Pilipino ▼

I-convert ang Iyong 3D Mesh / Model 3DS Mga File sa DAE

sa

Iko-convert ng aming libre at mabilis na tool ang karamihan sa mga file ng modelong 3D mesh o 3DS (3D Studio Mesh) sa isang karaniwang DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) file na maaaring i-edit pa sa pinakasikat na mga 3D editing package gaya ng Blender o 3D printed nang walang anumang karagdagang pagproseso. Ang aming tool sa conversion ay maaari ding mag-batch ng pag-convert ng maramihang 3DS na file, hanggang sa 25 na mga file sa isang pagkakataon ay maaaring ma-convert.

Upang i-convert ang iyong 3DS file i-click ang button na I-upload sa itaas at piliin ang file na iko-convert. Sa sandaling napili, ang file ay mako-convert sa isang DAE file at magiging handa para sa pag-download sa ilang sandali pagkatapos. Para sa higit pang impormasyon tungkol sa proseso ng conversion na 3DS hanggang DAE tingnan ang seksyon ng impormasyon ng conversion sa ibaba para sa higit pang impormasyon.

Paano i-convert ang iyong 3DS sa DAE?

Narito ang 2 simpleng hakbang upang mai-convert ang iyong 3DS sa DAE.

Mag-upload ng isang 3DS

I-click ang pindutang "Mag-upload ng isang 3DS File" at pumili ng isang 3DS i-upload. Ang maximum na laki ng file ay 100MB.

I-download ang iyong DAE

I-click ang link sa pag-download sa sandaling nakumpleto upang matanggap ang iyong DAE file.

Mga Madalas Itanong

Paano ko maiko-convert ang aking 3DS file sa DAE?

I-click muna ang "Upload..." na button, piliin ang iyong 3DS file na ia-upload. Pumili ng anumang mga opsyon sa pagsasaayos. Kapag nakumpleto na ang 3DS sa DAE conversion, maaari mong i-download kaagad ang iyong DAE file.

Gaano katagal bago ma-convert ang aking 3DS sa DAE?

Nilalayon naming iproseso ang lahat ng 3DS hanggang DAE na mga conversion nang mabilis hangga't maaari, karaniwan itong tumatagal ng humigit-kumulang 5 segundo ngunit maaaring maging mas marami para sa mas malalaking mas kumplikadong mga file kaya mangyaring maging mapagpasensya.

Gaano katumpak ang 3DS sa DAE conversion?

Nilalayon naming lumikha ng pinakatumpak na mga conversion gamit ang aming mga tool. Ang aming mga tool ay nasa ilalim ng patuloy na pag-unlad na may mga bagong feature na idinaragdag bawat linggo.

Ligtas bang i-convert ang aking 3DS sa DAE sa ImageToStl.com?

Oo naman! Hindi namin iniimbak ang 3DS file na iyong isinumite sa amin. Ang resultang DAE file, sa sandaling nilikha ay tatanggalin 15 minuto pagkatapos ng pag-upload at ang link sa pag-download ay mag-e-expire pagkatapos ng panahong ito.

Maaari ko bang i-convert ang 3DS sa DAE sa Linux, Android, iOS o Mac OS?

Oo! Ang aming 3DS hanggang DAE na tool ay tatakbo sa anumang system na may modernong web browser. Walang espesyal na software ang kailangan para patakbuhin ang alinman sa aming mga tool sa conversion.

Pananatilihin ba ng DAE file ang mga texture mula sa aking 3DS file?

Oo! Kung ang iyong 3DS file ay naglalaman ng naka-texture na geometry, ang mga texture na file ng imahe kasama ang mga texture coordinates (UV data) ay ie-export kasama ang panghuling DAE file.

Mayroon akong ilang 3DS file, maaari ko bang i-batch ang aking 3DS sa DAE?

Oo! Sinusuportahan ng aming 3DS tool ang buong batch na mga conversion. Maaari kang mag-upload ng hanggang 25 3DS file sa isang pagkakataon. Iko-convert ng aming tool ang lahat ng ito sa lalong madaling panahon. Kapag nakumpleto na, maaari mong i-download ang DAE mga file nang paisa-isa o i-download ang lahat ng ito sa isang ZIP file.

Paano ito gumagana?

Ang pag-convert mula sa 3DS na format ng file sa DAE ay maaaring isang kumplikadong proseso at anumang tool na ginagamit para sa proseso ng conversion na ito ay kailangang makayanan ang iba't ibang mga gawain sa conversion ng data pati na rin matukoy ang anumang mga depekto sa loob ng 3D na modelo at ayusin ang mga ito. Dito namin ipapaliwanag ang proseso ng conversion na ginagamit ng aming tool upang tumpak na i-convert ang iyong 3DS file sa isang wastong DAE 3D na modelo. Magsimula tayo sa proseso ng conversion, na kinabibilangan ng mga sumusunod na hakbang:

Hakbang 1: Basahin ang Source 3DS File

Sa pinakasimpleng anyo nito, ang 3DS file ay isang binary data file na naglalaman ng 3D na data gaya ng vertices, faces, normals at higit pa. Kapag pinagsama, bumubuo ang mga ito sa 3D na modelong nakikita mo sa iyong screen.

Hakbang 2: Iproseso ang Data ng File

Kapag nabasa ang 3DS data ng file, bumubuo ang aming tool ng panloob na representasyon ng buong 3D na modelo at susubukang ayusin ang anumang mga isyu sa geometry na nakatagpo. Kasama ng pag-aayos ng anumang mga isyu sa 3D na modelo, aalisin ng tool ang anumang mga duplicate na vertice at ihahanda ang modelong handang i-export sa DAE na format.

Hakbang 3: Pag-save sa DAE Format

Sa pagpasok ng proseso ng conversion sa mga huling yugto nito, kailangan na ngayon ng aming tool na kunin ang in-memory na 3D na modelo na ginawa namin sa hakbang 2 at i-convert ito sa DAE na format.

Impormasyon sa format ng file para sa 3DS hanggang DAE

Extension3DS
Buong pangalan3D Studio Mesh
Uri3D na Modelo
Uri ng MimeN/A
FormatBinary
Mga gamit3DS Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng 3DS Animation, 3DS Asset Extractor, Tingnan ang 3DS
Buksan SaMeshLab

Paglalarawan

Ang 3DS na format ay isang karaniwang 3D na format sa loob ng maraming taon. Ito ay ang katutubong format ng file para sa 3D Studio ng Autodesk mula sa mga araw ng MS DOS ng Microsoft. Ang edad ng format ay nagsimulang magpakita ng mga limitasyon nito maraming taon na ang nakalipas at pinalitan ng Autodesk noong inilunsad ang 3D Studio Max.

Gayunpaman, marami pa ring mga 3D na modelong file na nagpapalipat-lipat sa 3DS na format at ang mga ito ay madaling ma-convert gamit ang aming 3DS na mga tool sa conversion. Ang ilan sa mga limitasyon ng 3DS file format ay kinabibilangan ng: mga texture name na limitado sa DOS 8.3 filename, maximum na bilang ng mga vertex na pinapayagan sa 3D mesh ay nililimitahan sa 65536 at walang suporta para sa direksyong ilaw.

3DS Mga Tala

Kasalukuyang hindi sinusuportahan ng aming tool ang pag-import ng mga materyales o impormasyon ng kulay mula sa iyong 3DS file.

Mga Sinusuportahang Tampok

  • Mesh geometry

Mga Hindi Sinusuportahang Feature

  • Mga Materyal
  • Mga Texture
ExtensionDAE
Buong pangalanCOLLADA - Collaborative Design Activity
Uri3D na Modelo
Uri ng Mimetext/xml
FormatText
Mga gamitDAE Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng DAE Animation, DAE Asset Extractor, Text sa DAE, Tingnan ang DAE
Buksan SaBlender, DAZ Studio, MeshLab

Paglalarawan

Ang DAE format (kilala rin bilang COLLADA) ay isang 3D na format ng file na ginagamit upang ilarawan ang mga 3D na modelo, meshes at 3D na mundo gamit ang isang simpleng istrakturang batay sa text. Ang format ay ipinakilala noong 2004 ng Sony Computer Entertainment at kasalukuyang pinamamahalaan ng Khronos Group.

Ang mga file ng DAE ay isang text/Xml based na format ng file na naglalaman ng 3D na geometric na impormasyon na ginagamit upang ilarawan ang mga 3D na bagay at meshes gaya ng mga vertice, mukha, animation, materyales, elemento ng camera/ilaw at iba pang nauugnay na metadata. Ang format ay may malawakang paggamit at suporta sa mga application tulad ng Blender at MeshLab na makakabasa at makasulat sa format.

DAE Mga Tala

Ise-save ng aming tool ang anumang mga texture file nang hiwalay, ang mga karagdagang file na ito ay isasama sa iyong huling DAE file sa oras ng pag-download.

Mga Sinusuportahang Tampok

  • Mesh geometry
  • Mga kulay ng materyal
  • Mga Texture (PNG, JPG na mga format)

© 2024 ImageToStl. Palitan ang iyong mga imahe sa 3D mesh files.