ถึง
เครื่องมือฟรีและรวดเร็วของเราจะแปลงไฟล์ 3D mesh หรือไฟล์โมเดล 3DS (3D Studio Mesh) ส่วนใหญ่ไปเป็นไฟล์มาตรฐาน DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) ซึ่งสามารถแก้ไขได้เพิ่มเติมในแพ็คเกจการแก้ไข 3D ที่ได้รับความนิยมส่วนใหญ่ เช่น Blender หรือ พิมพ์ 3 มิติ โดยไม่ต้องดำเนินการใดๆ เพิ่มเติม เครื่องมือแปลงของเรายังสามารถแปลงไฟล์ 3DS หลายไฟล์เป็นชุดได้ สามารถแปลงไฟล์ได้สูงสุด 25 ในแต่ละครั้ง
หากต้องการแปลงไฟล์ 3DS ของคุณ ให้คลิกปุ่มอัปโหลดด้านบนและเลือกไฟล์ที่จะแปลง เมื่อเลือกแล้ว ไฟล์จะถูกแปลงเป็นไฟล์ DAE และจะพร้อมสำหรับการดาวน์โหลดหลังจากนั้นไม่นาน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการแปลง 3DS เป็น DAE โปรดดูที่ ส่วนข้อมูลการแปลง ด้านล่าง.
ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนง่ายๆ สองขั้นตอนในการแปลง 3DS เป็น DAE
ขั้นแรกให้คลิกปุ่ม "อัปโหลด..." เลือกไฟล์ 3DS ของคุณที่จะอัปโหลด เลือกตัวเลือกการกำหนดค่าใดๆ เมื่อการแปลง 3DS เป็น DAE เสร็จสิ้น คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ DAE ได้ทันที
เรามุ่งหวังที่จะประมวลผลการแปลง 3DS เป็น DAE ทั้งหมดโดยเร็วที่สุด โดยปกติจะใช้เวลาประมาณ 5 วินาที แต่อาจนานกว่านั้นสำหรับไฟล์ขนาดใหญ่ที่ซับซ้อนมากขึ้น ดังนั้นโปรดอดทนรอ
เรามุ่งมั่นที่จะสร้าง Conversion ที่แม่นยำที่สุดด้วยเครื่องมือของเรา เครื่องมือของเราอยู่ระหว่างการพัฒนาอย่างต่อเนื่องพร้อมคุณสมบัติใหม่และการปรับปรุงที่เพิ่มเข้ามาทุกสัปดาห์
แน่นอน! เราไม่จัดเก็บไฟล์ 3DS ที่คุณส่งถึงเรา ไฟล์ DAE ที่เป็นผลลัพธ์ซึ่งเมื่อสร้างแล้วจะถูกลบหลังจากอัปโหลด 15 นาที และลิงก์ดาวน์โหลดจะหมดอายุหลังจากเวลานี้
ใช่! เครื่องมือ 3DS ถึง DAE ของเราจะทำงานบนทุกระบบที่มีเว็บเบราว์เซอร์สมัยใหม่ ไม่จำเป็นต้องมีซอฟต์แวร์พิเศษเพื่อเรียกใช้เครื่องมือการแปลงใดๆ ของเรา
ใช่. แม้ว่าคุณจะสามารถใช้ Ad Blocker ได้ แต่หากคุณชอบเครื่องมือแปลง 3DS ของเรา โปรดพิจารณาไวท์ลิสต์เว็บไซต์ของเรา เมื่อเปิดใช้งาน Ad Blocker จะมีการจำกัดการแปลงในเครื่องมือบางอย่างของเรา และเวลาการประมวลผล/การแปลงจะนานขึ้น
ใช่! หากไฟล์ 3DS ของคุณมีเรขาคณิตที่มีพื้นผิว ไฟล์ภาพพื้นผิวพร้อมกับพิกัดพื้นผิว (ข้อมูล UV) จะถูกส่งออกพร้อมกับไฟล์ DAE สุดท้าย
ใช่! เครื่องมือ 3DS ของเรารองรับการแปลงเป็นชุดเต็ม คุณสามารถอัปโหลดไฟล์ได้สูงสุด 25 และ 3DS ไฟล์ในแต่ละครั้ง เครื่องมือของเราจะแปลงไฟล์ทั้งหมดโดยเร็วที่สุด เมื่อเสร็จแล้ว คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ DAE ทีละไฟล์หรือดาวน์โหลดทั้งหมดเป็นไฟล์ ZIP เดียวก็ได้
ส่วนขยาย | 3DS |
ชื่อเต็ม | 3D Studio Mesh |
พิมพ์ | โมเดล 3 มิติ |
ประเภทไมม์ | N/A |
รูปแบบ | Binary |
เครื่องมือ | 3DS ตัวแปลง, ว็อกเซไลเซอร์โมเดล 3 มิติ, สร้าง 3DS ภาพเคลื่อนไหว, 3DS ตัวแยกสินทรัพย์, ดู 3DS |
เปิดด้วย | MeshLab |
รูปแบบ 3DS เป็นรูปแบบ 3D มาตรฐานมาหลายปีแล้ว มันเป็นรูปแบบไฟล์ดั้งเดิมสำหรับ 3D Studio ของ Autodesk มาตั้งแต่สมัยของ MS DOS ของ Microsoft อายุของรูปแบบเริ่มแสดงข้อจำกัดเมื่อหลายปีก่อน และถูกแทนที่ด้วย Autodesk เมื่อ 3D Studio Max เปิดตัว
อย่างไรก็ตาม ยังมีไฟล์โมเดล 3 มิติจำนวนมากที่หมุนเวียนอยู่ในรูปแบบ 3DS และสามารถแปลงได้อย่างง่ายดายโดยใช้เครื่องมือแปลง 3DS ของเรา ข้อจำกัดบางประการของรูปแบบไฟล์ 3DS ได้แก่ ชื่อพื้นผิวถูกจำกัดไว้ที่ชื่อไฟล์ DOS 8.3; จำนวนจุดยอดสูงสุดที่อนุญาตใน 3D mesh นั้นถูกจำกัดไว้ที่ 65536 และไม่มีการรองรับไฟบอกทิศทาง
ปัจจุบัน เครื่องมือของเรารองรับการนำเข้าวัสดุและข้อมูลสีจากไฟล์ 3DS ของคุณอย่างจำกัด
ส่วนขยาย | DAE |
ชื่อเต็ม | COLLADA - Collaborative Design Activity |
พิมพ์ | โมเดล 3 มิติ |
ประเภทไมม์ | text/xml |
รูปแบบ | Text |
เครื่องมือ | DAE ตัวแปลง, ว็อกเซไลเซอร์โมเดล 3 มิติ, สร้าง DAE ภาพเคลื่อนไหว, DAE ตัวแยกสินทรัพย์, ข้อความเป็น DAE, ดู DAE |
เปิดด้วย | Blender, MeshLab |
รูปแบบ DAE (หรือที่เรียกว่า COLLADA) เป็นรูปแบบไฟล์ 3 มิติที่ใช้อธิบายโมเดล 3 มิติ ตาข่าย และโลก 3 มิติโดยใช้โครงสร้างข้อความแบบธรรมดา รูปแบบนี้เปิดตัวในปี 2547 โดย Sony Computer Entertainment และปัจจุบันได้รับการจัดการโดย Khronos Group
ไฟล์ DAE เป็นไฟล์ ข้อความ/XML รูปแบบไฟล์ที่มีข้อมูลเรขาคณิต 3 มิติที่ใช้อธิบายวัตถุและตาข่าย 3 มิติ เช่น จุดยอด ใบหน้า ภาพเคลื่อนไหว วัสดุ องค์ประกอบกล้อง/แสง และข้อมูลเมตาอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง รูปแบบนี้มีการใช้งานและการสนับสนุนอย่างกว้างขวาง โดยแอปพลิเคชันเช่น Blender และ MeshLab สามารถอ่านและเขียนได้
เครื่องมือของเราจะบันทึกไฟล์พื้นผิวแยกกัน ไฟล์เพิ่มเติมเหล่านี้จะรวมอยู่ในไฟล์ DAE สุดท้ายของคุณ ณ เวลาที่ดาวน์โหลด
การแปลงจากรูปแบบไฟล์ 3DS เป็น DAE อาจเป็นกระบวนการที่ซับซ้อน และเครื่องมือใดๆ ที่ใช้สำหรับกระบวนการแปลงนี้จะต้องสามารถจัดการงานการแปลงข้อมูลที่หลากหลาย รวมถึงระบุข้อบกพร่องภายในโมเดล 3 มิติและแก้ไข พวกเขา. ที่นี่เราจะอธิบายกระบวนการแปลงที่เครื่องมือของเราใช้เพื่อแปลงไฟล์ 3DS ของคุณให้เป็นโมเดล 3 มิติ DAE ที่ถูกต้อง เริ่มจากกระบวนการแปลงซึ่งมีขั้นตอนต่อไปนี้:
ในรูปแบบที่ง่ายที่สุด ไฟล์ 3DS คือไฟล์ข้อมูลไบนารีที่มีข้อมูล 3 มิติ เช่น จุดยอด ใบหน้า ปกติ และอื่นๆ เมื่อรวมกันแล้ว สิ่งเหล่านี้จะกลายเป็นโมเดล 3 มิติที่คุณเห็นบนหน้าจอ
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ 3DS โปรดดูข้อมูลดีๆ นี้ บทความ ซึ่งมีรายละเอียดมากมายในการอธิบายรูปแบบ 3DS
เมื่ออ่านข้อมูลไฟล์ 3DS เครื่องมือของเราจะสร้างการแสดงภายในของโมเดล 3 มิติเต็มรูปแบบ และจะพยายามแก้ไขปัญหาเรขาคณิตใดๆ ที่พบ นอกจากการซ่อมแซมปัญหาใดๆ ที่เกิดขึ้นกับโมเดล 3 มิติแล้ว เครื่องมือนี้จะลบจุดยอดที่ซ้ำกันออก และเตรียมโมเดลสำหรับการส่งออกเป็นรูปแบบ DAE
เมื่อกระบวนการแปลงเข้าสู่ขั้นตอนสุดท้าย เครื่องมือของเราจำเป็นต้องใช้โมเดล 3 มิติในหน่วยความจำที่เราสร้างขึ้นในขั้นตอนที่ 2 และแปลงเป็นรูปแบบ DAE
© 2024 ImageToStl. แปลงไฟล์ PNG และ JPG ของคุณเป็นไฟล์ 3D STL