • Hỗ trợ nén lossy
  • Hỗ trợ nén không tổn hao
  • Hỗ trợ tính minh bạch
  • Hỗ trợ bảng màu
  • Hỗ trợ đơn sắc (1-bit)
  • Hỗ trợ 16 màu (4-bit)
  • Hỗ trợ 256 màu (8-bit)
  • Hỗ trợ 16 triệu màu (24-bit)

X Tính năng

  • Hình học lưới (Đỉnh và Mặt)
  • Vertex chuẩn
  • Khuôn mặt chuẩn
  • Màu đỉnh
  • Chất liệu mặt (Không bao gồm họa tiết)
  • Kết cấu
  • Đám mây điểm
  • Nhiều đối tượng trên mỗi tệp
  • Chuyển đổi đối tượng (Dịch, Xoay và Chia tỷ lệ)
  • Xương/Khớp
  • Hoạt hình
  • Thích hợp cho in 3D

Hình ảnh cho X Câu hỏi thường gặp

Công cụ này làm gì?

Công cụ của chúng tôi chuyển đổi dữ liệu hình ảnh (bitmap) thành hình học 3D, sau đó được lưu vào định dạng tệp X phổ biến.

Nó hỗ trợ những tập tin nào?

Công cụ BMP thành X có thể chuyển đổi các định dạng tệp hình ảnh phổ biến nhất, chẳng hạn như PNG, JPG hoặc bất kỳ định dạng nào được chúng tôi hỗ trợ. định dạng hình ảnh. Đầu ra được cung cấp ở định dạng X, có thể được sử dụng trong hầu hết các ứng dụng đồ họa 3D.

Công cụ diễn giải dữ liệu pixel hình ảnh như thế nào?

Hình học 3D được tạo ra dựa trên độ sáng của từng điểm ảnh trong ảnh nguồn. Ví dụ: bằng cách sử dụng cài đặt công cụ mặc định, pixel đen biểu thị chiều cao pixel 3D là 0 mm và pixel trắng biểu thị chiều cao pixel 3D là 10 mm. Các màu ở giữa những màu này sẽ được chuyển đổi thành pixel 3D trong phạm vi này.

Tùy chọn "Đảo ngược đầu ra" làm gì?

Tùy chọn này đảo ngược quá trình chuyển đổi phạm vi đen sang trắng, do đó, với bộ tùy chọn này, pixel đen sẽ được hiển thị dưới dạng pixel 3D có chiều cao 10 mm và pixel trắng sẽ được hiển thị dưới dạng 0 mm.

Làm cách nào để kiểm soát chi tiết Mô hình?

Tùy chọn "Chi tiết" cho phép bạn kiểm soát độ phân giải của tệp X đã tạo. Độ chi tiết thấp sẽ tạo mô hình nhanh chóng và tạo ra tệp nhỏ hơn. Tùy chọn Cao sẽ mất nhiều thời gian hơn để tạo và có thể tạo ra các tệp tải xuống rất lớn.

Tùy chọn "Bật làm mịn" làm gì?

Với tùy chọn này, trình chuyển đổi BMP thành X sẽ cố gắng loại bỏ hoặc làm phẳng bất kỳ đột biến nào trong mô hình 3D X thu được. Sự tăng đột biến thường xảy ra do các pixel liền kề có độ tương phản cao trong tệp BMP nguồn.

Độ phân giải BMP tối đa tôi có thể tải lên là bao nhiêu?

BMP bạn tải lên có thể có kích thước bất kỳ; tuy nhiên, công cụ của chúng tôi sẽ thay đổi kích thước hình ảnh của bạn thành tối đa 1200x1200 pixel đối với tất cả các hình ảnh được tải lên lớn hơn kích thước này.

Các câu hỏi thường gặp khác

Làm thế nào tôi có thể chuyển đổi tệp BMP của mình sang X?

Đầu tiên, nhấp vào nút "Tải lên...", chọn tệp BMP của bạn để tải lên. Chọn bất kỳ tùy chọn cấu hình nào. Khi quá trình chuyển đổi BMP sang X hoàn tất, bạn có thể tải xuống tệp X của mình ngay lập tức.

Phải mất bao lâu để chuyển đổi BMP của tôi sang X?

Chúng tôi đặt mục tiêu xử lý tất cả các chuyển đổi BMP sang X nhanh nhất có thể, việc này thường mất khoảng 5 giây nhưng có thể lâu hơn đối với các tệp lớn và phức tạp hơn, vì vậy hãy kiên nhẫn.

Độ chính xác của phép chuyển đổi BMP sang X là bao nhiêu?

Chúng tôi hướng đến mục tiêu tạo ra các chuyển đổi chính xác nhất bằng các công cụ của mình. Các công cụ của chúng tôi đang được phát triển liên tục với các tính năng và cải tiến mới được thêm vào mỗi tuần.

Có an toàn khi chuyển đổi BMP sang X trên ImageToStl.com không?

Vâng, tất nhiên rồi! Chúng tôi không lưu trữ tệp BMP mà bạn gửi cho chúng tôi. Tệp X kết quả, sau khi tạo sẽ bị xóa sau 15 phút kể từ khi tải lên và liên kết tải xuống sẽ hết hạn sau thời gian này.

Tôi có cần máy tính có cấu hình cao để sử dụng bộ chuyển đổi BMP sang X không?

Không. Tất cả các công cụ chuyển đổi của chúng tôi đều xử lý tệp BMP của bạn trên các máy chủ chuyển đổi chuyên dụng, nghĩa là bạn có thể sử dụng các công cụ của chúng tôi trên máy tính, máy tính xách tay, máy tính bảng và thiết bị di động có cấu hình thấp và nhận tệp X đã chuyển đổi của mình một cách nhanh chóng.

Tôi có thể chuyển đổi BMP sang X trên Windows, Linux, Android, iOS hoặc Mac OS không?

Có! Công cụ BMP sang X của chúng tôi sẽ chạy trên bất kỳ hệ thống nào có trình duyệt web hiện đại. Không cần phần mềm chuyên dụng nào để chạy bất kỳ công cụ chuyển đổi nào của chúng tôi.

Nếu tôi sử dụng Trình chặn quảng cáo thì sao, điều đó có ảnh hưởng gì không?

Có. Mặc dù bạn có thể sử dụng Ad Blocker, nhưng nếu bạn thích công cụ chuyển đổi BMP của chúng tôi, vui lòng cân nhắc đưa trang web của chúng tôi vào danh sách trắng. Khi Ad Blocker được bật, sẽ có một số giới hạn chuyển đổi trên một số công cụ của chúng tôi và thời gian xử lý/chuyển đổi sẽ lâu hơn.

Tôi có thể nhận được hỗ trợ để chuyển đổi BMP sang X không?

Có. Khi bạn đã chuyển đổi BMP sang X, sẽ có tùy chọn "Phản hồi" mà bạn có thể sử dụng để cho chúng tôi biết về bất kỳ vấn đề nào bạn gặp phải khi chuyển đổi tệp của mình.

© 2024 ImageToStl. Chuyển đổi tệp PNG và JPG của bạn thành tệp 3D STL.