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Converta seus arquivos de malha/modelo 3D GLB para DAE

Nossa ferramenta gratuita e rápida converterá a maioria dos arquivos de malha 3D ou de modelo GLB (Graphics Language Transmission Format) em um arquivo padrão DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) que pode então ser editado posteriormente nos pacotes de edição 3D mais populares, como Blender ou Impresso em 3D sem qualquer processamento adicional. Nossa ferramenta de conversão também pode converter em lote vários arquivos GLB; até 25 arquivos por vez podem ser convertidos.

Para converter seu arquivo GLB, clique no botão Upload acima e selecione o arquivo a ser convertido. Uma vez selecionado, o arquivo será convertido em um arquivo DAE e estará pronto para download logo em seguida. Para obter mais informações sobre o processo de conversão de GLB em DAE, consulte o seção de informações de conversão abaixo.

Como converter seu GLB em DAE online?

Aqui estão duas etapas simples para converter seu GLB em DAE.

Carregar um GLB

Clique no botão "Fazer upload de um arquivo GLB" e selecione um GLB para fazer upload. O tamanho máximo do arquivo é 100 MB.

Baixe seu DAE

Clique no link de download depois de concluído para receber seu arquivo DAE.

perguntas frequentes

Como posso converter meu arquivo GLB para DAE?

Primeiro clique no botão "Upload..." e selecione o arquivo GLB para fazer upload. Selecione quaisquer opções de configuração. Quando a conversão de GLB para DAE for concluída, você poderá baixar seu arquivo DAE imediatamente.

Quanto tempo leva para converter meu GLB em DAE?

Nosso objetivo é processar todas as conversões de GLB para DAE o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode levar mais para arquivos maiores e mais complexos, portanto, seja paciente.

Quão precisa é a conversão de GLB para DAE?

Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas. Nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento, com novos recursos e melhorias sendo adicionados toda semana.

É seguro converter meu GLB em DAE em ImageToStl.com?

Sim claro! Não armazenamos o arquivo GLB que você nos envia. O arquivo DAE resultante, uma vez criado, é excluído 15 minutos após o upload e o link de download expirará após esse período.

Posso converter meu GLB em DAE no Windows, Linux, Android, iOS ou Mac OS?

Sim! Nossa ferramenta GLB a DAE será executada em qualquer sistema com um navegador moderno. Nenhum software especializado é necessário para executar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.

E se eu estiver usando um bloqueador de anúncios, isso afetará as coisas?

Sim. Embora você possa usar um bloqueador de anúncios, se gostar de nossa ferramenta de conversão GLB, considere colocar nosso site na lista branca. Quando um Ad Blocker está ativado, existem alguns limites de conversão em algumas de nossas ferramentas e os tempos de processamento/conversão serão mais longos.

O arquivo DAE manterá as texturas do meu arquivo GLB?

Sim! Se o seu arquivo GLB contiver geometria texturizada, os arquivos de imagem de textura junto com as coordenadas de textura (dados UV) serão exportados com o arquivo DAE final.

Tenho vários arquivos GLB; posso converter em lote meu GLB para DAE?

Sim! Nossa ferramenta GLB oferece suporte a conversões em lote completo. Você pode fazer upload de até arquivos 25 e GLB por vez. Nossa ferramenta irá convertê-los todos o mais rápido possível. Depois de concluído, você pode baixar os arquivos DAE individualmente ou baixá-los todos em um único arquivo ZIP.

Comparando recursos GLB e DAE

 

GLB Recursos

  • Geometria de malha (vértices e faces)
  • Normais de vértice
  • Rosto normal
  • Cores de vértices
  • Materiais faciais (excluindo texturas)
  • Texturas
  • Nuvem
  • Vários objetos por arquivo
  • Transformações de objetos (translação, rotação e escala)
  • Ossos / Articulações
  • Animações
  • Adequado para impressão 3D

DAE Recursos

  • Geometria de malha (vértices e faces)
  • Normais de vértice
  • Rosto normal
  • Cores de vértices
  • Materiais faciais (excluindo texturas)
  • Texturas
  • Nuvem
  • Vários objetos por arquivo
  • Transformações de objetos (translação, rotação e escala)
  • Ossos / Articulações
  • Animações
  • Adequado para impressão 3D

Informações de formato de arquivo de GLB a DAE

ExtensãoGLB
Nome completoGraphics Language Transmission Format
TipoModelo 3D
Tipo Mimemodel/gltf-binary
FormatarBinary
FerramentasGLB Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar GLB Animação, GLB Extrator de ativos, Texto para GLB, Ver GLB
Abrir comBlender, MeshLab

Descrição

O formato de arquivo GLB, que também pode ter a extensão de arquivo GLTF dependendo se o conteúdo é binário ou texto/JSON, é um formato de arquivo 3D usado para descrever mundos 3D e, como tal, contém dados geométricos como vértices, faces, normais, animações e outros dados relacionados à cena 3D.

O formato, descrito por seus criadores como o "JPEG do 3D", ganhou popularidade e é suportado por uma ampla gama de aplicativos de modelagem 3D, como Blender e MeshLab. O formato GLB é um padrão aberto mantido pelo Grupo Khronos.

GLB Notas

Se o seu arquivo GLB contiver arquivos de textura e outros dados relacionados à textura, eles serão incluídos no processo de conversão.

Recursos suportados

  • Somente arquivos V2.0 e superiores
  • Geometria da malha
  • Materiais
  • Texturas

Recursos não suportados

  • Animações
ExtensãoDAE
Nome completoCOLLADA - Collaborative Design Activity
TipoModelo 3D
Tipo Mimetext/xml
FormatarText
FerramentasDAE Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar DAE Animação, DAE Extrator de ativos, Texto para DAE, Ver DAE
Abrir comBlender, MeshLab

Descrição

O formato DAE (também conhecido como COLLADA) é um formato de arquivo 3D usado para descrever modelos 3D, malhas e mundos 3D usando uma estrutura simples baseada em texto. O formato foi introduzido em 2004 pela Sony Computer Entertainment e atualmente é administrado pelo Grupo Khronos.

Os arquivos DAE são um baseado em texto/XML formato de arquivo contendo informações geométricas 3D usadas para descrever objetos e malhas 3D, como vértices, faces, animações, materiais, elementos de câmera/iluminação e outros metadados relacionados. O formato tem amplo uso e suporte, com aplicativos como Blender e MeshLab sendo capazes de ler e gravar nele.

DAE Notas

Nossa ferramenta salvará todos os arquivos de textura separadamente; esses arquivos adicionais serão incluídos em seu arquivo DAE final no momento do download.

Recursos suportados

  • Geometria da malha
  • Cores materiais
  • Texturas (formatos PNG, JPG)

Como funciona?

A conversão do formato de arquivo GLB para DAE pode ser um processo complexo, e qualquer ferramenta usada para esse processo de conversão precisa ser capaz de lidar com uma variedade de tarefas de conversão de dados, bem como identificar quaisquer defeitos no modelo 3D e corrigir eles. Aqui explicaremos o processo de conversão usado por nossa ferramenta para converter com precisão seu arquivo GLB em um modelo 3D DAE válido. Vamos começar com o processo de conversão, que envolve as seguintes etapas:

Etapa 1: leia o arquivo fonte GLB

Em sua forma mais simples, um arquivo GLB é um arquivo de dados binários contendo dados 3D, como vértices, faces, normais e muito mais. Quando combinados, eles formam o modelo 3D que você vê na tela.

Quando nossa ferramenta lê esses dados 3D, tudo o que nos interessa são os vértices, faces, normais, materiais e texturas, pois esses são os únicos dados que podem ser convertidos com precisão no arquivo DAE final.

O arquivo GLB pode conter dados como definições de materiais e texturas que descrevem como um determinado conjunto de geometria 3D deve ser renderizado. Como estamos criando um arquivo DAE, que suporta materiais e texturas, nossa ferramenta tentará carregar quaisquer materiais e texturas presentes no arquivo GLB.

Para obter mais informações sobre o formato de arquivo GLB, consulte este excelente artigo isso entra em muitos detalhes explicando o formato GLB.

Etapa 2: processar dados do arquivo

Com a leitura dos dados do arquivo GLB, nossa ferramenta gera uma representação interna do modelo 3D completo e tentará corrigir quaisquer problemas geométricos encontrados. Além de reparar quaisquer problemas com o modelo 3D, a ferramenta removerá quaisquer vértices duplicados e preparará o modelo para exportação para o formato DAE.

Etapa 3: salvando no formato DAE

Com o processo de conversão entrando em seus estágios finais, nossa ferramenta agora precisa pegar o modelo 3D na memória que criamos na etapa 2 e convertê-lo para o formato DAE.

Junto com o arquivo DAE concluído, quaisquer texturas que estavam presentes no arquivo GLB original serão salvas em png ou JPG formato, dependendo do formato da imagem original. Se o formato original não fosse nenhum destes, por exemplo, se o seu modelo contivesse uma textura no TGA formato, ele será convertido para um PNG.

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