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Nossa ferramenta gratuita e rápida converterá a maioria dos arquivos de malha 3D ou 3DS (3D Studio Mesh) modelo em um arquivo binário DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) padrão que pode então ser editado nos pacotes de edição 3D mais populares, como o Blender ou impresso em 3D sem qualquer processamento adicional.
Para converter seu arquivo 3DS clique no botão Upload acima e selecione o arquivo a ser convertido. Uma vez selecionado, o arquivo será convertido em um arquivo DAE e estará pronto para download logo em seguida. Para obter mais informações sobre o processo de conversão de 3DS para DAE, consulte a seção de informações de conversão abaixo para obter mais informações.
Aqui estão 2 passos simples para converter o seu 3DS em DAE.
Primeiro clique no botão "Carregar ...", selecione seu arquivo 3DS para carregar. Selecione qualquer opção de configuração. Quando a conversão de 3DS para DAE for concluída, você pode baixar seu arquivo DAE imediatamente.
Nosso objetivo é processar todas as conversões de 3DS para DAE o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode demorar mais para arquivos maiores e mais complexos, então seja paciente.
Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas e nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento com novos recursos sendo adicionados a cada semana.
Sim, claro! Não armazenamos o arquivo 3DS que você nos envia. O arquivo resultante DAE, uma vez criado, é excluído 1 hora após o upload e o link de download irá expirar após esse tempo.
Sim! Nossa ferramenta 3DS to DAE será executada em qualquer sistema com um navegador da web moderno. Nenhum software especializado é necessário para executar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.
Extensão | 3DS |
Nome completo | 3D Studio Mesh |
Tipo | Modelo 3D |
Tipo Mime | N/A |
Formato | Binary |
Abrir com | MeshLab |
O formato 3DS tem sido um formato 3D padrão por muitos anos. Tem sido o formato de arquivo nativo do 3D Studio da Autodesk desde os dias do MS DOS da Microsoft. A idade do formato começou a mostrar suas limitações há muitos anos e foi substituída pela Autodesk quando o 3D Studio Max foi lançado.
No entanto, ainda existem muitos arquivos de modelo 3D circulando no formato 3DS e estes podem ser facilmente convertidos usando nossas ferramentas de conversão 3DS. Algumas das limitações do formato de arquivo 3DS incluem: nomes de texturas limitados a nomes de arquivos DOS 8.3, número máximo de vértices permitidos na malha 3D limitado a 65536 e sem suporte para iluminação direcional.
Atualmente, nossa ferramenta não suporta a importação de materiais ou informações de cores de seu arquivo 3DS .
O formato DAE (também conhecido como COLLADA) é um formato de arquivo 3D usado para descrever modelos 3D, malhas e mundos 3D usando uma estrutura simples baseada em texto. O formato foi introduzido em 2004 pela Sony Computer Entertainment e atualmente é gerenciado pelo Khronos Group.
Os arquivos DAE são um formato de arquivo baseado em texto/Xml contendo informações geométricas 3D usadas para descrever objetos e malhas 3D, como vértices, faces, animações, materiais, elementos de câmera/iluminação e outros metadados relacionados. O formato tem amplo uso e suporte com aplicativos como Blender e MeshLab que podem ler e gravar no formato.
Os arquivos DAE suportam informações de material e cor. Se o modelo carregado contiver informações de cores, nossa ferramenta tentará salvá-las no arquivo DAE ao final do processo de conversão. Informações de textura não são suportadas no momento.