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Notre outil gratuit et rapide convertira la plupart des fichiers de maillage 3D ou de modèle 3DS (3D Studio Mesh) en un fichier standard DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) qui peut ensuite être modifié davantage dans les packages d'édition 3D les plus populaires tels que Blender ou imprimé en 3D sans aucun traitement supplémentaire. Notre outil de conversion peut également convertir par lots plusieurs fichiers 3DS ; jusqu'à 25 fichiers à la fois peuvent être convertis.
Pour convertir votre fichier 3DS, cliquez sur le bouton Télécharger ci-dessus et sélectionnez le fichier à convertir. Une fois sélectionné, le fichier sera converti en fichier DAE et sera prêt à être téléchargé peu de temps après. Pour plus d'informations sur le processus de conversion de 3DS en DAE, consultez le section d'informations sur la conversion ci-dessous.
Voici deux étapes simples pour convertir votre 3DS en DAE.
Cliquez d'abord sur le bouton "Télécharger...", sélectionnez votre fichier 3DS à télécharger. Sélectionnez les options de configuration. Une fois la conversion de 3DS en DAE terminée, vous pouvez télécharger votre fichier DAE immédiatement.
Notre objectif est de traiter toutes les conversions 3DS en DAE le plus rapidement possible. Cela prend généralement environ 5 secondes, mais peut être plus long pour des fichiers plus volumineux et plus complexes, alors soyez patient.
Nous visons à créer les conversions les plus précises avec nos outils. Nos outils sont en constante évolution avec de nouvelles fonctionnalités et améliorations ajoutées chaque semaine.
Oui bien sûr! Nous ne stockons pas le fichier 3DS que vous nous soumettez. Le fichier DAE résultant, une fois créé, est supprimé 15 minutes après le téléchargement et le lien de téléchargement expirera après ce délai.
Oui! Notre outil 3DS à DAE fonctionnera sur n'importe quel système doté d'un navigateur Web moderne. Aucun logiciel spécialisé n'est nécessaire pour exécuter l'un de nos outils de conversion.
Oui. Bien que vous puissiez utiliser un bloqueur de publicités, si vous aimez notre outil de conversion 3DS, veuillez envisager de mettre notre site sur liste blanche. Lorsqu'un bloqueur de publicités est activé, il existe certaines limites de conversion sur certains de nos outils et les temps de traitement/conversion seront plus longs.
Oui! Si votre fichier 3DS contient une géométrie texturée, les fichiers d'image de texture ainsi que les coordonnées de texture (données UV) seront exportés avec le fichier DAE final.
Oui! Notre outil 3DS prend en charge les conversions par lots complets. Vous pouvez télécharger jusqu'à 25 et 3DS fichiers à la fois. Notre outil les convertira tous le plus rapidement possible. Une fois terminé, vous pouvez soit télécharger les fichiers DAE individuellement, soit les télécharger tous dans un seul fichier ZIP.
Extension | 3DS |
Nom et prénom | 3D Studio Mesh |
Taper | modèle 3D |
Type MIME | N/A |
Format | Binary |
Outils | 3DS Convertisseurs, Voxeliseur modèle 3D, Créer 3DS animation, 3DS Extracteur d'actifs, Visualiser 3DS |
Ouvrir avec | MeshLab |
Le format 3DS est un format 3D standard depuis de nombreuses années. Il s'agit du format de fichier natif du studio 3D d'Autodesk depuis l'époque du MS DOS de Microsoft. L'âge du format a commencé à montrer ses limites il y a de nombreuses années et a été remplacé par Autodesk lors du lancement de 3D Studio Max.
Il existe cependant encore de nombreux fichiers de modèles 3D qui circulent au format 3DS, et ceux-ci peuvent être facilement convertis à l'aide de nos outils de conversion 3DS. Certaines des limitations du format de fichier 3DS incluent : les noms de texture sont limités aux noms de fichiers DOS 8.3 ; le nombre maximum de sommets autorisés dans le maillage 3D est plafonné à 65 536 ; et il n'y a pas de support pour l'éclairage directionnel.
Actuellement, notre outil prend en charge l'importation limitée de matériaux et d'informations sur les couleurs à partir de votre fichier 3DS.
Extension | DAE |
Nom et prénom | COLLADA - Collaborative Design Activity |
Taper | modèle 3D |
Type MIME | text/xml |
Format | Text |
Outils | DAE Convertisseurs, Voxeliseur modèle 3D, Créer DAE animation, DAE Extracteur d'actifs, Texte en DAE, Visualiser DAE |
Ouvrir avec | Blender, MeshLab |
Le format DAE (également connu sous le nom de COLLADA) est un format de fichier 3D utilisé pour décrire des modèles 3D, des maillages et des mondes 3D à l'aide d'une structure textuelle simple. Le format a été introduit en 2004 par Sony Computer Entertainment et est actuellement géré par le groupe Khronos.
Les fichiers DAE sont un basé sur du texte/XML format de fichier contenant des informations géométriques 3D utilisées pour décrire des objets et des maillages 3D tels que des sommets, des faces, des animations, des matériaux, des éléments de caméra/d'éclairage et d'autres métadonnées associées. Le format est largement utilisé et pris en charge, des applications telles que Blender et MeshLab étant capables de le lire et d'y écrire.
Notre outil enregistrera tous les fichiers de texture séparément ; ces fichiers supplémentaires seront inclus avec votre fichier DAE final au moment du téléchargement.
La conversion du format de fichier 3DS en DAE peut être un processus complexe, et tout outil utilisé pour ce processus de conversion doit être capable de gérer une variété de tâches de conversion de données ainsi que d'identifier les défauts du modèle 3D et de les corriger. eux. Nous expliquerons ici le processus de conversion utilisé par notre outil pour convertir avec précision votre fichier 3DS en un modèle 3D DAE valide. Commençons par le processus de conversion, qui implique les étapes suivantes :
Dans sa forme la plus simple, un fichier 3DS est un fichier de données binaires contenant des données 3D telles que des sommets, des faces, des normales, etc. Une fois combinés, ceux-ci constituent le modèle 3D que vous voyez sur votre écran.
Pour plus d'informations sur le format de fichier 3DS, veuillez consulter cet excellent article cela entre dans beaucoup de détails expliquant le format 3DS.
Avec la lecture des données du fichier 3DS, notre outil génère une représentation interne du modèle 3D complet et tentera de résoudre tous les problèmes de géométrie rencontrés. En plus de réparer tous les problèmes liés au modèle 3D, l'outil supprimera tous les sommets dupliqués et préparera le modèle pour l'exportation au format DAE.
Alors que le processus de conversion entre dans sa phase finale, notre outil doit maintenant prendre le modèle 3D en mémoire que nous avons créé à l'étape 2 et le convertir au format DAE.
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