nynorsk ▼
3DS til BLEND3DS til BLENDHvordan å brukeHvordan å brukeFAQFAQFilfunksjonerFilfunksjonerFilinformasjonFilinformasjonHvordan det fungererHvordan det fungererAndre 3DS VerktøyAndre 3DS VerktøySiste nyttSiste nytt

Konverter 3D-mesh/modell 3DS-filer til BLEND

til

Vårt gratis og raske verktøy vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller 3DS (3D Studio Mesh)-modellfiler til en standard BLEND (Blender)-fil som deretter kan redigeres videre i de fleste populære 3D-redigeringspakker som Blender eller 3D-printet uten ytterligere behandling. Vårt konverteringsverktøy kan også batchkonvertere flere 3DS filer; opptil 25 filer om gangen kan konverteres.

For å konvertere 3DS-filen din, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg filen som skal konverteres. Når den er valgt, vil filen bli konvertert til en BLEND-fil og vil være klar for nedlasting kort tid etterpå. For mer informasjon om 3DS til BLEND konverteringsprosessen, se delen med konverteringsinformasjon under.

Hvordan konvertere 3DS til BLEND online?

Her er to enkle trinn for å konvertere 3DS til BLEND.

Last opp en 3DS

Klikk på "Last opp en 3DS fil"-knappen og velg en 3DS for å laste opp. Maksimal filstørrelse er 100 MB.

Last ned din BLEND

Klikk på nedlastingskoblingen når du er ferdig for å motta BLEND-filen.

ofte stilte spørsmål

Hvordan kan jeg konvertere 3DS-filen min til BLEND?

Klikk først på "Last opp...", velg 3DS-filen du vil laste opp. Velg eventuelle konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra 3DS til BLEND er fullført, kan du laste ned BLEND-filen din umiddelbart.

Hvor lang tid tar det å konvertere 3DS til BLEND?

Vi tar sikte på å behandle alle 3DS til BLEND konverteringer så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøyaktig er konverteringen fra 3DS til BLEND?

Vi tar sikte på å skape de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling med nye funksjoner og forbedringer som legges til hver uke.

Er det trygt å konvertere 3DS til BLEND på ImageToStl.com?

Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke 3DS-filen du sender til oss. Den resulterende BLEND-filen, når den er opprettet, slettes 15 minutter etter opplasting, og nedlastingskoblingen vil utløpe etter dette tidspunktet.

Kan jeg konvertere 3DS til BLEND på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt 3DS til BLEND verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.

Hva hvis jeg bruker en annonseblokkering, vil det påvirke ting?

Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, kan du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet 3DS. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser på noen av verktøyene våre, og behandlings-/konverteringstidene vil være lengre.

Hvilken versjon av Blender vil filen bli lagret som?

Verktøyet vårt vil redde alt Blender filer som kan åpnes med versjon 4.0 av Blender.

Jeg har flere 3DS filer; kan jeg batchkonvertere 3DS til BLEND?

Ja! Vårt 3DS-verktøy støtter full batch-konvertering. Du kan laste opp opptil 25 og 3DS filer om gangen. Verktøyet vårt vil konvertere dem alle så raskt som mulig. Når du er ferdig, kan du enten laste ned BLEND-filene individuelt eller laste dem ned alle i en enkelt ZIP-fil.

Sammenligning av 3DS og BLEND funksjoner

 

3DS Funksjoner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansikter)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex farger
  • Ansiktsmaterialer (unntatt teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter per fil
  • Objekttransformering (oversettelse, rotasjon og skalering)
  • Bein/ledd
  • Animasjoner
  • Egnet for 3D-utskrift

BLEND Funksjoner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansikter)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex farger
  • Ansiktsmaterialer (unntatt teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter per fil
  • Objekttransformering (oversettelse, rotasjon og skalering)
  • Bein/ledd
  • Animasjoner
  • Egnet for 3D-utskrift

Filformatinformasjon for 3DS til BLEND

Utvidelse3DS
Fullt navn3D Studio Mesh
Type3D-modell
Mime TypeN/A
FormatBinary
Verktøy3DS Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag 3DS animasjon, 3DS Asset Extractor, Vis 3DS
Åpne medMeshLab

Beskrivelse

3DS-formatet har vært et standard 3D-format i mange år. Det har vært det opprinnelige filformatet for Autodesks 3D Studio siden dagene med Microsofts MS DOS. Formatets alder begynte å vise sine begrensninger for mange år siden og ble erstattet av Autodesk da 3D Studio Max ble lansert.

Det er imidlertid fortsatt mange 3D-modellfiler som sirkulerer i 3DS-formatet, og disse kan enkelt konverteres med våre 3DS-konverteringsverktøy. Noen av begrensningene til 3DS-filformatet inkluderer: teksturnavn er begrenset til DOS 8.3-filnavn; det maksimale antallet tillatte hjørner i 3D-nettverket er begrenset til 65536; og det er ingen støtte for retningsbelysning.

3DS Merknader

For øyeblikket støtter verktøyet vårt begrenset import av materialer og fargeinformasjon fra 3DS-filen din.

Støttede funksjoner

  • Mesh geometri

Funksjoner som ikke støttes

  • Materialer
  • Teksturer
UtvidelseBLEND
Fullt navnBlender
Type3D-modell
Mime Typeapplication/octet-stream
FormatBinary
VerktøyBLEND Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag BLEND animasjon, BLEND Asset Extractor, Tekst til BLEND, Vis BLEND
Åpne medBlender

Beskrivelse

BLEND-filtypen er det opprinnelige 3D-grafikkfilformatet til 3D-modelleringsapplikasjonen Blender. Opprinnelig utgitt i 1994, har Blender vokst med årene og er en av de mest populære 3D-applikasjonene som er tilgjengelige.

BLEND-filer lagrer 3D-innhold som 3D-geometri, hjørner, ansikter, normaler, animasjoner, materialer og mye mer. Blender er gratis og åpen kildekode, inneholder mange funksjoner du kan forvente i et avansert 3D-redigeringsprogram, og er tilgjengelig for de fleste aktuelle operativsystemer.

BLEND Merknader

Hvis den originale modellfilen inneholder teksturbilder og andre teksturrelaterte data, vil disse bli inkludert i den endelige BLEND-filen.

Støttede funksjoner

  • Mesh geometri
  • Materialer
  • Teksturer

Hvordan virker det?

Konvertering fra filformatet 3DS til BLEND kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle mangler i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere 3DS-filen din til en gyldig BLEND 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:

Trinn 1: Les kildefilen 3DS

I sin enkleste form er en 3DS-fil en binær datafil som inneholder 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.

For mer informasjon om filformatet 3DS, se denne flotte artikkel som går inn i mange detaljer som forklarer 3DS-formatet.

Trinn 2: Behandle fildata

Med 3DS-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. Sammen med å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne eventuelle dupliserte hjørner og forberede modellen for eksport til BLEND-formatet.

Trinn 3: Lagre til BLEND-formatet

Når konverteringsprosessen går inn i de siste stadiene, må verktøyet vårt nå ta 3D-modellen i minnet vi har laget i trinn 2 og konvertere den til BLEND-formatet.

© 2024 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.

Your files are ready to download!