kepada
Alat percuma dan pantas kami akan menukarkan kebanyakan fail model 3D mesh atau 3DS (3D Studio Mesh) kepada fail DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) standard yang kemudiannya boleh diedit lagi dalam kebanyakan pakej penyuntingan 3D yang popular seperti Blender atau dicetak 3D tanpa sebarang proses selanjutnya. Alat penukaran kami juga boleh menukar kumpulan berbilang fail 3DS; sehingga 25 fail pada satu masa boleh ditukar.
Untuk menukar fail 3DS anda, klik butang Muat Naik di atas dan pilih fail untuk ditukar. Setelah dipilih, fail akan ditukar kepada fail DAE dan akan sedia untuk dimuat turun tidak lama kemudian. Untuk maklumat lanjut tentang proses penukaran 3DS kepada DAE, lihat bahagian maklumat penukaran di bawah.
Berikut ialah dua langkah mudah untuk menukar 3DS anda kepada DAE.
Sambungan | 3DS |
Nama penuh | 3D Studio Mesh |
taip | Model 3D |
Jenis Mime | application/octet-stream |
Format | Binary |
Alatan | 3DS Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta 3DS Animasi, 3DS Pengekstrak Aset, Lihat 3DS |
Buka dengan | MeshLab |
Format 3DS telah menjadi format 3D standard selama bertahun-tahun. Ia telah menjadi format fail asli untuk Studio 3D Autodesk sejak zaman MS DOS Microsoft. Umur format mula menunjukkan hadnya bertahun-tahun yang lalu dan telah digantikan oleh Autodesk apabila 3D Studio Max dilancarkan.
Walau bagaimanapun, masih terdapat banyak fail model 3D yang beredar dalam format 3DS, dan ini boleh ditukar dengan mudah menggunakan alat penukaran 3DS kami. Beberapa batasan format fail 3DS termasuk: nama tekstur adalah terhad kepada nama fail DOS 8.3; bilangan bucu maksimum yang dibenarkan dalam jaringan 3D dihadkan pada 65536; dan tiada sokongan untuk pencahayaan arah.
Pada masa ini, alat kami menyokong pengimportan terhad bahan dan maklumat warna daripada fail 3DS anda.
Sambungan | DAE |
Nama penuh | COLLADA - Collaborative Design Activity |
taip | Model 3D |
Jenis Mime | text/xml |
Format | Text |
Alatan | DAE Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta DAE Animasi, DAE Pengekstrak Aset, Teks kepada DAE, Lihat DAE |
Buka dengan | Blender, MeshLab |
Format DAE (juga dikenali sebagai COLLADA) ialah format fail 3D yang digunakan untuk menerangkan model 3D, jerat dan dunia 3D menggunakan struktur berasaskan teks ringkas. Format ini diperkenalkan pada tahun 2004 oleh Sony Computer Entertainment dan kini diuruskan oleh Kumpulan Khronos.
Fail DAE ialah a berasaskan teks/XML format fail yang mengandungi maklumat geometri 3D yang digunakan untuk menerangkan objek dan jerat 3D seperti bucu, muka, animasi, bahan, elemen kamera/cahaya dan metadata lain yang berkaitan. Format ini mempunyai penggunaan dan sokongan yang meluas, dengan aplikasi seperti Blender dan MeshLab boleh membaca dan menulis kepadanya.
Alat kami akan menyimpan sebarang fail tekstur secara berasingan; fail tambahan ini akan disertakan dengan fail DAE akhir anda pada masa muat turun.
Penukaran daripada format fail 3DS kepada DAE boleh menjadi proses yang rumit, dan sebarang alat yang digunakan untuk proses penukaran ini perlu dapat mengendalikan pelbagai tugas penukaran data serta mengenal pasti sebarang kecacatan dalam model 3D dan membetulkan mereka. Di sini kami akan menerangkan proses penukaran yang digunakan oleh alat kami untuk menukar fail 3DS anda kepada model 3D DAE yang sah dengan tepat. Mari kita mulakan dengan proses penukaran, yang melibatkan langkah-langkah berikut:
Dalam bentuk yang paling mudah, fail 3DS ialah fail data binari yang mengandungi data 3D seperti bucu, muka, normal dan banyak lagi. Apabila digabungkan, ini membentuk model 3D yang anda lihat pada skrin anda.
Untuk mendapatkan maklumat lanjut mengenai format fail 3DS, sila lihat hebat ini artikel yang masuk ke dalam banyak perincian menerangkan format 3DS.
Dengan data fail 3DS dibaca, alat kami menjana perwakilan dalaman model 3D penuh dan akan cuba menyelesaikan sebarang isu geometri yang dihadapi. Bersama-sama dengan membaiki sebarang isu dengan model 3D, alat ini akan mengalih keluar sebarang bucu pendua dan menyediakan model untuk dieksport ke format DAE.
Dengan proses penukaran memasuki peringkat akhir, alat kami kini perlu mengambil model 3D dalam memori yang telah kami cipta dalam langkah 2 dan menukarnya kepada format DAE.
Ya! Jika fail 3DS anda mengandungi geometri bertekstur, fail imej tekstur bersama-sama dengan koordinat tekstur (data UV) akan dieksport dengan fail DAE akhir.
Kami menyasarkan untuk memproses semua penukaran 3DS kepada DAE secepat mungkin, ini biasanya mengambil masa sekitar 5 saat tetapi boleh menjadi lebih banyak untuk fail yang lebih besar yang lebih kompleks jadi harap bersabar.
Kami menyasarkan untuk mencipta penukaran yang paling tepat dengan alatan kami. Alat kami sedang dalam pembangunan berterusan dengan ciri baharu dan penambahbaikan ditambah setiap minggu.
Ya, sudah tentu! Kami tidak menyimpan fail 3DS yang anda serahkan kepada kami. Fail DAE yang terhasil, setelah dibuat akan dipadamkan 15 minit selepas muat naik dan pautan muat turun akan tamat tempoh selepas masa ini.
Tidak. Semua alatan penukaran kami memproses fail 3DS anda pada pelayan penukaran khusus kami, bermakna anda boleh menggunakan alatan kami pada komputer, komputer riba, tablet dan peranti mudah alih berspesifikasi rendah dan menerima fail DAE anda yang ditukar dengan cepat.
Ya! Alat 3DS hingga DAE kami akan berjalan pada mana-mana sistem dengan penyemak imbas web moden. Tiada perisian pakar diperlukan untuk menjalankan mana-mana alat penukaran kami.
ya. Walaupun anda boleh menggunakan Penyekat Iklan, jika anda suka alat penukaran 3DS kami, sila pertimbangkan untuk menyenarai putih tapak kami. Apabila Penyekat Iklan didayakan, terdapat beberapa had penukaran pada beberapa alatan kami dan masa pemprosesan/penukaran akan menjadi lebih lama.
ya. Apabila anda telah menukar 3DS anda kepada DAE, terdapat pilihan "Maklum Balas" yang boleh anda gunakan untuk memberitahu kami tentang sebarang isu yang anda hadapi semasa menukar fail anda.
© 2024 ImageToStl. Tukar Fail PNG dan JPG anda kepada fail STL 3D.