til
Vårt gratis og raske verktøy vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller 3DS (3D Studio Mesh)-modellfiler til en standard DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity)-fil som deretter kan redigeres videre i de mest populære 3D-redigeringspakkene som Blender eller 3D-printet uten ytterligere behandling. Vårt konverteringsverktøy kan også batchkonvertere flere 3DS filer, opptil 25 filer om gangen kan konverteres.
For å konvertere 3DS-filen, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg filen som skal konverteres. Når den er valgt, vil filen bli konvertert til en DAE-fil og er klar for nedlasting kort tid etterpå. For mer informasjon om 3DS til DAE konverteringsprosessen se konverteringsinformasjonsdelen nedenfor for mer informasjon.
Her er to enkle trinn for å konvertere 3DS til DAE.
Klikk først på "Last opp...", velg 3DS-filen du vil laste opp. Velg eventuelle konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra 3DS til DAE er fullført, kan du laste ned DAE-filen din umiddelbart.
Vi tar sikte på å behandle alle 3DS til DAE konverteringer så raskt som mulig, dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi tar sikte på å skape de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling med nye funksjoner som legges til hver uke.
Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke 3DS-filen du sender til oss. Den resulterende DAE-filen, når den er opprettet, slettes 15 minutter etter opplasting, og nedlastingslenken vil utløpe etter dette tidspunktet.
Ja! Vårt 3DS til DAE verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.
Ja! Hvis 3DS-filen din inneholder teksturert geometri, vil teksturbildefilene sammen med teksturkoordinatene (UV-data) eksporteres med den endelige DAE-filen.
Ja! Vårt 3DS-verktøy støtter full batch-konvertering. Du kan laste opp opptil 25 3DS-filer om gangen. Verktøyet vårt vil konvertere dem alle så raskt som mulig. Når du er ferdig, kan du enten laste ned DAE-filene individuelt eller laste dem ned alle i en enkelt zip-fil.
Å konvertere fra filformatet 3DS til DAE kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle feil i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere 3DS-filen din til en gyldig DAE 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:
I sin enkleste form er en 3DS-fil en binær datafil som inneholder 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.
Med 3DS-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. I tillegg til å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne alle dupliserte hjørner og forberede modellen klar for eksport til DAE-formatet.
Når konverteringsprosessen går inn i de siste stadiene, må verktøyet vårt nå ta 3D-modellen i minnet vi har laget i trinn 2 og konvertere denne til DAE-formatet.
Utvidelse | 3DS |
Fullt navn | 3D Studio Mesh |
Type | 3D-modell |
Mime Type | N/A |
Format | Binary |
Verktøy | 3DS Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag 3DS animasjon, 3DS Asset Extractor, Vis 3DS |
Åpne med | MeshLab |
3DS-formatet har vært et standard 3D-format i mange år. Det har vært det opprinnelige filformatet for Autodesks 3D Studio fra dagene med Microsofts MS DOS. Formatets alder begynte å vise sine begrensninger for mange år siden og ble erstattet av Autodesk da 3D Studio Max ble lansert.
Det er imidlertid fortsatt mange 3D-modellfiler som sirkulerer i 3DS-formatet, og disse kan enkelt konverteres ved hjelp av våre 3DS-konverteringsverktøy. Noen av begrensningene til 3DS-filformatet inkluderer: teksturnavn begrenset til DOS 8.3-filnavn, maksimalt antall tillatte hjørner i 3D-nettverket er begrenset til 65536 og ingen støtte for retningsbestemt belysning.
For øyeblikket støtter ikke verktøyet vårt import av materialer eller fargeinformasjon fra 3DS-filen din.
Utvidelse | DAE |
Fullt navn | COLLADA - Collaborative Design Activity |
Type | 3D-modell |
Mime Type | text/xml |
Format | Text |
Verktøy | DAE Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag DAE animasjon, DAE Asset Extractor, Tekst til DAE, Vis DAE |
Åpne med | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
DAE-formatet (også kjent som COLLADA) er et 3D-filformat som brukes til å beskrive 3D-modeller, masker og 3D-verdener ved hjelp av en enkel tekstbasert struktur. Formatet ble introdusert i 2004 av Sony Computer Entertainment og administreres for tiden av Khronos Group.
DAE-filer er et tekst/Xml-basert filformat som inneholder 3D-geometrisk informasjon som brukes til å beskrive 3D-objekter og -masker som hjørner, ansikter, animasjoner, materialer, kamera-/lyselementer og andre relaterte metadata. Formatet har utbredt bruk og støtte med programmer som Blender og MeshLab som kan lese og skrive til formatet.
Verktøyet vårt lagrer alle teksturfiler separat. Disse tilleggsfilene vil bli inkludert i den endelige DAE-filen ved nedlastingstidspunktet.
© 2024 ImageToStl. Konverter bildene dine til 3D-mesh-filer.