3DS - DAEHogyan kell használniFájlinformációFájl jellemzőkHogyan működikGYIKEgyéb 3DS eszközökLegfrissebb hírek

nak nek

Alakítsa át 3D Mesh/Model 3DS fájljait DAE formátumra

Ingyenes és gyors eszközünk a legtöbb 3D mesh vagy 3DS (3D Studio Mesh) modellfájlt szabványos DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) fájllá alakítja, amelyet aztán tovább szerkeszthet a legnépszerűbb 3D szerkesztő csomagokban, például a Blenderben vagy a Blenderben. 3D nyomtatott minden további feldolgozás nélkül. Konverziós eszközünk több 3DS fájl kötegelt konvertálására is képes; egyszerre legfeljebb 25 fájl konvertálható.

Az 3DS fájl konvertálásához kattintson a fenti Feltöltés gombra, és válassza ki a konvertálni kívánt fájlt. A kiválasztást követően a fájl DAE fájllá lesz konvertálva, és röviddel ezután letölthető. Az 3DS–DAE átalakítási folyamatról további információkért lásd a konverziós információs részt lent.

Hogyan lehet online konvertálni az 3DS-et DAE-re?

Íme két egyszerű lépés az 3DS-nek DAE-re való konvertálásához.

Tölts fel egy 3DS

Kattintson az "3DS fájl feltöltése" gombra, és válassza ki a feltöltendő 3DS elemet. A maximális fájlméret 100 MB.

Töltse le a DAE

Ha elkészült, kattintson a letöltési linkre, hogy megkapja DAE fájlját.

Fájlformátum-információk 3DS-től DAE-ig

Kiterjesztés3DS
Teljes név3D Studio Mesh
típus3D modell
Mime típusapplication/octet-stream
FormátumBinary
Eszközök3DS Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre 3DS animációt, 3DS Asset Extractor, Nézet 3DS
NyitottMeshLab

Leírás

A 3DS formátum évek óta szabványos 3D formátum. A Microsoft MS DOS megjelenése óta ez az Autodesk 3D Studio natív fájlformátuma. A formátum kora sok évvel ezelőtt kezdte megmutatni korlátait, és a 3D Studio Max elindításakor az Autodesk váltotta fel.

Azonban még mindig sok 3D-s modellfájl kering 3DS formátumban, és ezek könnyen konvertálhatók 3DS konvertáló eszközeink segítségével. A 3DS fájlformátum korlátozásai közé tartozik: a textúranevek DOS 8.3 fájlnevekre korlátozódnak; a 3D hálóban megengedett csúcsok maximális száma 65536; és nincs támogatás az irányított világításhoz.

3DS Megjegyzések

Jelenleg eszközünk támogatja az anyagok és színinformációk korlátozott importálását a 3DS fájlból.

Támogatott funkciók

  • Hálós geometria

Nem támogatott szolgáltatások

  • Anyagok
  • Textúrák
KiterjesztésDAE
Teljes névCOLLADA - Collaborative Design Activity
típus3D modell
Mime típustext/xml
FormátumText
EszközökDAE Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre DAE animációt, DAE Asset Extractor, Szöveg a következőnek: DAE, Nézet DAE
NyitottBlender, MeshLab

Leírás

A DAE formátum (más néven COLLADA) egy 3D-s fájlformátum, amelyet 3D-s modellek, hálók és 3D-világok leírására használnak egyszerű szövegalapú struktúra segítségével. A formátumot 2004-ben a Sony Computer Entertainment vezette be, és jelenleg a Khronos Group kezeli.

A DAE fájlok a szöveg/XML alapú 3D geometriai információkat tartalmazó fájlformátum, amely 3D objektumok és hálók leírására szolgál, például csúcsok, arcok, animációk, anyagok, kamera/világítási elemek és egyéb kapcsolódó metaadatok. A formátumot széles körben használják és támogatják, az olyan alkalmazások, mint az Blender és a MeshLab, képesek olvasni és írni rá.

DAE Megjegyzések

Eszközünk minden textúrafájlt külön ment el; ezek a további fájlok a letöltéskor a végleges DAE-fájlban lesznek.

Támogatott funkciók

  • Hálós geometria
  • Anyag színei
  • Textúrák (PNG, JPG formátumok)

3DS és DAE jellemzők összehasonlítása

 

3DS Jellemzők

  • Háló geometria (csúcsok és lapok)
  • Vertex Normálok
  • Normál arc
  • Vertex színek
  • Arcanyagok (kivéve a textúrákat)
  • Textúrák
  • Pontfelhő
  • Több objektum fájlonként
  • Objektum átalakítások (fordítás, elforgatás és méretezés)
  • Csontok/Ízületek
  • Animációk
  • 3D nyomtatáshoz alkalmas

DAE Jellemzők

  • Háló geometria (csúcsok és lapok)
  • Vertex Normálok
  • Normál arc
  • Vertex színek
  • Arcanyagok (kivéve a textúrákat)
  • Textúrák
  • Pontfelhő
  • Több objektum fájlonként
  • Objektum átalakítások (fordítás, elforgatás és méretezés)
  • Csontok/Ízületek
  • Animációk
  • 3D nyomtatáshoz alkalmas

Hogyan működik?

Az 3DS fájlformátumból DAE formátumba konvertálás bonyolult folyamat lehet, és az ehhez a konvertálási folyamathoz használt bármely eszköznek képesnek kell lennie különféle adatkonverziós feladatok kezelésére, valamint a 3D modellen belüli hibák azonosítására és javítására. őket. Itt elmagyarázzuk az eszközünk által az 3DS fájl érvényes DAE 3D-s modellre való pontos konvertálásához használt átalakítási folyamatot. Kezdjük az átalakítási folyamattal, amely a következő lépéseket tartalmazza:

1. lépés: Olvassa el a Source 3DS fájlt

A legegyszerűbb formájában az 3DS fájl egy bináris adatfájl, amely 3D-s adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat stb. Ezek együttesen alkotják a képernyőn látható 3D-s modellt.

Az 3DS fájlformátummal kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a nagyszerűt cikk ez sok részletbe belemegy az 3DS formátum magyarázatába.

2. lépés: Fájladatok feldolgozása

Az 3DS fájl adatainak beolvasásával eszközünk létrehozza a teljes 3D-s modell belső reprezentációját, és megpróbálja kijavítani az esetleges geometriai problémákat. A 3D modellel kapcsolatos problémák kijavítása mellett az eszköz eltávolítja a duplikált csúcsokat, és előkészíti a modellt az DAE formátumba történő exportáláshoz.

3. lépés: Mentés DAE formátumba

Miután az átalakítási folyamat a végső szakaszába ért, eszközünknek fel kell vennie a 2. lépésben létrehozott, memóriában lévő 3D modellt, és át kell alakítania DAE formátumba.

Gyakran Ismételt Kérdések

Az DAE fájl megőrzi az 3DS fájlom textúráit?

Igen! Ha az 3DS fájl texturált geometriát tartalmaz, a textúra képfájlokat a textúra koordinátákkal (UV adatok) együtt a rendszer a végső DAE fájllal exportálja.

Mennyi ideig tart az 3DS-emet DAE-re konvertálni?

Célunk, hogy az összes 3DS–DAE konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk, ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén ez több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.

Mennyire pontos az 3DS-ből DAE konverzió?

Célunk, hogy eszközeinkkel a legpontosabb konverziókat hozzuk létre. Eszközeink folyamatos fejlesztés alatt állnak, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülnek.

Biztonságos az 3DS-emet DAE-re konvertálni az ImageToStl.com webhelyen?

Igen, persze! Nem tároljuk az Ön által nekünk benyújtott 3DS fájlt. A létrejött DAE fájl a feltöltés után 15 perccel törlődik, és a letöltési hivatkozás ezen idő után lejár.

Szükségem van-e csúcsminőségűre? számítógép az 3DS-DAE átalakító használatához?

Nem. Minden konverziós eszközünk feldolgozza 3DS fájlját dedikált konverziós szervereinken, ami azt jelenti, hogy eszközeinket alacsony specifikációjú számítógépeken, laptopokon, táblagépeken és mobileszközökön is használhatja, és gyorsan megkaphatja az átalakított DAE fájlt.

Átalakíthatom 3DS-emet DAE-re Windows, Linux, Android, iOS vagy Mac OS rendszeren?

Igen! Az 3DS-től DAE-ig terjedő eszközünk minden modern webböngészővel rendelkező rendszeren fut. Konverziós eszközeink futtatásához nincs szükség speciális szoftverre.

Mi van, ha reklámblokkolót használok, ez hatással lesz a dolgokra?

Igen. Bár használhat hirdetésblokkolót, ha tetszik 3DS konverziós eszközünk, kérjük, vegye fontolóra webhelyünk engedélyezési listáját. Ha a hirdetésblokkoló be van kapcsolva, bizonyos eszközeinknél konverziós korlátok vonatkoznak, és a feldolgozási/konverziós idő hosszabb lesz.

Kaphatok támogatást 3DS-em DAE-re való átalakításához?

Igen. Ha az 3DS fájlt DAE-re konvertálta, van egy „Visszajelzés” lehetőség, amellyel értesíthet bennünket a fájl konvertálása során tapasztalt problémákról.

© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.