na
Náš bezplatný a rychlý nástroj převede většinu souborů 3D sítě nebo 3DS (3D Studio Mesh) souborů na standardní DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) soubor, který lze dále upravovat ve většině oblíbených balíčků 3D úprav, jako je Blender nebo 3D vytištěno bez dalšího zpracování. Náš konverzní nástroj také dokáže dávkově převést více souborů 3DS; lze převést až 25 souborů najednou.
Chcete-li převést soubor 3DS, klikněte na tlačítko Nahrát výše a vyberte soubor, který chcete převést. Po výběru bude soubor převeden na soubor DAE a bude připraven ke stažení krátce poté. Další informace o procesu převodu 3DS na DAE viz sekce s informacemi o konverzi níže.
Rozšíření | 3DS |
Celé jméno | 3D Studio Mesh |
Typ | 3D model |
Typ mime | application/octet-stream |
Formát | Binary |
Nástroje | 3DS Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte 3DS animaci, 3DS Asset Extractor, Zobrazit 3DS |
Otevřít s | MeshLab |
Formát 3DS je již řadu let standardním 3D formátem. Je to nativní formát souborů pro 3D Studio Autodesk od dob MS DOS společnosti Microsoft. Stáří formátu začalo ukazovat svá omezení před mnoha lety a byl nahrazen Autodeskem, když bylo spuštěno 3D Studio Max.
Stále však existuje mnoho souborů 3D modelů ve formátu 3DS, které lze snadno převést pomocí našich nástrojů pro převod 3DS. Některá z omezení formátu souboru 3DS zahrnují: názvy textur jsou omezeny na názvy souborů DOS 8.3; maximální povolený počet vrcholů ve 3D síti je omezen na 65536; a chybí podpora pro směrové osvětlení.
V současné době náš nástroj podporuje omezený import informací o materiálech a barvách z vašeho souboru 3DS.
Rozšíření | DAE |
Celé jméno | COLLADA - Collaborative Design Activity |
Typ | 3D model |
Typ mime | text/xml |
Formát | Text |
Nástroje | DAE Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte DAE animaci, DAE Asset Extractor, Text do DAE, Zobrazit DAE |
Otevřít s | Blender, MeshLab |
Formát DAE (také známý jako COLLADA) je 3D formát souboru používaný k popisu 3D modelů, sítí a 3D světů pomocí jednoduché textové struktury. Formát byl představen v roce 2004 společností Sony Computer Entertainment a v současné době je spravován společností Khronos Group.
Soubory DAE jsou a založené na textu/XML formát souboru obsahující 3D geometrické informace používané k popisu 3D objektů a sítí, jako jsou vrcholy, plochy, animace, materiály, prvky kamery/světel a další související metadata. Formát má široké využití a podporu, aplikace jako Blender a MeshLab do něj mohou číst a zapisovat.
Náš nástroj uloží všechny soubory textur samostatně; tyto dodatečné soubory budou součástí vašeho konečného souboru DAE v době stažení.
Převod z formátu souboru 3DS do formátu DAE může být složitý proces a jakýkoli nástroj používaný pro tento proces převodu musí být schopen zvládnout různé úlohy převodu dat a také identifikovat jakékoli vady v 3D modelu a opravit je. jim. Zde vysvětlíme proces převodu, který náš nástroj používá k přesné konverzi vašeho souboru 3DS na platný 3D model DAE. Začněme procesem převodu, který zahrnuje následující kroky:
Ve své nejjednodušší podobě je soubor 3DS binární datový soubor obsahující 3D data, jako jsou vrcholy, plochy, normály a další. Když se zkombinují, vytvoří 3D model, který vidíte na obrazovce.
Další informace o formátu souboru 3DS naleznete v tomto skvělém článek to jde do mnoha podrobností a vysvětluje formát 3DS.
S načtením dat souboru 3DS náš nástroj vygeneruje interní reprezentaci úplného 3D modelu a pokusí se opravit jakékoli problémy s geometrií. Spolu s opravou jakýchkoli problémů s 3D modelem nástroj odstraní všechny duplicitní vrcholy a připraví model pro export do formátu DAE.
Když proces převodu vstupuje do závěrečné fáze, náš nástroj nyní potřebuje převzít 3D model v paměti, který jsme vytvořili v kroku 2, a převést jej do formátu DAE.
Ano! Pokud váš soubor 3DS obsahuje texturovanou geometrii, soubory obrázků textury spolu se souřadnicemi textury (UV data) budou exportovány s konečným souborem DAE.
Naším cílem je zpracovat všechny převody 3DS na DAE co nejrychleji, obvykle to trvá přibližně 5 sekund, ale u větších a složitějších souborů to může být více, takže buďte trpěliví.
Naším cílem je vytvářet pomocí našich nástrojů co nejpřesnější konverze. Naše nástroje jsou neustále vyvíjeny a každý týden přibývají nové funkce a vylepšení.
Ano, samozřejmě! Soubor 3DS, který nám zašlete, neukládáme. Výsledný soubor DAE, jakmile je vytvořen, je smazán 15 minut po nahrání a platnost odkazu ke stažení po této době vyprší.
Ne. Všechny naše konverzní nástroje zpracovávají váš soubor 3DS na našich vyhrazených konverzních serverech, což znamená, že naše nástroje můžete používat na počítačích, noteboocích, tabletech a mobilních zařízeních s nízkou specifikací a rychle přijímat převedený soubor DAE.
Ano! Náš nástroj 3DS až DAE poběží na jakémkoli systému s moderním webovým prohlížečem. Ke spuštění jakéhokoli z našich konverzních nástrojů není potřeba žádný specializovaný software.
Ano. Přestože můžete použít blokovač reklam, pokud se vám líbí náš 3DS konverzní nástroj, zvažte zařazení našich stránek na bílou listinu. Když je aktivován blokovač reklam, existují u některých našich nástrojů určitá omezení konverzí a doba zpracování/konverze bude delší.
Ano. Když jste převedli své 3DS na DAE, existuje možnost "Zpětná vazba", kterou můžete použít, abyste nám dali vědět o jakýchkoli problémech, na které jste při převodu souboru narazili.
© 2024 ImageToStl. Převeďte své soubory PNG a JPG na 3D soubory STL.