Do
Nasze bezpłatne i szybkie narzędzie przekonwertuje większość plików siatek 3D lub modeli 3DS (3D Studio Mesh) na standardowy plik DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity), który można następnie dalej edytować w najpopularniejszych pakietach do edycji 3D, takich jak Blender lub Drukowane w 3D bez dalszego przetwarzania. Nasze narzędzie do konwersji może także konwertować wsadowo wiele plików 3DS; Jednocześnie można konwertować do 25 plików.
Aby przekonwertować plik 3DS, kliknij przycisk Prześlij powyżej i wybierz plik do konwersji. Po wybraniu plik zostanie przekonwertowany na plik DAE i wkrótce potem będzie gotowy do pobrania. Aby uzyskać więcej informacji na temat procesu konwersji 3DS na DAE, zobacz sekcja informacji o konwersji poniżej.
Rozszerzenie | 3DS |
Pełne imię i nazwisko | 3D Studio Mesh |
Typ | Model 3D |
Typ mima | application/octet-stream |
Format | Binary |
Narzędzia | 3DS Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz 3DS animację, 3DS Ekstraktor aktywów, Wyświetl 3DS |
Otwierać z | MeshLab |
Format 3DS jest od wielu lat standardowym formatem 3D. Jest to natywny format pliku dla programu 3D Studio firmy Autodesk od czasów systemu MS DOS firmy Microsoft. Wiek formatu zaczął pokazywać swoje ograniczenia wiele lat temu i został zastąpiony przez firmę Autodesk wraz z uruchomieniem 3D Studio Max.
Jednakże nadal istnieje wiele plików modeli 3D w formacie 3DS, które można łatwo przekonwertować za pomocą naszych narzędzi do konwersji 3DS. Niektóre ograniczenia formatu pliku 3DS obejmują: nazwy tekstur są ograniczone do nazw plików DOS 8.3; maksymalna liczba wierzchołków dozwolona w siatce 3D jest ograniczona do 65536; i nie ma obsługi oświetlenia kierunkowego.
Obecnie nasze narzędzie obsługuje ograniczone importowanie informacji o materiałach i kolorach z pliku 3DS.
Rozszerzenie | DAE |
Pełne imię i nazwisko | COLLADA - Collaborative Design Activity |
Typ | Model 3D |
Typ mima | text/xml |
Format | Text |
Narzędzia | DAE Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz DAE animację, DAE Ekstraktor aktywów, Tekst do DAE, Wyświetl DAE |
Otwierać z | Blender, MeshLab |
Format DAE (znany również jako COLLADA) to format pliku 3D używany do opisywania modeli 3D, siatek i światów 3D przy użyciu prostej struktury tekstowej. Format został wprowadzony w 2004 roku przez Sony Computer Entertainment i obecnie jest zarządzany przez Khronos Group.
Pliki DAE to pliki oparty na tekście/XML format pliku zawierający informacje geometryczne 3D używane do opisu obiektów i siatek 3D, takich jak wierzchołki, twarze, animacje, materiały, elementy kamery/oświetlenia i inne powiązane metadane. Format ten jest szeroko stosowany i obsługiwany, a aplikacje takie jak Blender i MeshLab mogą w nim czytać i zapisywać.
Nasze narzędzie zapisze wszystkie pliki tekstur osobno; te dodatkowe pliki zostaną dołączone do ostatecznego pliku DAE w momencie pobrania.
Konwersja z formatu pliku 3DS na DAE może być złożonym procesem, a każde narzędzie używane do tego procesu konwersji musi być w stanie obsłużyć różnorodne zadania konwersji danych, a także zidentyfikować wszelkie defekty w modelu 3D i naprawić je ich. Tutaj wyjaśnimy proces konwersji używany przez nasze narzędzie do dokładnej konwersji pliku 3DS do prawidłowego modelu 3D DAE. Zacznijmy od procesu konwersji, który składa się z następujących kroków:
W najprostszej formie plik 3DS jest plikiem danych binarnych zawierającym dane 3D, takie jak wierzchołki, ściany, normalne i inne. Po połączeniu tworzą one model 3D, który widzisz na ekranie.
Aby uzyskać więcej informacji na temat formatu pliku 3DS, zobacz ten świetny artykuł zawiera wiele szczegółów wyjaśniających format 3DS.
Po odczytaniu danych z pliku 3DS nasze narzędzie generuje wewnętrzną reprezentację pełnego modelu 3D i podejmie próbę naprawienia wszelkich napotkanych problemów z geometrią. Oprócz naprawy wszelkich problemów z modelem 3D narzędzie usunie wszelkie zduplikowane wierzchołki i przygotuje model do eksportu do formatu DAE.
Ponieważ proces konwersji wkracza w końcową fazę, nasze narzędzie musi teraz pobrać model 3D w pamięci, który utworzyliśmy w kroku 2, i przekonwertować go do formatu DAE.
Tak! Jeśli plik 3DS zawiera teksturowaną geometrię, pliki obrazów tekstur wraz ze współrzędnymi tekstury (dane UV) zostaną wyeksportowane wraz z końcowym plikiem DAE.
Staramy się przetwarzać wszystkie konwersje 3DS na DAE tak szybko, jak to możliwe. Zazwyczaj zajmuje to około 5 sekund, ale w przypadku większych i bardziej złożonych plików może to potrwać dłużej, dlatego prosimy o cierpliwość.
Naszym celem jest tworzenie najdokładniejszych konwersji za pomocą naszych narzędzi. Nasze narzędzia są stale rozwijane, a nowe funkcje i ulepszenia są dodawane co tydzień.
Oczywiście! Nie przechowujemy pliku 3DS, który nam przesyłasz. Wynikowy plik DAE, po utworzeniu, jest usuwany 15 minut po przesłaniu, a link do pobrania wygasa po tym czasie.
Nie. Wszystkie nasze narzędzia do konwersji przetwarzają plik 3DS na naszych dedykowanych serwerach konwersji, co oznacza, że możesz używać naszych narzędzi na komputerach o niskiej specyfikacji, laptopach, tabletach i urządzeniach mobilnych i szybko otrzymywać przekonwertowany plik DAE.
Tak! Nasze narzędzie 3DS do DAE będzie działać na każdym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.
Tak. Chociaż możesz użyć Ad Blockera, jeśli podoba Ci się nasze narzędzie do konwersji 3DS, rozważ umieszczenie naszej witryny na białej liście. Gdy Ad Blocker jest włączony, niektóre z naszych narzędzi mają pewne limity konwersji, a czas przetwarzania/konwersji będzie dłuższy.
Tak. Po przekonwertowaniu 3DS na DAE dostępna jest opcja „Opinie”, której możesz użyć, aby poinformować nas o wszelkich problemach, jakie napotkałeś podczas konwersji pliku.
© 2024 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.