til
Vårt gratis og raske verktøy vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller 3DS (3D Studio Mesh)-modellfiler til en standard STL (Standard Triangle Language)-fil som deretter kan redigeres videre i de mest populære 3D-redigeringspakkene som Blender eller 3D-printet uten ytterligere behandling. Vårt konverteringsverktøy kan også batchkonvertere flere 3DS filer, opptil 25 filer om gangen kan konverteres.
For å konvertere 3DS-filen, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg filen som skal konverteres. Når den er valgt, vil filen bli konvertert til en STL-fil og er klar for nedlasting kort tid etterpå. For mer informasjon om 3DS til STL konverteringsprosessen se konverteringsinformasjonsdelen nedenfor for mer informasjon.
Her er to enkle trinn for å konvertere 3DS til STL.
Klikk først på "Last opp...", velg 3DS-filen du vil laste opp. Velg eventuelle konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra 3DS til STL er fullført, kan du laste ned STL-filen din umiddelbart.
Vi tar sikte på å behandle alle 3DS til STL konverteringer så raskt som mulig, dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi tar sikte på å skape de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling med nye funksjoner som legges til hver uke.
Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke 3DS-filen du sender til oss. Den resulterende STL-filen, når den er opprettet, slettes 15 minutter etter opplasting, og nedlastingslenken vil utløpe etter dette tidspunktet.
Ja! Vårt 3DS til STL verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.
Verktøyet vårt vil lagre alle STL-filer i binært format. Valgfritt vil verktøyet vårt tillate deg å lagre i ikke-standard farge STL-format.
Ja! Vårt 3DS-verktøy støtter full batch-konvertering. Du kan laste opp opptil 25 3DS-filer om gangen. Verktøyet vårt vil konvertere dem alle så raskt som mulig. Når du er ferdig, kan du enten laste ned STL-filene individuelt eller laste dem ned alle i en enkelt zip-fil.
Å konvertere fra filformatet 3DS til STL kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle feil i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere 3DS-filen din til en gyldig STL 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:
I sin enkleste form er en 3DS-fil en binær datafil som inneholder 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.
Med 3DS-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. I tillegg til å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne alle dupliserte hjørner og forberede modellen klar for eksport til STL-formatet.
STL-formatet har eksistert i mange år og har blitt et standardformat for 3D-utskrift. De fleste 3D-utskriftsprogramvare kan åpne STL-filer, noe som betyr at verktøyet vårt nå må ta 3D-modellen vi har laget i trinn 2 og konvertere denne til STL-formatet.
Utvidelse | 3DS |
Fullt navn | 3D Studio Mesh |
Type | 3D-modell |
Mime Type | N/A |
Format | Binary |
Verktøy | 3DS Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag 3DS animasjon, 3DS Asset Extractor, Vis 3DS |
Åpne med | MeshLab |
3DS-formatet har vært et standard 3D-format i mange år. Det har vært det opprinnelige filformatet for Autodesks 3D Studio fra dagene med Microsofts MS DOS. Formatets alder begynte å vise sine begrensninger for mange år siden og ble erstattet av Autodesk da 3D Studio Max ble lansert.
Det er imidlertid fortsatt mange 3D-modellfiler som sirkulerer i 3DS-formatet, og disse kan enkelt konverteres ved hjelp av våre 3DS-konverteringsverktøy. Noen av begrensningene til 3DS-filformatet inkluderer: teksturnavn begrenset til DOS 8.3-filnavn, maksimalt antall tillatte hjørner i 3D-nettverket er begrenset til 65536 og ingen støtte for retningsbestemt belysning.
For øyeblikket støtter ikke verktøyet vårt import av materialer eller fargeinformasjon fra 3DS-filen din.
Utvidelse | STL |
Fullt navn | Standard Triangle Language |
Type | 3D-modell |
Mime Type | application/vnd.ms-pki.stl |
Format | Text & Binary |
Verktøy | STL Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag STL animasjon, Komprimer STL, Tekst til STL, Vis STL |
Åpne med | Blender, DAZ Studio, MeshLab, CAD Assistant |
STL-filformatet har sine røtter på 1980-tallet og er det opprinnelige filformatet for 3D Systems stereolitografi CAD-programvare. Formatet definerer et triangulert mesh med hjørner og ansikter og er et populært format for deling av 3D-utskrivbare modellfiler.
Det var flere formater som forsøkte å utvide STL-formatet, nemlig SolidView og VisCAM, hvis formater inkluderte begrenset 15-biters fargeinformasjon for hver maskeflate som ofte ignoreres av de fleste moderne 3D-programvare. STL-formatet kan være enten tekst eller binært, verktøyene våre støtter begge formatene.
Standard STL -filformat støtter ikke fargede ansikter eller hjørner eller teksturinformasjon. STL-filen som genereres av verktøyet, vil som standard bare inneholde rå mesh/trekantdata, som er perfekt for 3D-utskrift.
Verktøyet har også et alternativ for å lagre filen i et av de ikke-standardformatene som støtter fargede ansikter som VisCAM og SolidView, noe som er perfekt hvis du vil viderebehandle STLi programvare som støtter disse formatene.
© 2024 ImageToStl. Konverter bildene dine til 3D-mesh-filer.