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Convierta sus archivos de malla/modelo 3D 3DS a DAE

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Nuestra herramienta rápida y gratuita convertirá la mayoría de los archivos de malla 3D o de modelo 3DS (3D Studio Mesh) a un archivo estándar DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) que luego se puede editar más en los paquetes de edición 3D más populares, como Blender o impreso en 3D sin ningún procesamiento posterior. Nuestra herramienta de conversión también puede convertir por lotes varios archivos 3DS; Se pueden convertir hasta 25 archivos a la vez.

Para convertir su archivo 3DS, haga clic en el botón Cargar arriba y seleccione el archivo para convertir. Una vez seleccionado, el archivo se convertirá en un archivo DAE y estará listo para descargar poco después. Para obtener más información sobre el proceso de conversión de 3DS a DAE, consulte la sección de información de conversión abajo.

¿Cómo convertir su 3DS a DAE en línea?

Aquí hay dos pasos simples para convertir su 3DS en DAE.

Sube una 3DS

Haga clic en el botón "Cargar un archivo 3DS" y seleccione un 3DS para cargar. El tamaño máximo de archivo es 100 MB.

Descarga tu DAE

Haga clic en el enlace de descarga una vez completado para recibir su archivo DAE.

Preguntas frecuentes

¿Cómo puedo convertir mi archivo 3DS a DAE?

Primero haga clic en el botón "Cargar...", seleccione su archivo 3DS para cargar. Seleccione cualquier opción de configuración. Cuando se haya completado la conversión de 3DS a DAE, podrás descargar tu archivo DAE inmediatamente.

¿Cuánto tiempo lleva convertir mi 3DS a DAE?

Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de 3DS a DAE lo más rápido posible; esto suele tardar unos 5 segundos, pero puede tardar más en el caso de archivos más grandes y complejos, así que tenga paciencia.

¿Qué tan precisa es la conversión de 3DS a DAE?

Nuestro objetivo es crear las conversiones más precisas con nuestras herramientas. Nuestras herramientas están en constante desarrollo y cada semana se agregan nuevas funciones y mejoras.

¿Es seguro convertir mi 3DS a DAE en ImageToStl.com?

¡Sí, claro! No almacenamos el archivo 3DS que nos envía. El archivo DAE resultante, una vez creado, se elimina 15 minutos después de la carga y el enlace de descarga caducará después de este tiempo.

¿Puedo convertir mi 3DS a DAE en Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

¡Sí! Nuestra herramienta 3DS a DAE se ejecutará en cualquier sistema con un navegador web moderno. No se necesita ningún software especializado para ejecutar ninguna de nuestras herramientas de conversión.

¿Qué pasa si estoy usando un bloqueador de anuncios? ¿Eso afectará las cosas?

Sí. Aunque puede utilizar un bloqueador de anuncios, si le gusta nuestra herramienta de conversión 3DS, considere incluir nuestro sitio en la lista blanca. Cuando se habilita un bloqueador de anuncios, existen algunos límites de conversión en algunas de nuestras herramientas y los tiempos de procesamiento/conversión serán más largos.

¿El archivo DAE conservará las texturas de mi archivo 3DS?

¡Sí! Si su archivo 3DS contiene geometría texturizada, los archivos de imagen de textura junto con las coordenadas de textura (datos UV) se exportarán con el archivo DAE final.

Tengo varios archivos 3DS; ¿Puedo convertir por lotes mi 3DS a DAE?

¡Sí! Nuestra herramienta 3DS admite conversiones por lotes completos. Puede cargar hasta 25 y 3DS archivos a la vez. Nuestra herramienta los convertirá todos lo más rápido posible. Una vez completado, puede descargar los archivos DAE individualmente o descargarlos todos en un solo archivo ZIP.

Comparación de características 3DS e DAE

 

3DS Características

  • Geometría de malla (vértices y caras)
  • Normales de vértice
  • Cara normal
  • Colores de vértice
  • Materiales frontales (excluyendo texturas)
  • Texturas
  • Punto de nube
  • Múltiples objetos por archivo
  • Transformaciones de objetos (traslación, rotación y escala)
  • Huesos/Articulaciones
  • animaciones
  • Adecuado para impresión 3D

DAE Características

  • Geometría de malla (vértices y caras)
  • Normales de vértice
  • Cara normal
  • Colores de vértice
  • Materiales frontales (excluyendo texturas)
  • Texturas
  • Punto de nube
  • Múltiples objetos por archivo
  • Transformaciones de objetos (traslación, rotación y escala)
  • Huesos/Articulaciones
  • animaciones
  • Adecuado para impresión 3D

Información de formato de archivo para 3DS a DAE

Extensión3DS
Nombre completo3D Studio Mesh
Tipomodelo 3d
Tipo de MimicaN/A
FormatoBinary
Herramientas3DS Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear 3DS animación, 3DS Extractor de activos, Ver 3DS
Abrir conMeshLab

Descripción

El formato 3DS ha sido un formato 3D estándar durante muchos años. Ha sido el formato de archivo nativo para 3D Studio de Autodesk desde los días de MS DOS de Microsoft. La antigüedad del formato comenzó a mostrar sus limitaciones hace muchos años y fue reemplazado por Autodesk cuando se lanzó 3D Studio Max.

Sin embargo, todavía hay muchos archivos de modelos 3D circulando en formato 3DS y se pueden convertir fácilmente utilizando nuestras herramientas de conversión 3DS. Algunas de las limitaciones del formato de archivo 3DS incluyen: los nombres de las texturas están limitados a los nombres de archivos de DOS 8.3; el número máximo de vértices permitidos en la malla 3D tiene un límite de 65536; y no hay soporte para iluminación direccional.

3DS Notas

Actualmente, nuestra herramienta admite la importación limitada de materiales e información de color desde su archivo 3DS.

Funciones admitidas

  • Geometría de malla

Funciones no compatibles

  • Materiales
  • Texturas
ExtensiónDAE
Nombre completoCOLLADA - Collaborative Design Activity
Tipomodelo 3d
Tipo de Mimicatext/xml
FormatoText
HerramientasDAE Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear DAE animación, DAE Extractor de activos, Texto a DAE, Ver DAE
Abrir conBlender, MeshLab

Descripción

El formato DAE (también conocido como COLLADA) es un formato de archivo 3D que se utiliza para describir modelos, mallas y mundos 3D utilizando una estructura simple basada en texto. El formato fue introducido en 2004 por Sony Computer Entertainment y actualmente está gestionado por Khronos Group.

Los archivos DAE son un basado en texto/XML Formato de archivo que contiene información geométrica 3D utilizada para describir objetos y mallas 3D, como vértices, caras, animaciones, materiales, elementos de cámara/iluminación y otros metadatos relacionados. El formato tiene un uso y soporte generalizados, y aplicaciones como Blender y MeshLab pueden leerlo y escribirlo.

DAE Notas

Nuestra herramienta guardará los archivos de textura por separado; Estos archivos adicionales se incluirán con su archivo DAE final en el momento de la descarga.

Funciones admitidas

  • Geometría de malla
  • Colores de materiales
  • Texturas (formatos PNG, JPG)

¿Como funciona?

La conversión del formato de archivo 3DS a DAE puede ser un proceso complejo y cualquier herramienta utilizada para este proceso de conversión debe poder manejar una variedad de tareas de conversión de datos, así como identificar cualquier defecto dentro del modelo 3D y corregirlo. a ellos. Aquí explicaremos el proceso de conversión utilizado por nuestra herramienta para convertir con precisión su archivo 3DS a un modelo 3D DAE válido. Comencemos con el proceso de conversión, que implica los siguientes pasos:

Paso 1: leer el archivo fuente 3DS

En su forma más simple, un archivo 3DS es un archivo de datos binarios que contiene datos 3D como vértices, caras, normales y más. Cuando se combinan, forman el modelo 3D que ves en tu pantalla.

Para obtener más información sobre el formato de archivo 3DS, consulte este excelente artículo eso entra en muchos detalles explicando el formato 3DS.

Paso 2: Procesar datos del archivo

Con los datos del archivo 3DS leídos, nuestra herramienta genera una representación interna del modelo 3D completo e intentará solucionar cualquier problema de geometría encontrado. Además de reparar cualquier problema con el modelo 3D, la herramienta eliminará los vértices duplicados y preparará el modelo para exportarlo al formato DAE.

Paso 3: Guardar en formato DAE

Con el proceso de conversión entrando en sus etapas finales, nuestra herramienta ahora necesita tomar el modelo 3D en memoria que hemos creado en el paso 2 y convertirlo al formato DAE.

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