polski ▼

Konwertuj pliki siatki/modelu 3D 3DS na DAE

Do

Nasze bezpłatne i szybkie narzędzie przekonwertuje większość plików siatek 3D lub modeli 3DS (3D Studio Mesh) na standardowy plik DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity), który można następnie dalej edytować w najpopularniejszych pakietach do edycji 3D, takich jak Blender lub Drukowane w 3D bez dalszego przetwarzania. Nasze narzędzie do konwersji może także konwertować wsadowo wiele plików 3DS; Jednocześnie można konwertować do 25 plików.

Aby przekonwertować plik 3DS, kliknij przycisk Prześlij powyżej i wybierz plik do konwersji. Po wybraniu plik zostanie przekonwertowany na plik DAE i wkrótce potem będzie gotowy do pobrania. Aby uzyskać więcej informacji na temat procesu konwersji 3DS na DAE, zobacz sekcja informacji o konwersji poniżej.

Jak przekonwertować 3DS na DAE online?

Oto dwa proste kroki, aby przekonwertować 3DS na DAE.

Prześlij 3DS

Kliknij przycisk „Prześlij plik 3DS” i wybierz plik 3DS do przesłania. Maksymalny rozmiar pliku to 100 MB.

Pobierz swoje DAE

Po zakończeniu kliknij łącze pobierania, aby otrzymać plik DAE.

Często Zadawane Pytania

Jak mogę przekonwertować plik 3DS na DAE?

Najpierw kliknij przycisk „Prześlij…”, wybierz plik 3DS do przesłania. Wybierz dowolne opcje konfiguracji. Po zakończeniu konwersji 3DS na DAE możesz od razu pobrać plik DAE.

Ile czasu zajmuje konwersja mojego 3DS na DAE?

Staramy się przetwarzać wszystkie konwersje 3DS na DAE tak szybko, jak to możliwe. Zwykle zajmuje to około 5 sekund, ale w przypadku większych, bardziej złożonych plików może to potrwać dłużej, dlatego prosimy o cierpliwość.

Jak dokładna jest konwersja 3DS na DAE?

Naszym celem jest tworzenie najdokładniejszych konwersji za pomocą naszych narzędzi. Nasze narzędzia są stale rozwijane i co tydzień dodawane są nowe funkcje i ulepszenia.

Czy konwersja mojego 3DS na DAE na ImageToStl.com jest bezpieczna?

Oczywiście, że tak! Nie przechowujemy przesłanego nam pliku 3DS. Powstały plik DAE po utworzeniu jest usuwany 15 minut po przesłaniu, a link do pobrania wygaśnie po tym czasie.

Czy mogę przekonwertować 3DS na DAE w systemach Windows, Linux, Android, iOS lub Mac OS?

Tak! Nasze narzędzie 3DS do DAE będzie działać na każdym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi do konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.

Co się stanie, jeśli użyję modułu blokującego reklamy? Czy będzie to miało wpływ na sytuację?

Tak. Chociaż możesz używać modułu blokującego reklamy, jeśli podoba Ci się nasze narzędzie do konwersji 3DS, rozważ umieszczenie naszej witryny na białej liście. Gdy włączona jest funkcja blokowania reklam, w przypadku niektórych naszych narzędzi obowiązują pewne ograniczenia konwersji, a czas przetwarzania/konwersji będzie dłuższy.

Czy plik DAE zachowa tekstury z mojego pliku 3DS?

Tak! Jeśli plik 3DS zawiera teksturowaną geometrię, pliki obrazów tekstur wraz ze współrzędnymi tekstury (dane UV) zostaną wyeksportowane wraz z końcowym plikiem DAE.

Mam kilka plików 3DS; czy mogę wsadowo przekonwertować moje 3DS na DAE?

Tak! Nasze narzędzie 3DS obsługuje konwersje wsadowe. Jednocześnie możesz przesłać maksymalnie pliki 25 i 3DS. Nasze narzędzie przekonwertuje je wszystkie tak szybko, jak to możliwe. Po zakończeniu możesz pobrać pliki DAE pojedynczo lub pobrać je wszystkie w jednym pliku ZIP.

Porównanie cech 3DS i DAE.

 

3DS Funkcje

  • Geometria siatki (wierzchołki i ściany)
  • Normalne wierzchołków
  • Twarz normalna
  • Kolory wierzchołków
  • Materiały wierzchnie (z wyłączeniem tekstur)
  • Tekstury
  • Chmura Punktów
  • Wiele obiektów na plik
  • Transformacje obiektów (przesunięcie, obrót i skala)
  • Kości/stawy
  • Animacje
  • Nadaje się do druku 3D

DAE Funkcje

  • Geometria siatki (wierzchołki i ściany)
  • Normalne wierzchołków
  • Twarz normalna
  • Kolory wierzchołków
  • Materiały wierzchnie (z wyłączeniem tekstur)
  • Tekstury
  • Chmura Punktów
  • Wiele obiektów na plik
  • Transformacje obiektów (przesunięcie, obrót i skala)
  • Kości/stawy
  • Animacje
  • Nadaje się do druku 3D

Informacje o formacie pliku dla 3DS do DAE

Rozszerzenie3DS
Pełne imię i nazwisko3D Studio Mesh
TypModel 3D
Typ mimaN/A
FormatBinary
Narzędzia3DS Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz 3DS animację, 3DS Ekstraktor aktywów, Wyświetl 3DS
Otwierać zMeshLab

Opis

Format 3DS jest od wielu lat standardowym formatem 3D. Jest to natywny format pliku dla programu 3D Studio firmy Autodesk od czasów systemu MS DOS firmy Microsoft. Wiek formatu zaczął pokazywać swoje ograniczenia wiele lat temu i został zastąpiony przez firmę Autodesk wraz z uruchomieniem 3D Studio Max.

Jednakże nadal istnieje wiele plików modeli 3D w formacie 3DS, które można łatwo przekonwertować za pomocą naszych narzędzi do konwersji 3DS. Niektóre ograniczenia formatu pliku 3DS obejmują: nazwy tekstur są ograniczone do nazw plików DOS 8.3; maksymalna liczba wierzchołków dozwolona w siatce 3D jest ograniczona do 65536; i nie ma obsługi oświetlenia kierunkowego.

3DS Notatki

Obecnie nasze narzędzie obsługuje ograniczone importowanie informacji o materiałach i kolorach z pliku 3DS.

Obsługiwane funkcje

  • Geometria siatki

Nieobsługiwane funkcje

  • Materiały
  • Tekstury
RozszerzenieDAE
Pełne imię i nazwiskoCOLLADA - Collaborative Design Activity
TypModel 3D
Typ mimatext/xml
FormatText
NarzędziaDAE Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz DAE animację, DAE Ekstraktor aktywów, Tekst do DAE, Wyświetl DAE
Otwierać zBlender, MeshLab

Opis

Format DAE (znany również jako COLLADA) to format pliku 3D używany do opisywania modeli 3D, siatek i światów 3D przy użyciu prostej struktury tekstowej. Format został wprowadzony w 2004 roku przez Sony Computer Entertainment i obecnie jest zarządzany przez Khronos Group.

Pliki DAE to pliki oparty na tekście/XML format pliku zawierający informacje geometryczne 3D używane do opisu obiektów i siatek 3D, takich jak wierzchołki, twarze, animacje, materiały, elementy kamery/oświetlenia i inne powiązane metadane. Format ten jest szeroko stosowany i obsługiwany, a aplikacje takie jak Blender i MeshLab mogą w nim czytać i zapisywać.

DAE Notatki

Nasze narzędzie zapisze wszystkie pliki tekstur osobno; te dodatkowe pliki zostaną dołączone do ostatecznego pliku DAE w momencie pobrania.

Obsługiwane funkcje

  • Geometria siatki
  • Kolory materiału
  • Tekstury (formaty PNG, JPG)

Jak to działa?

Konwersja z formatu pliku 3DS na DAE może być złożonym procesem, a każde narzędzie używane do tego procesu konwersji musi być w stanie obsłużyć różnorodne zadania konwersji danych, a także zidentyfikować wszelkie defekty w modelu 3D i naprawić je ich. Tutaj wyjaśnimy proces konwersji używany przez nasze narzędzie do dokładnej konwersji pliku 3DS do prawidłowego modelu 3D DAE. Zacznijmy od procesu konwersji, który składa się z następujących kroków:

Krok 1: Przeczytaj plik źródłowy 3DS.

W najprostszej formie plik 3DS jest plikiem danych binarnych zawierającym dane 3D, takie jak wierzchołki, ściany, normalne i inne. Po połączeniu tworzą one model 3D, który widzisz na ekranie.

Aby uzyskać więcej informacji na temat formatu pliku 3DS, zobacz ten świetny artykuł zawiera wiele szczegółów wyjaśniających format 3DS.

Krok 2: Przetwórz dane pliku

Po odczytaniu danych z pliku 3DS nasze narzędzie generuje wewnętrzną reprezentację pełnego modelu 3D i podejmie próbę naprawienia wszelkich napotkanych problemów z geometrią. Oprócz naprawy wszelkich problemów z modelem 3D narzędzie usunie wszelkie zduplikowane wierzchołki i przygotuje model do eksportu do formatu DAE.

Krok 3: Zapisywanie w formacie DAE.

Ponieważ proces konwersji wkracza w końcową fazę, nasze narzędzie musi teraz pobrać model 3D w pamięci, który utworzyliśmy w kroku 2, i przekonwertować go do formatu DAE.

© 2024 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.