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Converta seus arquivos de malha / modelo DAE 3D para X

Nossa ferramenta gratuita e rápida converterá a maioria dos arquivos de malha 3D ou DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) modelo em um arquivo binário X (Direct X File) padrão que pode então ser editado nos pacotes de edição 3D mais populares, como o Blender ou impresso em 3D sem qualquer processamento adicional.

Para converter seu arquivo DAE clique no botão Upload acima e selecione o arquivo a ser convertido. Uma vez selecionado, o arquivo será convertido em um arquivo X e estará pronto para download logo em seguida. Para obter mais informações sobre o processo de conversão de DAE para X, consulte a seção de informações de conversão abaixo para obter mais informações.

Como converter o seu DAE em X?

Aqui estão 2 passos simples para converter o seu DAE em X.

Carregue um DAE.

Clique no botão "Carregar um Ficheiro DAE" e seleccione um DAE para carregar. O tamanho máximo do ficheiro é de 100MB.

Transfira o seu X

Clique no link para descarregar uma vez concluído para receber o seu ficheiro X.

Perguntas Frequentes

Como posso converter meu arquivo DAE para X?

Primeiro clique no botão "Carregar ...", selecione seu arquivo DAE para carregar. Selecione qualquer opção de configuração. Quando a conversão de DAE para X for concluída, você pode baixar seu arquivo X imediatamente.

Quanto tempo leva para converter meu DAE em X?

Nosso objetivo é processar todas as conversões de DAE para X o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode demorar mais para arquivos maiores e mais complexos, então seja paciente.

Qual é a precisão da conversão de DAE para X?

Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas e nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento com novos recursos sendo adicionados a cada semana.

É seguro converter meu DAE em X em ImageToStl.com?

Sim claro! Não armazenamos o arquivo DAE que você nos envia. O arquivo X resultante, uma vez criado, é excluído 15 minutos após o upload e o link de download expira após esse período.

Posso converter DAE para X no Linux, Android, iOS ou Mac OS?

Sim! Nossa ferramenta DAE to X será executada em qualquer sistema com um navegador da web moderno. Nenhum software especializado é necessário para executar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.

Informações de formato de arquivo para DAE a X

ExtensãoDAE
Nome completoCOLLADA - Collaborative Design Activity
TipoModelo 3D
Tipo Mimetext/xml
FormatoText
Abrir comBlender, MeshLab

Descrição

O formato DAE (também conhecido como COLLADA) é um formato de arquivo 3D usado para descrever modelos 3D, malhas e mundos 3D usando uma estrutura simples baseada em texto. O formato foi introduzido em 2004 pela Sony Computer Entertainment e atualmente é gerenciado pelo Khronos Group.

Os arquivos DAE são um formato de arquivo baseado em texto/Xml contendo informações geométricas 3D usadas para descrever objetos e malhas 3D, como vértices, faces, animações, materiais, elementos de câmera/iluminação e outros metadados relacionados. O formato tem amplo uso e suporte com aplicativos como Blender e MeshLab que podem ler e gravar no formato.

DAE Notas

Se o seu arquivo DAE contiver texturas (que são arquivos separados), elas serão ignoradas. Se um material contiver informações de cores, isso será traduzido sempre que possível.

Recursos compatíveis

  • Geometria da malha
  • Cores do material da malha

Recursos não suportados

  • Texturas
  • Animações
ExtensãoX
Nome completoDirect X File
TipoModelo 3D
Tipo Mimetext/plain
FormatoText

Descrição

A extensão de formato de arquivo X 3D foi introduzida pela Microsoft com o lançamento da versão 2 de sua API de gráficos 3D Direct X em 2002. O formato evoluiu ao longo dos anos, mas em 2014 o formato de arquivo X foi preterido em favor de versões mais recentes formatos mais capazes, como FBX.

O formato é um arquivo simples baseado em texto capaz de armazenar informações de malha 3D, como vértices, faces, normais e informações de material. Além das informações básicas em 3D, o formato também pode armazenar animações com o formato de arquivo X usado principalmente no desenvolvimento de jogos.

X Notas

Os arquivos X suportam informações de materiais e cores. Se o modelo carregado contiver informações de cores, nossa ferramenta tentará salvá-las no arquivo X no final do processo de conversão. Informações de textura não são suportadas no momento.

Recursos compatíveis

  • Geometria da malha

Recursos não suportados

  • Cores do material
  • Texturas
  • animações

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