Melayu ▼

Tukar fail BMP anda kepada X

kepada

Gunakan alat dalam talian percuma dan pantas kami untuk menukar imej atau logo BMP (Bitmap Image File) anda kepada jaring 3D X (Direct X File)/ fail model sesuai untuk dicetak dengan a pencetak 3D atau untuk dimuatkan ke dalam pakej penyuntingan 3D kegemaran anda.

Bagaimana untuk Menukar BMP anda kepada X Dalam Talian?

Berikut ialah tiga langkah mudah untuk mencipta fail X daripada fail BMP.

Muat naik BMP

Klik butang "Muat Naik Fail" dan pilih BMP untuk memuat naik. Saiz fail maksimum ialah 100MB.

Pilih Pilihan anda

Tetapkan dimensi dan pilihan lain dan klik butang "Tukar kepada X" untuk menukar BMP anda kepada X.

Muat turun X anda

Klik pautan muat turun setelah selesai untuk menerima fail X anda.

Soalan Lazim

Bagaimanakah saya boleh menukar fail BMP saya kepada X?

Mula-mula klik butang "Muat naik...", pilih fail BMP anda untuk dimuat naik. Pilih mana-mana pilihan konfigurasi. Apabila penukaran BMP kepada X telah selesai, anda boleh memuat turun fail X anda terus.

Berapa lamakah masa yang diambil untuk menukar BMP saya kepada X?

Kami menyasarkan untuk memproses semua penukaran BMP kepada X secepat mungkin, ini biasanya mengambil masa sekitar 5 saat tetapi boleh lebih banyak untuk fail yang lebih besar yang lebih kompleks jadi harap bersabar.

Seberapa tepat penukaran BMP kepada X?

Kami menyasarkan untuk mencipta penukaran yang paling tepat dengan alatan kami. Alat kami sedang dalam pembangunan berterusan dengan ciri baharu dan penambahbaikan ditambah setiap minggu.

Adakah selamat untuk menukar BMP saya kepada X pada ImageToStl.com?

Ya sudah tentu! Kami tidak menyimpan fail BMP yang anda serahkan kepada kami. Fail X yang terhasil, setelah dibuat akan dipadamkan 15 minit selepas muat naik dan pautan muat turun akan tamat tempoh selepas masa ini.

Bolehkah saya menukar BMP kepada X pada Windows, Linux, Android, iOS atau Mac OS?

Ya! Alat BMP hingga X kami akan berjalan pada mana-mana sistem dengan pelayar web moden. Tiada perisian pakar diperlukan untuk menjalankan mana-mana alat penukaran kami.

Bagaimana jika saya menggunakan Penyekat Iklan, adakah itu akan menjejaskan keadaan?

ya. Walaupun anda boleh menggunakan Penyekat Iklan, jika anda suka alat penukaran BMP kami, sila pertimbangkan untuk menyenarai putih tapak kami. Apabila Penyekat Iklan didayakan, terdapat beberapa had penukaran pada beberapa alatan kami dan masa pemprosesan/penukaran akan menjadi lebih lama.

Membandingkan Ciri BMP dan X.

 

BMP Ciri-ciri

  • Menyokong Pemampatan Lossy
  • Menyokong Pemampatan Tanpa Lossy
  • Menyokong Ketelusan
  • Menyokong Palet Warna
  • Menyokong Monokrom (1-Bit)
  • Menyokong 16 Warna (4-Bit)
  • Menyokong 256 Warna (8-Bit)
  • Menyokong 16 Juta Warna (24-Bit)

X Ciri-ciri

  • Geometri Mesh (Bucu dan Muka)
  • Puncak Normal
  • Muka Normal
  • Warna Puncak
  • Bahan Muka (Tidak termasuk tekstur)
  • Tekstur
  • Awan Titik
  • Berbilang Objek Setiap Fail
  • Perubahan Objek (Terjemahan, Putaran dan Skala)
  • Tulang/Sendi
  • Animasi
  • Sesuai untuk Cetakan 3D

Maklumat format fail untuk BMP hingga X

SambunganBMP
Nama penuhBitmap Image File
taipGambar
Jenis Mimeimage/bmp
FormatBinary
AlatanBMP Penukar, Buat Pemotong Kuki, Lihat BMP
Buka denganPaint.NET

Penerangan

Format fail BMP ialah format fail imej dua dimensi yang popular pada sistem pengendalian Microsoft Windows. Data disimpan dalam fail BMP dalam format raster, dengan piksel diwakili menggunakan pelbagai kedalaman warna daripada monokrom 1-bit setiap piksel (bpp) kepada warna penuh 24-bit setiap piksel.

Format ini juga boleh mengandungi saluran alfa imej, yang biasanya bersaiz 8 bit setiap piksel dan digunakan untuk menerangkan ketelusan imej. Fail BMP juga boleh dimampatkan secara pilihan menggunakan a pemampatan tanpa kerugian algoritma, bermakna fail yang lebih kecil tanpa kehilangan kualiti imej.

SambunganX
Nama penuhDirect X File
taipModel 3D
Jenis Mimetext/plain
FormatText
AlatanX Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta X Animasi, Teks kepada X, Lihat X

Penerangan

Sambungan format fail 3D X telah diperkenalkan oleh Microsoft dengan pelancaran Versi 2 API grafik 3D mereka, Direct X, pada tahun 2002. Format ini telah berkembang selama bertahun-tahun; namun, pada tahun 2014, format fail X telah ditamatkan dan memihak kepada format yang lebih baharu dan lebih berkebolehan seperti FBX.

Format ialah fail berasaskan teks ringkas yang mampu menyimpan maklumat jaringan 3D seperti bucu, muka, normal dan maklumat material. Selain maklumat asas 3D, format ini juga boleh menyimpan animasi dengan format fail X, yang digunakan terutamanya dalam pembangunan permainan.

X Nota

X fail sokongan bahan dan maklumat warna. Jika model yang anda muat naik mengandungi maklumat warna, alat kami akan cuba menyimpannya dalam fail X pada penghujung proses penukaran. Maklumat tekstur tidak disokong pada masa ini.

Ciri yang Disokong

  • Geometri jaringan
  • Warna bahan
  • Tekstur

Ciri Tidak Disokong

  • Animasi

© 2024 ImageToStl. Tukar Fail PNG dan JPG anda kepada fail STL 3D.