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Converta seus arquivos de malha/modelo 3D DAE para FBX

Nossa ferramenta gratuita e rápida converterá a maioria dos arquivos de malha 3D ou de modelo DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) em um arquivo padrão FBX (Autodesk Filmbox) que pode então ser editado posteriormente nos pacotes de edição 3D mais populares, como Blender ou Impresso em 3D sem qualquer processamento adicional. Nossa ferramenta de conversão também pode converter em lote vários arquivos DAE; até 25 arquivos por vez podem ser convertidos.

Para converter seu arquivo DAE, clique no botão Upload acima e selecione o arquivo a ser convertido. Uma vez selecionado, o arquivo será convertido em um arquivo FBX e estará pronto para download logo em seguida. Para obter mais informações sobre o processo de conversão de DAE em FBX, consulte o seção de informações de conversão abaixo.

Como converter seu DAE em FBX online?

Aqui estão duas etapas simples para converter seu DAE em FBX.

Carregar um DAE

Clique no botão "Fazer upload de um arquivo DAE" e selecione um DAE para fazer upload. O tamanho máximo do arquivo é 100 MB.

Baixe seu FBX

Clique no link de download depois de concluído para receber seu arquivo FBX.

perguntas frequentes

Como posso converter meu arquivo DAE para FBX?

Primeiro clique no botão "Upload..." e selecione o arquivo DAE para fazer upload. Selecione quaisquer opções de configuração. Quando a conversão de DAE para FBX for concluída, você poderá baixar seu arquivo FBX imediatamente.

Quanto tempo leva para converter meu DAE em FBX?

Nosso objetivo é processar todas as conversões de DAE para FBX o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode levar mais para arquivos maiores e mais complexos, portanto, seja paciente.

Quão precisa é a conversão de DAE para FBX?

Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas. Nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento, com novos recursos e melhorias sendo adicionados toda semana.

É seguro converter meu DAE em FBX em ImageToStl.com?

Sim claro! Não armazenamos o arquivo DAE que você nos envia. O arquivo FBX resultante, uma vez criado, é excluído 15 minutos após o upload e o link de download expirará após esse período.

Posso converter meu DAE em FBX no Windows, Linux, Android, iOS ou Mac OS?

Sim! Nossa ferramenta DAE a FBX será executada em qualquer sistema com um navegador moderno. Nenhum software especializado é necessário para executar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.

E se eu estiver usando um bloqueador de anúncios, isso afetará as coisas?

Sim. Embora você possa usar um bloqueador de anúncios, se gostar de nossa ferramenta de conversão DAE, considere colocar nosso site na lista branca. Quando um Ad Blocker está ativado, existem alguns limites de conversão em algumas de nossas ferramentas e os tempos de processamento/conversão serão mais longos.

Meu arquivo DAE contém texturas, como faço para carregá-las?

Se o seu arquivo DAE tiver arquivos de textura separados (PNG, JPG etc.), você pode arrastá-los e soltá-los na ferramenta de upload junto com o arquivo DAE principal. Nossa ferramenta detectará de forma inteligente quais desses arquivos adicionais pertencem ao arquivo DAE. Como alternativa, você pode colocar esses arquivos adicionais, junto com o arquivo DAE em um ZIP ou outro arquivo compactado e carregá-lo.

Tenho vários arquivos DAE; posso converter em lote meu DAE para FBX?

Sim! Nossa ferramenta DAE oferece suporte a conversões em lote completo. Você pode fazer upload de até arquivos 25 e DAE por vez. Nossa ferramenta irá convertê-los todos o mais rápido possível. Depois de concluído, você pode baixar os arquivos FBX individualmente ou baixá-los todos em um único arquivo ZIP.

Comparando recursos DAE e FBX

 

DAE Recursos

  • Geometria de malha (vértices e faces)
  • Normais de vértice
  • Rosto normal
  • Cores de vértices
  • Materiais faciais (excluindo texturas)
  • Texturas
  • Nuvem
  • Vários objetos por arquivo
  • Transformações de objetos (translação, rotação e escala)
  • Ossos / Articulações
  • Animações
  • Adequado para impressão 3D

FBX Recursos

  • Geometria de malha (vértices e faces)
  • Normais de vértice
  • Rosto normal
  • Cores de vértices
  • Materiais faciais (excluindo texturas)
  • Texturas
  • Nuvem
  • Vários objetos por arquivo
  • Transformações de objetos (translação, rotação e escala)
  • Ossos / Articulações
  • Animações
  • Adequado para impressão 3D

Informações de formato de arquivo de DAE a FBX

ExtensãoDAE
Nome completoCOLLADA - Collaborative Design Activity
TipoModelo 3D
Tipo Mimetext/xml
FormatarText
FerramentasDAE Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar DAE Animação, DAE Extrator de ativos, Texto para DAE, Ver DAE
Abrir comBlender, MeshLab

Descrição

O formato DAE (também conhecido como COLLADA) é um formato de arquivo 3D usado para descrever modelos 3D, malhas e mundos 3D usando uma estrutura simples baseada em texto. O formato foi introduzido em 2004 pela Sony Computer Entertainment e atualmente é administrado pelo Grupo Khronos.

Os arquivos DAE são um baseado em texto/XML formato de arquivo contendo informações geométricas 3D usadas para descrever objetos e malhas 3D, como vértices, faces, animações, materiais, elementos de câmera/iluminação e outros metadados relacionados. O formato tem amplo uso e suporte, com aplicativos como Blender e MeshLab sendo capazes de ler e gravar nele.

DAE Notas

Se o seu arquivo DAE for carregado com arquivos de textura, eles serão incluídos no processo de conversão.

Recursos suportados

  • Geometria da malha
  • Cores materiais
  • Texturas (formatos PNG, JPG)
ExtensãoFBX
Nome completoAutodesk Filmbox
TipoModelo 3D
Tipo Mimeapplication/octet-stream
FormatarText & Binary
FerramentasFBX Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar FBX Animação, FBX Extrator de ativos, Texto para FBX, Ver FBX
Abrir comBlender, MeshLab

Descrição

O formato FBX da AutoDesk foi originalmente desenvolvido por Kaydara na década de 1990 como um meio de armazenar conteúdo 2D ou 3D com dados de movimento. Ele evoluiu ao longo dos anos para se tornar um formato amplamente utilizado por modelagem 3d aplicações como Blender, 3D Studio Max e outros devido aos seus recursos de animação 3D.

O formato é usado para conter modelos 3D, que incluem vértices, faces e outras geometrias 3D junto com dados de animação. O formato é proprietário; no entanto, existe uma API disponível publicamente para uso para fins de desenvolvimento. O conteúdo do arquivo pode ser texto ou binário, e a Fundação Blender trabalhou para documentar o formato.

FBX Notas

Se o arquivo do modelo original contiver imagens de textura e outros dados relacionados à textura, eles serão incluídos no arquivo FBX final.

Recursos suportados

  • Geometria da malha
  • Materiais
  • Texturas

Como funciona?

A conversão do formato de arquivo DAE para FBX pode ser um processo complexo, e qualquer ferramenta usada para esse processo de conversão precisa ser capaz de lidar com uma variedade de tarefas de conversão de dados, bem como identificar quaisquer defeitos no modelo 3D e corrigir eles. Aqui explicaremos o processo de conversão usado por nossa ferramenta para converter com precisão seu arquivo DAE em um modelo 3D FBX válido. Vamos começar com o processo de conversão, que envolve as seguintes etapas:

Etapa 1: leia o arquivo fonte DAE

Em sua forma mais simples, um arquivo DAE é um arquivo de texto simples contendo dados 3D legíveis por humanos, como vértices, faces, normais e muito mais. Quando combinados, eles formam o modelo 3D que você vê na tela.

Quando nossa ferramenta lê esses dados 3D, tudo o que nos interessa são os vértices, faces, normais, materiais e texturas, pois esses são os únicos dados que podem ser convertidos com precisão no arquivo FBX final.

O arquivo DAE pode conter dados como definições de materiais e texturas que descrevem como um determinado conjunto de geometria 3D deve ser renderizado. Como estamos criando um arquivo FBX, que suporta materiais e texturas, nossa ferramenta tentará carregar quaisquer materiais e texturas presentes no arquivo DAE.

Para obter mais informações sobre o formato de arquivo DAE, consulte este excelente artigo isso entra em muitos detalhes explicando o formato DAE.

Etapa 2: processar dados do arquivo

Com a leitura dos dados do arquivo DAE, nossa ferramenta gera uma representação interna do modelo 3D completo e tentará corrigir quaisquer problemas geométricos encontrados. Além de reparar quaisquer problemas com o modelo 3D, a ferramenta removerá quaisquer vértices duplicados e preparará o modelo para exportação para o formato FBX.

Etapa 3: salvando no formato FBX

Com o processo de conversão entrando em seus estágios finais, nossa ferramenta agora precisa pegar o modelo 3D na memória que criamos na etapa 2 e convertê-lo para o formato FBX.

Junto com o arquivo FBX concluído, quaisquer texturas que estavam presentes no arquivo DAE original serão salvas em png ou JPG formato, dependendo do formato da imagem original. Se o formato original não fosse nenhum destes, por exemplo, se o seu modelo contivesse uma textura no TGA formato, ele será convertido para um PNG.

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