BMP ถึง OBJวิธีใช้ตัวเลือกเครื่องมือข้อมูลไฟล์คุณสมบัติไฟล์คำถามที่พบบ่อยเครื่องมือ BMP อื่น ๆข่าวล่าสุด

ถึง

แปลงไฟล์ BMP ของคุณเป็น OBJ

ใช้เครื่องมือออนไลน์ฟรีและรวดเร็วของเราในการแปลงรูปภาพหรือโลโก้ BMP (Bitmap Image File) ของคุณให้เป็น 3D OBJ (Wavefront) mesh/ ไฟล์โมเดล เหมาะสำหรับการพิมพ์ด้วย เครื่องพิมพ์ 3 มิติ หรือสำหรับโหลดลงในแพ็คเกจแก้ไข 3D ที่คุณชื่นชอบ

วิธีแปลง BMP เป็น OBJ ออนไลน์ได้อย่างไร

ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนง่ายๆ สามขั้นตอนในการสร้างไฟล์ OBJ จากไฟล์ BMP

อัพโหลด BMP

คลิกปุ่ม "อัปโหลดไฟล์" และเลือก BMP เพื่ออัปโหลด ขนาดไฟล์สูงสุดคือ 100MB

เลือกตัวเลือกของคุณ

กำหนดขนาดและตัวเลือกอื่นๆ แล้วคลิกปุ่ม "แปลงเป็น OBJ" เพื่อแปลง BMP เป็น OBJ

ดาวน์โหลด OBJ ของคุณ

คลิกลิงก์ดาวน์โหลดเมื่อเสร็จสิ้นเพื่อรับไฟล์ OBJ ของคุณ

ตัวเลือกการแปลง BMP ถึง OBJ

เครื่องมือ

การตั้งค่านี้ช่วยให้คุณระบุวิธีการแปลงรูปภาพ BMP ของคุณเป็นรูปแบบ OBJ ตัวเลือก Extrude จะอัดรูปภาพของคุณลงในพื้นที่ 3D ในขณะที่ตัวเลือก Standard จะใช้กระบวนการแผนที่ความสูงกับรูปภาพของคุณ

รายละเอียด

การตั้งค่านี้สามารถใช้เพื่อแก้ไขรายละเอียดของโมเดล OBJ สุดท้ายที่สร้างขึ้นได้ การตั้งค่าเริ่มต้นของ Medium ทำงานได้ดีสำหรับการแปลง Extrude และ Heightmap ส่วนใหญ่ โดยแนะนำให้ใช้การตั้งค่า High สำหรับไฟล์ภาพที่มีรายละเอียดสูง

เพิ่มฐาน

การตั้งค่านี้ เมื่อกำหนดความสูงมากกว่าศูนย์ จะสั่งให้เครื่องมือเพิ่มฐาน 3 มิติที่มั่นคงให้กับโมเดล OBJ สุดท้าย หน่วยวัดที่เลือกจะระบุความสูงของฐาน

ลบพื้นหลัง

เมื่อเปิดใช้งานตัวเลือกนี้ เครื่องมือจะพยายามทำให้พื้นหลังของรูปภาพของคุณโปร่งใสโดยอัตโนมัติ

ระบุสี

ระบุสีพื้นหลังรูปภาพของคุณด้วยตนเอง แทนที่จะใช้เครื่องมือของเราที่จะพยายามทำให้สีนั้นออกมาโดยอัตโนมัติ

สี

หากเครื่องมือไม่สามารถระบุพื้นหลังได้และคุณทราบสีพื้นหลัง คุณสามารถระบุได้ที่นี่

ความอดทน

ค่านี้สามารถปรับได้เพื่อควบคุมความทนทานต่อการลบพื้นหลัง ยิ่งค่าสูง พื้นหลังก็จะยิ่งถูกลบออกมากขึ้น

ค่าที่สูงกว่าจะเป็นประโยชน์ในการสร้างผลลัพธ์ที่นุ่มนวลขึ้นหากภาพของคุณเป็นเช่นนั้น ต่อต้านนามแฝง -

อินเวอร์เตอร์เอาท์พุต

เมื่อเลือกตัวเลือก Invert Output ความสว่างของพิกเซลจะกลับด้าน กล่าวคือ สีดำจะกลายเป็นสีขาวและสีขาวจะกลายเป็นสีดำ ส่งผลให้ได้โมเดล 3 มิติที่กลับด้าน

หน่วย

การตั้งค่านี้จะบอกเครื่องมือถึงวิธีการปรับขนาดโมเดล 3D สุดท้าย เมื่อใช้การตั้งค่าด้านล่างสำหรับการตั้งค่า ความกว้างความสูง และ ความลึก

อัปโหลดการซ้อนทับสี

เมื่อใช้ตัวเลือก Color Extrude หรือ Heightmap ภายในเมนู Tool คุณสามารถเลือกอัปโหลดรูปภาพแยกต่างหากที่สามารถใช้เพื่อกำหนดสีสันให้กับโมเดล 3D ของคุณได้

การแปลงสี

การตั้งค่านี้จะแนะนำเครื่องมือเกี่ยวกับวิธีตีความข้อมูลสีของพิกเซลในภาพของคุณ ซึ่งจะส่งผลต่อการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ OBJ ตัวเลือกระดับสีเทามักใช้เมื่อทำงานกับแผนที่ความสูง เว้นแต่ว่าคุณกำลังเผชิญกับข้อกำหนดเฉพาะที่จำเป็นต้องใช้สี

รวมสีที่คล้ายกัน

ใช้ค่านี้เพื่อรวมสีที่คล้ายกัน สิ่งนี้มีประโยชน์หากรูปภาพมีคุณภาพต่ำ ตัวเลขที่สูงขึ้นจะช่วยลดผลกระทบของการลดรอยหยักในภาพ BMP ได้

การลดรู

ด้วยการตั้งค่านี้ เป็นไปได้ที่จะลดการรวมรูเล็กๆ ภายในโมเดล 3 มิติที่เกิดจากพื้นที่ขนาดเล็กและมืดกว่าของไฟล์ต้นฉบับ BMP ซึ่งจะมีประโยชน์ในสถานการณ์ที่รูปภาพต้นฉบับไม่ได้รับการปรับให้เหมาะสมเพื่อใช้กับ เครื่องมือ.

การแปลงความโปร่งใส

เมื่อไฟล์ BMP ของคุณมีพื้นหลังโปร่งใส ตัวเลือกนี้สามารถแนะนำเครื่องมือเกี่ยวกับวิธีการจัดการความโปร่งใส โดยแปลงความโปร่งใสเป็นสีดำหรือสีขาว

เปิดใช้งานการปรับให้เรียบ

เมื่อเปิดใช้งานการตั้งค่านี้ เครื่องมือแปลงจะพยายามทำให้ "เดือย" ใดๆ ภายในโมเดล 3 มิติเรียบขึ้น ซึ่งเกิดจากพิกเซลที่ตัดกันในรูปภาพอยู่ใกล้กัน

กระจกแกน Z

เมื่อเปิดใช้งานตัวเลือกนี้ เครื่องมือจะจำลองเรขาคณิต 3 มิติของโมเดล OBJ ที่สร้างขึ้นตามแนวแกน Z

สร้างการแสดงตัวอย่าง

หากคุณต้องการให้เครื่องมือสร้างการแสดงตัวอย่างโมเดล 3 มิติของคุณ โปรดเลือกตัวเลือกนี้ มันเปิดอยู่ตามค่าเริ่มต้น

สร้างค่าปกติ

ใช้ตัวเลือกนี้เพื่อสร้างค่าปกติ ของหน้า หรือ จุดยอด (เรียบ ) ในแบบจำลอง 3 มิติขั้นสุดท้าย ค่าปกติของจุดยอดจะทำให้ตาข่ายมีลักษณะเรียบ คุณสามารถเลือกที่จะไม่สร้างค่าปกติได้โดยใช้ตัวเลือก None เพื่อลดขนาดไฟล์

ข้อมูลรูปแบบไฟล์สำหรับ BMP ถึง OBJ

ส่วนขยายBMP
ชื่อเต็มBitmap Image File
พิมพ์ภาพ
ประเภทไมม์image/bmp
รูปแบบBinary
เครื่องมือBMP ตัวแปลง, สร้างเครื่องตัดคุกกี้, ดู BMP
เปิดด้วยPaint.NET

คำอธิบาย

รูปแบบไฟล์ BMP เป็นรูปแบบไฟล์รูปภาพสองมิติที่ได้รับความนิยมในระบบปฏิบัติการ Microsoft Windows ข้อมูลจะถูกจัดเก็บไว้ในไฟล์ BMP ในรูปแบบแรสเตอร์ โดยพิกเซลจะถูกแสดงโดยใช้ความลึกของสีต่างๆ ตั้งแต่ขาวดำ 1 บิตต่อพิกเซล (bpp) ไปจนถึงสีเต็ม 24 บิตต่อพิกเซล

รูปแบบนี้ยังสามารถมีช่องอัลฟาของรูปภาพ ซึ่งโดยทั่วไปจะมีขนาด 8 บิตต่อพิกเซล และใช้เพื่ออธิบายความโปร่งใสของรูปภาพ ไฟล์ BMP สามารถเลือกบีบอัดได้โดยใช้ไฟล์การบีบอัดแบบไม่สูญเสีย อัลกอริธึมหมายถึงไฟล์ขนาดเล็กลงโดยไม่มีการสูญเสียคุณภาพของภาพ

คำอธิบาย

รูปแบบไฟล์ OBJ ซึ่งเดิมสร้างโดย Wavefront Technologies และต่อมานำมาใช้โดยผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์ 3D รายอื่น ๆ เป็นรูปแบบที่เรียบง่าย แบบข้อความ รูปแบบไฟล์สำหรับอธิบาย โมเดล 3 มิติ /เรขาคณิต. ข้อมูลนี้อาจรวมถึงจุดยอด ใบหน้า ปกติ พิกัดพื้นผิว และการอ้างอิงไปยังไฟล์พื้นผิวภายนอก

เนื่องจากรูปแบบเป็นแบบข้อความ จึงค่อนข้างตรงไปตรงมาในการแยกวิเคราะห์ในแอปพลิเคชันการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ ข้อเสียของรูปแบบข้อความคือไฟล์อาจมีขนาดค่อนข้างใหญ่เมื่อเทียบกับรูปแบบไบนารีที่คล้ายกัน เช่น เอสทีแอล และไฟล์บีบอัด เช่น 3MF.

OBJ หมายเหตุ

เครื่องมือของเราจะบันทึกไฟล์วัสดุและพื้นผิวแยกกัน ไฟล์เพิ่มเติมเหล่านี้จะรวมอยู่ในไฟล์ OBJ สุดท้ายของคุณ ณ เวลาที่ดาวน์โหลด

คุณสมบัติที่รองรับ

  • เรขาคณิตแบบตาข่าย
  • วัสดุ (ผ่านไฟล์ MTL)
  • พื้นผิว (รูปแบบ PNG, JPG, TGA)

การเปรียบเทียบคุณสมบัติ BMP และ OBJ

 

BMP คุณสมบัติ

  • รองรับการบีบอัดแบบ Lossy
  • รองรับการบีบอัดแบบไม่สูญเสีย
  • รองรับความโปร่งใส
  • รองรับจานสี
  • รองรับขาวดำ (1 บิต)
  • รองรับ 16 สี (4 บิต)
  • รองรับ 256 สี (8 บิต)
  • รองรับ 16 ล้านสี (24 บิต)

OBJ คุณสมบัติ

  • เรขาคณิตแบบตาข่าย (จุดยอดและใบหน้า)
  • จุดยอดปกติ
  • ใบหน้าปกติ
  • สีจุดยอด
  • วัสดุผิวหน้า (ไม่รวมพื้นผิว)
  • พื้นผิว
  • พอยต์คลาวด์
  • หลายวัตถุต่อไฟล์
  • การแปลงวัตถุ (การแปล การหมุน และมาตราส่วน)
  • กระดูก/ข้อ
  • ภาพเคลื่อนไหว
  • เหมาะสำหรับการพิมพ์ 3 มิติ

รูปภาพถึง OBJ คำถามที่พบบ่อย

เครื่องมือนี้ทำอะไร?

เครื่องมือของเราจะแปลงข้อมูลรูปภาพ (บิตแมป) เป็นเรขาคณิต 3 มิติ ซึ่งจากนั้นจะบันทึกเป็นรูปแบบไฟล์ OBJ ทั่วไป

รองรับไฟล์อะไรบ้าง?

เครื่องมือ BMP เป็น OBJ สามารถแปลงรูปแบบไฟล์รูปภาพทั่วไป เช่น PNG, JPG หรือรูปแบบใดๆ ก็ตามที่เรารองรับ รูปแบบภาพ - เอาต์พุตมีให้ในรูปแบบ OBJ ซึ่งสามารถใช้ในแอปพลิเคชันกราฟิก 3D ส่วนใหญ่

เครื่องมือตีความข้อมูลพิกเซลของภาพอย่างไร

เรขาคณิต 3 มิติถูกสร้างขึ้นตามความส่องสว่างของแต่ละรายการ พิกเซล ในภาพต้นฉบับ ตัวอย่างเช่น การใช้การตั้งค่าเครื่องมือเริ่มต้น พิกเซลสีดำแสดงถึงความสูงพิกเซล 3 มิติ 0 มม. และพิกเซลสีขาวแสดงถึงความสูงพิกเซล 3 มิติ 10 มม. สีที่อยู่ระหว่างนี้จะถูกแปลงเป็นพิกเซล 3 มิติในช่วงนี้

ตัวเลือก "Invert Output" ทำหน้าที่อะไร

ตัวเลือกนี้จะกลับการแปลงช่วงสีดำเป็นสีขาว ดังนั้นด้วยชุดตัวเลือกนี้ พิกเซลสีดำจะแสดงผลเป็นพิกเซล 3 มิติที่มีความสูง 10 มม. และพิกเซลสีขาวจะแสดงผลเป็น 0 มม.

ฉันจะควบคุมรายละเอียดโมเดลได้อย่างไร?

ตัวเลือก "รายละเอียด" ช่วยให้คุณควบคุมความละเอียดของไฟล์ OBJ ที่สร้างขึ้น รายละเอียด ต่ำ จะสร้างโมเดลได้อย่างรวดเร็วและส่งผลให้ไฟล์มีขนาดเล็กลง ตัวเลือก สูง จะใช้เวลาสร้างนานกว่าและอาจส่งผลให้ไฟล์ดาวน์โหลดมีขนาดใหญ่มาก

ตัวเลือก "เปิดใช้งานการปรับให้เรียบ" ทำหน้าที่อะไร

ด้วยตัวเลือกนี้ ตัวแปลง BMP เป็น OBJ จะพยายามลบหรือทำให้เดือยใดๆ ในโมเดล 3 มิติที่เป็นผลลัพธ์ OBJ เรียบขึ้น การเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วมักเกิดจากพิกเซลที่อยู่ติดกันซึ่งมีคอนทราสต์สูงในไฟล์ต้นฉบับ BMP

ความละเอียดสูงสุด BMP ที่ฉันสามารถอัปโหลดได้คือเท่าใด

BMP ที่คุณอัปโหลดสามารถมีขนาดใดก็ได้ อย่างไรก็ตาม เครื่องมือของเราจะปรับขนาดรูปภาพของคุณเป็นสูงสุด 1200x1200 พิกเซลสำหรับรูปภาพที่อัปโหลดทั้งหมดที่มีขนาดใหญ่กว่านี้

คำถามที่พบบ่อยอื่น ๆ

ไฟล์ OBJ จะคงพื้นผิวจากไฟล์ BMP ของฉันไว้หรือไม่

ใช่! หากไฟล์ BMP ของคุณมีเรขาคณิตที่มีพื้นผิว ไฟล์ภาพพื้นผิวพร้อมกับพิกัดพื้นผิว (ข้อมูล UV) จะถูกส่งออกพร้อมกับไฟล์ OBJ สุดท้าย

ต้องใช้เวลานานแค่ไหนในการแปลง BMP เป็น OBJ

เรามุ่งมั่นที่จะประมวลผลการแปลง BMP เป็น OBJ ทั้งหมดโดยเร็วที่สุด โดยปกติจะใช้เวลาประมาณ 5 วินาที แต่สำหรับไฟล์ที่มีขนาดใหญ่และซับซ้อนกว่านั้นอาจใช้เวลามากกว่านั้น โปรดอดทน

การแปลง BMP เป็น OBJ แม่นยำแค่ไหน

เราตั้งเป้าที่จะสร้างการแปลงข้อมูลที่แม่นยำที่สุดด้วยเครื่องมือของเรา เครื่องมือของเราได้รับการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง โดยมีการเพิ่มฟีเจอร์และการปรับปรุงใหม่ทุกสัปดาห์

การแปลง BMP เป็น OBJ บน ImageToStl.com ปลอดภัยหรือไม่?

ใช่แน่นอน! เราไม่ได้จัดเก็บไฟล์ BMP ที่คุณส่งมาให้เรา ไฟล์ OBJ ที่ได้จะถูกลบออกหลังจากอัปโหลด 15 นาที และลิงก์ดาวน์โหลดจะหมดอายุหลังจากนี้

ฉันต้องมีคอมพิวเตอร์ที่มีคุณสมบัติสูงเพื่อใช้ตัวแปลง BMP เป็น OBJ หรือไม่

ไม่ เครื่องมือแปลงทั้งหมดของเราประมวลผลไฟล์ BMP ของคุณบนเซิร์ฟเวอร์แปลงเฉพาะของเรา ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถใช้เครื่องมือของเราบนคอมพิวเตอร์ แล็ปท็อป แท็บเล็ต และอุปกรณ์พกพาที่มีคุณสมบัติต่ำ และรับไฟล์ OBJ ที่แปลงแล้วได้อย่างรวดเร็ว

ฉันสามารถแปลง BMP เป็น OBJ บน Windows, Linux, Android, iOS หรือ Mac OS ได้หรือไม่?

ใช่! เครื่องมือแปลง BMP เป็น OBJ ของเราจะทำงานได้บนระบบใดก็ได้ที่มีเว็บเบราว์เซอร์ที่ทันสมัย ​​ไม่จำเป็นต้องมีซอฟต์แวร์เฉพาะทางเพื่อเรียกใช้เครื่องมือแปลงใดๆ ของเรา

จะเกิดอะไรขึ้นหากฉันใช้ Ad Blocker มันจะส่งผลกระทบหรือไม่?

ใช่ แม้ว่าคุณจะใช้เครื่องมือบล็อกโฆษณาได้ แต่หากคุณชอบเครื่องมือแปลง BMP ของเรา โปรดพิจารณาไวท์ลิสต์ไซต์ของเรา เมื่อเปิดใช้งานเครื่องมือบล็อกโฆษณา เครื่องมือบางอย่างของเราจะถูกจำกัดการแปลง และเวลาในการประมวลผล/การแปลงจะนานขึ้น

ฉันจะได้รับการสนับสนุนในการแปลง BMP เป็น OBJ ได้หรือไม่

ใช่ เมื่อคุณแปลงไฟล์ BMP เป็น OBJ แล้ว จะมีตัวเลือก "คำติชม" ให้คุณแจ้งให้เราทราบถึงปัญหาต่างๆ ที่คุณพบขณะแปลงไฟล์

© 2024 ImageToStl. แปลงไฟล์ PNG และ JPG ของคุณเป็นไฟล์ 3D STL