Nossa ferramenta rápida e gratuita converterá seus arquivos de modelo 3D X (Direct X File) em um arquivo padrão 3DS (3D Studio Mesh) que pode então ser editado posteriormente nos pacotes de edição 3D mais populares ou Impresso em 3D sem qualquer processamento adicional. Nossa ferramenta de conversão também pode converter vários arquivos X em lote; até 200 arquivos podem ser convertidos por vez.
Para converter seu arquivo X, clique no botão Upload acima e selecione o arquivo a ser convertido. Uma vez selecionado, o arquivo será convertido para um arquivo 3DS e estará pronto para download em breve. Para obter mais informações sobre o processo de conversão de X para 3DS, consulte o seção de informações de conversão abaixo.
Aqui estão dois passos simples para converter seu X em 3DS.
| Extensão | X |
| Nome completo | Direct X File |
| Tipo | Modelo 3D |
| Tipo MIME | text/plain |
| Formatar | Text |
| Ferramentas | X Conversores, Voxelizador de modelo 3D, Criar X Animação, Texto para X, Ver X |
A extensão de formato de arquivo 3D X foi introduzida pela Microsoft com o lançamento da versão 2 de sua API de gráficos 3D, Direct X, em 2002. O formato evoluiu ao longo dos anos; no entanto, em 2014, o formato de arquivo X foi descontinuado em favor de formatos mais novos e mais capazes, como FBX.
O formato é um arquivo de texto simples capaz de armazenar informações de malha 3D, como vértices, faces, normais e informações de material. Além de informações 3D básicas, o formato também pode armazenar animações com o formato de arquivo X, usado principalmente no desenvolvimento de jogos.
Se o seu arquivo 3DS contiver texturas, elas serão ignoradas. Se um material contiver informações de cor, elas serão traduzidas sempre que possível.
| Extensão | 3DS |
| Nome completo | 3D Studio Mesh |
| Tipo | Modelo 3D |
| Tipo MIME | application/octet-stream |
| Formatar | Binary |
| Ferramentas | 3DS Conversores, Voxelizador de modelo 3D, Criar 3DS Animação, 3DS Extrator de ativos, Texto para 3DS, Ver 3DS |
| Abrir com | MeshLab |
O formato 3DS tem sido um formato 3D padrão por muitos anos. Tem sido o formato de arquivo nativo do 3D Studio da Autodesk desde os tempos do MS DOS da Microsoft. A era do formato começou a mostrar suas limitações há muitos anos e foi substituído pela Autodesk com o lançamento do 3D Studio Max.
No entanto, ainda existem muitos arquivos de modelos 3D circulando no formato 3DS, que podem ser facilmente convertidos usando nossas ferramentas de conversão 3DS. Algumas das limitações do formato de arquivo 3DS incluem: os nomes de textura são limitados a nomes de arquivo do DOS 8.3; o número máximo de vértices permitidos na malha 3D é limitado a 65.536; e não há suporte para iluminação direcional.
A conversão do formato de arquivo X para 3DS pode ser um processo complexo, e qualquer ferramenta usada para esse processo precisa ser capaz de lidar com uma variedade de tarefas de conversão de dados, bem como identificar quaisquer defeitos no modelo 3D e corrigi-los. Aqui, explicaremos o processo de conversão usado por nossa ferramenta para converter com precisão seu arquivo X para um modelo 3D 3DS válido. Vamos começar com o processo de conversão, que envolve as seguintes etapas:
Em sua forma mais simples, um arquivo X é um arquivo de texto simples contendo dados 3D legíveis por humanos, como vértices, faces, normais e muito mais. Quando combinados, eles formam o modelo 3D que você vê na tela.
Quando nossa ferramenta lê esses dados 3D, tudo o que nos interessa são os vértices, faces e normais, pois esses são os únicos dados que podem ser convertidos com precisão no arquivo 3DS final.
O arquivo X pode conter outros dados, como definições de materiais e texturas, que descrevem como um conjunto específico de geometria 3D deve ser renderizado. Como estamos criando um arquivo 3DS, que não suporta materiais e texturas, ignoraremos esses dados se estiverem presentes no arquivo X.
Para obter mais informações sobre o formato de arquivo X, consulte este ótimo artigo que entra em muitos detalhes explicando o formato X.
Com os dados do arquivo X lidos, nossa ferramenta gera uma representação interna do modelo 3D completo e tenta corrigir quaisquer problemas de geometria encontrados. Além de corrigir quaisquer problemas com o modelo 3D, a ferramenta remove todos os vértices duplicados e prepara o modelo para exportação para o formato 3DS.
Com o processo de conversão entrando em seus estágios finais, nossa ferramenta agora precisa pegar o modelo 3D na memória que criamos na etapa 2 e convertê-lo para o formato 3DS.
Muitos sites de conversão de arquivos 3D usam os mesmos componentes prontos para converter arquivos, mas estes geralmente não oferecem recursos e compatibilidade total com arquivos X. Nossas ferramentas personalizadas de conversão de arquivos oferecem compatibilidade total com arquivos X e foram desenvolvidas internamente por uma equipe de desenvolvedores, alguns dos quais com mais de 30 anos de experiência trabalhando com formatos de arquivos gráficos 3D. Isso significa que nossas ferramentas converterão seu arquivo X de forma rápida e precisa, com máxima compatibilidade.
Sim! Nossa ferramenta X suporta conversões em lote. Você pode enviar até 200 X arquivos por vez. Nossa ferramenta converterá todos eles o mais rápido possível. Após a conclusão, você pode baixar os arquivos 3DS individualmente ou baixá-los todos em um único arquivo ZIP.
Primeiro, clique no botão "Carregar..." e selecione o arquivo X que deseja carregar. Você também pode arrastar e soltar o arquivo na ferramenta. Depois de selecionar o arquivo, você pode definir as opções de configuração. Quando a conversão de X para 3DS for concluída, você poderá baixar o arquivo 3DS imediatamente.
Nosso objetivo é processar todas as conversões de X para 3DS o mais rápido possível. Normalmente, isso leva cerca de 5 segundos, mas pode demorar mais para arquivos maiores e mais complexos, então, por favor, seja paciente.
Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas. Nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento, com novos recursos e melhorias sendo adicionados semanalmente.
Sim, claro! Não armazenamos o arquivo X que você nos envia. O arquivo 3DS resultante, após ser criado, é armazenado por 4 horas após o upload; depois desse período, ele é excluído e o link de download temporário deixa de funcionar. Você pode criar um URL de download permanente com a maioria das ferramentas, o que garante que o arquivo seja mantido por 24 horas, permitindo que você o baixe quando for conveniente. Nossas ferramentas também incluem um botão "Excluir", permitindo que você apague o arquivo imediatamente.
Não. Todas as nossas ferramentas de conversão processam seu arquivo X em nossos servidores de conversão dedicados, o que significa que você pode usar nossas ferramentas em computadores com especificações baixas, laptops, tablets e dispositivos móveis e receber seu arquivo 3DS convertido rapidamente.
Sim! Nossa ferramenta de conversão de X para 3DS funciona em qualquer sistema com um navegador web moderno. Não é necessário nenhum software especializado para usar nossas ferramentas de conversão.
Sim. Embora você possa usar um bloqueador de anúncios, se gostar da nossa ferramenta de conversão X, considere adicionar nosso site à lista de permissões. Quando um bloqueador de anúncios está ativado, há algumas limitações de conversão e algumas configurações podem não estar disponíveis ao usar nossas ferramentas. Os tempos de processamento/conversão e download também serão maiores.
Sim. Depois de converter seu X para 3DS, você pode usar a opção "Feedback" para nos informar sobre quaisquer problemas que encontrou ao converter seu arquivo.
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