FBX עד GLBאיך להישתמשFBX לעומת GLBמידע על הקובץתכונות קובץאיך זה עובדשאלות נפוצותכלים אחרים FBXחדשות אחרונות
ל

המר FBX ל-GLB באינטרנט

הכלי החינמי והמהיר שלנו ימיר FBX (אוטודסק Filmbox ) קבצי מודל תלת-ממדיים אל GLB קבצים שניתן לערוך לאחר מכן ברוב חבילות העריכה התלת-ממדיות המודרניות. כלי ההמרה שלנו יכול להמיר בו זמנית קבצים עד 200 FBX, מה שחוסך לכם זמן אם יש לכם קבצים רבים להמרה. אם קובץ ה-FBX שלכם מכיל טקסטורות מודל, אלה ישולבו בהורדה הסופית של GLB, ויבטיחו המרה מדויקת.

כדי להמיר את קובץ ה-FBX שלך, לחץ על כפתור העלאה למעלה ובחר את הקובץ להמרה. לאחר הבחירה, הקובץ יומר לקובץ GLB ויהיה מוכן להורדה זמן קצר לאחר מכן. למידע נוסף על תהליך ההמרה FBX ל-GLB, עיין ב- קטע מידע המרה לְהַלָן.

כיצד להמיר את FBX שלך ל-GLB באינטרנט?

להלן שני שלבים פשוטים להמרת ה-FBX שלך ל-GLB.

העלה קובץ FBX

לחץ על הלחצן "העלה קובץ FBX" ובחר FBX להעלאה. גודל הקובץ המרבי הוא 100MB.

הורד את קובץ ה-GLB שלך

לחץ על קישור ההורדה לאחר השלמתו כדי לקבל את קובץ ה-GLB שלך.

השוואה של תבניות קבצים FBX ו-GLB

כאן נבחן את פורמטי הקבצים FBX ו-GLB ונשווה את התכונות שלהם כדי לנסות להבין איזה פורמט הוא הטוב ביותר לשימוש עבור מצב ספציפי. אם אינך מכיר את מידול תלת-ממדי ואת המינוח שמאחוריו, אנו ממליצים על המדריך הנפלא הזה. סָעִיף שמסביר מושגים של מידול תלת-ממדי והטרמינולוגיה הנלווית אליו.

מִבְנֶה

כשמסתכלים על שני פורמטי הקבצים ומשווים את התכונות שלהם, אין הרבה מה להפריד בין שני הפורמטים הללו. גם FBX וגם GLB תומכים בכל האלמנטים התלת-ממדיים הרגילים: קודקודים, פאות, חומרים, טקסטורות ואנימציות.

האופן שבו כל פורמט מאחסן את נתוני הגיאומטריה הללו באופן פנימי שונה כמובן, כאשר הפורמט FBX משתמש בפורמטים בינאריים וטקסט קנייניים ו-GLB משתמש בפורמט פתוח יותר המבוסס על JSON, המשמש לתיאור מבנה האלמנטים ובינארי לאחסון יעיל של נתוני הגיאומטריה הגולמיים.

חומר נתמך

גם קבצי FBX וגם קבצי GLB תומכים בחומרי מודל, בין אם מדובר בחומרים בצבע חלק או בחומרים בעלי טקסטורה; שני הסוגים נתמכים. שני הפורמטים תומכים בטקסטורות, שניתן להטמיע בתוך הקובץ או לקשר אותן כקבצים חיצוניים. בעת קישור טקסטורות לקובץ FBX או GLB, חשוב לכלול אותן בעת שימוש בכל אחד מהממירים שלנו כדי להבטיח המרה מלאה ומדויקת.

שני הפורמטים תומכים בצבעים ובמרקמים אמביינטיים, מפוזרים וספקולריים בנוסף למפות bump maps.

מודל החייל נשמר כקובץ GLB עם טקסטורות

מודל החייל נשמר כקובץ GLB עם טקסטורות

קובץ מונפש FBX

קובץ מונפש FBX מאת mixamo.com

מודל תלת-ממדי בעל טקסטורה של כדור הארץ

מודל תלת-ממדי בעל טקסטורה של כדור הארץ

עֲרִיכָה

FBX ו-GLB נהנים מתמיכה נרחבת בקרב יישומי מידול תלת-ממדיים, כאשר פורמט GLB צובר תאוצה בשנים האחרונות, בעיקר בזכות הפורמט הפתוח ומערך התכונות שלו.

גודל הקובץ

כשמשווים גדלי קבצים, אין הרבה מה להפריד בין שני הפורמטים. שניהם מאחסנים נתונים בפורמט בינארי, ושניהם תומכים בטכניקות דחיסה פנימיות כדי להקטין את גודל נתוני הגיאומטריה התלת-ממדית. מכיוון שרוב הגודל של FBX ו-GLB בעלי טקסטורה מלאה ניתן לקבצי התמונה, גודל הקובץ הכולל מוכתב במידה רבה על ידי פורמט התמונה הנבחר.

סיכום

כשמנסים לבחור בין שני הפורמטים, פורמט GLB הוא הפורמט המוביל. זהו פורמט תלת-ממדי מודרני ומתפתח שנהנה מתמיכה רבה יותר מפורמט FBX.

מידע על פורמט קובץ עבור FBX עד GLB

סיומתFBX
שם מלאAutodesk Filmbox
סוּגדגם תלת מימד
סוג פנטומימהapplication/octet-stream
פוּרמָטText & Binary
כליםFBX ממירים, דגם 3D Voxelizer, צור FBX אנימציה, FBX מחלץ נכסים, טקסט אל FBX, הצג FBX
לפתוח עםBlender, MeshLab

תיאור

פורמט ה-FBX של AutoDesk פותח במקור על ידי Kaydara בשנות ה-90 כאמצעי לאחסון תוכן דו-ממדי או תלת-ממדי עם נתוני תנועה. זה התפתח עם השנים והפך לפורמט בשימוש נרחב על ידי דוגמנות תלת מימדית יישומים כגון Blender, 3D Studio Max ואחרים בשל יכולות האנימציה התלת-ממדיות שלו.

הפורמט משמש להכיל מודלים תלת מימדיים, הכוללים קודקודים, פנים וגיאומטריה תלת מימדית אחרת יחד עם נתוני אנימציה. הפורמט הוא קנייני; עם זאת, יש API זמין לציבור לשימוש למטרות פיתוח. תוכן הקובץ יכול להיות טקסט או בינארי, והעבודה בוצעה על ידי קרן Blender כדי לתעד את הפורמט.

FBX הערות

אם קובץ ה-FBX שלך מכיל קובצי טקסטורה ונתונים אחרים הקשורים לטקסטורה, אלה ייכללו בתהליך ההמרה.

תכונות נתמכות

  • גיאומטריית רשת
  • חומרים
  • טקסטורות
סיומתGLB
שם מלאGraphics Language Transmission Format
סוּגדגם תלת מימד
סוג פנטומימהmodel/gltf-binary
פוּרמָטBinary
כליםGLB ממירים, דגם 3D Voxelizer, צור GLB אנימציה, GLB מחלץ נכסים, טקסט אל GLB, הצג GLB
לפתוח עםBlender, MeshLab

תיאור

פורמט הקובץ GLB, שיכול לקבל גם את סיומת הקובץ GLTF תלוי אם התוכן הוא בינארי או טקסט/JSON, הוא פורמט קובץ תלת מימדי המשמש לתיאור עולמות תלת מימד, וככזה, מכיל נתונים גיאומטריים כגון קודקודים, פרצופים, נורמלים, אנימציות ונתונים אחרים הקשורים לסצנה תלת מימדית.

הפורמט, המתואר על ידי יוצריו כ"JPEG של התלת מימד", זכה לפופולריות ונתמך על ידי מגוון רחב של יישומי דוגמנות תלת מימד כגון Blender ו-MeshLab. פורמט GLB הוא תקן פתוח שמתוחזק על ידי קבוצת Khronos.

GLB הערות

אם קובץ הדגם המקורי שלך מכיל תמונות מרקם ונתונים אחרים הקשורים למרקם, אלה ייכללו בקובץ ה-GLB הסופי.

תכונות נתמכות

  • קבצי גרסה 2.0 ומעלה בלבד
  • גיאומטריית רשת
  • חומרים
  • טקסטורות

הרחבות

  • דחיסת דראקו (KHR_draco_mesh_compression)
  • קוונטיזציה של רשת (KHR_mesh_quantization)
  • חומרים בעלי ברק מדומה (KHR_materials_pbrSpecularGlossiness)
  • חומרים מדגם ספקולרי (KHR_materials_specular)
  • חומרי IOR (KHR_materials_ior)
  • דחיסת Meshopt (EXT_meshopt_compression)

תכונות לא נתמכות

  • אנימציות

השוואת תכונות FBX ו-GLB

 

FBX תכונות

  • גיאומטריית רשת (קודקודים ופנים)
  • קודקוד נורמלי
  • נורמלי פנים
  • צבעי קודקוד
  • חומרי פנים (לא כולל טקסטורות)
  • טקסטורות
  • ענן נקודות
  • אובייקטים מרובים לכל קובץ
  • טרנספורמציות של אובייקטים (תרגום, סיבוב וקנה מידה)
  • עצמות/מפרקים
  • אנימציות
  • מתאים להדפסת תלת מימד

GLB תכונות

  • גיאומטריית רשת (קודקודים ופנים)
  • קודקוד נורמלי
  • נורמלי פנים
  • צבעי קודקוד
  • חומרי פנים (לא כולל טקסטורות)
  • טקסטורות
  • ענן נקודות
  • אובייקטים מרובים לכל קובץ
  • טרנספורמציות של אובייקטים (תרגום, סיבוב וקנה מידה)
  • עצמות/מפרקים
  • אנימציות
  • מתאים להדפסת תלת מימד

איך זה עובד?

המרה מפורמט הקובץ FBX ל-GLB יכולה להיות תהליך מורכב, וכל כלי המשמש לתהליך המרה זה צריך להיות מסוגל להתמודד עם מגוון משימות המרת נתונים וכן לזהות פגמים במודל התלת-ממד ולתקן אוֹתָם. כאן נסביר את תהליך ההמרה המשמש את הכלי שלנו כדי להמיר במדויק את קובץ ה-FBX שלך למודל תלת-ממדי תקף GLB. נתחיל בתהליך ההמרה, הכולל את השלבים הבאים:

שלב 1: קרא את קובץ המקור FBX

בצורתו הפשוטה ביותר, קובץ FBX יכול להיות קובץ טקסט רגיל או קובץ בינארי המכיל נתונים תלת מימדיים כגון קודקודים, פרצופים, רגילים ועוד. בשילוב, אלה מרכיבים את מודל התלת-ממד שאתה רואה על המסך שלך.

כאשר הכלי שלנו קורא את הנתונים התלת-ממדיים האלה, כל מה שאנחנו מעוניינים בו הם הקודקודים, הפנים, הנורמליות, החומרים והמרקמים, מכיוון שזהו הנתונים היחידים שניתן להמיר במדויק לקובץ GLB הסופי.

הקובץ FBX יכול להכיל נתונים כגון הגדרות חומרים ומרקמים המתארים כיצד יש להציג קבוצה מסוימת של גיאומטריה תלת-ממדית. בזמן שאנו יוצרים קובץ GLB התומך הן בחומרים והן במרקמים, הכלי שלנו ינסה לטעון את כל החומרים והמרקמים הקיימים בקובץ FBX.

למידע נוסף בנוגע לפורמט הקובץ FBX, ראה את זה נהדר מאמר זה נכנס לפרטים רבים ומסביר את הפורמט FBX.

שלב 2: עיבוד נתוני קובץ

עם קריאת נתוני הקובץ FBX, הכלי שלנו מייצר ייצוג פנימי של המודל התלת-ממדי המלא וינסה לתקן בעיות גיאומטריה. יחד עם תיקון כל בעיה במודל התלת-ממד, הכלי יסיר כל קודקוד משוכפל ויכין את המודל לייצוא לפורמט GLB.

שלב 3: שמירה בפורמט GLB

כשתהליך ההמרה נכנס לשלביו האחרונים, הכלי שלנו צריך כעת לקחת את מודל התלת-ממד בזיכרון שיצרנו בשלב 2 ולהמיר אותו לפורמט GLB.

קובץ ה-GLB המושלם יכיל את כל הטקסטורות שהיו קיימות בקובץ ה-FBX המקורי, אלו יוטמעו בתוך קובץ ה-GLB. בהתאם לפורמט הטקסטורה המקורי, טקסטורות אלו יישמרו באחת משתי האפשרויות. PNG אוֹJPG פורמט. אם הפורמט המקורי לא היה אף אחד מאלה, לדוגמה, אם המודל שלך הכיל טקסטורה ב TGA פורמט, הוא יומר לפורמט PNG.

שאלות נפוצות

איזו גרסה של קובץ FBX נתמכת?

הכלי שלנו יכול לקרוא FBX בינאריים גרסאות 7.0 ומעלה וקבצי FBX בפורמט טקסט מגרסה 6.4 ומעלה. אנא ודא שגרסת ה-FBX שלך עומדת בדרישות אלה לפני ההעלאה.

יש לי מספר FBX קבצים; האם אני יכול להמיר את ה-FBX שלי ל-GLB?

כן! הכלי FBX שלנו תומך בהמרות אצווה מלאות. ניתן להעלות עד 200 FBX קבצים בו זמנית. הכלי שלנו ימיר את כולם במהירות האפשרית. לאחר השלמת התהליך, ניתן להוריד את הקבצים GLB בנפרד או להוריד את כולם בקובץ ZIP יחיד.

כיצד אוכל להמיר את קובץ ה-FBX שלי ל-GLB?

ראשית, לחצו על כפתור "העלה...", ובחרו את קובץ ה-FBX להעלאה. ניתן גם לגרור ולשחרר את הקובץ לכלי. לאחר בחירת הקובץ, ניתן להגדיר את אפשרויות התצורה. לאחר השלמת ההמרה מ-FBX ל-GLB, ניתן להוריד את קובץ ה-GLB באופן מיידי.

כמה זמן לוקח להמיר את ה-FBX שלי ל-GLB?

אנו שואפים לעבד את כל ההמרות מ-FBX ל-GLB במהירות האפשרית. זה בדרך כלל לוקח כ-5 שניות, אך יכול להיות ארוך יותר עבור קבצים גדולים ומורכבים יותר, לכן אנא התאזרו בסבלנות.

כמה מדויקת ההמרה FBX ל-GLB?

אנו שואפים ליצור את ההמרות המדויקות ביותר בעזרת הכלים שלנו. הכלים שלנו נמצאים בפיתוח מתמיד, כאשר תכונות ושיפורים חדשים מתווספים מדי שבוע.

האם זה בטוח להמיר את ה-FBX שלי ל-GLB ב-ImageToStl.com?

כן, כמובן! אנחנו לא מאחסנים את קובץ ה-FBX שאתם שולחים לנו. קובץ ה-GLB שנוצר, לאחר יצירתו, נשמר למשך 4 שעות לאחר העלאתו; לאחר זמן זה הוא נמחק, וקישור ההורדה לטווח קצר יפסיק לפעול. ניתן ליצור כתובת URL להורדה לטווח ארוך עם רוב הכלים, שתבטיח שהקובץ יישמר למשך 24 שעות, ותאפשר לכם להוריד את הקובץ כשיהיה לכם נוח. הכלים שלנו מגיעים גם עם כפתור מחיקה, המאפשר לכם למחוק את הקובץ באופן מיידי.

האם אני צריך מפרט גבוה. המחשב להשתמש בממיר FBX ל-GLB?

לא. כל כלי ההמרה שלנו מעבדים את קובץ ה-FBX שלך בשרתי ההמרה הייעודיים שלנו, כלומר אתה יכול להשתמש בכלים שלנו במחשבים, מחשבים ניידים, טאבלטים ומכשירים ניידים בעלי מפרט נמוך ולקבל את קובץ ה-GLB שהומר במהירות.

האם אוכל להמיר את ה-FBX שלי ל-GLB ב-Windows, Linux, Android, iOS או Mac OS?

כן! כלי ההמרה שלנו מ-FBX ל-GLB יפעל על כל מערכת עם דפדפן אינטרנט מודרני. אין צורך בתוכנה מיוחדת כדי להפעיל אף אחד מכלי ההמרה שלנו.

מה אם אני משתמש בחוסם פרסומות, האם זה ישפיע על הדברים?

כן. למרות שניתן להשתמש בחוסם פרסומות, אם אתם אוהבים את כלי ההמרה FBX שלנו, אנא שקלו להוסיף את האתר שלנו לרשימה הלבנה. כאשר חוסם פרסומות מופעל, ישנן מגבלות המרה מסוימות וייתכן שהגדרות מסוימות לא יהיו זמינות בעת השימוש בכלים שלנו. זמני העיבוד/המרה וההורדה יהיו גם ארוכים יותר.

האם אוכל לקבל תמיכה בהמרת ה-FBX שלי ל-GLB?

כן. לאחר שהמרת את ה-FBX שלך ל-GLB, ישנה אפשרות "משוב" בה תוכל להשתמש כדי ליידע אותנו על כל בעיה שנתקלת בה בעת המרת הקובץ.

© 2025 ImageToStl. המר את קובצי ה-PNG וה-JPG שלך לקבצי STL תלת-ממדיים.