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Converta seus arquivos de malha/modelo 3D GLB para WRL

Nossa ferramenta gratuita e rápida converterá a maioria dos arquivos de malha 3D ou de modelo GLB (Graphics Language Transmission Format) em um arquivo padrão WRL (Virtual Reality Modeling Language) que pode então ser editado posteriormente nos pacotes de edição 3D mais populares, como Blender ou Impresso em 3D sem qualquer processamento adicional. Nossa ferramenta de conversão também pode converter em lote vários arquivos GLB; até 25 arquivos por vez podem ser convertidos.

Para converter seu arquivo GLB, clique no botão Upload acima e selecione o arquivo a ser convertido. Uma vez selecionado, o arquivo será convertido em um arquivo WRL e estará pronto para download logo em seguida. Para obter mais informações sobre o processo de conversão de GLB em WRL, consulte o seção de informações de conversão abaixo.

Como converter seu GLB em WRL online?

Aqui estão duas etapas simples para converter seu GLB em WRL.

Carregar um GLB

Clique no botão "Fazer upload de um arquivo GLB" e selecione um GLB para fazer upload. O tamanho máximo do arquivo é 100 MB.

Baixe seu WRL

Clique no link de download depois de concluído para receber seu arquivo WRL.

perguntas frequentes

Como posso converter meu arquivo GLB para WRL?

Primeiro clique no botão "Upload..." e selecione o arquivo GLB para fazer upload. Selecione quaisquer opções de configuração. Quando a conversão de GLB para WRL for concluída, você poderá baixar seu arquivo WRL imediatamente.

Quanto tempo leva para converter meu GLB em WRL?

Nosso objetivo é processar todas as conversões de GLB para WRL o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode levar mais para arquivos maiores e mais complexos, portanto, seja paciente.

Quão precisa é a conversão de GLB para WRL?

Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas. Nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento, com novos recursos e melhorias sendo adicionados toda semana.

É seguro converter meu GLB em WRL em ImageToStl.com?

Sim claro! Não armazenamos o arquivo GLB que você nos envia. O arquivo WRL resultante, uma vez criado, é excluído 15 minutos após o upload e o link de download expirará após esse período.

Posso converter meu GLB em WRL no Windows, Linux, Android, iOS ou Mac OS?

Sim! Nossa ferramenta GLB a WRL será executada em qualquer sistema com um navegador moderno. Nenhum software especializado é necessário para executar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.

E se eu estiver usando um bloqueador de anúncios, isso afetará as coisas?

Sim. Embora você possa usar um bloqueador de anúncios, se gostar de nossa ferramenta de conversão GLB, considere colocar nosso site na lista branca. Quando um Ad Blocker está ativado, existem alguns limites de conversão em algumas de nossas ferramentas e os tempos de processamento/conversão serão mais longos.

Tenho vários arquivos GLB; posso converter em lote meu GLB para WRL?

Sim! Nossa ferramenta GLB oferece suporte a conversões em lote completo. Você pode fazer upload de até arquivos 25 e GLB por vez. Nossa ferramenta irá convertê-los todos o mais rápido possível. Depois de concluído, você pode baixar os arquivos WRL individualmente ou baixá-los todos em um único arquivo ZIP.

Comparando recursos GLB e WRL

 

GLB Recursos

  • Geometria de malha (vértices e faces)
  • Normais de vértice
  • Rosto normal
  • Cores de vértices
  • Materiais faciais (excluindo texturas)
  • Texturas
  • Nuvem
  • Vários objetos por arquivo
  • Transformações de objetos (translação, rotação e escala)
  • Ossos / Articulações
  • Animações
  • Adequado para impressão 3D

WRL Recursos

  • Geometria de malha (vértices e faces)
  • Normais de vértice
  • Rosto normal
  • Cores de vértices
  • Materiais faciais (excluindo texturas)
  • Texturas
  • Nuvem
  • Vários objetos por arquivo
  • Transformações de objetos (translação, rotação e escala)
  • Ossos / Articulações
  • Animações
  • Adequado para impressão 3D

Informações de formato de arquivo de GLB a WRL

ExtensãoGLB
Nome completoGraphics Language Transmission Format
TipoModelo 3D
Tipo Mimemodel/gltf-binary
FormatarBinary
FerramentasGLB Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar GLB Animação, GLB Extrator de ativos, Texto para GLB, Ver GLB
Abrir comBlender, MeshLab

Descrição

O formato de arquivo GLB, que também pode ter a extensão de arquivo GLTF dependendo se o conteúdo é binário ou texto/JSON, é um formato de arquivo 3D usado para descrever mundos 3D e, como tal, contém dados geométricos como vértices, faces, normais, animações e outros dados relacionados à cena 3D.

O formato, descrito por seus criadores como o "JPEG do 3D", ganhou popularidade e é suportado por uma ampla gama de aplicativos de modelagem 3D, como Blender e MeshLab. O formato GLB é um padrão aberto mantido pelo Grupo Khronos.

GLB Notas

Se o seu arquivo GLB contiver arquivos de textura e outros dados relacionados à textura, eles serão incluídos no processo de conversão.

Recursos suportados

  • Somente arquivos V2.0 e superiores
  • Geometria da malha
  • Materiais
  • Texturas

Recursos não suportados

  • Animações
ExtensãoWRL
Nome completoVirtual Reality Modeling Language
TipoModelo 3D
Tipo Mimemodel/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d
FormatarText
FerramentasWRL Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar WRL Animação, Comprimir WRL, WRL Extrator de ativos, Texto para WRL, Ver WRL
Abrir comMeshLab

Descrição

O formato de arquivo WRL é um formato de modelo baseado em 3D criado originalmente na década de 1990 e destinado ao uso em sites. O formato é baseado em texto e contém dados de geometria 3D, como vértices, faces, formas simples, informações de materiais e muito mais.

Esperava-se que este formato, quando lançado, se tornasse um formato 3D padrão; no entanto, devido ao grande tamanho dos arquivos, ele não teve ampla adoção, embora seja um formato suportado em alguns cafajeste Aplicações de Software. Mais tarde foi substituído pelo X3D formato de arquivo, que compartilha a maior parte da funcionalidade dos arquivos WRL.

WRL Notas

Os arquivos WRL suportam informações de materiais e cores. Se o modelo enviado contiver informações de cores, nossa ferramenta tentará salvá-las no arquivo WRL ao final do processo de conversão. As informações de textura não são suportadas no momento.

Recursos suportados

  • Geometria da malha
  • Cores do material de malha
  • Cores do vértice

Recursos não suportados

  • Texturas

Como funciona?

A conversão do formato de arquivo GLB para WRL pode ser um processo complexo, e qualquer ferramenta usada para esse processo de conversão precisa ser capaz de lidar com uma variedade de tarefas de conversão de dados, bem como identificar quaisquer defeitos no modelo 3D e corrigir eles. Aqui explicaremos o processo de conversão usado por nossa ferramenta para converter com precisão seu arquivo GLB em um modelo 3D WRL válido. Vamos começar com o processo de conversão, que envolve as seguintes etapas:

Etapa 1: leia o arquivo fonte GLB

Em sua forma mais simples, um arquivo GLB é um arquivo de dados binários contendo dados 3D, como vértices, faces, normais e muito mais. Quando combinados, eles formam o modelo 3D que você vê na tela.

Quando nossa ferramenta lê esses dados 3D, tudo o que nos interessa são os vértices, faces e normais, pois esses são os únicos dados que podem ser convertidos com precisão no arquivo WRL final.

O arquivo GLB pode conter outros dados, como definições de materiais e texturas, que descrevem como um determinado conjunto de geometria 3D deve ser renderizado. Como estamos criando um arquivo WRL, que não suporta materiais e texturas, estaremos ignorando esses dados se estiverem presentes no arquivo GLB.

Para obter mais informações sobre o formato de arquivo GLB, consulte este excelente artigo isso entra em muitos detalhes explicando o formato GLB.

Etapa 2: processar dados do arquivo

Com a leitura dos dados do arquivo GLB, nossa ferramenta gera uma representação interna do modelo 3D completo e tentará corrigir quaisquer problemas geométricos encontrados. Além de reparar quaisquer problemas com o modelo 3D, a ferramenta removerá quaisquer vértices duplicados e preparará o modelo para exportação para o formato WRL.

Etapa 3: salvando no formato WRL

Com o processo de conversão entrando em seus estágios finais, nossa ferramenta agora precisa pegar o modelo 3D na memória que criamos na etapa 2 e convertê-lo para o formato WRL.

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