nynorsk ▼

Konverter 3D-mesh/modell 3DS-filer til FBX

til

Vårt gratis og raske verktøy vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller 3DS (3D Studio Mesh)-modellfiler til en standard FBX (Autodesk Filmbox)-fil som deretter kan redigeres videre i de fleste populære 3D-redigeringspakker som Blender eller 3D-printet uten ytterligere behandling. Vårt konverteringsverktøy kan også batchkonvertere flere 3DS filer; opptil 25 filer om gangen kan konverteres.

For å konvertere 3DS-filen din, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg filen som skal konverteres. Når den er valgt, vil filen bli konvertert til en FBX-fil og vil være klar for nedlasting kort tid etterpå. For mer informasjon om 3DS til FBX konverteringsprosessen, se delen med konverteringsinformasjon under.

Hvordan konvertere 3DS til FBX online?

Her er to enkle trinn for å konvertere 3DS til FBX.

Last opp en 3DS

Klikk på "Last opp en 3DS fil"-knappen og velg en 3DS for å laste opp. Maksimal filstørrelse er 100 MB.

Last ned din FBX

Klikk på nedlastingskoblingen når du er ferdig for å motta FBX-filen.

ofte stilte spørsmål

Hvordan kan jeg konvertere 3DS-filen min til FBX?

Klikk først på "Last opp...", velg 3DS-filen du vil laste opp. Velg eventuelle konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra 3DS til FBX er fullført, kan du laste ned FBX-filen din umiddelbart.

Hvor lang tid tar det å konvertere 3DS til FBX?

Vi tar sikte på å behandle alle 3DS til FBX konverteringer så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøyaktig er konverteringen fra 3DS til FBX?

Vi tar sikte på å skape de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling med nye funksjoner og forbedringer som legges til hver uke.

Er det trygt å konvertere 3DS til FBX på ImageToStl.com?

Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke 3DS-filen du sender til oss. Den resulterende FBX-filen, når den er opprettet, slettes 15 minutter etter opplasting, og nedlastingskoblingen vil utløpe etter dette tidspunktet.

Kan jeg konvertere 3DS til FBX på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt 3DS til FBX verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.

Hva hvis jeg bruker en annonseblokkering, vil det påvirke ting?

Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, kan du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet 3DS. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser på noen av verktøyene våre, og behandlings-/konverteringstidene vil være lengre.

Jeg har flere 3DS filer; kan jeg batchkonvertere 3DS til FBX?

Ja! Vårt 3DS-verktøy støtter full batch-konvertering. Du kan laste opp opptil 25 og 3DS filer om gangen. Verktøyet vårt vil konvertere dem alle så raskt som mulig. Når du er ferdig, kan du enten laste ned FBX-filene individuelt eller laste dem ned alle i en enkelt ZIP-fil.

Sammenligning av 3DS og FBX funksjoner

 

3DS Funksjoner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansikter)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex farger
  • Ansiktsmaterialer (unntatt teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter per fil
  • Objekttransformering (oversettelse, rotasjon og skalering)
  • Bein/ledd
  • Animasjoner
  • Egnet for 3D-utskrift

FBX Funksjoner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansikter)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex farger
  • Ansiktsmaterialer (unntatt teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter per fil
  • Objekttransformering (oversettelse, rotasjon og skalering)
  • Bein/ledd
  • Animasjoner
  • Egnet for 3D-utskrift

Filformatinformasjon for 3DS til FBX

Utvidelse3DS
Fullt navn3D Studio Mesh
Type3D-modell
Mime TypeN/A
FormatBinary
Verktøy3DS Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag 3DS animasjon, 3DS Asset Extractor, Vis 3DS
Åpne medMeshLab

Beskrivelse

3DS-formatet har vært et standard 3D-format i mange år. Det har vært det opprinnelige filformatet for Autodesks 3D Studio siden dagene med Microsofts MS DOS. Formatets alder begynte å vise sine begrensninger for mange år siden og ble erstattet av Autodesk da 3D Studio Max ble lansert.

Det er imidlertid fortsatt mange 3D-modellfiler som sirkulerer i 3DS-formatet, og disse kan enkelt konverteres med våre 3DS-konverteringsverktøy. Noen av begrensningene til 3DS-filformatet inkluderer: teksturnavn er begrenset til DOS 8.3-filnavn; det maksimale antallet tillatte hjørner i 3D-nettverket er begrenset til 65536; og det er ingen støtte for retningsbelysning.

3DS Merknader

For øyeblikket støtter verktøyet vårt begrenset import av materialer og fargeinformasjon fra 3DS-filen din.

Støttede funksjoner

  • Mesh geometri

Funksjoner som ikke støttes

  • Materialer
  • Teksturer
UtvidelseFBX
Fullt navnAutodesk Filmbox
Type3D-modell
Mime Typeapplication/octet-stream
FormatText & Binary
VerktøyFBX Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag FBX animasjon, FBX Asset Extractor, Tekst til FBX, Vis FBX
Åpne medBlender, MeshLab

Beskrivelse

FBX-formatet av AutoDesk ble opprinnelig utviklet av Kaydara på 1990-tallet som et middel til å lagre 2D- eller 3D-innhold med bevegelsesdata. Det har utviklet seg gjennom årene til å bli et mye brukt format av 3D-modellering applikasjoner som f.eks Blender, 3D Studio Max og andre på grunn av 3D-animasjonsmulighetene.

Formatet brukes til å inneholde 3D-modeller, som inkluderer hjørner, ansikter og annen 3D-geometri sammen med animasjonsdata. Formatet er proprietært; Det er imidlertid en offentlig tilgjengelig API som kan brukes til utviklingsformål. Filinnholdet kan være enten tekst eller binært, og det er utført arbeid av Blender Foundation for å dokumentere formatet.

FBX Merknader

Hvis den originale modellfilen inneholder teksturbilder og andre teksturrelaterte data, vil disse bli inkludert i den endelige FBX-filen.

Støttede funksjoner

  • Mesh geometri
  • Materialer
  • Teksturer

Hvordan virker det?

Konvertering fra filformatet 3DS til FBX kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle mangler i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere 3DS-filen din til en gyldig FBX 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:

Trinn 1: Les kildefilen 3DS

I sin enkleste form er en 3DS-fil en binær datafil som inneholder 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.

For mer informasjon om filformatet 3DS, se denne flotte artikkel som går inn i mange detaljer som forklarer 3DS-formatet.

Trinn 2: Behandle fildata

Med 3DS-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. Sammen med å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne eventuelle dupliserte hjørner og forberede modellen for eksport til FBX-formatet.

Trinn 3: Lagre til FBX-formatet

Når konverteringsprosessen går inn i de siste stadiene, må verktøyet vårt nå ta 3D-modellen i minnet vi har laget i trinn 2 og konvertere den til FBX-formatet.

© 2024 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.