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Converti i tuoi file mesh/modello 3D 3DS in DAE

Il nostro strumento gratuito e veloce convertirà la maggior parte dei file di modelli mesh 3D o 3DS (3D Studio Mesh) in un file standard DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) che potrà quindi essere ulteriormente modificato nei pacchetti di editing 3D più popolari come Blender o Stampato in 3D senza alcuna ulteriore elaborazione. Il nostro strumento di conversione può anche convertire in batch più file 3DS; È possibile convertire fino a 25 file alla volta.

Per convertire il tuo file 3DS, fai clic sul pulsante Carica in alto e seleziona il file da convertire. Una volta selezionato, il file verrà convertito in un file DAE e sarà pronto per il download poco dopo. Per ulteriori informazioni sul processo di conversione da 3DS a DAE, consultare il file sezione delle informazioni sulla conversione sotto.

Come convertire il tuo 3DS in DAE online?

Ecco due semplici passaggi per convertire il tuo 3DS in DAE.

Carica un 3DS

Fai clic sul pulsante "Carica un file 3DS" e seleziona un 3DS da caricare. La dimensione massima del file è 100 MB.

Scarica il tuo DAE

Fai clic sul collegamento per il download una volta completato per ricevere il tuo file DAE.

Informazioni sul formato file da 3DS a DAE

Estensione3DS
Nome e cognome3D Studio Mesh
TipoModello 3D
Tipo mimoapplication/octet-stream
FormatoBinary
Utensili3DS Convertitori, Voxelizzatore modello 3D, Crea 3DS animazione, 3DS Estrattore di risorse, Visualizza 3DS
Aperta conMeshLab

Descrizione

Il formato 3DS è stato un formato 3D standard per molti anni. È stato il formato file nativo per 3D Studio di Autodesk sin dai tempi di MS DOS di Microsoft. L'età del formato ha iniziato a mostrare i suoi limiti molti anni fa ed è stato sostituito da Autodesk con il lancio di 3D Studio Max.

Tuttavia, circolano ancora molti file di modelli 3D nel formato 3DS e questi possono essere facilmente convertiti utilizzando i nostri strumenti di conversione 3DS. Alcune delle limitazioni del formato file 3DS includono: i nomi delle texture sono limitati ai nomi file DOS 8.3; il numero massimo di vertici consentiti nella mesh 3D è limitato a 65536; e non c'è supporto per l'illuminazione direzionale.

3DS Note

Attualmente, il nostro strumento supporta l'importazione limitata di materiali e informazioni sui colori dal tuo file 3DS.

Funzionalità supportate

  • Geometria della maglia

Funzionalità non supportate

  • Materiali
  • Trame
EstensioneDAE
Nome e cognomeCOLLADA - Collaborative Design Activity
TipoModello 3D
Tipo mimotext/xml
FormatoText
UtensiliDAE Convertitori, Voxelizzatore modello 3D, Crea DAE animazione, DAE Estrattore di risorse, Testo in DAE, Visualizza DAE
Aperta conBlender, MeshLab

Descrizione

Il formato DAE (noto anche come COLLADA) è un formato di file 3D utilizzato per descrivere modelli 3D, mesh e mondi 3D utilizzando una semplice struttura basata su testo. Il formato è stato introdotto nel 2004 da Sony Computer Entertainment ed è attualmente gestito dal Gruppo Khronos.

I file DAE sono a basato su testo/XML formato di file contenente informazioni geometriche 3D utilizzate per descrivere oggetti e mesh 3D come vertici, facce, animazioni, materiali, elementi di fotocamera/illuminazione e altri metadati correlati. Il formato ha un utilizzo e un supporto diffusi, con applicazioni come Blender e MeshLab in grado di leggerlo e scrivervi.

DAE Note

Il nostro strumento salverà separatamente tutti i file di texture; questi file aggiuntivi verranno inclusi nel file DAE finale al momento del download.

Funzionalità supportate

  • Geometria della maglia
  • Colori dei materiali
  • Texture (formati PNG, JPG)

Confronto tra le caratteristiche 3DS e DAE.

 

3DS Caratteristiche

  • Geometria della mesh (vertici e facce)
  • Normali dei vertici
  • Normali del viso
  • Colori dei vertici
  • Materiali frontali (escluse le texture)
  • Trame
  • Nuvola di punti
  • Più oggetti per file
  • Trasformazioni di oggetti (traslazione, rotazione e scala)
  • Ossa/Articolazioni
  • Animazioni
  • Adatto per la stampa 3D

DAE Caratteristiche

  • Geometria della mesh (vertici e facce)
  • Normali dei vertici
  • Normali del viso
  • Colori dei vertici
  • Materiali frontali (escluse le texture)
  • Trame
  • Nuvola di punti
  • Più oggetti per file
  • Trasformazioni di oggetti (traslazione, rotazione e scala)
  • Ossa/Articolazioni
  • Animazioni
  • Adatto per la stampa 3D

Come funziona?

La conversione dal formato file 3DS a DAE può essere un processo complesso e qualsiasi strumento utilizzato per questo processo di conversione deve essere in grado di gestire una varietà di attività di conversione dei dati, nonché identificare eventuali difetti all'interno del modello 3D e correggerli. loro. Qui spiegheremo il processo di conversione utilizzato dal nostro strumento per convertire accuratamente il tuo file 3DS in un modello 3D DAE valido. Cominciamo con il processo di conversione, che prevede i seguenti passaggi:

Passaggio 1: leggere il file sorgente 3DS.

Nella sua forma più semplice, un file 3DS è un file di dati binari contenente dati 3D come vertici, facce, normali e altro. Se combinati, costituiscono il modello 3D che vedi sullo schermo.

Per ulteriori informazioni sul formato file 3DS, vedere questo fantastico articolo questo entra molto in dettaglio spiegando il formato 3DS.

Passaggio 2: elaborazione dei dati del file

Con la lettura dei dati del file 3DS, il nostro strumento genera una rappresentazione interna del modello 3D completo e tenterà di risolvere eventuali problemi di geometria riscontrati. Oltre a riparare eventuali problemi con il modello 3D, lo strumento rimuoverà eventuali vertici duplicati e preparerà il modello per l'esportazione nel formato DAE.

Passaggio 3: salvataggio nel formato DAE.

Con il processo di conversione entrato nelle fasi finali, il nostro strumento deve ora prendere il modello 3D in memoria che abbiamo creato nel passaggio 2 e convertirlo nel formato DAE.

Domande frequenti

Il file DAE manterrà le texture del mio file 3DS?

SÌ! Se il file 3DS contiene geometria con texture, i file immagine della texture insieme alle coordinate della texture (dati UV) verranno esportati con il file DAE finale.

Quanto tempo ci vuole per convertire 3DS in DAE?

Il nostro obiettivo è elaborare tutte le conversioni da 3DS a DAE il più rapidamente possibile; di solito ci vogliono circa 5 secondi, ma potrebbero volerci di più per file più grandi e complessi, quindi sii paziente.

Quanto è accurata la conversione da 3DS a DAE?

Puntiamo a creare le conversioni più accurate con i nostri strumenti. I nostri strumenti sono in continuo sviluppo con nuove funzionalità e miglioramenti aggiunti ogni settimana.

È sicuro convertire 3DS in DAE su ImageToStl.com?

Sì, certo! Non memorizziamo il file 3DS che ci invii. Il file DAE risultante, una volta creato, viene eliminato 15 minuti dopo il caricamento e il link per il download scadrà dopo questo periodo.

Ho bisogno di un computer con specifiche elevate per utilizzare il convertitore 3DS in DAE?

No. Tutti i nostri strumenti di conversione elaborano il tuo file 3DS sui nostri server di conversione dedicati, il che significa che puoi utilizzare i nostri strumenti su computer, laptop, tablet e dispositivi mobili con specifiche basse e ricevere rapidamente il tuo file DAE convertito.

Posso convertire 3DS in DAE su Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

Sì! Il nostro strumento 3DS in DAE funzionerà su qualsiasi sistema con un browser web moderno. Non è necessario alcun software specializzato per eseguire uno qualsiasi dei nostri strumenti di conversione.

Cosa succede se utilizzo un Ad Blocker? Ciò avrà conseguenze?

Sì. Sebbene tu possa usare un Ad Blocker, se ti piace il nostro strumento di conversione 3DS, ti preghiamo di considerare di inserire il nostro sito nella whitelist. Quando un Ad Blocker è abilitato, ci sono alcuni limiti di conversione su alcuni dei nostri strumenti e i tempi di elaborazione/conversione saranno più lunghi.

Posso ricevere supporto per convertire 3DS in DAE?

Sì. Dopo aver convertito 3DS in DAE, c'è un'opzione "Feedback" che puoi usare per farci sapere di eventuali problemi riscontrati durante la conversione del file.

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