GLB til STLHvordan å brukeGLB VS STLFilinformasjonFilfunksjonerHvordan det fungerer3D-utskriftFAQAndre GLB VerktøySiste nytt
til

Konverter 3D-mesh/modell GLB-filer til STL

Konverter 3D-en din GLB til STL fil som deretter kan åpnes i de fleste 3D-redigerings- og 3D-utskrift applikasjoner. Verktøyet vårt fungerer med alle GLB-filer (Graphics Language Transmission Format) og konverterer alle 3D-objekter og geometri i filen til STL-formatet (Standard Triangle Language) som er kompatibelt med de fleste 3D-utskriftsprogramvarer. Vårt lynraske konverteringsverktøy kan også batchkonvertere flere GLB-filer; opptil 200 filer kan konverteres om gangen.

For å konvertere GLB til STL, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg GLB-filen du vil konvertere. Når den er valgt, konverteres filen til en 3D-utskrivbar STL-fil, og den er klar for nedlasting kort tid etter. For mer informasjon om konverteringsprosessen fra GLB til STL, inkludert hva 3D-modell Hvis filfunksjoner støttes, se konverteringsinformasjonsdelen nedenfor for mer informasjon.

Hvordan konvertere GLB til STL online?

Her er to enkle trinn for å konvertere GLB til STL.

Last opp en GLB-fil

Klikk på "Last opp en GLB fil"-knappen og velg en GLB for å laste opp. Maksimal filstørrelse er 100 MB.

Last ned STL-filen din

Klikk på nedlastingskoblingen når du er ferdig for å motta STL-filen.

En sammenligning av GLB og STL filformater

Her skal vi se på både filformatene GLB og STL og sammenligne funksjonene deres for å prøve å finne ut hvilket format som er best å bruke i en gitt situasjon. Før vi begynner, hvis du ikke er kjent med 3D-modellering og terminologien bak det, anbefaler vi på det sterkeste dette flotte programmet. artikkel som forklarer 3D-modelleringskonsepter og terminologien som følger med.

Struktur

For å komme i gang skal vi se på hvordan begge formatene lagrer 3D-modelldata. La oss starte med GLB-formatet, som er et moderne 3D-modelleringsfilformat som støtter alle funksjonene du kan be om av et format. På grunn av blandingen av binær og JSON-datalagring er det også et kompakt, lett distribuerbart og utvidbart format.

Vi går videre til STL-formatet, som er langt mindre kapabelt enn GLB-formatet ved at det er et enkelt, fast format for lagring av trekanter. Det er det; bortsett fra noen obskure tilpassede versjoner av STL som tillater begrenset materialfarge på modelltrekantene, er lagring av et triangulert 3D-nett alt du får med STL-formatet. STL-filer kommer enten i tekst- eller binærformat, med binærformatet foretrukket på grunn av de store filstørrelsene til 3D-modeller som er lagret i tekstversjonen.

Støttet materiale

GLB-filer støtter modellmaterialer, enten det er ensfargede materialer eller teksturerte materialer; begge typene støttes. STL-filer støtter derimot ikke materialer eller teksturer i det hele tatt. Med GLB-formatet er materialer og teksturer integrert i filformatet og lagres i hovedfilen sammen med de andre 3D-modelldataene, og støtter omgivende, diffuse og speilende farger og teksturer i tillegg til bump maps.

En teksturert 3D-modell av jorden i GLB-format

En teksturert 3D-modell av jorden i GLB-format

Et enkelt sett med 3D-objekter i STL-format

Et enkelt sett med 3D-objekter i STL-format

En teksturert stol lagret i GLB-format

En teksturert stol lagret i GLB-format

Redigering

Gitt støtten for komplekse materialer og animasjoner, har GLB-formatet blitt stadig mer populært de siste årene, og det kan brukes i mange 3D-redigeringsprogrammer. STL-formatet, derimot, har eksistert mye lenger enn GLB-formatet og støttes av de fleste 3D-modelleringsprogrammer, og viktigst av alt, det støttes også av de fleste 3D-utskrifts-slicing-programmer.

Filstørrelse

GLB-formatet lagrer data i et binært format, noe som gjør det til et effektivt lagringsmedium for 3D-modeller med eventuelle ekstra teksturfiler inkludert i samme filpakke. For STL-filer kan disse være enten tekst- eller binærformat. På grunn av ineffektiviteten ved å representere 3D-geometri som tekst, anbefales det å velge binærformat for større modeller. Siden STL-filer ikke støtter teksturer, vil du miste all modellteksturinformasjon når du lagrer en 3D-modell i STL-formatet.

På grunn av måten STL-filer definerer trekantene som utgjør et nett, vil dataene være større i STL-formatet enn det tilsvarende nettet lagret i GLB-formatet. For STL-filer har vi et verktøy for å komprimere 3D-dataene i en STL-fil for å redusere størrelsen uten å miste noen detaljer i 3D-modellen din.

Sammendrag

Siden GLB-formatet er et mer moderne format og støtter materialer, teksturer, animasjoner og mye mer, er det mest sannsynlig det beste alternativet å lagre modellene dine i GLB-formatet. Den eneste grunnen til å lagre en modell i STL-formatet er hvis du har tenkt å 3D-printe modellen. I så fall kan det være lurt å vurdere å lagre i det mer moderne formatet. 3MF-format som støttes av mange 3D-utskriftsapplikasjoner og støtter materialer, teksturer og data som er spesifikke for 3D-utskrift.

Filformatinformasjon for GLB til STL

UtvidelseGLB
Fullt navnGraphics Language Transmission Format
Type3D-modell
Mime Typemodel/gltf-binary
FormatBinary
VerktøyGLB Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag GLB animasjon, GLB Asset Extractor, Tekst til GLB, Vis GLB
Åpne medBlender, MeshLab

Beskrivelse

GLB-filformatet, som også kan ha filtypen GLTF avhengig av om innholdet er binært eller tekst/JSON, er et 3D-filformat som brukes til å beskrive 3D-verdener og inneholder som sådan geometriske data som hjørner, ansikter, normaler., animasjoner og andre 3D-scenerelaterte data.

Formatet, beskrevet av skaperne som "JPEG of 3D", har vunnet i popularitet og støttes av et bredt spekter av 3D-modelleringsapplikasjoner som Blender og MeshLab. GLB-formatet er en åpen standard som vedlikeholdes av Khronos Group.

GLB Merknader

Hvis GLB-filen din inneholder teksturfiler og andre teksturrelaterte data, vil disse bli inkludert i konverteringsprosessen.

Støttede funksjoner

  • Kun filer fra V2.0 og nyere
  • Nettgeometri
  • Materialer
  • Teksturer

Utvidelser

  • Draco-kompresjon (KHR_draco_mesh_compression)
  • Nettkvantisering (KHR_mesh_quantization)
  • Materialer med speilblank glans (KHR_materials_pbrSpecularGlossiness)
  • Speglende materialer (KHR_materials_specular)
  • IOR-materialer (KHR_materials_ior)
  • Meshopt-komprimering (EXT_meshopt_compression)

Funksjoner som ikke støttes

  • Animasjoner
UtvidelseSTL
Fullt navnStandard Triangle Language
Type3D-modell
Mime Typeapplication/vnd.ms-pki.stl
FormatText & Binary
VerktøySTL Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag STL animasjon, Komprimer STL, Tekst til STL, Vis STL
Åpne medBlender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Beskrivelse

STL-filformatet har sine røtter på 1980-tallet og er det opprinnelige filformatet for 3D-systemer stereolitografiCAD programvare. Formatet definerer et triangulert nett med hjørner og ansikter og er et populært format for deling 3D-utskrivbar modellfiler.

Det var flere formater som forsøkte å utvide STL-formatet, nemlig SolidView og VisCAM, hvis formater inkluderte begrenset 15-bits fargeinformasjon for hvert maskeflate, som ofte ignoreres av de fleste moderne 3D-programvare. STL-formatet kan være enten tekst eller binært; verktøyene våre støtter begge formatene.

STL Merknader

Standard STL-filformat støtter ikke fargede ansikter, hjørner eller teksturinformasjon. STL-filen generert av verktøyet vil som standard bare inneholde rå nett-/trekantdata, noe som er perfekt for 3D-utskrift.

Verktøyet har også muligheten til å lagre filen til et av de ikke-standardformatene som støtter fargede ansikter, som VisCAM og SolidView som er perfekt hvis du ønsker å viderebehandle STL i programvare som støtter disse formatene.

Støttede funksjoner

  • Mesh geometri
  • Ansiktsfarger via VisCAM- og SolidView -formatene
  • Binær- og tekstversjoner støttes

Sammenligning av GLB og STL funksjoner

 

GLB Funksjoner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansikter)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex farger
  • Ansiktsmaterialer (unntatt teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter per fil
  • Objekttransformering (oversettelse, rotasjon og skalering)
  • Bein/ledd
  • Animasjoner
  • Egnet for 3D-utskrift

STL Funksjoner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansikter)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex farger
  • Ansiktsmaterialer (unntatt teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter per fil
  • Objekttransformering (oversettelse, rotasjon og skalering)
  • Bein/ledd
  • Animasjoner
  • Egnet for 3D-utskrift

Konvertering av GLB til STL, hvordan fungerer det?

Konvertering fra filformatet GLB til STL kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle mangler i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere GLB-filen din til en gyldig STL 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:

Trinn 1: Les kildefilen GLB

I sin enkleste form er en GLB-fil en binær datafil som inneholder 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.

Når verktøyet vårt leser disse 3D-dataene, er alt vi er interessert i toppunktene, ansiktene og normalene, siden dette er de eneste dataene som nøyaktig kan konverteres til den endelige STL-filen.

GLB-filen kan inneholde andre data, for eksempel materialdefinisjoner og teksturer, som beskriver hvordan et bestemt sett med 3D-geometri skal gjengis. Ettersom vi oppretter en STL-fil som ikke støtter materialer og teksturer, ignorerer vi disse dataene hvis de finnes i GLB-filen.

For mer informasjon om filformatet GLB, se denne flotte artikkel som går inn i mange detaljer som forklarer GLB-formatet.

Trinn 2: Behandle fildata

Med GLB-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. Sammen med å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne eventuelle dupliserte hjørner og forberede modellen for eksport til STL-formatet.

Trinn 1: Les kildefilen GLB

Trinn 3: Lagre til STL-formatet

STL-formatet har eksistert i mange år og har ikke bare blitt et standardformat for lagring og overføring av 3D-modeller, men også et standardformat for 3D-utskrift, noe vi har snakket om tidligere. STL-filer kan åpnes i de fleste moderne 3D-redigeringsapplikasjoner uten ytterligere behandling.

For å aktivere lagring av modellen, må verktøyet vårt nå ta 3D-modellen i minnet vi har laget i trinn 2 og konvertere denne til STL-formatet. Siden STL-formatet bare støtter enkle trekanter med en enkel retningsnormal, vil hvis din GLB inneholder toppunktnormaler, disse omregnes til en enkeltsidig normal. For å sikre en effektiv filstørrelse, vil verktøyet vårt alltid lagre enhver STL-fil i sitt binære format.

Konvertering av GLB-filen din for 3D-utskrift

Programvare som brukes til å klargjøre en 3D-modellfil for utskrift, som også er kjent som 3D-slicer-programvare, kan vanligvis ikke åpne GLB-filer. Dette er fordi forfattere av slicer-programvare vil støtte de vanligste formatene som brukes til 3D-utskrift, som f.eks STL og 3MF og har ikke ressursene til å implementere 3D-objektparsere for alle mulige 3D-formater som finnes der ute.

Et lite tannhjul i formatet GLB

Et lite tannhjul i formatet GLB

Tannhjulet i en Replicator 3D-printer

Tannhjulet i en Replicator 3D-printer

Det ferdige 3D-trykte tannhjulet

Det ferdige 3D-trykte tannhjulet

Slicer-programvare kan imidlertid håndtere filer formatert til STL-spesifikasjonen. Dette er fordi STL, selv om det gikk før 3D-utskriftsrevolusjonen og mangler noen av funksjonene til moderne formater, har funnet nesten universell bruk som det foretrukne formatet for distribusjon av 3D-utskrivbare modeller. Vår GLB til STL konverteringsverktøy kan konvertere GLB-filen din til en STL-fil som er egnet for lasting i 3D-slicer-programvaren du ønsker. Siden STL-filer ikke støtter materialfarger eller -teksturer, vil ikke konverteren vår behandle disse, noe som resulterer i en enkelt STL-fil som er egnet for bruk med de fleste 3D-slicer-programvare.

ofte stilte spørsmål

Hva er en STL fil?

Filformatet STL beskriver en ustrukturert triangulert overflate av trekantene ved hjelp av et 3D kartesisk koordinatsystem. STL-filer inneholder ingen skalainformasjon, og enhetene er vilkårlige. Vi har en mer detaljert beskrivelse av en STL-fil som du finner på vår STL-side. STL-fil side.

Hvilke STL formater kan jeg konvertere til?

Verktøyet vårt lagrer alle STL-filer i binært format. Alternativt lar verktøyet deg lagre i ikke-standard fargeformat STL.

Hvordan skiller ImageToStl.com seg fra andre nettsteder for GLB filkonvertering?

Mange nettsteder for 3D-filkonvertering bruker de samme standardkomponentene for å konvertere filer, men disse mangler ofte funksjoner og full GLB-filkompatibilitet. Våre skreddersydde filkonverteringsverktøy tilbyr full GLB-filkompatibilitet og er utviklet internt av et team av utviklere, hvorav noen har over 30 års erfaring med 3D-grafikkfilformater, noe som betyr at verktøyene våre vil konvertere GLB-filen din raskt og nøyaktig med maksimal kompatibilitet.

Jeg har flere GLB filer; kan jeg batchkonvertere GLB til STL?

Ja! Vårt GLB-verktøy støtter full batchkonvertering. Du kan laste opp opptil 200 GLB filer om gangen. Verktøyet vårt vil konvertere dem alle så raskt som mulig. Når det er ferdig, kan du enten laste ned STL-filene individuelt eller laste dem ned alle i én ZIP-fil.

Hvordan kan jeg konvertere GLB-filen min til STL?

Klikk først på «Last opp...»-knappen, og velg GLB-filen du vil laste opp. Du kan også dra og slippe filen til verktøyet. Når filen er valgt, kan du angi konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra GLB til STL er fullført, kan du laste ned STL-filen med en gang.

Hvor lang tid tar det å konvertere GLB til STL?

Vi tar sikte på å behandle alle konverteringer fra GLB til STL så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men det kan ta lengre tid for større og mer komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøyaktig er konverteringen fra GLB til STL?

Vi har som mål å lage de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling, og nye funksjoner og forbedringer legges til hver uke.

Er det trygt å konvertere GLB til STL på ImageToStl.com?

Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke GLB-filen du sender inn til oss. Den resulterende STL-filen lagres i 4 timer etter opplasting når den er opprettet. Etter denne tiden slettes den, og den kortsiktige nedlastingslenken slutter å virke. Du kan opprette en langsiktig nedlastings-URL med de fleste verktøy som sikrer at filen beholdes i 24 timer, slik at du kan laste ned filen når det passer deg. Verktøyene våre har også en sletteknapp, slik at du kan slette filen umiddelbart.

Trenger jeg en høyspesifikasjon. datamaskin for å bruke GLB til STL-konverteren?

Nei. Alle konverteringsverktøyene våre behandler GLB-filen din på våre dedikerte konverteringsservere, noe som betyr at du kan bruke verktøyene våre på datamaskiner med lav spesifikasjon, bærbare datamaskiner, nettbrett og mobile enheter og motta den konverterte STL-filen raskt.

Kan jeg konvertere GLB til STL på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt GLB til STL-verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.

Hva hvis jeg bruker en annonseblokkering, vil det påvirke ting?

Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, bør du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet vårt GLB. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser, og noen innstillinger er kanskje ikke tilgjengelige når du bruker verktøyene våre. Behandlings-/konverterings- og nedlastingstider vil også være lengre.

Kan jeg få støtte med å konvertere GLB til STL?

Ja. Når du har konvertert GLB til STL, finnes det et «Tilbakemeldingsalternativ» du kan bruke for å gi oss beskjed om eventuelle problemer du har opplevd under konverteringen av filen.

© 2025 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.