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Converta seus arquivos de malha/modelo 3D X para STL

Nossa ferramenta gratuita e rápida converterá a maioria dos arquivos de malha 3D ou de modelo X (Direct X File) em um arquivo padrão STL (Standard Triangle Language) que pode então ser editado posteriormente nos pacotes de edição 3D mais populares, como Blender ou Impresso em 3D sem qualquer processamento adicional. Nossa ferramenta de conversão também pode converter em lote vários arquivos X; até 25 arquivos por vez podem ser convertidos.

Para converter seu arquivo X, clique no botão Upload acima e selecione o arquivo a ser convertido. Uma vez selecionado, o arquivo será convertido em um arquivo STL e estará pronto para download logo em seguida. Para obter mais informações sobre o processo de conversão de X em STL, consulte o seção de informações de conversão abaixo.

Como converter seu X em STL online?

Aqui estão duas etapas simples para converter seu X em STL.

Carregar um X

Clique no botão "Fazer upload de um arquivo X" e selecione um X para fazer upload. O tamanho máximo do arquivo é 100 MB.

Baixe seu STL

Clique no link de download depois de concluído para receber seu arquivo STL.

Informações de formato de arquivo de X a STL

ExtensãoX
Nome completoDirect X File
TipoModelo 3D
Tipo Mimetext/plain
FormatarText
FerramentasX Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar X Animação, Texto para X, Ver X

Descrição

A extensão de formato de arquivo X 3D foi introduzida pela Microsoft com o lançamento da versão 2 de sua API gráfica 3D, Direct X, em 2002. O formato evoluiu ao longo dos anos; no entanto, em 2014, o formato de arquivo X foi descontinuado em favor de formatos mais novos e mais capazes, como FBX.

O formato é um arquivo simples baseado em texto capaz de armazenar informações de malha 3D, como vértices, faces, normais e informações de materiais. Além das informações básicas 3D, o formato também pode armazenar animações com o formato de arquivo X, usado principalmente no desenvolvimento de jogos.

X Notas

Se o seu arquivo STL contiver texturas, elas serão ignoradas. Se um material contiver informações de cores, elas serão traduzidas sempre que possível.

Recursos suportados

  • Geometria da malha
  • Cores materiais
  • Texturas

Recursos não suportados

  • Animações
ExtensãoSTL
Nome completoStandard Triangle Language
TipoModelo 3D
Tipo Mimeapplication/vnd.ms-pki.stl
FormatarText & Binary
FerramentasSTL Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar STL Animação, Comprimir STL, Texto para STL, Ver STL
Abrir comBlender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Descrição

O formato de arquivo STL tem suas raízes na década de 1980 e é o formato de arquivo nativo para sistemas 3D estereolitografiacafajeste Programas. O formato define uma malha triangulada com vértices e faces e é um formato popular para compartilhamento Imprimível em 3D arquivos de modelo.

Houve vários formatos que tentaram estender o formato STL, nomeadamente SolidView e VisCAM, cujos formatos incluíam informações de cores limitadas de 15 bits para cada face da malha, o que é frequentemente ignorado pela maioria dos softwares 3D modernos. O formato STL pode ser texto ou binário; nossas ferramentas suportarão ambos os formatos.

STL Notas

O formato de arquivo STL padrão não oferece suporte a faces coloridas, vértices ou informações de textura. O arquivo STL gerado pela ferramenta conterá apenas dados brutos de malha/triângulo por padrão, o que é perfeito para impressão 3D.

A ferramenta também tem a opção de salvar o arquivo em um dos formatos não padrão que suportam faces coloridas, como VisCAM e SolidView, o que é perfeito se você deseja processar ainda mais o STL em software que suporta esses formatos.

Recursos suportados

  • Geometria da malha
  • Cores faciais através dos formatos VisCAM e SolidView
  • Versões binárias e de texto são suportadas

Comparando recursos X e STL

 

X Recursos

  • Geometria de malha (vértices e faces)
  • Normais de vértice
  • Rosto normal
  • Cores de vértices
  • Materiais faciais (excluindo texturas)
  • Texturas
  • Nuvem
  • Vários objetos por arquivo
  • Transformações de objetos (translação, rotação e escala)
  • Ossos / Articulações
  • Animações
  • Adequado para impressão 3D

STL Recursos

  • Geometria de malha (vértices e faces)
  • Normais de vértice
  • Rosto normal
  • Cores de vértices
  • Materiais faciais (excluindo texturas)
  • Texturas
  • Nuvem
  • Vários objetos por arquivo
  • Transformações de objetos (translação, rotação e escala)
  • Ossos / Articulações
  • Animações
  • Adequado para impressão 3D

Como funciona?

A conversão do formato de arquivo X para STL pode ser um processo complexo, e qualquer ferramenta usada para esse processo de conversão precisa ser capaz de lidar com uma variedade de tarefas de conversão de dados, bem como identificar quaisquer defeitos no modelo 3D e corrigir eles. Aqui explicaremos o processo de conversão usado por nossa ferramenta para converter com precisão seu arquivo X em um modelo 3D STL válido. Vamos começar com o processo de conversão, que envolve as seguintes etapas:

Etapa 1: leia o arquivo fonte X

Em sua forma mais simples, um arquivo X é um arquivo de texto simples contendo dados 3D legíveis por humanos, como vértices, faces, normais e muito mais. Quando combinados, eles formam o modelo 3D que você vê na tela.

Quando nossa ferramenta lê esses dados 3D, tudo o que nos interessa são os vértices, faces e normais, pois esses são os únicos dados que podem ser convertidos com precisão no arquivo STL final.

O arquivo X pode conter outros dados, como definições de materiais e texturas, que descrevem como um determinado conjunto de geometria 3D deve ser renderizado. Como estamos criando um arquivo STL, que não suporta materiais e texturas, estaremos ignorando esses dados se estiverem presentes no arquivo X.

Para obter mais informações sobre o formato de arquivo X, consulte este excelente artigo isso entra em muitos detalhes explicando o formato X.

Etapa 2: processar dados do arquivo

Com a leitura dos dados do arquivo X, nossa ferramenta gera uma representação interna do modelo 3D completo e tentará corrigir quaisquer problemas geométricos encontrados. Além de reparar quaisquer problemas com o modelo 3D, a ferramenta removerá quaisquer vértices duplicados e preparará o modelo para exportação para o formato STL.

Etapa 1: leia o arquivo fonte X

Etapa 3: salvando no formato STL

O formato STL existe há muitos anos e tornou-se não apenas um formato padrão para armazenar e transmitir modelos 3D, mas também um formato padrão para impressão 3D, algo que temos falei anteriormente. Os arquivos STL podem ser abertos na maioria dos aplicativos modernos de edição 3D sem processamento adicional.

Para permitir o salvamento do modelo, nossa ferramenta agora precisa pegar o modelo 3D na memória que criamos na etapa 2 e convertê-lo para o formato STL. Como o formato STL suporta apenas triângulos simples com uma única normal direcional, se o seu X contiver normais de vértice, elas serão recalculadas em uma normal de face única. Para garantir um tamanho de arquivo eficiente, nossa ferramenta sempre salvará qualquer arquivo STL em seu formato binário.

Convertendo seu arquivo X para impressão 3D

O software usado para preparar um arquivo de modelo 3D para impressão, também conhecido como software de fatiamento 3D, geralmente não consegue abrir arquivos X. Isso ocorre porque os autores do software slicer oferecerão suporte aos formatos mais comuns usados ​​para impressão 3D, como STL e 3MF e não temos recursos para implementar analisadores de objetos 3D para todos os formatos 3D possíveis que existem.

Uma pequena engrenagem no formato X

Uma pequena engrenagem no formato X

A engrenagem de uma impressora 3D Replicator

A engrenagem de uma impressora 3D Replicator

A engrenagem impressa em 3D concluída

A engrenagem impressa em 3D concluída

O software Slicer pode, no entanto, lidar com arquivos formatados com a especificação STL. Isso ocorre porque STL, embora seja anterior à revolução da impressão 3D e careça de alguns dos recursos dos formatos modernos, encontrou adoção quase universal como o formato preferido para distribuição de modelos imprimíveis em 3D. Nosso Ferramenta de conversão X para STL pode converter seu arquivo X em um arquivo STL adequado para carregar no software de segmentação 3D de sua escolha. Como os arquivos STL não suportam cores ou texturas de materiais, nosso conversor não os processará, resultando em um único arquivo STL adequado para uso com a maioria dos softwares de segmentação 3D.

perguntas frequentes

O que é um arquivo STL?

O formato de arquivo STL descreve uma superfície triangulada não estruturada dos triângulos usando um sistema de coordenadas cartesianas 3D. Os arquivos STL não contêm nenhuma informação de escala e as unidades são arbitrárias. Temos uma descrição mais detalhada de um arquivo STLaqui.

Quanto tempo demora para converter meu X para STL?

Nosso objetivo é processar todas as conversões de X para STL o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode levar mais tempo para arquivos maiores e mais complexos, então seja paciente.

Para quais formatos STL posso converter?

Nossa ferramenta salvará todos os arquivos STL em formato binário. Opcionalmente, nossa ferramenta permitirá que você salve no formato de cor não padrão STL.

É seguro converter meu X para STL no ImageToStl.com?

Sim, claro! Não armazenamos o arquivo X que você nos envia. O arquivo STL resultante, uma vez criado, é excluído 15 minutos após o upload e o link de download expirará após esse tempo.

Preciso de um computador de alta especificação para usar o conversor X para STL?

Não. Todas as nossas ferramentas de conversão processam seu arquivo X em nossos servidores de conversão dedicados, o que significa que você pode usar nossas ferramentas em computadores, laptops, tablets e dispositivos móveis de baixa especificação e receber seu arquivo STL convertido rapidamente.

Posso converter meu X para STL no Windows, Linux, Android, iOS ou Mac OS?

Sim! Nossa ferramenta X para STL rodará em qualquer sistema com um navegador moderno. Nenhum software especializado é necessário para rodar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.

E se eu estiver usando um bloqueador de anúncios, isso afetará as coisas?

Sim. Embora você possa usar um Ad Blocker, se você gostar da nossa ferramenta de conversão X, considere colocar nosso site na lista de permissões. Quando um Ad Blocker está habilitado, há alguns limites de conversão em algumas de nossas ferramentas e os tempos de processamento/conversão serão maiores.

Posso obter suporte para converter meu X para STL?

Sim. Quando você tiver convertido seu X para STL, há uma opção "Feedback" que você pode usar para nos informar sobre quaisquer problemas que você encontrou ao converter seu arquivo.

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