BMP kepada BLENDBagaimana nak gunaPilihan AlatMaklumat FailCiri-ciri FailSoalan LazimAlat BMP LainBerita terkini

kepada

Tukar fail BMP anda kepada BLEND

Gunakan alat dalam talian percuma dan pantas kami untuk menukar imej atau logo BMP (Bitmap Image File) anda kepada jaring 3D BLEND (Blender)/ fail model sesuai untuk dicetak dengan a pencetak 3D atau untuk dimuatkan ke dalam pakej penyuntingan 3D kegemaran anda.

Bagaimana untuk Menukar BMP anda kepada BLEND Dalam Talian?

Berikut ialah tiga langkah mudah untuk mencipta fail BLEND daripada fail BMP.

Muat naik BMP

Klik butang "Muat Naik Fail" dan pilih BMP untuk memuat naik. Saiz fail maksimum ialah 100MB.

Pilih Pilihan anda

Tetapkan dimensi dan pilihan lain dan klik butang "Tukar kepada BLEND" untuk menukar BMP anda kepada BLEND.

Muat turun BLEND anda

Klik pautan muat turun setelah selesai untuk menerima fail BLEND anda.

BMP kepada BLEND Pilihan Penukaran

alat

Tetapan ini membolehkan anda menentukan cara imej BMP anda ditukar kepada model BLEND. Pilihan Extrude akan menyemperit imej anda ke dalam ruang 3D, manakala pilihan Standard akan menggunakan proses peta ketinggian pada imej anda.

Perincian

Tetapan boleh digunakan untuk mengubah perincian model BLEND akhir yang dibuat. Tetapan lalai Medium berfungsi dengan baik untuk kebanyakan penukaran Extrude dan Heightmap, dengan tetapan Tinggi disyorkan untuk fail imej yang sangat terperinci.

Tambah Pangkalan

Tetapan ini, apabila diberi ketinggian lebih daripada sifar, akan mengarahkan alat untuk menambah tapak 3D pepejal pada model akhir BLEND. Unit ukuran yang dipilih menentukan ketinggian tapak.

Alih Keluar Latar Belakang

Apabila pilihan ini didayakan, alat ini akan cuba menjadikan latar belakang imej anda telus secara automatik.

Nyatakan Warna

Tentukan warna latar belakang imej anda secara manual dan bukannya alat kami yang cuba menyelesaikannya secara automatik.

Warna

Jika alat itu tidak dapat mengenal pasti latar belakang dan anda mengetahui warna latar belakang, anda boleh menentukannya di sini.

Toleransi

Nilai ini boleh dilaraskan untuk mengawal toleransi penyingkiran latar belakang. Lebih tinggi nilai, lebih banyak latar belakang dialih keluar.

Nilai yang lebih tinggi berguna untuk mencipta hasil yang lebih lancar jika imej anda anti-alias.

Songsang Output

Apabila pilihan Invert Output ditandakan, kecerahan piksel diterbalikkan, iaitu, hitam menjadi putih dan putih menjadi hitam, menghasilkan model 3D yang diterbalikkan.

Unit

Tetapan ini memberitahu alat cara mensaiz model 3D akhir apabila menggunakan tetapan di bawah untuk tetapan Lebar, Tinggi dan Kedalaman.

Muat Naik Tindanan Warna

Apabila menggunakan pilihan Color Extrude atau Heightmap dalam menu Alat, anda boleh memuat naik imej berasingan yang boleh digunakan untuk mewarnakan model 3D anda secara pilihan.

Penukaran Warna

Tetapan ini mengarahkan alat tentang cara mentafsir maklumat warna piksel dalam imej anda, dengan itu mempengaruhi penciptaan model 3D BLEND. Pilihan skala kelabu paling kerap digunakan apabila bekerja dengan peta ketinggian, melainkan anda berurusan dengan keperluan khusus yang memerlukan penggunaan warna.

Gabungkan Warna Serupa

Gunakan nilai ini untuk menggabungkan warna yang serupa; ini berguna jika imej berkualiti rendah. Nombor yang lebih tinggi boleh membantu mengurangkan kesan anti-aliasing dalam imej BMP.

Pengurangan Lubang

Dengan tetapan ini, adalah mungkin untuk mengurangkan kemasukan lubang kecil dalam model 3D yang disebabkan oleh kawasan kecil yang lebih gelap pada fail sumber BMP, yang boleh berguna dalam situasi di mana imej sumber belum dioptimumkan untuk digunakan dengan alat.

Penukaran Ketelusan

Apabila fail BMP anda mempunyai latar belakang lutsinar, pilihan ini boleh mengarahkan alat tentang cara merawat ketelusan, dengan ketelusan ditukar kepada sama ada hitam atau putih.

Dayakan Melicinkan

Apabila tetapan ini didayakan, alat penukaran akan cuba melicinkan sebarang "pancang" dalam model 3D yang disebabkan oleh piksel kontras dalam imej yang berada berdekatan antara satu sama lain.

Cermin Paksi Z

Dengan pilihan ini didayakan, alat akan mencerminkan geometri 3D model BLEND yang dihasilkan di sepanjang paksi Z.

Jana Pratonton

Jika anda ingin alat itu membuat pratonton 3D model anda, maka sila pilih pilihan ini. Ia dihidupkan secara lalai.

Menjana Normal

Gunakan pilihan ini untuk menjana Wajah atau Pucuk (Smooth ) normal dalam model 3D akhir. Pucuk normal memberikan jejaring rupa yang licin. Anda boleh memilih untuk tidak membuat Normal menggunakan pilihan Tiada untuk mengurangkan saiz fail.

Maklumat Format Fail untuk BMP hingga BLEND

SambunganBMP
Nama penuhBitmap Image File
taipGambar
Jenis Mimeimage/bmp
FormatBinary
AlatanBMP Penukar, Buat Pemotong Kuki, Lihat BMP
Buka denganPaint.NET

Penerangan

Format fail BMP ialah format fail imej dua dimensi yang popular pada sistem pengendalian Microsoft Windows. Data disimpan dalam fail BMP dalam format raster, dengan piksel diwakili menggunakan pelbagai kedalaman warna daripada monokrom 1-bit setiap piksel (bpp) kepada warna penuh 24-bit setiap piksel.

Format ini juga boleh mengandungi saluran alfa imej, yang biasanya bersaiz 8 bit setiap piksel dan digunakan untuk menerangkan ketelusan imej. Fail BMP juga boleh dimampatkan secara pilihan menggunakan a pemampatan tanpa kerugian algoritma, bermakna fail yang lebih kecil tanpa kehilangan kualiti imej.

SambunganBLEND
Nama penuhBlender
taipModel 3D
Jenis Mimeapplication/octet-stream
FormatBinary
AlatanBLEND Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta BLEND Animasi, BLEND Pengekstrak Aset, Teks kepada BLEND, Lihat BLEND
Buka denganBlender

Penerangan

Jenis fail BLEND ialah format fail grafik 3D asli bagi aplikasi pemodelan 3D Blender. Pada asalnya dikeluarkan pada tahun 1994, Blender telah berkembang selama bertahun-tahun dan merupakan salah satu aplikasi 3D paling popular yang tersedia.

Fail BLEND menyimpan kandungan 3D seperti geometri 3D, bucu, muka, normal, animasi, bahan dan banyak lagi. Blender adalah percuma dan sumber terbuka, mengandungi banyak ciri yang anda harapkan dalam aplikasi pengeditan 3D mewah, dan tersedia untuk kebanyakan sistem pengendalian semasa.

BLEND Nota

Jika fail model asal anda mengandungi imej tekstur dan data berkaitan tekstur lain, ini akan disertakan dalam fail BLEND akhir.

Ciri yang Disokong

  • Geometri jaringan
  • Bahan
  • Tekstur

Membandingkan Ciri BMP dan BLEND.

 

BMP Ciri-ciri

  • Menyokong Pemampatan Lossy
  • Menyokong Pemampatan Tanpa Lossy
  • Menyokong Ketelusan
  • Menyokong Palet Warna
  • Menyokong Monokrom (1-Bit)
  • Menyokong 16 Warna (4-Bit)
  • Menyokong 256 Warna (8-Bit)
  • Menyokong 16 Juta Warna (24-Bit)

BLEND Ciri-ciri

  • Geometri Mesh (Bucu dan Muka)
  • Puncak Normal
  • Muka Normal
  • Warna Puncak
  • Bahan Muka (Tidak termasuk tekstur)
  • Tekstur
  • Awan Titik
  • Berbilang Objek Setiap Fail
  • Perubahan Objek (Terjemahan, Putaran dan Skala)
  • Tulang/Sendi
  • Animasi
  • Sesuai untuk Cetakan 3D

Imej kepada BLEND Soalan Lazim

Apakah yang dilakukan oleh alat ini?

Alat kami menukar data imej (peta bit) kepada geometri 3D, yang kemudiannya disimpan ke format fail BLEND biasa.

Apakah fail yang disokongnya?

Alat BMP kepada BLEND boleh menukar format fail imej yang paling biasa, seperti PNG, JPG atau mana-mana satu daripada kami yang disokong format imej. Output disediakan dalam format BLEND, yang boleh digunakan dalam kebanyakan aplikasi grafik 3D.

Bagaimanakah alat itu mentafsir data piksel imej?

Geometri 3D dicipta berdasarkan kecerahan setiap satu piksel dalam imej sumber. Contohnya, menggunakan tetapan alat lalai, piksel hitam mewakili ketinggian piksel 3D 0mm dan piksel putih mewakili ketinggian piksel 3D 10mm. Warna di antara ini akan ditukar kepada piksel 3D dalam julat ini.

Apakah yang dilakukan oleh pilihan "Invert Output"?

Pilihan ini membalikkan penukaran julat hitam ke putih, jadi dengan set pilihan ini, piksel hitam akan dipaparkan sebagai piksel 3D dengan ketinggian 10mm dan piksel putih akan dipaparkan sebagai 0mm.

Bagaimanakah saya mengawal butiran Model?

Pilihan "Butiran" membolehkan anda mengawal resolusi fail BLEND yang dibuat. Perincian yang rendah akan menjana model dengan cepat dan menghasilkan fail yang lebih kecil. Pilihan Tinggi akan mengambil masa yang lebih lama untuk menjana dan boleh menghasilkan fail muat turun yang sangat besar.

Apakah yang dilakukan oleh pilihan "Dayakan Melicinkan"?

Dengan pilihan ini, penukar BMP kepada BLEND akan cuba mengalih keluar atau melicinkan sebarang pancang dalam model 3D BLEND yang terhasil. Pancang biasanya disebabkan oleh piksel bersebelahan yang sangat kontras dalam fail sumber BMP.

Apakah resolusi BMP maksimum yang boleh saya muat naik?

BMP yang anda muat naik boleh dalam sebarang saiz; walau bagaimanapun, alat kami akan mengubah saiz imej anda kepada maksimum 1200x1200 piksel untuk semua imej yang dimuat naik yang lebih besar daripada ini.

Soalan Lazim Lain

Apakah versi Blender fail yang akan disimpan sebagai?

Alat kami akan menyelamatkan semua Blender fail yang boleh dibuka dengan versi 4.2 Blender.

Berapa lamakah masa yang diambil untuk menukar BMP saya kepada BLEND?

Kami menyasarkan untuk memproses semua penukaran BMP kepada BLEND secepat mungkin, ini biasanya mengambil masa sekitar 5 saat tetapi boleh menjadi lebih banyak untuk fail yang lebih besar yang lebih kompleks jadi harap bersabar.

Seberapa tepat penukaran BMP kepada BLEND?

Kami menyasarkan untuk mencipta penukaran yang paling tepat dengan alatan kami. Alat kami sedang dalam pembangunan berterusan dengan ciri baharu dan penambahbaikan ditambah setiap minggu.

Adakah selamat untuk menukar BMP saya kepada BLEND pada ImageToStl.com?

Ya, sudah tentu! Kami tidak menyimpan fail BMP yang anda serahkan kepada kami. Fail BLEND yang terhasil, setelah dibuat akan dipadamkan 15 minit selepas muat naik dan pautan muat turun akan tamat tempoh selepas masa ini.

Adakah saya memerlukan spesifikasi tinggi. komputer untuk menggunakan penukar BMP kepada BLEND?

Tidak. Semua alatan penukaran kami memproses fail BMP anda pada pelayan penukaran khusus kami, bermakna anda boleh menggunakan alatan kami pada komputer, komputer riba, tablet dan peranti mudah alih berspesifikasi rendah dan menerima fail BLEND anda yang ditukar dengan cepat.

Bolehkah saya menukar BMP saya kepada BLEND pada Windows, Linux, Android, iOS atau Mac OS?

Ya! Alat BMP hingga BLEND kami akan berjalan pada mana-mana sistem dengan penyemak imbas web moden. Tiada perisian pakar diperlukan untuk menjalankan mana-mana alat penukaran kami.

Bagaimana jika saya menggunakan Penyekat Iklan, adakah itu akan menjejaskan keadaan?

ya. Walaupun anda boleh menggunakan Penyekat Iklan, jika anda suka alat penukaran BMP kami, sila pertimbangkan untuk menyenarai putih tapak kami. Apabila Penyekat Iklan didayakan, terdapat beberapa had penukaran pada beberapa alatan kami dan masa pemprosesan/penukaran akan menjadi lebih lama.

Bolehkah saya mendapatkan sokongan dengan menukar BMP saya kepada BLEND?

ya. Apabila anda telah menukar BMP anda kepada BLEND, terdapat pilihan "Maklum Balas" yang boleh anda gunakan untuk memberitahu kami tentang sebarang isu yang anda hadapi semasa menukar fail anda.

© 2024 ImageToStl. Tukar Fail PNG dan JPG anda kepada fail STL 3D.

Your files are ready to download!