Nossa ferramenta gratuita e rápida converterá a maioria dos arquivos de malha 3D ou X (Direct X File) modelo em um arquivo binário DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) padrão que pode então ser editado nos pacotes de edição 3D mais populares, como o Blender ou impresso em 3D sem qualquer processamento adicional.
Para converter seu arquivo X clique no botão Upload acima e selecione o arquivo a ser convertido. Uma vez selecionado, o arquivo será convertido em um arquivo DAE e estará pronto para download logo em seguida. Para obter mais informações sobre o processo de conversão de X para DAE, consulte a seção de informações de conversão abaixo para obter mais informações.
Aqui estão 2 passos simples para converter o seu X em DAE.
Primeiro clique no botão "Carregar ...", selecione seu arquivo X para carregar. Selecione qualquer opção de configuração. Quando a conversão de X para DAE for concluída, você pode baixar seu arquivo DAE imediatamente.
Nosso objetivo é processar todas as conversões de X para DAE o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode demorar mais para arquivos maiores e mais complexos, então seja paciente.
Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas e nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento com novos recursos sendo adicionados a cada semana.
Sim, claro! Não armazenamos o arquivo X que você nos envia. O arquivo resultante DAE, uma vez criado, é excluído 1 hora após o upload e o link de download irá expirar após esse tempo.
Sim! Nossa ferramenta X to DAE será executada em qualquer sistema com um navegador da web moderno. Nenhum software especializado é necessário para executar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.
Extensão | X |
Nome completo | Direct X File |
Tipo | Modelo 3D |
Tipo Mime | text/plain |
Formato | Text |
A extensão de formato de arquivo X 3D foi introduzida pela Microsoft com o lançamento da versão 2 de sua API de gráficos 3D Direct X em 2002. O formato evoluiu ao longo dos anos, mas em 2014 o formato de arquivo X foi preterido em favor de versões mais recentes formatos mais capazes, como FBX.
O formato é um arquivo simples baseado em texto capaz de armazenar informações de malha 3D, como vértices, faces, normais e informações de material. Além das informações básicas em 3D, o formato também pode armazenar animações com o formato de arquivo X usado principalmente no desenvolvimento de jogos.
Se o seu arquivo X contiver texturas, elas serão ignoradas. Se um material contiver informações de cores, isso será traduzido sempre que possível.
O formato DAE (também conhecido como COLLADA) é um formato de arquivo 3D usado para descrever modelos 3D, malhas e mundos 3D usando uma estrutura simples baseada em texto. O formato foi introduzido em 2004 pela Sony Computer Entertainment e atualmente é gerenciado pelo Khronos Group.
Os arquivos DAE são um formato de arquivo baseado em texto/Xml contendo informações geométricas 3D usadas para descrever objetos e malhas 3D, como vértices, faces, animações, materiais, elementos de câmera/iluminação e outros metadados relacionados. O formato tem amplo uso e suporte com aplicativos como Blender e MeshLab que podem ler e gravar no formato.
Os arquivos DAE suportam informações de material e cor. Se o modelo carregado contiver informações de cores, nossa ferramenta tentará salvá-las no arquivo DAE ao final do processo de conversão. Informações de textura não são suportadas no momento.