Image vers STL

Convertissez vos fichiers de maillage / modèle 3D FBX en GLB

Notre outil gratuit et rapide convertit la plupart des fichiers de maillage 3D ou de modèle FBX (Autodesk Filmbox) en un fichier binaire standard GLB (Graphics Language Transmission Format) qui peut ensuite être modifié davantage dans les packs d'édition 3D les plus courants tels que Blender ou imprimé en 3D sans autre traitement.

Pour convertir votre fichier FBX, cliquez sur le bouton Télécharger ci-dessus et sélectionnez le fichier à convertir. Une fois sélectionné, le fichier sera converti en un fichier GLB et sera prêt à être téléchargé peu de temps après. Pour plus d'informations sur le processus de conversion FBX en GLB, consultez la section d'informations sur la conversion ci-dessous pour plus d'informations.

Comment convertir votre FBX en GLB ?

Voici deux étapes simples pour convertir votre FBX en GLB.

Télécharger un fichier FBX

Télécharger un fichier FBX

Cliquez sur le bouton "Télécharger un fichier FBX" et sélectionnez un fichier FBX à télécharger. La taille maximale du fichier est de 50 Mo.

Téléchargez votre GLB

Téléchargez votre GLB

Cliquez sur le lien de téléchargement une fois terminé pour recevoir votre fichier GLB.

FAQ

Comment puis-je convertir mon fichier FBX en GLB ?

Per prima cosa fai clic sul pulsante "Carica...", seleziona il file FBX da caricare. Seleziona eventuali opzioni di configurazione. Quando la conversione da FBX a GLB è stata completata, puoi scaricare subito il tuo file GLB.

Combien de temps faut-il pour convertir mon FBX en GLB ?

Il nostro obiettivo è elaborare tutte le conversioni da FBX a GLB il più rapidamente possibile, questo di solito richiede circa 5 secondi ma può essere maggiore per file più grandi e complessi, quindi sii paziente.

Quelle est la précision de la conversion FBX en GLB ?

Miriamo a creare le conversioni più accurate con i nostri strumenti e i nostri strumenti sono in costante sviluppo con nuove funzionalità aggiunte ogni settimana.

Est-il sûr de convertir mon FBX en GLB sur ImageToStl.com ?

Sì, naturalmente! Non memorizziamo il file FBX che ci invii. Il file GLB risultante, una volta creato, viene eliminato 1 ora dopo il caricamento e il collegamento per il download scadrà dopo questo tempo.

Puis-je convertir FBX en GLB sur Linus ou Mac OS ?

Sì! Il nostro strumento da FBX a GLB funzionerà su qualsiasi sistema dotato di un moderno browser web. Non è necessario alcun software specializzato per eseguire nessuno dei nostri strumenti di conversione.

Informations sur le format de fichier pour FBX à GLB

ExtensionFBX
Nom completAutodesk Filmbox
Tapermodèle 3D
Type de mimeapplication/octet-stream
FormatText & Binary
Ouvrir avecBlender, MeshLab

La description

Le format FBX d'AutoDesk a été initialement développé par Kaydara dans les années 1990 pour stocker du contenu 2D ou 3D avec des données de mouvement. Il a évolué au fil des ans pour devenir un format largement utilisé par les applications de modélisation 3D telles que Blender, 3D Studio Max et autres en raison de ses capacités d'animation 3D.

Le format est utilisé pour contenir des modèles 3D qui incluent des sommets, des faces et d'autres géométries 3D ainsi que des données d'animation. Le format est propriétaire, mais il existe une API accessible au public à utiliser à des fins de développement. Le contenu du fichier peut être soit du texte, soit du binaire et un travail a été effectué par la Fondation Blender pour documenter le format.

FBX Remarques

Si votre fichier FBX contient des textures, celles-ci seront ignorées. Si un matériau contient des informations de couleur, celles-ci seront traduites dans la mesure du possible.

Fonctionnalités prises en charge

  • Géométrie du maillage
  • Couleurs des matériaux du maillage

Fonctionnalités non prises en charge

  • Textures
  • Animations
ExtensionGLB
Nom completGraphics Language Transmission Format
Tapermodèle 3D
Type de mimemodel/gltf-binary
FormatBinary
Ouvrir avecBlender, MeshLab

La description

Le format de fichier GLB qui peut également avoir l'extension de fichier GLTF selon que le contenu est binaire ou texte/Json est un format de fichier 3D utilisé pour décrire des mondes 3D et en tant que tel contient des données géométriques telles que des sommets, des faces, des normales, animations et autres données liées à la scène 3D.

Le format, décrit par ses créateurs comme le "JPEG de la 3D", a gagné en popularité et est pris en charge par une large gamme d'applications de modélisation 3D telles que Blender et MeshLab. Le format GLB est une norme ouverte qui est maintenue par le groupe Khronos.